从面试被拒,到顶级游戏制作人 第204节
不好评。
直接给天擎集团评为了传奇。
当时也是引发了国内外不少的讨论。
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天擎集团旗下各个子公司,各项业务,也都在有条不紊的进行着。
陆远暂时是没有继续开放新项目的想法。
等游乐场改建的事情安排妥了再说吧。
他慢慢悠悠的制作着《逃生之路》这款新游戏。
在三月下旬,《逃生之路》正式制作完成。
陆远让林岚提前三天开启了预约活动。
玩家们看到陆远制作的新游戏开启预售,又是一阵轰动。
“我靠,陆总又发布新游戏了?我连《时空管理局》都还没玩通关呢。“
“不只是你,估计全球大部分玩家都每玩通关,现在玩通关了的,那都是高手中的高手。“
“咦,这一次发售的是一款逃生类型的游戏,有点意思啊。“
“陆总制作游戏,还真是每个系列都不做重样的,虽然《时空管理局》我没玩通关,但这款新游戏,我是肯定要买的。“
“…………..“三.
第三百七十四章 这次怎么那么难?(求全订)
《逃生之路》的预约活动开启后,预约人数很快就破亿了。
虽然现在大部分玩家还没把《时空管理局》这款游戏玩通关,但是大家还是表示,《逃生之路》发布之后,立即就会购买。
毕竟天擎工作室的游戏,陆远制作的游戏,是真的买不了吃亏买不了上当。
终归是要买的,早点晚点也没什么差别。
陆远制作游戏,不太爱制作相同类型的游戏,反而是很喜欢尝试不同的游戏类型。
这也是玩家们愿意为天擎工作室的游戏买单的原因。
毕竟“五九零”都是不同类型的游戏嘛,大家自然都想尝试。
最厉害的是,陆远制作的游戏。
每一款游戏的类型,都是玩家们熟悉的。
但是陆远偏偏能制作出来的游戏,却给玩家们完全不一样的游戏体验。
同样是灵异探险类型的游戏,但是天师府的评价,就是比别的游戏高。
其它的游戏,也是一样。
《逃生之路》开启预约后的第三天晚上,正式在全球范围内发售。
一时间,全球各地的玩家们,争相购买。
网络平台的销售量,首日直接破亿。
线下渠道售卖的游戏光碟,也有近千万。
这个数据摆在这里。
足以证明全球游戏市场,可谓到了鼎盛的阶段。
这是自然的。
天擎集团一直都在促成游戏市场的良性循环。
全球游戏市场,才会发展得如此之快。
无论是网络游戏市场还是单机游戏市场,都得到了迅速的发展。
现在的玩家数量,比起09年的时候,已经增长了好几倍了。
在加上天娱文化那边最近的一些项目开启。
游戏主题公园的火爆,再加上天师府电影的全球火爆,这也进一步辐射到了游戏市场。
文化市场和游戏市场逐渐融合。
游戏玩家数量,自然进一步增加了。
这也是陆远为什么要成立天娱文化的原因。
把游戏市场和传统文化市场逐渐融合在一起,同时带动两个市场的发展。
现在看来,这件事情,是很明智的。
以前天擎工作室的游戏每次发布,差不多都是七八千万的首日销量。
但是最近发布的几款游戏,首日销售量都是超过了一个亿的。
这就是市场增长的最好证明。
不过这一次玩家们买了《逃生之路》后,不像以前那样,头几天事件大多讨论游戏玩法和游戏质量,要过几天才会讨论攻略和各种玩法。
毕竟需要几天时间去玩嘛。
这一次,玩家们第一天买了之后,就开始在论坛上闹腾了。
大家不是在说这款游戏制作得有多好,也不是在说这款游戏的设定和玩法是多新鲜。
而是在抱怨。
没错,这一次玩家们,大多都在抱怨。
抱怨这款游戏太难了!
这个情况,陆远倒是早就想到了的。
他本来就有意将《逃生之路》制作成天擎工作室最难的一款游戏。
所以在玩法设计上,还有难度设定上,都是下了大功夫的。
《逃生之路》这款游戏,陆远一共设计了二十四个关卡0 ......
