上帝使用手册 第930节
我不需要思考斩杀完成之后的事情,目前就是斩杀,继续前进,更远。
似乎很难想象,不用思考如何生活,也不知道丢弃思考之后又要如何斩杀。
弄死角色需要思考?
思考怎样弄死,砍哪里?
不需要的,全部毁灭,剁成渣渣,根本不需要考虑什么下手方向之类的狗屁。
所有扭曲都要烧掉,角色全部都要毁灭。
刚才那种爆炸的感觉消失了,那种毁灭一切无所顾忌的愤怒也消失了。
思考再次占据脑子,似乎刚才的打击只是一种恍惚。
随时都在思考,任何一个决定都是思考,而每个思考背后都站着恐惧。
那种想要角色更好的背后,难道不是恐惧么?
也许别人没有,也许大家都只是简单的努力,只是不怀恐惧充满轻松自然的做事,只有我全身都是恐惧。
哪怕如此,我也依旧要斩杀,不是么?
毁灭吧,自我毁灭,没有什么需要抓住。
我似乎必须这样重复,才能避免让自己陷入角色之中,陷入以角色为中心的各种荒谬之中。
死掉吧,没有什么好阻止死亡的,就让自己死掉,那些妻儿的甜蜜一起死掉。
画面元素要呈现什么,都随意。
老师的地图也必须扔掉,那种毫无根据的肯定句,仅仅是因为“老师”两个字就变成了真理,简直是鬼扯。
我的未来会很差吗?
不知道。
会很好?
似乎也不知道。
脑子里的扭曲死亡之后,这种判断就不会存在,甚至,那种想要去判断的冲动也不会存在。
画面元素而已,是因为我就是画面元素的一员,所以才难以斩杀吗?
可是,根本就没有一个我呀,这究竟是在干什么。
前程,这个词汇的内在写着“恐惧”。
我不知道自己为什么会如此相信学校的教育,都是鬼扯。
毁掉这一切吧,那种内心的紧张感,只是一种毫无逻辑的情绪拉扯,什么也算不上。
仔细想想,慌张什么的,究竟是为了什么。
或者说,仅仅就是这样呈现了慌张这种情绪。
画面元素的呈现,毫无反抗之力,也没有反抗的必要。
都不是我,都不存在,所以我在反抗什么?
或者,就是想要反抗,就是想看看反抗之后会怎样,就是带着好奇以及好耍的心态反抗所谓的命运?
感觉就像一个充满开心愉悦并且新奇的人,正在高呼,“看,我吃了一口屎,终于知道屎是什么味道”之类的。
没有必要讨论什么,只是弄死角色而已。
那种如何生活,如何在生活中保持优雅,如何让生活变得知性或者充满仪式感之类的,我没有兴趣。
毁掉生活,摧毁生活,完全不顾角色的讲道理,根本不去理睬脑子里的扭曲,就是弄死就是斩杀。
也许,真的已经疯了。
而我所想的,只是疯狂还不够,只是愤怒还不够。
我还没有完成。
没有任何理由停下,没有任何理由允许脑子里的扭曲嚣张。
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第一千两百零三章 第一步603
英雄救美的幻想,仅仅源于自卑。
因为知道自己无法接触心中的女神,只能祈求女神遇见什么苦难,这个时候自己挺身而出,也只有这个时候自己才能配得上女神。
当然,“配得上”这种说法本身也只是脑子里的扭曲。
仿佛天经地义,“我什么都没有,怎么可能配得上一个家境上好的姑娘”,没人会怀疑这点。
我不需要讨论在生活中怎样发生,或者有什么限制条件,只说真实与否。
对吧,这种想法本身就是人为的扭曲,就是不真实。
想想看,“这里有一个苹果”都不真实,那些其他话语又能真实到哪里去?
统统都要加上“我认为”,或者加上“再无有限的知识和卑微的认知中,我觉得”之类的解释性说明文字。
这就是脑子里的扭曲,就是扯淡。
我不需要去改变角色的状态,让角色对别人的身份不在意。
只需要斩杀,毁掉脑子里的扭曲,剩下的就等它自然发生。
没有真人,都是npc,都是画面元素,所产生的崇拜羡慕谄媚等等情绪,都显得莫名其妙。
都只是画面元素,包括我自己也是画面元素,所以那些身份地位拿来做什么?
