影视世界:从和乔晶晶分手开始 第315节
也会因为杀人而发生各种负面反应。
也会因为同伴的身死而自责。
也会因为诅咒而无法逃离这座岛时的彷徨。
更会因为龙人们的屠戮而愤怒。
从青涩走向成熟,从连杀一只鹿都会自责不已的学生妹,走向杀戮无双的女战神。
这一路走来,这一路经历,这一路感受……
那一桩桩、那一件件的故事,都汇聚成了劳拉的故事。
可以说《古墓丽影》这部作品用繁多的内容刻画出了一个学生妹逐渐走向女战神的心路历程。
玩家会跟随着劳拉的脚步踏遍整座夜郎岛,也通过一个又一个惨遭魔改的神魔故事而体会到司隶校尉以降妖除魔为己任这种完全迥异于国外RPG游戏的内核感。
一个妹子,一个柔弱的软妹子,踏上降妖除魔的道路。
一个富有玄幻色彩的现代故事。
一个十分让人感动且期待续作的故事。
神作!
妥妥的神作!
项浩除去苦笑,也只剩下了苦笑。
他是真的没有想到。
昊天的技术力和编剧能力已经强到这种程度了。
官方平台99分。
仅有的差评画风是这样的。
“你是来找差评的?抱歉,这游戏没有差评。”
“这游戏什么都好,就是太肝, 我特么六十个小时, 才30%的进度你敢信?”
“求求官方做个人吧!尼玛主线任务比支线任务还多可还行?”
“小游戏差评,小游戏太多差评,小游戏太多太难差评,喵的,沉迷《三国杀》无法自拔。”
项浩知道,《三国杀》是游戏中的一款牌类游戏。
这个游戏是有解锁成就的。
玩起来规则挺复杂。
不过也的确蛮上头的。
之前项浩玩游戏的时候,几乎有一半的时间都在玩《三国杀》。
顾名思义,选取的是三国时期的角色。
大体上玩法比较简单,有些类似于国外流行的狼人杀桌游之类的。
开局随机获得主公、反贼、内奸、忠臣四种身份。
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
还有着魏、蜀、吴、群四种势力和一个特殊身份野心家。
四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
有一说一,项浩根本没有想过,昊天制作游戏,竟然会在游戏里面套游戏。
而且这个内嵌的游戏, 竟然从规则到玩法都如此的出色。
随便一搜,网上全都是各种《三国杀》的教学。
可见这游戏的魅力。
如果让赵昊知道,他一定想笑。
当初内置游戏的时候,公司曾经设计出一款桌游。
但是玩了两把,赵昊就放弃了。
味道不对不说,关键是规则不行。
当时又没时间拖着,赵昊干脆就直接上了《三国杀》。
其实有一说一,刚刚发售时的《三国杀》还是非常好玩的。
如果它是一款单机游戏,那么它绝对是神作。
可惜,它是一款端游。
作为端游,自然也就需要完成每个月的KPI。
运营压力也只会越来越大。
如此情况下,自然游戏也就只能越来越氪金。
所以游戏才会越来越不好玩。
可是最初发售时的《三国杀》,还是十分不错的。
而赵昊做的就是这一个。
毕竟相对于其他知名的卡牌游戏,还是《三国杀》更符合游戏主题一些。
为了不让这款牌组游戏不会违和,赵昊还特意设定了一些独特的支线任务。
是一些三国时期的名臣、武将的独立支线任务。
完成这些任务,不但可以解锁对应的成就,还可以增强角色属性。
其中有加强伤害的,也有提高被动技能效果的。
有一说一,在全搜集的情况下,哪怕是最高难度的游戏,战斗起来虽然有些难度,但也不会太大。
绝大多数的敌人,都是可以通过暗杀击杀的。
只有个别精英怪和BOSS战才不行。
但一般精英怪和BOSS战都是当前战力的一次总结。
哪怕你一条支线也没有做,只是做主线,最终的强度也不会太差。
只是相对于那些全搜集的玩家,战斗难度会大一些而已。
但也不会太难。
总的来说,游戏体验做的还是十分不错的。
尤其是对于手残玩家十分友好。
所以游戏的体验就十分出众。
再加上本身就十分出众的剧情,丰富的细节和爽快的战斗系统,都让这游戏的口碑爆棚。
在昊天平台上,游戏的评价更是达到了100分满分!
口碑爆炸,游戏销量自然也不会弱。
在游戏发售的第二周,绝大多数玩家都已经游玩一周目的时候,销量竟然迎来了一波逆势增长!
赵昊一查,原来出在各大游戏主播身上!
第311章
其实一开始,赵昊之所以弄直播,是为了打造游戏生态圈+产业链。倒并不是因为这个项目十分赚钱。
毕竟直播行业也是有上限的。
但是这个上限对于一家民营公司来说,已经足够了。
甚至在真的创造了昊天直播之后,也并没有对其进行太多的扶持。
然而就算是如此,经过一年多的发展,昊天直播也成为了昊天旗下一个不可忽略的项目。
虽然赵昊并没有进行资金方面的支持, 但是公司的相关负责人照样也在努力拓展着相关业务。
毕竟赵昊之前给出的计划书已经将直播行业的盈利模式,以及直播行业的一些弊端全都列了出来。
所以哪怕只是普通能力的相关负责人,也足以将这个项目盘活。
更何况虽然相关负责人不如马腾、孟浪那么全面,但是照本宣科也不会错。
在昊天,不要求你有什么创新技能,但是一定要听话。
甚至之前还发生过因为不听从安排而被辞退的情况。
总是有人认为一个初出茅庐的新人, 能够比一个从业多年的老手更懂游戏。
也因此, 对于那些总喜欢弄一些新奇花活的公司员工, 赵昊的意思十分明显。
请你离开。
如果你是创新部,那没什么,需要的就是不断的新兴创意。
但是其他岗位你弄新创意,能够被采纳的几率有多大?
目前来说,赵昊在公司员工上交过来的两百份策划案之中,真正能够看中的,连两款都没有!
唯一的一款,还是独立游戏。
不过玩法比较奇特。
有些类似于前世的《笼中窥梦》。
玩法还是很稀奇的。
利用视觉差来进行解谜。
是一种十分有趣的类型项目。
至于其他的,不是假大空,就是诸如IP改编之类的换皮游戏。
说实话,赵昊也是有一些追求的。
上一篇:灵气复苏:我的写轮眼好骚啊
下一篇:直播:一辆房车与安小妮绝妙旅行