首页 > 都市情感 > 文娱:你就是这么玩音乐的?!

文娱:你就是这么玩音乐的?! 第497节

  下了飞机。

  两人便在吉田真一的带领下前往《咒血猎人》的工作室附近。

  先入住酒店。

  旋即是接风洗尘。

  为了招待李灿,吉田真一是真的打听到了不少李灿的口味喜好。

  满桌子居然全部是正宗的中餐。

  一看就是特意聘请了夏国厨师来单独烹制。

  似乎也是为了满足自己的口腹欲,吉田真一暗戳戳的安排了一道麻婆豆腐。

  待吃完饭后。

  李灿并没有想着去体验什么霓虹风情。

  拉着杨吉便来到了《咒血猎人》的工作室中,开始详细了解工作内容。

  杨吉的眼睛恨不得扫描全部的细节,简直仿佛血脉中24K写轮眼血脉觉醒。

  只不过,在了解后,杨吉属实挺意外的。

  虽然是属于索尼旗下的游戏公司,但技术力上真没自己想象的那么高端。

  甚至可以说技术力不如国内!

  哪怕是自己《黑神话》的技术力,都要比《咒血猎人》的技术力高很多。

  唯一的区别是“玩法”。

  日系游戏经过这么多年的市场考验,在玩法的花样上很成熟,虽然躲不过同质化的命运,但作为学习对象是绝对够用。

  尤其是在对动作游戏“演出”的理解上更是十分强大。

  “李君,怎么样?”

  看着李灿盯着文本和原稿图皱眉的样子,吉田真一有些忐忑,便下意识的开口问了起来。

  “嗯,说是克苏鲁,但不一样,看起来是有洛式的影子,但实际本质却不是。”

  “说到底,其实底色应该是维多利亚风格,只不过在表达的质感上很克系,也就是说,是一种洛式表达的维多利亚风格。”

  “斯国一!”

  吉田真一是真的眼前发亮,马上便惊叹出声。

  只是稍微看一看文本与画稿便能有如此细腻的认知,这目光简直毒辣到没边了。

  一眼洞悉本质!

  “不愧是李君,当真慧眼如炬!”

  “.”

  李灿翻看画稿。

  事实上,画稿的设计,虽然奇形怪状,会令人san值狂掉。

  不过并不稀奇。

  游戏中,是有不少对“未知”恐惧的刻画的。

  可真正的故事与美术底色。

  是维多利亚。

  “怎么样?李君?”

  在吉田真一期待的目光中,李灿点点头。

  “故事很有意思,你们应该在音乐上有很深的考究啊!”

  “路德维希,克苏鲁版本的简芬大师?”

  “果然是李君,慧眼如炬!”

  李灿提出的这个人名,让吉田真一甚至用中文叙述了一遍刚刚的夸赞,猛猛竖起大拇指。

  “一切障眼法都逃不开您的目光!”

第265章 杨吉获得了启发,门不能从这一侧打开

  吉田真一的称赞绝不是违心的。

  任何创作都有源头。

  能够一眼洞悉源头的人可不多。

  李灿不止能一眼洞悉形象创作来源,甚至还能瞬间get到制作组的深层用意。

  这样的合作者完全可以说是心有灵犀。

  根本不需要提出内容要求,这样反而是限制他发挥。

  果不其然。

  随着李灿的开口。

  吉田真一只感觉自己的底裤都被看穿了。

  “非常想要表达克苏鲁的风格,但核心是维多利亚,这纯粹是因为维多利亚的接纳性与包容性更广,在这样的基调下,既可以表达很纯正的克苏鲁质感,也可以讲述自己的故事,不至于被完全打上克苏鲁同人,或是模仿的标签。”

  “对疯狂的刻画与描写反而应该是冷静的,而对冷静的刻画反而应该是疯狂的,也就是说,你们需要在音乐上对其进行不同的表达,而这个角色,荣耀的猎人路德维希,就是这种反差表达的极致角色。”

  “李君,正如您说的这样,完全正确。”

