首页 > 都市情感 > 从面试被拒,到顶级游戏制作人

从面试被拒,到顶级游戏制作人 第166节

  从红白机游戏时代,到现在的主机游戏时代,他们有着很久远的游戏历史文化。

  天擎工作室在大国一之前发布的几款游戏,又在他们那边很受欢迎。

  大国一发布后,他们那边玩破解版的,可真是不少。

  530就是因为他们那边玩大国一的玩家很多,所以当时因为大国一的剧情,他们那边可没少闹腾。

  众所周知,他们那边的民众,一部分是承认当年的历史的,一部分是不承认的。

  所以大国一这个题材,被他们很多人抵制,甚至是说天擎工作室歪曲历史。

  让他们这边的玩家抵制天擎工作室的游戏。

  有些玩家也赞同,甚至是不少他们那边的媒体也在帮腔作势。

  当时很是闹腾了一阵子。

  不过也就民间在闹腾,官方倒是什么话都没说。

  他们那边的几家游戏公司,也没敢掺和,毕竟那时候,索尼和任天堂已经和天擎工作室达成了技术合作和渠道合作。

  他们国内的游戏公司都在用天擎工作室的技术,自然不敢跟着瞎掺和。

  所以他们民间闹腾的要抵制天擎工作室的游戏,也就纯粹是一笑话,没人相应,也没哪个企业敢附和。

  陆远倒是也没管这事儿,这件事情很快也就平息(afci)了下来。

  但是后来《天师府》第一部发售之后,又在霓虹国国内引起了不小的争论。

  因为《天师府》的反派也是他们。

  所以因为这事儿,那边的游戏玩家又自己闹腾了起来。

  不过这一次,闹腾得倒是没那么厉害了,毕竟最厉害的一次已经闹腾过去了。

  但还是有人吵吵着要抵制。

  自然还是没人附和。

  他们那时候闹腾的倒不是历史,而是觉得陆远把他们的阴阳师作为反派,有点贬低了他们的文化。

  《天师府》第一部中,因为游戏剧情开始的时间,大规模战争还没有开始,所以游戏剧情中的最大反派,陆远就定位了他们这边的阴阳师势力。

  那时候,他们那边的一部分玩家觉得陆远这么做很不地道,明明他们那么支持天擎工作室的游戏,但是陆远只要是制作二战时代的游戏,就总是把他们定位反派,这很不给他们面子。

  而且他们那边闹腾的那部分玩家,自己都不知道自己国内的阴阳术到底是怎么来的,突然在游戏中看到阴阳术竟然源于**,他们心里自然有落差。

  所以他们要闹腾。

  结果他们自己国内的其它玩家,又跑出来和这部分人吵架,自己给自己科普阴阳术的来历。

  这一次,《天师府》第二部发布,游戏剧情可深刻多了,而且在这一部中,他们整个国家都成了反派。

  所以这一次他们又闹腾了起来。

  闹腾得嘛,还是那一批人,但还没有以前闹腾的人多了。

  有些玩家,闹腾着闹腾着,自己倒是搞清楚了历史和文化的真相,自己心里就没有了闹腾的底气,所以就不闹腾了。

  还有一部分,则是觉得这么闹腾并没有什么意义。

  现在的形式已经十分明显了,他们国内的游戏产业,都在和天擎工作室合作,要用人家的技术,而他们的高层,也还要采购人家天玑科技的军用无人机,所以现在连媒体都不出来帮衬他们了。

  所以这一部分人,也不闹腾了。

  剩下的那部分,就寥寥无几了。

  这部分人,他们自己国内的人都觉得不可理喻。

  很多游戏公司,制作关于战争题材的游戏的时候,都喜欢用架空的背景。

  很大一部分原因,就是因为不想失去任何一个国家的玩家,所以才不把真实国家带入游戏之中,这种做法无可厚非,相当省事儿。

  或者是在制作二战背景的战争游戏的时候,直接把反派定位为D国的势力,这就比较省时间也省事儿,没谁会出来闹腾。

  不过陆远就不一样了,反正只要是那个时代的游戏,那他设定的反派,肯定是霓虹国。

  他不会歪曲历史,但也不会不敢用真实的历史。

  陆远就是要借游戏,让更多人知道这些真实的历史。

  国内虽然拍了不少抗战题材的电视剧,但是在国际市场上,那是一点水花都溅不出来,因为国外没人看啊。

  可天擎工作室的游戏就不一样了。

  天擎工作室的游戏,可是在全球有着最多的玩家,所以陆远制作的游戏,影响力极其庞大。

  他一直都在借助游戏,做文化输出和思想辐射。

  迄今为止,效果很好。

  瞧瞧霓虹国的玩家情况就知道了,就连他们那边的玩家,很多都已经接受了真实的历史。

  他以前在这么做,现在也在这么做,以后他还是会这么做。

  反正只要是二战那个时代的游戏,那霓虹国这个反派的身份,是无论如何都摆脱不了的。

  而只要是未来和现在的时代背景,那蓝星警察的搅屎棍身份,也是当定了的。

  用游戏说话,有时候比自己站出来发表某些言论,有用得多。

  当然了,这次天师府第二部在霓虹国那边引起的讨论,陆远根本没关心。

  这段时间,他忙着制作《特种部队:阵地》呢.

