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文娱:你就是这么玩音乐的?! 第517节

  画面之中。

  三名手执器械的身影似乎正对着手术台,或是祭坛上生物的肉块做实验。

  【他们的血液已经毫无用处.】

  轰!

  画面一黑。

  《咒血猎人》游戏名出现在画面之中!

  铜管乐吹响扭曲的神圣感,史诗与殿堂的质感令人热血沸腾,却隐约似乎有种不祥。

  仅仅是一个开头。

  不少老猎人就已经看湿了。

  这样的情绪推动与BGM所带来的神秘,让人瞬间就有了畅玩的欲望。

  【我买!我买还不行吗?!】

  【卧槽!这就是灿哥,这就是路德维希的BGM吗?】

  【浑身鸡皮疙瘩,大片的既视感!】

  【太有感觉了!这味儿一下子就对了!】

  在激昂的音乐中。

  猎人教会的建筑展示在众人眼前,阴暗的角落里爬行着不明的人形生物,猎人仰望着巨大的血月!

  当弦乐接替管乐成为主旋律时。

  三名黑衣人提灯前行。

  如疯狂前最后的沉静。

  【他们不仅夜晚放归恶魔于街市,并且每一个人都变的嗜血疯狂】

  【被选中的伟大猎人们,现在,开始狩猎!不知疲倦的疯狂杀戮吧!】

  音乐转折!

  女声的合唱以C7的高度直接飙起,伴随着弦乐强烈的摩擦。

  刚刚还漫步于黑暗街市的猎人们动如脱兔,辗转腾挪。

  猎人的对面,是兽化者,是眷属,更有着古神与恶魔。

  路德维希兽化后扭曲的五官与畸形的身体短暂的闪过。

  猎人们手中的刀锯擦出火花,轻快帅气的垫步灵活的躲避怪物。

  抬枪反击后,用武器狠狠的给予怪物内脏暴击,令这些扭曲的生物发出尖锐的嘶嚎。

  【卧槽!这感觉!】

  【我现在就要玩《咒血猎人》DLC《教会猎人》!】

  【心里好痒,真的好痒,睡不着了!】

  【满脑子都是亚楠,满脑子都是这教堂与血月】

  在旋律结束后。

  画面回归塔顶绿花圆窗内。

  玛利亚女士优雅的坐在正中座位上。

  画面暗沉下去。

  音乐消失不见。

  一道钟声盈盈敲响,画面只显现着本次宣传片的作品名。

  【《咒血猎人》资料片:教会猎人】

  宣传片太短了,十分短。

  甚至只有两分钟。

  可这两分钟的体验却让玩家们热血沸腾,仿佛恨不得一同兽化,进入到迷雾梦境中陷入杀戮的轮回。

  【买!我他吗买爆!】

  【大家别被骗了,只有预告片和CG里主角才会吊的飞起,在亚楠受苦许久的我表示这全都是特技,真正的你只会被boss锤的到处乱窜】

  【太有感觉了,这BGM和画面一结合,天灵盖都要被爽飞】

  【呜呜呜太感动了,灿哥没骗我,这古神之血绝对没浪费】

  弹幕之中。

  水友们的言论,透露出宣传片的杀伤力。

  事实上,无论是对音乐的喜爱,对看漫画,看电影,玩游戏的喜爱,追根揭底其实都是源自于对情绪的追求。

  游戏本质上无非就是与“情绪”的互动体验。

  美正是最好的情绪助燃剂,哪怕这个美学显得有些怪诞。

  “这简直太棒了,太艺术了,我不懂艺术,但我感觉这个就是。”

  稻子老师赞叹起来。

  并非是粉丝的滤镜,而是源于真实的感受。

  音乐一响,仿佛就来到了黑暗的街市,聆听怪物的尖啸。

  化身猎人,直面那些不可名状的怪物与古神,并且与之厮杀。

  “一个游戏,从宣传片的选曲与画面,就能生动的展示游戏风格,以及其艺术水准,非常重要,我虽然不懂音乐,但今天,我连麦到了曾与鹅厂游戏合作过的音乐制作人大林老师来为大家分析。”

  稻子一拍手。

  顿时便让直播间内的观众们激动了起来。

  玩家们想的都十分接近,都想要更多的去了解游戏的故事内容,玩法,以及新奇的设定,角色,技能等等等。

  能有人在音乐的层面分析故事,这在很多游戏里,都会受到不少粉丝们的好奇与追捧。

  很快。

  稻子直播间接通语音。

  在与观众们问好后,大林老师突然感慨的开了口。

  “这个宣传片,我反复观看了好几遍,这个音乐带给我的信息量与震撼程度实在是太高了,和大家理解的可能有些偏差,但我感觉,灿哥在音乐中给出了相当程度的剧透。”

  “我甚至有种预感,这首作品将会成为游戏音乐史上一个非常独特的标志性曲目,起码,在克系风格味道的游戏中,这首曲子将会是独一档的强。”

  此言一出。

  顿时引发直播间观众们更强烈的好奇。

  【卧槽?有剧透?真的假的?!】

  【好家伙!评价这么高?】

  这样的评价,纵使是稻子老师都是一愣。

  旋即更是眼前发亮,催促起大林老师。

  “快说!”

第276章 史上最怪的艺术钓鱼局?

  【我是感觉很棒,但我得看看你的说法,别寄吧硬吹,硬吹就没意思了】

  【先看看他说啥,灿哥的作品,我相信没那么简单】

  扫了一眼弹幕。

  大林老师摇摇头,微微一笑。

  “知道为什么大家在宣传片中会这么有感觉吗?”

  “原因正在于这熟练的管弦乐运用,是的,管乐和弦乐,需要拆开来看。”

  “如果说,懂得如何书写复杂多变的弦乐,就掌握了交响曲对情绪感染的密码,那懂得如何书写沉重庄严,力道无穷的管乐,则打开了音乐通往史诗的大门。”

  “李灿的处理十分科班,他让管乐负责史诗感,让弦乐负责情绪推动,这已然是一个爆发,而在合唱的极高音吟唱里,更是将情绪扩大。”

  大林老师的话。

  让直播间观众有些摸不到头脑。

  能听懂,但不明白这和剧透有什么关系。

  只是,这管乐负责史诗感,弦乐负责情绪,合唱负责爆发的说法,让宣传片主题曲在观众们脑海中变的更加清晰具体。

  可是。

  观众们耐心听下去。

  随着大林老师的逐步分析。

  大家赫然发现。

  这音乐,还真他吗充满了叙事,几乎完全展示着“形象”,这样的形象,也着实和很多玩家猜测中路德维希的形象截然不同!

  “铜管乐的起步,听起来像是华尔兹,但实际上,这甚至算不上任何一种节奏,可以是四四拍的放慢,导致听起来有舞曲感,也有可能是三拍子的扭曲。”

  “这种八六拍的律动与圆舞曲并不完全相同,起码,旋律的基准线与其他乐器节拍律动稍有错位。”

  说到这里。

  大林的话,顿时让玩家们一怔,头皮发麻,再无任何不满。

  “扭曲的舞步!扭曲的节拍,但却依然规整,依然充满力量,仿佛野兽做起了人类优雅的动作!”

  【嘶!卧槽!】

  【难道说?!】

  【我直接惊了!】

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