  吉田真一与杨吉同时长出一口气,仿佛无比感慨,眼中均是露出敬佩的目光。

  吉田真一是被李灿洞察力所折服。

  而杨吉,不只是被李灿这快速解读核心的能力所折服,也同样是为《咒血猎人》游戏制作的精妙设计所感慨。

  《咒血猎人》早已发售,在市场上有着不小体量的粉丝。

  本次的作品制作,是其中的一个关于“猎人”的额外扩充故事,一个DLC。

  跟在李灿身边,只是看了这么一个boss的前后设计,便让杨吉惊叹其想象力。

  背景故事很复杂。

  但如果简单看本次项目内容的话,那就是

  猎人渴望着源自于古神的“诅咒之血”,血液可以让人向着“上位者”进化,只不过,接触了古神之血的人总会步入疯狂。

  神血在放大神性的同时也可以放大兽性,人性可以压制兽性,可越是强大的人性,压制的兽性越猛,崩溃后的反噬越重,猎人会逐渐兽化。

  路德维希,是教会充满荣耀的圣剑猎人。

  只因他是最单纯善良,最正直的猎人,路德维希被教会所欺骗,阻挡在研究大厅中,防止兽化的人寻找兽化真相。

  曾经阻挡由教会研究神血锁导致的兽灾,也不断与兽化者战斗的路德维希沾染古神之血,不可避免的走上了兽化的道路。

  于是,在DLC中,玩家探秘这些往事时。

  与路德维希所碰面。

  在鲜血与肉块的大厅之中,扭曲成兽,如不可名状怪物的路德维希与玩家战斗。

  Boss的设计十分反常理。

  开场是极为疯狂的,野蛮野性的兽形态,攻击杂乱无章,如野兽撕咬,尖啸令人不寒而栗。

  但当半血进入二阶段后。

  路德维希看不出人类面容的驴脸,眼神变的清澈。

  濒死之际,路德维希找到了弥漫月光的圣剑,兽化者重拾人性,回想起曾经的信仰与理想,感叹“原来你一直与我同在,我的人生导师,引导我重拾人性,找寻光芒”。

  和其他boss二阶段狂暴不一样。

  路德维希的二阶段反而会非常好打。

  疯狂消失,一招一式充满着章法,在举起大剑行战士礼后,扭曲的兽化怪物却如战士一般挥舞着战技,与玩家进行最后的战斗。

  只是杀意并不明显,似乎是想让玩家让自己解脱,也似乎是传递。

  路德维希只是展示着他身为人类时的招式。

  在击败路德维希后,玩家与仅剩一个头的他进行对话,他会在感慨后哀嚎,可一旦穿上教会服饰后,他会问“你曾目睹光明吗?我的教会猎人,是否都成为了充满荣耀的坚强战士?”

  如果玩家选择善意的谎言,告诉路德维希“是”,则会获得圣洁大剑。

  这种设计,让杨吉顿时脑洞大开。

  李灿对这段故事的敏锐把控,也让在场的两人都直呼离谱。

  一开始面对兽化的路德维希。

  音乐的制作,一开始需要以不和谐音程进行暗示,增加不安与诡谲的氛围。

  力度反而不需要太大,节奏需要“冷静”下来,缓缓叙述,但音程关系的和谐程度却需要“疯狂”,极大增加扭曲感。

  这样才能体现兽化后失去个人主观理想的空洞。

  而在二阶段,路德维希重拾人性。

  回想起荣耀战士的一切。

  此时的路德维希,虽然外表是疯狂的兽化形象,但内心却是人性的冷静。

  音乐便应如李灿所言。

  主体要相当的冷静,音程关系与优美度反而需要上升,更加凸显“人”的内在。

  但在情绪的表达上,则需要以“疯狂”展示,而非音程关系的扭曲,去勾勒外表,以及隐喻暗示背后教会的行为疯狂。

  只有在这种情绪引导的反差上做到无比清晰,才可以配合这段剧情设计,人物角色形象设计,以及整体战斗流程中反常理的设计相互吻合。

  “先无意识,再找回理智.”

  杨吉脑海中有了个点子。

  突然觉得在《黑神话》里也可以加入类似的反差设计。

首节 上一节 497/755下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:沪上阿姨,我真不想上班了!

下一篇:战火军途:从1978开始

推荐阅读