我的异能全是因果律 第174节
“如果真是这样,那就更麻烦了,面对他层出不穷的新异能,我们要怎么才能试探出他的底牌?”
“就算试探出来了,谁又知道他什么时候又冒出新的底牌?”
几人议论纷纷。
姜善东肃声开口道:“我们主要是得弄清楚,苏信到底是通过什么方式来觉醒新异能的?是复制?夺取?还是其他的未知手段?”
“这段时间他所支持的拂晓会,拉拢了那么多的新异能者,会不会是给自己准备的?他是不是通过这些异能者来帮自己觉醒新异能?”
“还有他一直以来坚持给那么多人一个个地捐款,这种行为也很反常,他觉醒异能会不会与这有关?”
“总之,只要我们的情报足够详细,再针对他的各种行为一个个地进行试探,慢慢就能确定他是通过什么方式来觉醒新异能的。”
“另外,在苏信诸多异能之中,最重要的就是他现在展现出来的这个复活异能,我们必须尽快弄清楚,他的这项异能到底有多大的潜力,又有多少限制?”
听到这里,其中几人不经意间对视一眼,却是什么也没说。
姜善东将几人的神色尽收眼底,但也没有太放在心上。
他们七人都是神使,分别代表着神界七神的利益,虽然绝大多数时候都是以创世为尊,但有些情况下也有着各自不同的利益关系。
可只要创世亲自下达明确指令了,其余六神就算内心再怎么不情愿,也绝对不敢有丝毫违抗。
姜善东神色郑重,继续说道:
“即日起,协调九大财阀的全部力量,务必尽快查清这些情报。”
“第一,苏信觉醒新异能的方式。”
“第二,复活异能的具体效用。”
“第三,尽可能试探并总结出苏信当前拥有的所有异能。”
“创世大人说了,必要时候,可以出动神侍小队,甚至请出上神。”
……
银月洲,某个混乱小国内。
“哒哒哒!!”
枪声不绝于耳,偶尔还夹杂着剧烈的爆炸声和人类的惨叫声。
苏信藏在远处的某个角落,静静地看着战斗中的双方,直到许久之后,战斗渐渐平息下来,胜利的一方简单打扫完战场后离去,他才瞬移到破烂不堪的战场上。
一个个地将人复活。
某一刻。
“叮!【神魔两面】救赎值+1”
“叮!任务【神魔两面】已完成,奖励异能觉醒机会一次,请问是否现在使用?”
苏信神色一动。
也不顾场上的情况,直接一个瞬移撤回,回到刚才身处的角落。
随后在脑海中下令道:
“使用!”
“叮!觉醒异能【生死平衡】”
【生死平衡LV1:当你的杀戮值与救赎值出现不平衡时,可根据两者差值生成生死符,杀戮值较大时获得生符,可使人复活,救赎值较大时获得死符,可令人死亡。】
【生死差值:0】
【升级进度:0/10000。】
“果然跟当初想的一样,这个异能确实非常不错啊!”
苏信不由眉头一挑。
这个异能跟任务类似,相当于强行让他的杀戮值和救赎值平衡。
如果杀戮值过高,就会生成生符,让他去复活他人,这样杀戮值和救赎值就能等同了,也就是异能名称所代表的意义——生死平衡。
反之也一样。
当他的救赎值高于杀戮值时,就会生成死符,能杀死他人。
有意思的是,越是杀人杀得多,获得的偏偏是用来救人的生符,越是救人救得多,获得的偏偏是用来杀人的死符。
苏信想了想,还是决定实际使用一下这个异能看看。
他瞬移回到刚才的战场,随手一刀将刚才救活的一个人杀死。
再看看异能栏。
【生死平衡LV1:当你的杀戮值与救赎值出现不平衡时,可根据两者之差生成生死符,杀戮值较大时获得生符,可使人复活,救赎值较大时获得死符,可令人死亡。】
【生死差值:生符1枚。】
【升级进度:0/10000。】
不过,苏信根据觉醒时的信息了解到,生符的复活能力与翟石泉的复活能力有所不同,生符必须在他人活着的时候种入对方的身体,在对方死掉的时候就会自动生效。
而对于已经死掉的人,生符并没有将其复活的能力。
所以,苏信只能使用翟石泉的复活能力,将刚才杀死的那人重新复活过来。
可这时,当他再次看向异能栏的时候,却发现差值已经归零。
生符也就没有了。
“也对,我刚才救活了一个人,救赎值加了一点,差值重新变回了零,哪怕我并没有使用生符,这个生符也还是被抵消掉了。”
