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文娱:你就是这么玩音乐的?! 第603节

  “.那说说吧!”

  周寅只能让这位乐团二号人物,小提琴首席,作为曲目理解者,去给其他乐手讲述音乐所暗含的内容。

  在音乐圈里混了这么多年。

  如今这种作品讨论形式还真他吗是第一次见。

  果然活久了有惊喜。

  “各位,咱们这次的音乐会作品内容,是跟游戏深刻相关的,有条件的话,可以亲自体验一下,实在没法体验的话,可以仔细研究研究作品的故事背景以及事件。”

  李志锋说的这些话,还真他吗不是为了玩。

  真就是为了做好演出。

  可这种“鼓励打游戏”的内容还是让不少乐手有些绷不住。

  很难想象,有一天打游戏居然可以辅助工作。

  “李哥,你也玩了?!”

  “我放假回去能玩的都玩了,也深入了解过了,不得不说,确实需要体验一下才有那种感觉。”

  “李哥你在boss那卡了多久?我卡了两个小时.”

  出乎意料的。

  乐团内居然真有不少游戏玩家。

  几乎都是男同胞。

  虽然占比不多,但确实有,而且不是零星两三个。

  这一幕显得有些炸裂。

  周围不少女乐手们简直瞠目结舌,有种跟不上时代的错位感,一时之间居然非常手足无措。

  不是,他们在说什么呢?

  啊?

  什么?

  坏了,这工作会不会因为不打游戏而丢失?

  一时之间。

  急迫感与危机感萦绕众人心头。

  以往的乐团,不是没接过类似于游戏音乐的作品,但那一般都是正常的演出。

  甚至很多乐手不知道作品是出自于游戏,更别提体验。

  这种音乐会不是不能开,也不是演奏不好。

  但一百分里,再NB的乐团若是不深入理解,达成的效果也就只有上限八十分。

  最后二十分是难以逾越的天堑。

  但李灿自然不会如此简单糊弄。

  在签署合约的时候就已经提过高标准的要求了。

  在李灿看来,对国内顶级乐团的要求绝对也要高标准,不能得过且过。

  游戏玩家是很淳朴的一群人。

  或许他们不懂音乐,来听游戏主题音乐会也只是冲着游戏来的,只要不跑调就能满满的激情,但李灿不认为这就是降低要求的原因。

  作为音乐工作者,就该将演出做到尽善尽美,将完整的美学与艺术体验呈现给观众。

  而不是通过观众群体去判断这单到底需不需要全力出击。

  像李灿这种要求严格的,业内还还真没有。

  周寅感到很不可思议。

  但非常能理解。

  于公,李灿是以“艺术家”的角度来要求职业道德,于私,则是以玩家的角度去审视诚意。

  绝对不会以资本的角度去审视这里面是否有噱头,是否有商业机遇。

  这样的合作体验是新奇的。

  周寅甚至感到了一丝陌生。

  “来吧,我说说我的感受。”

  李志锋已经开始组织起乐团进行心得分享。

  “路德维希在宣传中塑造的形象是非常善良光明,具有武力的骑士形象,但实际上在游戏里,经过狭小的肮脏小道,顺着鲜血流淌走到boss房,听到路德维希的名字后,抬头看到的是一只非常渗人的怪物这就是第一个反差。”

  “所以,我认为在练习的时候,一阶段的开头,一定要有走在肮脏扭曲的小路上的质感,然后在女声吟唱中体现出豁然开朗的感觉。”

  李志锋在说。

  下面的乐手们拿着小本本或手机在记。

  一些玩过游戏的乐手们则在一旁进行补充。

  “在豁然开朗,见到怪物时,反差是非常大的,可随之而来的是第二个反差。”

  “音乐一开始的表现是不急不缓的,可怪物的攻击却杂乱无章,伴随着尖锐的嘶吼,非常疯狂,所以我认为,这里面应该凸显的并非是表象,而应该是来自于无调性音乐中的无序。”

  伴随着李志锋的讲述。

  不玩游戏的乐手们开始明白了,为什么首席会建议各位亲自体验一下。

  原因无他。

  这其中所蕴含的细节表达,是完全无法脱离游戏整体感受的!

  如果李志锋没玩游戏。

  那对作品的理解会产生极其严重的偏差,就连李灿本人亲自阐述,或许都会像如今的自己一般,听懂了,但还有些听不懂。

  “具体的内容,我先叙述这些,我只是给出一个建议,等李灿来了以后,跟着他的思路去走。”

  “当然,一定要回去仔仔细细看,如果有条件的话,也建议能试着以玩家的第一视角去代入一下。”

  李志锋的话让乐手们连连点头。

  这样的内容,不亲自体验,是很难抓住精髓的。

  未必一定需要亲自玩。

  但起码要多看看玩家们的视频,去以玩家面对boss时的感受分析情绪变化。

  这样才能在演出时,让大部分都是玩家的观众们产生最强烈的代入感与既视感。

  “《永恒起源》的宣传资料片估计也快了,通过内部消息我得知,幸运的是,他们这次资料片所选择的曲目以及试玩内容,就是咱们这次要表演的曲目。”

  “到时候大家也要看一看。”

  “根据游戏制作组那边的内幕消息所述,原定曲名《龙神》会改成《狂龙》,那么,结合宣传资料,我需要各位回去思考一下,为何会着重描述【狂】,以及【狂】的内核与其表现形式!”

  李志锋的话让乐手们连连点头。

  但属实也有些绷不住。

  游戏也算是走上正经的艺术桌了,说出来的全都是内核分析名词。

  一本正经的说着游戏体验,这他吗简直是太学术了。

  今天的工作内容对于每一个乐手来说都是冲击,年轻一点的还好,年纪大的直接没绷住。

  铜管乐的首席王忠就有种跟不上时代的感觉。

  事实上,40大几的王忠不算老,也不落伍,但是真的不玩游戏。

  万万没想到,半百的自己也要潮流一回。

  回到家后,王忠苦思冥想,终于想到了非常牛B的点子。

  一个电话便打到了刚上大学的儿子手机上。

  开口的第一句话就让小王满脑子懵圈。

  “儿子,你会玩游戏不?有空的话,指导老爸玩玩游戏,或者讲讲游戏的故事?”

  “!”

  小王瞳孔地震。

  这还是自己那个艺术家老爸吗?!

  “爸,我好好学习了,最近真的没打游戏.”

  “一台电脑一万多,是用来写论文的?现在我可明白是怎么回事了。”

  王忠脸色一黑。

  但“理解游戏”的正事儿在身,也顾不得挑刺,生怕儿子继续逃脱。

  “我不追究你,但你得给我讲解一下,最近接的演出是游戏主题音乐会,李灿的,你应该不陌生吧?”

  王忠不玩游戏。

  没有考虑,直接代入“儿子玩过”的角度思考。

  “反正你在京城念大学,回家也不难,就这周末。”

  “啊?!”

  小王呼吸一滞,心脏都漏跳一拍。

  谁?

  李灿?

  游戏主题音乐会.

  卧槽?!

第322章 这必须给整个“核平”战歌

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