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从面试被拒,到顶级游戏制作人 第169节

  大家玩了《特种部队:阵地》后,自然是对新一代的云技术给震撼到了。

  这还真不是画饼的技术,而是真正能够为玩家们提供硬件性能的新型云技术。

  让每个玩家都能有最好的游戏体验。

  《特种部队:阵地》公测几天之后,国内外的各个游戏公司,不约而同的派出代表来到天擎集团,想要和天擎集团合作。

  又把华云清给忙得够呛。

  当然了,《特种部队:阵地》的口碑,也是广受好评。

  这好评可不是单纯的因为云技术的应用,而是真的好玩。

  每个战争游戏玩家,都有一个梦想,那就是真正能够来一场万人对战,在游戏里体验一下真正的现代战争的感觉。

  现在,《特种部队:阵地》是真把这个梦想给玩家们圆上了。

  无论是千人阵地战,还是全球同服的经营策略即时战争模式,玩家们都可以在网络游戏中,体验到单机游戏的现代战争画面。

  所有载具,所有武器,所有策略,玩家们都能运用。

  画面之精良,宛若是好莱坞大片一样真实。

  不过现在玩家们的基地还没有建设好,科技树也没发展起来,还都处于前期的发展阶段,所以玩家们还只能在千人阵地战中体验千人战争的感觉。

  毕竟千人阵地战模式,节奏比较快,载具建设,阵地建造,只要有资源就行,没有时间进度条的限制。

  一场千人阵地战的时间,差不多一个多小时。

  节奏不算慢.

第三百零八章 即时对战和传统网游的融合(求全订)

