从面试被拒,到顶级游戏制作人 第147节
《豪侠》这款游戏,陆远制作的时候就采用了不少当时真实的故事。
这会让玩家们更有代入感,同时也让玩家们了解了解国内近些年来,真实的武学文化。
明玉看着全息投影画面中宫二小姐的八卦掌法,又惊又喜,感慨道:“` 〃阿远,你还真把这么多武术都融合在了一部动作格斗游戏里了,真不(吗钱的)容易啊池。”
的确,国内武学庞杂繁复,南北武行何其之多,用开放世界的风格制作动作格斗游戏,要把这些武学全部融入其中,还要把国外的格斗和各种武术融入其中,真不是一件容易的事情。
不过陆远做到了,他将《豪侠》制作成了一款史诗级别的动作格斗大作。
陆远笑着说道:“等游戏制作完成,阿玉你可以玩玩宫二小姐这条故事线,你肯定会喜欢的。”
明玉点了点头,她的确挺喜欢宫二小姐这个角色。
林岚问道:“阿远,照着现在的制作进度,《豪侠》最多还有一个月的时间就能制作完成,我们要不要提前发布公告,宣传宣传?”
陆远点头说道:“发一个吧,告诉玩家们一声,咱们自己的动作格斗游戏来了。”.
第二百六十八章 《豪侠》全球发售(求全订)
其实宣发这事儿,陆远一直不太看重。
天擎工作室的游戏,现在已经不怎么需要靠宣发来增加销量了。
在全球玩家的眼中,天擎工作室的游戏就等于是质量保障,全球游戏玩家,就没有不知道天擎工作室的,大家都等着天擎工作室发布新游戏呢。
陆远着重宣发的游戏,都是有特殊需求的时候才会这么做。
比如之前的大国系列,那是和官方合作的爱国教育题材的游戏,宣发是肯定少不了的。
又比如之前的《疾速时刻》,那是为了配合小米手机的发布,所以才郑重其事的宣发。
《豪侠》倒是没有必须宣发的理由,不过林岚说起来了,也正好宣发一下。
以此来冲淡一下剑网三国服玩家在韩服搞事儿的渔轮。
虽然现在那边不打了,但口角上的冲突还是不断。
借着《豪侠》的发布,转移一下玩家们的注意力,也是个不错的选择。
《豪侠》发布,全球的玩家们,也就不会只盯着剑网三韩服那边的动静了。
林岚立即应下,大家又聊了几句,就各忙各的去了。
回到运营部后,林岚用480《豪侠》的已经做好的场景和角色的实机画面,剪辑出了一个如同电影大片一样的宣传视频。
做好之后,在天擎官网发布。
这个视频一抛出来,立即就掀起了国内外玩家们的高度关注。
大家也纷纷讨论了起来。
“瞧这阵仗,天擎集团是真的回归正常节奏了,平均三个月一款游戏,这才对嘛,刚好一款游戏玩通关,又能接着玩天擎工作室的新游戏。”
“话说这次居然是动作格斗类型的游戏,瞧这宣传视频,不说是游戏宣传片,我还以为是动漫电影大片的宣传视频呢,做得可真精致,陆总这次肯定下了大功夫,居然把动作格斗类型的游戏做成了开放世界,主要场景还是放在上世纪初,有点期待呢。”
“哎哟妈呀,可算是有一款以我们的传统武术为主的动作格斗类型的游戏了,他吗的以前动作格斗游戏那么多,我们的传统武术,也是人尽皆知,偏偏就没有一款是以咱们的武术为主的动作格斗游戏,你说好笑不好笑嘛。”
“看这宣传片,《豪侠》这款新游戏,可不仅仅是动作格斗这么简单,这剧情,真就一动作大片的风格,等着吧,这款游戏肯定好玩,肯定经典!”
“.........”
的确是这样的,一直以来,动作格斗类型的游戏有很多,而且火爆非凡。
但是就是没有一款真正以我们的传统武术为主的动作格斗类型的游戏。
偏偏咱们的武术,在国外还很火。
其实这也正常,谁叫咱们自己以前在游戏制作方面,没那能耐呢。
别的国家制作的游戏,肯定不会帮着你我们宣传文化啊,就算是有功夫的元素,那也是改得面目全非了。
所以国内玩家们看到《豪侠》即将发布,那都是开心得不得了,终于有一款以我们的故事我们的武术文化为主的动作格斗游戏了。
而国外玩家们那边,也同样是期待得不得了。
要知道,大家都知道我们的武术,且不说传统武术到底是厉害还是不厉害,但是说到动作格斗,武术这两个字是肯定绕不过去的。
就连好莱坞大片里的动作,也有好多都是用武术动作为基础设计的。
比如黑客帝国。
但是一直以来,动作格斗游戏中,的确是没有以正统的武术为主的游戏。
不只是国内的玩家们觉得可惜,国外的玩家们,同样也觉得很是可惜。
现在《豪侠》的(afci)制作已经接近了尾声,还是由陆远亲自制作的动作格斗类型的游戏,还是开放世界,国外玩家们怎么可能不感兴趣?
