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文娱:你就是这么玩音乐的?! 第610节

  顿时你一言我一语的聊了起来。

  改变。

  这就是社会的需求。

  大家都是学音乐的,自然知道这是为什么。

  在夏国流行音乐刚起步之前,所有的作品卡的很严,稍微谈情说爱一丁点,那就是巨大问题。

  音乐一度拒绝情感化,或者说,男女情感化。

  这个时候,确实站出来了一群老前辈,用自己的前途去赌,进一步打破这样的枷锁。

  如陈英娜的老师那一系,在当时便是主力军。

  在当时,这样的突破是大好事,因为这是为了让音乐回归民间,回归情感与情绪表达的本质。

  男女情感是最具有冲击力的题材。

  但这样的发展到了现在,也成了被历史所抛弃的理念。

  原本只是需要开个口子,让音乐能够承载更多的情感,可由于弹簧效应,压得狠,反弹的狠,于是,在男女情感这单一的音乐主题上狂奔,一去不返。

  到了现代,便成为了一种较为畸形的音乐市场——满大街情情爱爱,却不见其他的情感与情绪。

  “确实,全是抒情,抒情的我要吐了。”

  “仔细想想还真是,各种情歌,当数量多了,同类型作品泛滥后,自然各种矫揉造作就会越来越离谱。”

  “无论是什么音乐风格,似乎都逃不过情歌的魔爪,再配合夏国风最常见的细腻与意境,音乐自然极少出现这么强的攻击性创作。”

  感受着同学们的讨论。

  余振教授并未说话,更没有说谁对谁错。

  这场讨论的意义不在于结论,在于启发学生们个人视角独立思考艺术的能力。

  “当然,这只是原因之一,正如我所言,需要结合当下的社会环境来看。”

  学生继续发言。

  “以往,咱们国力弱,各方面都在忍耐。”

  “艺术表达上一定是趋向于内敛,需要这样内敛的精神去稳步发展,厚积薄发。”

  “但时代是变化的,在当前社会下,民众越来越不想看到厚积薄发,而想的是憋了这么久,要一股脑来点大的,狠狠的爆发一下。”

  “在各个领域皆是如此。”

  “而现在,还需要咱们去展现一种沉稳内敛的形象吗?其实这样的形象需求在逐渐降低。”

  “取而代之的,应该是一种充满锐气,一往无前的年轻热血形象。”

  “这便是攻击性的由来。”

  “我认为,很多年轻人喜欢一些如电子,嘻哈,摇滚,或是史诗纯音乐,原因并不在于叛逆,纯粹是想要释放这种积压已久的攻击欲。”

  余振教授微笑着点点头。

  能够将音乐作品喜好的变化结合到社会变化上,这就是一种思路打开。

  这个道理其实很好理解。

  只是经常陷入视野盲区。

  玩游戏的时候,如果打不过,那怎么办?

  肯定是猥琐发育。

  这个时候如果配一点应景的BGM,一定是内敛沉稳的,这种情况下没事放DJ一定会被人把音响砸烂。

  可如果发育起来了,还他吗对着刷兵吗?

  那肯定是战斗爽。

  音响打开我要干他!

  谁放情歌呢?都特么快睡着了,来点刺激的。

  这便是情绪需求。

  “别说,李灿的音乐,在攻击性这块一直做的都很足,在游戏配乐以前,就很有战斗爽的感觉,在给游戏配乐后,这样的趋势更明显。”

  “这并不是单纯的运气好,李灿的作品表达很明显能看出这样的想法,活该他火。”

  “确实,近几年的趋势就是这样,我甚至敢打赌,再过个两三年,情歌的市场虽然还能稳占第一,但不满于情歌的人会越来越多,追求刺激的会越来越多,这样的人会更加年轻化。”

  “其实这和现在社会的快节奏也有关系,浮躁一点的情绪,炸开远比安抚要来的简单。”

  “buff拉满了啊,市场风格单一,社会变动很快,情绪积压太多是会生病的,显然李灿大夫妙手回春啊,直接以大病治大病?”