“一切以差值为准。”
“也就是说,要么就多杀人,要么就多救人,如果两者都多,那生符和死符都没法生成。”
这样想着,苏信将现场十几人中只留下了一个人,其他人全部杀死,他也获得了十三枚生符。
来到最后一人身前,在对方惊恐又不解的目光中,苏信一手轻点在对方的额头,将生符种下。
随即一刀斩下。
那人在惊恐中死去。
可下一刻,那人身上的致命刀伤以极快的速度恢复,眨眼便恢复如初,他也完美地复活过来。
而苏信再看自己的生符。
只剩下十二枚。
“本来十三枚,种下一枚后只剩下十二枚,杀人抵消一枚,复活对方又恢复一枚,最后还是十二枚。”
“也就是说,用生符复活对方,也算是增加了一点救赎值。”
“这也就意味着……”
“我如果将一枚生符种在某个人的身上,这时候消耗一枚生符,等到对方哪天如果被杀,又通过生符复活,那就会给我增加一点救赎值,这就等于又扣掉一枚生符,也就相当于总共扣掉我两枚生符。”
苏信默默盘算了一会。
这个异能既可以生成生符,也可以生成死符,但如果左右摇摆,时而杀人,时而救人,很容易造成两者数量都非常少,甚至是没有。
所以,为了让这个异能的效用最大化,最好的选择就是选择其中一条路,一直走到黑。
越极端越好。
从生符和死符的效用来看,显然是生符对苏信的用处更大,毕竟复活比杀人可要难得多,他想要杀人根本没必要动用死符,而生符的复活能力,堪称神奇,能帮他保住那些重要异能者的命。
况且生符的获取难度也比死符简单得多,只需要杀戮就行,而不像死符,需要到处找死人去救活。
从这一点来说,多杀戮,多生成一些生符,这是最好的选择。
可另一个问题是——
他需要通过复活他人,来帮自己快速赚取大量因果点,就好比这不到两天的时间,他救了四百人左右,获得了两万多的因果点。
如果不救人,他的因果点又将陷入一段时间的增长迟缓或停滞。
如果救人,那么就会获得救赎值,抵消掉杀戮所带来的杀戮值,进而不断抵消掉生符的数量。
所以,他现在陷入了两难。
要生符的话,这更实用,更有价值,获取也更加容易,偏偏这让他没法通过救人来赚因果点了。
要死符的话,这个过程倒是能让自己快速赚取因果点,但死符获取过程相对比较麻烦,而且基本派不上用场,获取再多也没意义。
“算了,先升级再说吧。”
“这个异能很有潜力,还是得留下来,以后说不定能派上大用场。”
思考了一会之后,苏信摇了摇头,甩掉脑海中纷乱的思绪,随即在脑海中下达指令:
“升级生死平衡!”
现在他有近十万因果点,升级起来毫不吝啬,直接连升两级,花掉了六万因果点,分别获得了两大特性:多符共存和生死延时。
【多符共存:可在单个目标体内种下多枚生死符,最高数量等于异能等级。】
【生死延时:生符或死符种在他人体内之后,在满足条件的情况下,可自主控制生效时间。】
【注:一旦感应到宿主生机彻底断绝,生死符将慢慢失效。】
第一个特性简单直接,就是能让他在同一个目标体内种下多枚生符或死符,例如种下三枚生符,对方就有三次复活的机会。
例如种下三枚死符……
这好像没什么用。
除非对方有复活能力,这三枚死符才能让对方死三次。
当然,以生符来看的话,这个特性的作用还是非常大的,万一某个他很看中的异能者遭遇绝境,这个特性能让对方多些存活的机会。
第二个特性就要实用得多了。
例如种下的是生符,有些时候宿主遭遇的状况非常危险,即便死而复活,也还是身处险境之中,立马就会被敌人再度杀死,即便能复活多次,也不一定有用。
而能够自主控制复活时间,那就能等到危机度过后再选择复活,生存下来的可能性大大增强。
只是目前他还不能确定,这个所谓的自主控制复活时间,究竟是由宿主控制,还是由自己来控制。
这个之后得找机会测试一下。
至于死符的延时,似乎作用更大,苏信可以给目标种下死符,在任何想要的时候取对方性命。
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