在这种种前提下,《豪侠》的热度,一时间风头无两。
大家都在等待着豪侠的发布。
好在程松和杨明昊他们的动作也挺快,倒是没让国内外玩家们等待太久。
《豪侠》的宣传视频发布之后,仅仅半个月,他们就完成了《豪侠》的全部制作。
动作不可谓不快。
当然了,这也是因为现在的天擎工作室,已经不是当年的那个小作坊了。
当年就那么些人,现在可不一样了,作为天擎集团旗下游戏产业核心,天擎工作室现在的各种团队,加起来都快千人了。
这样的强大的团队,游戏的制作速度肯定快啊。
毕竟游戏的架构和设计以及算法和底层代码什么的,都是陆远制作好了的,交到天擎工作室这边,往往都是后期制作。
这样的阵容,只是进行后期的渲染,建模,以及其它的繁琐工作,速度自然是慢不了的。
十一月底,《豪侠》正式全球开售。
国内外玩家们一片欢呼,全都在抢购。
这次的发售价格,还是只有一百五十八元,和之前天擎工作室的其它游戏一样。
玩家们都忍不住开玩笑,从09年到12年底,啥都在涨价,就天擎工作室的游戏不涨价。
除了大国系列这种特供的游戏之外,别的单机大作全是一百五十八元一份,就没变过。
要知道,这几年,国外的游戏公司也都和天擎工作室达成了合作,获得了天擎游戏引擎的使用权,以及相关的技术支持。
国外的游戏公司用天擎游戏引擎制作出来的游戏,好些单机大作,可都卖得比天擎工作室的游戏贵。
其实这也正常,天擎工作室敢把游戏价格定这么低,那是因为有陆远在,陆远一个人能完成大部分的工作,大大的降低了游戏开发的成本,利润空间巨大,所以才敢一直定在这个价格。
别的游戏公司不行啊,单机大作的制作成本,可是真的不低。
所以倒也没多少玩家骂别人的游戏卖得贵,只要值,大家还是会买单的。
当然了,有天擎工作室在这儿,别的游戏公司也不敢乱定价,不然就真的被比得不成样子了。
这次的《豪侠》全球发售二十四小时后,国内外销量,直接破了八千万份!.
第二百六十九章 这才是真正的武学文化(求全订)
一款游戏,八千万份销量,在这个年代已经是十分惊人的数字了。
不过《豪侠》能够达到这个销量,倒是谁也没有觉得有多奇怪。
大家似乎都已经习惯了天擎工作室的游戏大卖,无论陆远制作的游戏能够卖出多少份,大家都不会觉得有多惊讶。
就连陆远他们自己,也觉得没什么好~惊讶的。
要是天擎工作室的游戏卖得不好,他们才该想想到-底是哪里出了问题。
《豪侠》这款游戏,有着3A大作的史诗级剧情,也有着动作格斗类型游戏-的出色打击感。
可供玩家选择的角色,林林总总,一共三十六个。
每一个角色都有自己的绝学,也有着自己的故事线。
就如同宫二小姐这个角色一般。
宫二小姐的剧情任务,就是从北拳南传开始的,在那个时代背景下,世界各地的格斗技巧和武术相继传入国内。
武馆,格斗场,拳馆,武道场,犹如雨后春笋一般,层出不穷。
国内的武术大师们,眼看着这种情况,自然也不能什么都不干。
北拳南传运动,就是在这样的大背景之下开始的。
而宫二小姐的剧情任务,就是推动北拳南传,团结国内武林。
在剧情之中,宫二小姐会以六十四手八卦掌法,挑战南北各路武林高手,也会对战国外格斗大师以及武术高手。
除了宫二小姐这条故事线,北方武林,也还有其它的故事线。
以孙禄堂为代表的孙氏太极一脉,以李书文为代表的拳枪国术一脉形意大师尚云祥一脉等等,都有自己的故事。
这些当年的武术大师,或许不是游戏主角,但他们那一脉的武学传承,都有玩家们可以选择的角色。
当然,除了北方武林,南方武林也有自己的故事线。
以叶问为代表的咏春一脉,尚武精神刘百川一脉,以洪拳和无影脚名传天下的黄飞鸿一脉等等。
都会出现在游戏之中。
除了这些国内著名的武学大师之外,陆远也把当时国外的一些著名格斗家和武者加入了游戏之中。
虽然《豪侠》是一款新游戏,还是以动作格斗为主的游戏,但是无论是国内还是国外的玩家,玩起来的时候,都没觉得有多陌生。
毕竟是有真实历史打底的嘛,玩家们玩起来自然更有代入感。
当然了,《豪侠》的游戏质量也是非常高的。
各种武术和格斗技巧的动作都十分精准,玩家们能体验到最真实的打击感。
再加上《豪侠》这款游戏荡气回肠的史诗级剧情,所以发售之后的这段时间,《豪侠》的热度,真可谓是一时无两。
国内外的玩家们,全在讨论和《豪侠》相关的话题。
“我说《豪侠》这款游戏,是近几年最好玩的动作格斗类型的游戏,大家没什么意见吧?”
“这肯定没意见啊,你说的是事实,《豪侠》就是近几年最好玩的动作格斗游戏,陆总还是厉害的啊,用开放世做动作格斗类型的游戏,也是真没谁了,以前玩动作格斗类型的游戏,选个角色上擂台打就是了,那时候也觉得没什么毛病,现在玩了《豪侠》,每个角色都有自己的剧情,在剧情中体验动作格斗的魅力,还做得那么真实,玩下来就像是自己演了一场武侠电影一样,真舒坦。”
“说出来怪不好意思的,没玩《豪侠》之前,我自己个儿都不知道咱们国内的武术,有那么多种类,还有那么多代表人物,以前还发生过那么多荡气回肠的故事。”
“可不是吗,不玩《豪侠》还真不知道这些,以前觉得咱们的武术厉害,全是看武侠小说武学电影产生的错觉,现在我才知道,原来我们国内的武术,真的是源远流长,这还真不是吹出来的。”
“就挺搞笑的,咱们自己的国粹,咱们自己的武术,这么好的题材,竟然现在才做出第一款以此为主题的3A大作,我敢说不是《豪侠》这款游戏,咱们这一代年轻人,可能真把这些武术历史给忘了。”
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