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娱乐:怒怼京圈格格,被京圈封杀 第254节

  当然。

  游戏产业的那点产值,在互联网大风口面前,还真只能算是小弟弟。

  但它有一个牛逼的地方。

  那就是现金流……

  互联网产业,大多数都是“赔本赚吆喝”的玩法,在统一市场、挤垮竞争对手之前,大多数互联网企业都是不盈利的,甚至都找不到盈利的项目。

  不过用户数代表一切。

  只要有流量,赚钱就是想怎么赚的事情了……

  这一点,二十年后的流量时代的人们,对此都是十分清楚的。

  而游戏产业不一样。

  它是纯粹的现金奶牛。

  产业规模虽然和互联网没法比,但盈利能力却是吊打当时的互联网企业。

  而且。

  网络游戏和互联网的发展,它们的节奏是一样的,都是随着国内网速的发展而发展,只不过游戏产业有上限,而互联网产业的上限是……

  全国十四亿人口!

  这一次,苏叶既然决定不再继续咸鱼了,要插手互联网风口。

  那么互联网和游戏,两手都要抓,两手都要硬!

  首先第一件事。

  苏叶把目光瞄向了未来将会席卷整个国内,掀起一场长达一二十年经久不衰的热潮的游戏――《传奇》!

  你们花钱玩游戏?

  而我。

  花钱做游戏!.

第255章 苏叶买下传奇,影响一代互联网【求自订】

  说到《传奇》这款游戏,二十年后的年轻人可能已经不太了解,但它却是在国内网游史上,乃至是互联网商业史上,都是一个标志性的产品。

  曾经在国内写下了浓墨重彩的一笔!

  对七十年代、八十年代的很多人来说,《传奇》就是他们的青葱岁月,是他们逝去的记忆,是泛黄的老照片……

  比奇村、稻草人、乌木剑、骷髅洞、祝福油、僵尸洞、沃玛、祖玛等等等等,这些词汇,曾经让这些人为之疯狂。

  当然,还有屠龙!

  其实很多曾经玩过《传奇》的人,从来没见过屠龙,但这丝毫不影响人们对这把神器的向往。

  拿着屠龙刀的战士,曾经是多少男孩子的终极梦想?

  不过。

  在2001年初的时候,包括拿下了《传奇》代理权的陈大桥在内,没有人会意识到,一款在南韩不温不火的泡菜网游,居然会在国内掀起整整影响了一代人的游戏狂潮,彻底改变了国内网络游戏生~态……

  没错!

  最初,连《传奇》的南韩开发商自己,都不怎么看好这款游戏。

  以至于,当时正因为之前事业不顺而濒临走投无路的陈大桥,用最后的30万美元,拿下了《传奇》的国内代-理权。

  原因是,它的游戏机制太简单了。

  升级、砍怪、淘装备;淘装备、砍怪、升级……周而复始!

  总而言之,《传奇》这款游戏的可玩性并不丰富,它的核心甚至就是砍怪和升级。

  谁能忍受几个月甚至几年,重复枯燥的砍怪升级生涯?

  只为了让自己的面板数据上的数字,增加一点?

  在《传奇》横扫国内各大网吧之前,没有谁敢说,网民们会喜欢这样一款游戏。

  结果……

  当传奇一上线。

  诸多游戏业内人士才恍然大悟,卧槽,原来人们反而不喜欢太复杂的机制,就喜欢这种纯粹的数据升级流!

  就是简简单单的升级,就能让人们获得心里满足感……

  于是。

  这么一款简单的游戏,就在国内一飞冲天了!

  并一直火热了十几年……

  甚至到了二十年以后,国内还有层出不穷的各种私服、手游和网页版的手游。

  “大家好,我是喳喳辉,是兄弟就一起砍传奇!”

  这段广告,几乎到了上过网的人都被强制看过的程度……

  曾经。

  2001年的陈大桥,就是靠着一款《传奇》咸鱼翻身,甚至一度在2004年在美利坚纳斯达克成功上市,一时间成为了国内的“首富”!