第三百零三章 需要一起发布的新技术(求全订)

  在《天师府》第二部发布半个月后,《特种部队:阵地》也制作完成了。

  《特种部队:阵地》的制作速度,反倒是比前两款游戏都要快一些。

  这倒是没什么好奇怪的。

  特种部队系列和刚刚发布的那两款游戏不一样,特种部队是一款大型的战争题材网络游戏,所以制作第二部的时候,可以直接在第一部的基础上加以改进。

  其实说《特种部队:阵地》是特种部队系列的第二部,倒不如说这是《特种部队:荣耀》的重大版本更新。

  就是在《特种部队:荣耀》的基础上,加入了全新的千人阵地战玩法和另一种战争经营玩法而已。

  同时增加了几张能够支持千人阵地战的大地图,还有一张开放世界的大地图。

  所以《特种部队:阵地》的工作量,还真没有其它游戏的工作量大。、

  这也就是陆远制作《特种部队:阵地》的速度那么快的~根本原因。

  他只是重新设计了机张大型地图,在这些地图中,有高山,河谷,丘壑,荒原等等经典的作战-地形。

  玩家们进入游戏后,三十人一组,需要自己去争夺自己熟悉的有利地形,建造自己的作战阵地,进行攻防战。

  开始的时候,大家依然会得到相同的装备和物资。

  大家在争夺阵地的同时,也需要去搜集其它的作战载具和资源,用于建造自己的阵地。

  这种千人阵地战的游戏模式,大家玩起来肯定会觉得很容易上手。

  因为这就是升级后的大逃杀模式。

  只是人数更多,玩法更多变,又加入了阵地战的模式。

  玩家们三十人一组,协同合作,建造阵地,讨论战术,在地图中与别的队伍进行攻防战争,掠夺别人的资源,哪一支队伍能够活到最后,那哪一支队伍就能获得最终的胜利。

  当然,陆远制作的《特种部队:阵地》,可不仅仅是更新了这一种玩法。

  要是仅仅更新这一种玩法的话,那完全用不着这么大的动静。

  只是这一种玩法更新的话,真就算不上续作,只能算是一个重大版本更新。

  这一次,陆远还在《特种部队:阵地》之中加入了全新的玩法。

  而这个玩法,才是对特种部队这款游戏最大的升级。

  这个玩法,就是在以前的游戏基础上,加入了一个开放世界地图,所有玩家都能在这个开放地图中获得一大片土地。

  玩家们需要在这片土地上,建造自己的军事基地,建设兵工厂,训练军队,建设军事实验室提升科技树等等。

  玩家们从零开始,经营自己的军事基地。

  可以进攻别的玩家,掠夺资源,也可以和别的玩家联合起来,组成同盟,共同在这个开放世界中征战。

  这才是《特种部队:阵地》最重大的版本更新,陆远的目的,是要把这款游戏打造成第一款开放的战争世界类型的游戏。

  现在市面上的所有战争游戏,要么是快节奏类型,要么是剧情任务类型,根本没有这种开放世界的长期经营玩法。

  毕竟制作出这样一款开放世界的战争类型游戏,技术要求和硬件设备的性能要求,那可比寻常的战争游戏高了太多太多了。

  这么多玩家,在开放地图中建造自己的军事基地,经营到一定的地步之后,必然出现联盟,也必然出现战争。

  在这张地图中开战,那参与进来的人数,可就不止千人那么简单了。

  很有可能会爆发几万人的大战。

  而且这战争之中,各种载具和各种特效都会出现,极度还原现代的真实战争情况。

  这样的战争,可想而知,这对游戏制作的技术要求和对玩家们的设备性能的要求,会有多高。

  其实很多游戏公司都知道,玩家们肯定想玩这种真正的万人大战的战争游戏,可一直没有游戏公司制作,这真不是游戏公司不想赚这钱,而是现在的技术真达不到。

  把真实的现代战争画面植入游戏之中,很多单机游戏都能做到。

0 ·····求鲜花·· ········

  但在万人开战的情况下,还要保证游戏特效和玩家体验,还要是开放式的地图,这对普通的游戏公司来说,那就是真的做不到了。

  因为玩家的游戏设备都达不到这个要求,他们的显卡和CPU也提供不了这样的性能。

  好在陆远能做到。

  他之所以能做到,倒不是因为他天芯科技那边又发布了什么新的芯片设计。

  而是因为天衍研究院那边,第二代天衍超级计算机和天衍云技术已经完成了。

  新一代的天衍云技术,能够完美应用在游戏中,帮助玩家们的设备分担性能压力。

..... ... 0

  简单来说,就是新一代的天衍云技术,能帮玩家们的游戏设备,补足性能。

  只要玩家们的硬件设备,达到了《特种部队:阵地》的基础要求,那就能够在新一代的天衍云技术的支持下,完美体验《特种部队:阵地》这款游戏,万人大战中,如果玩家们的硬件设备性能不足,天衍云技术会帮助玩家们的硬件设备提供不足的这部分性能。

首节 上一节 166/225下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:道长:让你许愿,我没说帮你实现

下一篇:返回列表

推荐阅读