一个叫做国王的npc,仅仅是游戏背景而已,哪怕每天都能看到关于国王或者皇室的信息,也只是丰满游戏场景的玩意。
不是要改变角色,而是毁掉角色。
所有的爽点幻想都基于某种脑子里的扭曲,认为事情发展的因果关系,认为别人在某种场景中遇见某种事态,就会产生某种反应。
但这种想法本身就是自己的猜测,哪怕看起来非常符合逻辑,甚至已经发生过无数次,依旧只是一种猜测,难道真的必须这样发生吗?
就不能发生其他的状况吗?
一厢情愿的相信,而且自己还并不认为是一厢情愿,仿佛就是真理,一旦有人反驳就会勃然大怒。
而搞笑的是,这种反应往往证明自己知道这些只是脑子里的扭曲,就像没人会对“地球是方的”感到侵犯或者愤怒之类的。
撕碎角色,毁掉生活,不真实就应该站在不真实的位置。
不要再去思考,仿佛要思考这个要思考那个,扔掉思考,扔掉角色。
不是“配得上”,也不是“配不上”,我不知道才是答案。
只是顺流,也许悲惨也许喜剧,都是无关紧要的事情。
角色的人生无关紧要,角色的种种都是可有可无,画面元素而已,随时都有可能直接呈现角色的终结。
毕竟,犹如关电视一样,没人认为这是杀死了谁,又或者是什么悲伤之类的玩意。
不知道就是不知道,那种假装知道只是一种安抚,一种对“我不知道”的慌乱而产生的妥协。
慌乱又如何,慌张又如何,恐惧又怎样,统统都只是画面元素。
情绪本身就不真实,有什么不可以出现的呐。
奇怪的是,我似乎从来都没有阻止桌子板凳之类的呈现,但其他事情跟桌子板凳有什么区别吗?
都只是画面元素,都只是随意的呈现,都是思维无法掌控的玩意。
为什么不能呈现伤心的哈面源苏,悲惨的画面元素,仅仅是呈现而已。
更何况,很多玩意都来自于脑子里的扭曲,那种想当然的关联让整个宇宙出现,让别人成为真人,让时间的线性流逝成为真理。
死掉吧,没有什么好说的,也没有什么值得探讨或者抓住,就是死亡。
角色的任何属性都要破碎,不管抓住什么,不管多么值得骄傲,不管在生活中多么有用,统统都不真实。
并且,那种“有用”的判断本身就来自脑子里的扭曲,也就是说,我根本不知道“对生活有用”是否真的有用,完全有可能是在捣乱。
角色死掉吧,就是摧毁角色,不要再去犹豫或者思考什么,死亡还需要狗屁的思考。
妻儿还有一席之地,或者说,我的角色属性不允许自己孤单一人。
可惜,妻儿不真实,关于妻儿的种种责任也不真实。
想想脑子里的扭曲,突然我就非常感谢自己一个人在这漆黑的湖水深处。
也许,画面元素会呈现一个跟我一样的女子,对双方都没有什么责任感,对脑子里的扭曲都非常厌恶。
不过,这种想法本身就是恐惧。
毁掉角色,继续前进,剩下的都不是我可以左右的玩意。
事实上,我无法左右任何东西,都只是画面元素的呈现,根本没有一个我。
死掉啊,跳入深渊,放弃生活。
让火焰将这一切都焚烧干净,角色的破碎不可阻挡。
扔掉角色,扔掉那个所谓的我,另外一个人正在诞生。
我不知道诞生的是什么人,也不知道会怎样,只有斩杀,我只是要斩杀。
毁掉角色,其余的,都是画面元素的任务,跟我并没有什么关系。
这个世界要被扔掉,我已经不知道还能说些什么,就是摧毁啊,斩杀啊,弄死角色弄死自己。
并不是困难的事情,竟然变得如此复杂。
内心在燃烧,角色在挣扎,没有什么可以抵挡,角色必须死亡。
毁掉这一切,妻儿在那里干什么,老妈没有资格出现在我脑子里,还有什么狗屁梦想,那只是时代塑造的玩意根本就不是我的梦想。
都是画面元素,还有什么好说的,直接扔掉啊。
不停的思考,不断的权衡,自己究竟在干什么,难道一个纠结的角色很受欢迎吗?
这一切都将消散,没有一个我,这个世界都不真实,怎么可能继续保留下来。
都将在火焰中消散,都将被彻底吞噬,什么都不会剩下。