娱乐:怒怼京圈格格,被京圈封杀 第254节
当然。
游戏产业的那点产值,在互联网大风口面前,还真只能算是小弟弟。
但它有一个牛逼的地方。
那就是现金流……
互联网产业,大多数都是“赔本赚吆喝”的玩法,在统一市场、挤垮竞争对手之前,大多数互联网企业都是不盈利的,甚至都找不到盈利的项目。
不过用户数代表一切。
只要有流量,赚钱就是想怎么赚的事情了……
这一点,二十年后的流量时代的人们,对此都是十分清楚的。
而游戏产业不一样。
它是纯粹的现金奶牛。
产业规模虽然和互联网没法比,但盈利能力却是吊打当时的互联网企业。
而且。
网络游戏和互联网的发展,它们的节奏是一样的,都是随着国内网速的发展而发展,只不过游戏产业有上限,而互联网产业的上限是……
全国十四亿人口!
这一次,苏叶既然决定不再继续咸鱼了,要插手互联网风口。
那么互联网和游戏,两手都要抓,两手都要硬!
首先第一件事。
苏叶把目光瞄向了未来将会席卷整个国内,掀起一场长达一二十年经久不衰的热潮的游戏――《传奇》!
你们花钱玩游戏?
而我。
花钱做游戏!.
第255章 苏叶买下传奇,影响一代互联网【求自订】
说到《传奇》这款游戏,二十年后的年轻人可能已经不太了解,但它却是在国内网游史上,乃至是互联网商业史上,都是一个标志性的产品。
曾经在国内写下了浓墨重彩的一笔!
对七十年代、八十年代的很多人来说,《传奇》就是他们的青葱岁月,是他们逝去的记忆,是泛黄的老照片……
比奇村、稻草人、乌木剑、骷髅洞、祝福油、僵尸洞、沃玛、祖玛等等等等,这些词汇,曾经让这些人为之疯狂。
当然,还有屠龙!
其实很多曾经玩过《传奇》的人,从来没见过屠龙,但这丝毫不影响人们对这把神器的向往。
拿着屠龙刀的战士,曾经是多少男孩子的终极梦想?
不过。
在2001年初的时候,包括拿下了《传奇》代理权的陈大桥在内,没有人会意识到,一款在南韩不温不火的泡菜网游,居然会在国内掀起整整影响了一代人的游戏狂潮,彻底改变了国内网络游戏生~态……
没错!
最初,连《传奇》的南韩开发商自己,都不怎么看好这款游戏。
以至于,当时正因为之前事业不顺而濒临走投无路的陈大桥,用最后的30万美元,拿下了《传奇》的国内代-理权。
原因是,它的游戏机制太简单了。
升级、砍怪、淘装备;淘装备、砍怪、升级……周而复始!
总而言之,《传奇》这款游戏的可玩性并不丰富,它的核心甚至就是砍怪和升级。
谁能忍受几个月甚至几年,重复枯燥的砍怪升级生涯?
只为了让自己的面板数据上的数字,增加一点?
在《传奇》横扫国内各大网吧之前,没有谁敢说,网民们会喜欢这样一款游戏。
结果……
当传奇一上线。
诸多游戏业内人士才恍然大悟,卧槽,原来人们反而不喜欢太复杂的机制,就喜欢这种纯粹的数据升级流!
就是简简单单的升级,就能让人们获得心里满足感……
于是。
这么一款简单的游戏,就在国内一飞冲天了!
并一直火热了十几年……
甚至到了二十年以后,国内还有层出不穷的各种私服、手游和网页版的手游。
“大家好,我是喳喳辉,是兄弟就一起砍传奇!”
这段广告,几乎到了上过网的人都被强制看过的程度……
曾经。
2001年的陈大桥,就是靠着一款《传奇》咸鱼翻身,甚至一度在2004年在美利坚纳斯达克成功上市,一时间成为了国内的“首富”!