每一个关卡都有自己的特色,玩法不尽相同。
有的关卡,需要玩家们解密,只有在规定时间内找出这一关的秘密,破解秘密,才能逃离。
而有的关卡,则是需要玩家们在限定的条件下打出去。
有的,则是需要玩家们在被NPC追逐的情况下,跑出去。
《逃生之路》几乎是囊括了所有的逃生类型游戏的玩法。
陆远还在这个基础上,进行了玩法创新。
让玩家们熟悉的这些逃生玩法,有了新的创意。
每一关的难度,都可谓是不低。
于是乎,就出现在了现在这个状况。
《逃生之路》刚刚发布,玩家们就纷纷抱怨这款游戏太难了。
因为好些玩家,连新手训练关卡都没过去啊。
好些玩家都被卡在了新手训练关卡。
他们能不闹腾么?
天擎工作室的游0.3戏他们是熟悉的,难度一直适中,没怎么出过逼疯玩家们的游戏。
都是以质量和游戏内容,还有庞大而又真实的世界观,来打动玩家们的。
所以玩家们已经习惯了。
这一次的《逃生之路》和天擎工作室以往的游戏完全不一样。
从新手训练关卡就直接难度拉满了。
玩家们一时间,自然是有点反应不过来的。
现在,天擎集团官网的游戏板块,天擎游戏平台国际版的评论区,都热闹得不得了。
玩家们抱怨的声音,随处可见.
第三百七十五章 全球爆火,逃生之路(求全订)
《逃生之路》发布了几天时间之后。
天擎官网的游戏论坛版块,天擎游戏平台的评论区。
清一色的抱怨声、
这种状况以前可真不多见。
毕竟以前陆远制作的游戏,也没有《逃生之路》那么高的难度嘛。
“我去,这《逃生之路》的难度,要不要那么高啊,我他吗玩了好几天了,连第一关都没过,这难度可太高了,第一关就是密室逃脱,可这密室到底该怎么逃出去啊?有谁过了的吗?给我说说线索在哪儿?”
“哦,友情提示,密室逃脱不是第一关,准确的说,那只是第一关的第一个场景而已,你要找线索,破解了密室才能出去,出去那一刻,真正的逃生之路才06开始,放心,出去后,有的是惊喜等着你。”
“哈哈哈哈哈,原来不只是我卡在了第一关的密室环节,我以为是我不适合玩这种游戏呢,原来还有人也和我一样,也卡在了密室这儿就出不去了呀。”
“你们别笑啊,你们倒是先说说这一关到底要怎么才能过去啊。”
“其实第一关的密室环节并不算特别难,看那门上的图案,我不知道你们的门上是不是也有一样的图案,如果有,先把图案拼正确,小心别出错,出错一次,你得遭遇一波怪物的攻击,撑不下来的话,下一次解密就不是靠门上的图案了。“
“第一关的密室,好像玩家们遭遇的情况不一样,但是可以肯定的是,你要去把每一幅图案都拼接成正确的顺序,其实这些图案就是在给我们讲述这款游戏的背景故事,说的是不知道为什么,逃生之路这款游戏诞生了,随意选择玩家进入其中,能不能活下来,就得靠玩家们自己。”
“你就按照这个主线去拼接那些图案,肯定是能打开密室的,不过打开密室之后,才是真正的开始。”
“走出密室,意味着逃生之路真正开始,密室外,紧接着就是跑酷模式和塔防模式,难度可比密室要高得多,大家心里得有点准备。”
“我去,陆总这次玩嗨了啊,难度设计得真是够高的。”
“逃生类型的游戏嘛,本来就是游戏难度高才好玩,陆总以前制作的游戏没那么高的难度,是因为不需要靠这么高的难度来提升玩家的可玩性,但是逃生类型的游戏不一样,这种模式没难度,你逃个毛线啊。”
“话说现在大家玩得最快的,玩到哪一关了吗?”
“刚刚我看到有个大佬发图,已经开始第二关了,看他的帖子里,第一关里有十二个挑战在等着我们,各种模式,难度都是相当的高,这款游戏的游戏内容,又是相当的庞大。”
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