  现在的网络游戏,最受欢迎的,都是即时对战模式。

  比如英雄联盟这种。

  《特种部队:荣耀》的大逃杀模式,也是即时对战模式。

  即时对战模式之所以受欢迎,很大的一个原因就~是节奏快。

  就像英雄联盟的对局一样,召唤师峡谷的正常对局,一局在二十五分钟到四十分钟-之间。

  玩家们可以选择组队或者是单排,随机匹配水平差不多的对手。

  游戏开局的时候,所有玩家都在同一起跑线。

  谁输谁赢,全看双方在这局游戏对战中的操作和运营。

  公平,节奏快,打完一把算一把,下一把又是全新的对局。

  这让很多游戏时间不多的玩家,也能有极佳的游戏体验,而且独特的竞技性,也让玩家们欲罢不能。

  这就是英雄联盟和特种部队的大逃杀模式受欢迎的原因。

  即时对战模式,和传统的网络游戏的模式不一样。

  传统网络游戏,需要升级打怪,积累装备,是需要耗费大量时间去经营,才能比别的玩家厉害。

  魔兽世界,剑网三,都是这种。

  这种模式,适合的是游戏时间比较多的玩家。

  因为时间比较多的玩家,能够花费大量的时间来去练号。

  而时间不多的玩家,几天不玩,可能装备就赶不上别的玩家了。

  这一次的《特种部队:阵地》不一样。

  这款游戏,既不单纯的即时对战模式的游戏,又不是单纯的传统网络游戏。

  《特种部队:阵地》继承了特种部队系列第一部的超高质量,玩法方面,千人阵地战是升级版的大逃杀模式,也就是即时对战的游戏模式。

  在千人阵地战模式中,队友和对手都是随即匹配的。

  每一支队伍的初始装备都差不多,需要自己去寻找阵地,然后掠夺资源建设自己的阵地,即能打出个人操作,又比较考验团队配合。

  每一把都是全新的对局,每一把都充满了变数。

  这就像是英雄联盟一样,有着即时竞技类游戏的乐趣。

  但《特种部队:阵地》又不完全是即时竞技类型的游戏。

  因为《特种部队:阵地》不只有千人阵地战这一种玩法。

  《特种部队:阵地》这一次主推的,其实是偏向于经营的战争沙盒类型的游戏。

  就像是《星辰纪元》一样,全球所有玩家在同一个服务器,开局都一样,能够把自己的基地经营成什么模样,全靠玩家们自己经营。

  这种游戏模式,就更偏向于传统网络游戏了。

  玩家们需要花费大量的时间去经营建造。

  《特种部队:阵地》就是将这传统网路游戏的游戏模式和新兴的即时对战类型的网络游戏模式,完美的融合在了一起。

  你想玩传统网络游戏的经营模式也行,你想玩即时对战模式也可以。

  反正《特种部队:阵地》,就是一款尽量满足所有网络游戏玩家的网络游戏。

  所以《特种部队:阵地》在全球发行之后,首日参与公测的人数就直接突破了全球网络游戏的同时在线人数。

  不只是如此,之后每天的同时在线人数,都维持在千万人以上。

  这已经算是一个相当恐怖的数据了。

  虽说这个人数和首日的公测人数比起来少了太多,可毕竟现在全球的网络游戏玩家就那么多。

  毫不夸张的说,现在全球的网络游戏玩家中,天擎工作室的游戏玩家,是占据了绝大部分的。

  所有的网络游戏平分下来,《特种部队:阵地》的公测人数,一直维持在千万以上,已经是很成功的了。

  首日那么多,那是因为全球一大半的网络游戏玩家都跑来参与公测了,这才会有那么多的同时在线人数。

  但首日之后,玩家们又不是一直在玩,时间就会错开,自然就不会有那么多同时在线人数了。

  而且又不是每一位玩家都会喜欢这种战争类型的游戏,第一天过来看了个热闹,后面还是会回去玩适合他们自己的游戏。

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  但无论如何,《特种部队:阵地》的成绩,是相当的成功的。

  《特种部队:阵地》发布半个月后。

  这天,陆远正在新总部楼下的花园里晒太阳。

  他刚刚完成了人皇系列最后一部的大部分制作工作,正好今天天气不错,就拉着刚好在总部的明岚一起下来晒太阳了,休息休息。

  一直高强度工作,就算是陆远,也还是会觉得累的。

  明岚笑着说道:“阿远,人皇系列的终章也快制作完成了,接下来你只要把《满江红》制作完成,三个月,五款游戏,就算是做完了,做完后你要不要好好休息一段时间?我看你最近忙得挺累的。”

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  最近不仅陆远忙得挺累的,天擎集团上上下下,谁都挺累的。

  特别是程松和杨明昊,还有他们的技术部门和研发部门,工作量都挺大。

  就连明岚的浮士德基金,工作量都增加了许多。

  毕竟陆远不但发布新的游戏,还发布新的技术。

  这就让天芯科技和拳头公司的股价一个劲的在往上飙升,鹅厂和宗芯国际的股价也在上涨。

  而这些公司,都是有天擎集团的投资的,而天擎集团在资本上面的业务,全是明岚在操持。

  所以她的工作量都跟着增加了不少。

  陆远揉了揉眉心,说道:“肯定得休息一下。”

  明岚问道:“要不,我陪你一起再找个地方旅游旅游,反正去年年底也没玩够。”

  陆远笑着说道:“等下个季度末再出去玩吧,这次就在魔都休息休息就好,休息好了后,我还有事情要忙活呢。”

  明岚诧异的问道:“你又要鼓捣什么东西?不会是又要开发新的游戏项目吧。”

  陆远答道:“新的游戏项目倒是不急,不过新一代的服务器芯片和服务器机组,得抓紧时间设计出来了,我们现在的服务器机组,已经不太支撑得住了。”工.

第三百零九章 第四代天擎游戏引擎(求全订)

  现在陆远已经把人皇系列的最终章制作得差不多了。

  主要的场景建模,底层代码,以及游戏算法这些,他都已经完成了。

  而人皇最终章的收尾工作,也已经交到了杨明昊和程松他们的手中。

  现在,陆远只需要把《满江红》这款游戏制作完成,那他去年年底定的目标也就完成了。

  第一季度,三个月时间,制作完五款游戏。

  照着现在的进度看,这个时间还绰绰有余。

  今年的第一季度,陆远把这五款游戏制作完成之后,下一季度也就不忙着开发新的游戏项目了。

  一来是他也需要休息休息。

  他虽然是有着超脑系统这个最强辅助,大脑有着无与伦比的算力,但是他又不是机器人“五四三”,自然还是感觉得到累的。

  这么短的时间里面,他要完成五款游戏的大部分制作工作,怎么可能不好好休息休息嘛。

  当然了,还有一个原因就是,玩家们也需要缓一缓。

  没有哪个游戏公司会像天擎工作室这样,隔个二十天就发布一款新的游戏。

  还全是质量惊人的游戏大作。

  天擎工作室最近发布的游戏,无论是《天师府》的第二部,还是特种部队的续作,亦或者是《星辰纪元》这款全新的游戏。

  这每一款游戏,拿到别的游戏公司手里头,那可都是主打产品,是能作为门面的代表大作。

  一般情况下,这样的游戏,一个游戏公司会隔个两三年再发布一款。

  这才是资源的最大限度利用。

  可陆远这种发布方式,每隔二十天就发布一款新的游戏。

  说句不好听的,还真就是玩家们都没玩明白,新的游戏就有发布了。

  现在还真就是这个状况,玩家们还没把天师府的第二部玩明白,又在琢磨特种部队的续作。

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