娱乐:怒怼京圈格格,被京圈封杀 第260节
苏叶把星宇游戏公司的高层以及技术骨干叫到了一起,开会道。
“内嵌式的聊天软件?”
会议室里顿时轰的一声。
所有人都有一种醍醐灌顶的感觉。
对啊?
可以基与《传奇》来打造一个全新的聊天软件,只要它的接口是在游戏里就行了,怎么之前一直没想到?
原来。
《传奇》上线一来,最受人诟病的是什么?
自然是聊天系统。
玩过《传奇》这款游戏的都知307道,它的游戏内聊天功能简直是简陋到发指,而且操作极其不方便。
经常在和人打架的时候,还要专门腾出手去复制、粘贴名字到聊天框。
还有切换也是。
私聊和呐喊,还有行会说话,居然还要在前面打字符,简直是麻烦到了极点。
所以《传奇》这款游戏也有一个特点,它里面的大大小小的工会,以及团队或者组织,基本上都是非常本土化的。
往往是一个县,一个镇,或者是一个网吧里,大家凑在一起玩,平时练级、PK什么的都在一起。
线下组织性极强,线上组织性极差!
而且奇怪的是,这么多年,《传奇》一直从巅峰到逐渐衰弱,陈大桥愣是没在这方面做过什么改动……
“当然,我们做的这个聊天软件,目的是玩家的社交粘性,不只是本服本区可以加好友聊天,而是全服全区都可以。”
“我们要依托传奇数百万的用户和十几万的在线玩家,一起打造一个《传奇》社交软件!”
苏叶言简意赅道。
其实。
这款社交聊天软件,才是苏叶真正的目的。
而拿下《传奇》,真不是冲着它的盈利能力去的,而是冲着那一批2001年上网的,国内第一批互联网用户去的…….
第263章 苏叶未来十年的护城河【求自订】
说到疼讯大家都知道,COPY小王子,“同人”逼死原创的典范。
疼讯家的游戏,有一个算一个,全是别人的创意。
疼讯抄过来之后,靠着自己的体量把人家原创给逼死了……
那么,是什么给了疼讯这么做到的底气?
QQ!
正是疼讯一直以来根植的QQ这一款社交软件,用户粘度极高,已经形成了用户之间的紧密联系,使得一个人一旦用了QQ,他就没办法卸载。
因为一卸载,QQ上面的好友你就找不到了,就联系不上了。
而这些好友往往是现实中的朋友、亲戚、工作伙伴、同事等等,都具备强关联性……
而在2001年的时候,它去年还叫OICP,刚刚改名叫QQ。
而下一款可以与QQ竞争,角逐这一块市场的V信,还要等到10年后,也就是2011年才会问世。
在整个十几年的过程中,整个国内的社交聊天软件一块,就是疼讯一家独大。
别人真打不过它……
哪怕后来V信以陌生人社交的切入点,夺取了QQ最早起家的领域,与熟人社交的QQ形成双雄并立的局面时,都无法撼动QQ的地位。
而后来疼讯的游戏产业,正是建立在QQ的用户基数和垄断地位上的……
如今。
苏叶要破局,要进入聊天软件这个市场,怎么和疼讯竞争?
切入点,就是《传奇》!
在《传奇》的游戏平台上,以现在几百万,未来可能超过一千多万的用户为基础,直接空降一个社交平台出来。
“妙!简直是绝妙的主意!”
“格局一下子打开了。”
“我就知道我们肯定不只是一家游戏公司……”
“以《传奇》用户为依托,具备很强的粘合度,只要他玩游戏,就需要使用我们的聊天软件。”
“虽然体量上暂时还比不上QQ,但我们的优势在于它无法对我们的游戏用户产生影响。”
公司高管和技术骨干们,纷纷惊叹道。
其实很多时候,商机就是一个点子,一个创意,一个想法。
关键在于。
苏叶不仅有创意,而且还有足够的金钱、资源和人手,把自己的创意实现化……
倒不是苏叶不想去做淘宝这样的购物平台,而要和疼讯在聊天软件上死磕。
一方面是得用户者得天下。
聊天软件累计下来的高黏度的用户,是决定未来谁能站在互联网顶端的核心因素。
而另一方面,则是……
其实互联网时代,为什么是一波浪潮跟着一波浪潮,一开始是门户网站,然后聊天社交软件,接着是商业购物平台,最后才是短视频APP?
很简单。
它的产品是随着网速的变化,随着手机的智能化变化而变化的。
2001年的时候,网速只有112K、256K每秒,哪怕是一家高端网吧,全网吧的带宽加一起只有1M。
这种情况下,不要说视频了,要是网页上一些flash动画多一些,打开都卡得要死……
你能想象打开一个网页需要几十秒,甚至几分钟的时代么?
你像这种网络环境下。
不要说爱七艺、疼讯视频这些影视网站了,连购物平台这种存在海量图片的平台,都是不可能生存的。
所以,现阶段苏叶要切入互联网产业,唯一的可行办法,还是聊天软件……
……
一个多星期后,全国的玩家和往常一样到网吧,正要点开桌面上的那个“.〃”字图标,却惊异的发现游戏进不去了!
《传奇》迎来了一波大更新。
“咦?怎么更新了啊,都没通知啊?”
“这次要更新什么东西?出新怪物了还是出新装备了?”
“是要开新活动吧?”
全国范围内,玩家们都议论纷纷。
没办法。
游戏更新进不去,大家就只能闲聊了呗。
“谁说没更新,你们是从来不上游戏官网的吧?官网上早一周前就通知了要更新了,说是要上线聊天功能……”
当然也有消息灵通的玩家,当即反驳道。
不过在那个年代,会上游戏官网或者论坛,看公告找攻略的,真心是凤毛麟角,大多数玩家的观念里,压根就没有“游戏官网”这个概念……
“聊天系统?这个更新好啊,不知道具体会改成什么样,反正《传奇》里的聊天功能简直是二得一逼。”
听到更新的内容,周围玩家纷纷点赞。
太不方便了!
有一些游戏功能,看似一点小改动,那对于游戏体验来说,简直是天与地的差别。
比如《传奇》的免蜡功能。
以前最早的传奇,是没有全屏视角的,你敢信?
白天在安全区是没问题。
可入夜的时候,周围就只有一圈能看到,外面全黑漆漆的,必须要在装备栏里放一个蜡烛才能看清周围……
别提多麻烦了。
哪怕是二十多年以后,游戏里依然还有“蜡烛”这个道具!
而有了免蜡功能后,再没有人愿意顶着周围一团漆黑去练级打怪了……
大家的屏幕都是亮堂堂的。
游戏体验完全是天与地!
所以,大家对于被诟病了许久的聊天功能的更新,也是充满了期待……
还好,更新没拖延很久,上午10点多就更新完毕了。
于是。
当玩家们迫不及待的点开“.「”字图标,推开那扇厚厚的石门,进入到玛法大陆的时候,就赫然发现。
聊天界面大变样了!
游戏屏幕的右上角一侧,出现了一个“聊”字的按钮。
点开来。
就会发现里面分门别类的按照“朋友”、“行会”、“同盟”等等频道进行了对话的划分。
而且打字栏也不再是底部的那一点点了,而是类似QQ那样的一个弹窗。
弹窗挂在右下角,并不影响游戏画面。
非常方便和直观。