短短三年而已,居然靠着一款游戏,从濒临破产到登顶首富。
从中可以看出当年的《传奇》究竟是多么火……
不过。
眼下苏叶只能对陈老哥说一句抱歉了,既然我来了,那《传奇》这只下金蛋的大母鸡,就只能被我截胡了。
回到京城后,苏叶只是简单的收拾了几件衣服,就再一次马不停蹄,坐上了飞往南韩的航班……
南韩首都,位于清潭洞的亚拓士游戏制作公司,迎来了一名不速之客。
“你要买我们的《传奇》游戏?”
亚拓士的老板接待了苏叶,当听到苏叶直截了当的提出要买下《传奇》时,露出不可思议的表情。
因为眼下南韩最火的一款游戏叫做《天堂》。
国内人可能不了解《天堂》当时在南韩游戏界的地位,这么说吧,哪怕是六七年之后,国内依然有一批游戏工作室,是专门做韩服《天堂》打金的。
手动打金,月入可以过万!
这个过万可不是指工作室的老板,而是给老板打工的打工仔,都能做到月入过万!
可想而知,《天堂》在南韩是多么的受欢迎。
当然……
这里面也有汇率和经济水平上的差异关系。
比如说。
一万RMB是差不多200万韩元,而南韩的收入中位数差不多有四五百万韩元,即便是一些餐饮店里打临时工的,最低时薪也有七八千韩元。
换言之。
一个打零工的,一个月收入正常也有200-300万韩元。
那么国内对标的话,一个兼职在炸鸡店做零工的收入,在十几年前,大概也就是2000块钱。
这个就是差距了。
其实不止是这个时代,哪怕是二十年以后,很多游戏工作室都是专门做外服的。
比如西欧的一些国家,月平均收入大约在2000欧左右,换算成RMB,那就是1.8-2万!
通过外服赚外汇,再兑换成RMB,这利差可就相当惊人了……
? ???????求鲜花? ?????
可以说,外服游戏打金产业,是真正实现了,人在国内,享受着国内的物价水平,却赚着外面的高收入。
当然大部分收益都被老板给赚去了,当年的《天堂》外服和《魔兽世界》外服的一些工作室,老板一年赚几百万真不是什么很稀奇的事情……
事实上。
哪怕是二十年以后,国内的平均收入也依然不容理想,一般城镇居民年收入也就是4-5万,这是一年!
而国内的网络上呢?
甚至年收入在二三十万的,都算不上什么有钱人,没有几百万几千万的身家,都不配当新时代的国人一般。
可其实……
那只是极少数,大多数人的月收入都是低于一万的。
... 0 ...
其实就相当于,国内的一线大城市,提前进入了发达国家,而三四线小城镇,以及广大农村,则还是发展中国家……
贫富差距是极其悬殊了。
但说回来。
类似日岛、韩岛,别看他们收入很高,像日本一个正常的公司社员,月收入一般至少在三四十万日元以上,年资高的中层管理,甚至可以达到一百万日元左右。
兑换一下汇率,就是一个普通公司职员的月工资大约有2-2.5万RMB……
要不然,国人移民日岛一直是一个热门留学产业?
确实存在相当的收入差距。
不过。
日岛和韩岛由于受到本国财阀和西方资本的双重剥削,看似收入很高,却被高昂得物价给抵消掉了,底层民众的生活并不能匹配高收入。
考虑到物价,从某种意义上说,一个月赚四五千的三四线小城镇居民,与在日、韩一个月赚三四十万日元、三四百万韩元的生活水平差不多。
甚至在农产品、水果、海鲜、肉类等消费上,国内大部分低收入群体的消费量,都能比他们高。
一些生活水平上的比较,其实更取决与物资与资源的本土价格,而不单单只是看收入。
钱这个东西,说到底只是一般等价物,是用来交换物资的。
真正的生活条件取决与你获得物资的难易程度。