  “哈哈哈笑嘻了。”

  学生们的讨论开始歪楼。

  余振教授这下是真的余振了。

  看着学生们逐渐变的抽象起来,空气中也似乎即将弥漫起大病的小曲。

  当即便轻咳一声。

  “一代人,有着一代人的表达,随着时代的变化,夏国艺术的形象也绝不是一成不变的,跟紧时代是最重要的。”

  “艺术最害怕的就是被禁锢,沉稳内敛与奔放是两个极端,时刻要注意平衡,年轻人要有年轻人的音乐,这没什么不好,音乐的创作可以再大胆一点。”

  嗯?

  关键词抓住。

  学生们总是在时刻接受着教育。

  余振教授一切出发点都是好的,说出的话也没什么问题。

  只不过并未意识到,李灿在某些方面的影响似乎有点过于强大。

  根本不会想到。

  今日的一次探讨,将会为大病区贡献全新的花朵。

  别的不知道,但起码这“大胆一点”完全算是被学生们所记住。

  已经开始有一些有实际经验的学生迫不及待的想去尝试了。

  原本就是动漫剪辑区的UP主。

  这下更是能毫无负担的放飞自我。

  待回到宿舍后。

  深有感触的学生们不约而同的打开了关于李灿的作品合集。

  感受着顶级精分状态下的各种风格切换,脑子也随着切换逐渐分成八瓣。

  造成如此重量级影响的李灿跟没事人一般。

  再次召集了整个乐队,一同赶往小日子。

  待来到小日子后,大家都很有新奇的感觉,不约而同的看向李灿。

  刚落日,哦豁,这就来了。

  多少有种很抽象的上眼药质感,像极了花你的钱还打你的孩子一般。

  也算是一种另类的入乡随俗。

  “灿哥不会被整死吧?”

  “不会,不至于,哪里有什么节奏,纯粹是你知道人心里真实想法罢了。”

  “你别说,还挺刺激的,有种房间主人在隔壁,我却在和女主人打着扑克的既视感。”

  “不止如此,出来以后房间主人还笑呵呵的阿里嘎多。”

  “怪,真的怪,都怪《惊涛落日》。”

  林锋和陈罡小声蛐蛐起来。

  这一趟里,除了音乐节的表演外。

  游戏配乐,动漫客串,这些都得一同解决。

  并没有大张旗鼓,而是低调出行。

  先是去往索尼旗下《永恒起源》的游戏制作工作室中,对接了一下任务,了解了一下接下来的宣传内容。

  紧接着便是赶往索尼旗下另一个工作室。

  合作的动漫已然定调。

  纯粹的摇滚主题。

  为了赚二次元的钱,起名便是《少女摇滚》。

  内容做的很好。

  没有什么男女恋爱纠葛,也没有什么胃疼的桥段。

  单纯是一群少女凑在一起组建乐队,乐队成长,个人成长,彼此之间羁绊加深的故事。

  乐队题材的动漫内容并不会少,无论是摇滚地狱笑话还是摩擦,合作,神配合,舞台事故,支撑起一个十多集的番剧完全没有问题。

  并且,乐队文化在霓虹本土很受欢迎,加上二次元与“Devil Power”的噱头,就算只是预告,都很可能直接火到破圈。

  作为音乐题材的动漫。

  当然需要注重音乐内容。

  早在李灿一行人尚未到达之前,动漫初步的剧情与需求便送达到李灿这边,李灿根据需求,已经分配好了出现的曲目,并且发送小样。

  这次来,便是根据制作度达到百分之80的动漫,进行真人实际操作配乐了。

  毕竟。

  很多内容真不是谁想配就能配的。

  《少女摇滚》这部动漫的总导演兼制片名为斋藤纯平。

  能做摇滚题材的动漫。

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