  短短三年而已,居然靠着一款游戏,从濒临破产到登顶首富。

  从中可以看出当年的《传奇》究竟是多么火……

  不过。

  眼下苏叶只能对陈老哥说一句抱歉了,既然我来了,那《传奇》这只下金蛋的大母鸡,就只能被我截胡了。

  回到京城后,苏叶只是简单的收拾了几件衣服,就再一次马不停蹄,坐上了飞往南韩的航班……

  南韩首都,位于清潭洞的亚拓士游戏制作公司,迎来了一名不速之客。

  “你要买我们的《传奇》游戏?”

  亚拓士的老板接待了苏叶,当听到苏叶直截了当的提出要买下《传奇》时,露出不可思议的表情。

  因为眼下南韩最火的一款游戏叫做《天堂》。

  国内人可能不了解《天堂》当时在南韩游戏界的地位,这么说吧,哪怕是六七年之后,国内依然有一批游戏工作室,是专门做韩服《天堂》打金的。

  手动打金,月入可以过万!

  这个过万可不是指工作室的老板,而是给老板打工的打工仔,都能做到月入过万!

  可想而知,《天堂》在南韩是多么的受欢迎。

  当然……

  这里面也有汇率和经济水平上的差异关系。

  比如说。

  一万RMB是差不多200万韩元,而南韩的收入中位数差不多有四五百万韩元,即便是一些餐饮店里打临时工的,最低时薪也有七八千韩元。

  换言之。

  一个打零工的,一个月收入正常也有200-300万韩元。

  那么国内对标的话,一个兼职在炸鸡店做零工的收入,在十几年前,大概也就是2000块钱。

  这个就是差距了。

  其实不止是这个时代,哪怕是二十年以后,很多游戏工作室都是专门做外服的。

  比如西欧的一些国家,月平均收入大约在2000欧左右,换算成RMB,那就是1.8-2万!

  通过外服赚外汇,再兑换成RMB,这利差可就相当惊人了……

? ???????求鲜花? ?????

  可以说,外服游戏打金产业,是真正实现了,人在国内,享受着国内的物价水平,却赚着外面的高收入。

  当然大部分收益都被老板给赚去了,当年的《天堂》外服和《魔兽世界》外服的一些工作室,老板一年赚几百万真不是什么很稀奇的事情……

  事实上。

  哪怕是二十年以后,国内的平均收入也依然不容理想,一般城镇居民年收入也就是4-5万,这是一年!

  而国内的网络上呢?

  甚至年收入在二三十万的,都算不上什么有钱人,没有几百万几千万的身家,都不配当新时代的国人一般。

  可其实……

  那只是极少数,大多数人的月收入都是低于一万的。

... 0 ...

  其实就相当于,国内的一线大城市,提前进入了发达国家,而三四线小城镇,以及广大农村,则还是发展中国家……

  贫富差距是极其悬殊了。

  但说回来。

  类似日岛、韩岛,别看他们收入很高,像日本一个正常的公司社员,月收入一般至少在三四十万日元以上,年资高的中层管理,甚至可以达到一百万日元左右。

  兑换一下汇率,就是一个普通公司职员的月工资大约有2-2.5万RMB……

  要不然,国人移民日岛一直是一个热门留学产业?

  确实存在相当的收入差距。

  不过。

  日岛和韩岛由于受到本国财阀和西方资本的双重剥削,看似收入很高,却被高昂得物价给抵消掉了,底层民众的生活并不能匹配高收入。

  考虑到物价,从某种意义上说,一个月赚四五千的三四线小城镇居民,与在日、韩一个月赚三四十万日元、三四百万韩元的生活水平差不多。

  甚至在农产品、水果、海鲜、肉类等消费上,国内大部分低收入群体的消费量,都能比他们高。

  一些生活水平上的比较,其实更取决与物资与资源的本土价格,而不单单只是看收入。

  钱这个东西,说到底只是一般等价物,是用来交换物资的。

  真正的生活条件取决与你获得物资的难易程度。

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