火红年代,开局大学演讲 第302节
这才几个小时的功夫,练成啥了。
阿斯克:
“李,你说的没错,只要和她正常相处就好。”
“原来这就是约会,很平淡嘛。”
“看来我果然不喜欢她,一点感觉都没有。”
“那恭喜你了,继续这样下去好,一个月差不多你就可以提分手了。”李暮回复道。
一个月的时间,差不多也是极限了。
姑娘,你可得争气啊!
……
次日,早。
李暮起来后,洗漱锻炼完。
今天又是休息的一天。
学习了一会儿,他便下楼推出自行车,出了特楼。
虽然是放假,但也不能太懈怠。
京工院那边的游戏研发中心好久没去看看了,也不知道现在的情况怎么样了。
《益智方块》《坦克大战》《乒乓球》这几款游戏虽然经典,但再经典一个玩家也不可能反复购买。
除非他们这边允许排名榜重复刷积分,但这是不可能的事。
……
来到京工院门口,和门卫大爷打了声招呼后,进去学校。
校园里的空气分外的清新,走过甬道,李暮来到新建成的游戏研发中心大楼。
还没靠近,便有两个男学生上前,问道:“这位同学,您来这里做什么?”
“我是这里的顾问,你们是新生吧,刚进来的?”李暮看看两人,笑着道。
他这个样子,确实有点容易让人误会是学生。
两个男学生先是一愣,旋即小心地问道:“您是……李顾问?”
“是我。”李暮微微点头。
听到他承认,两个男学生眼中露出震惊之色,他们早从沈建新张卫国等人口中听过,游戏研发中心有个很年轻很厉害的顾问,但也没想到会这么年轻。
看上去和他们差不多大,竟然都是顾问了。
“李顾问您好,我是许平川,我带你进去吧。”两个男学生中一个稍显激灵地开口道。
李暮微微笑道:“好,不过不要耽误了你们本来的工作。”
“不耽误不耽误,我送你进去后马上回来。”许平川当即道。
一边说着,他一边把李暮领进游戏研发中心大楼。
第247章 不该打听的别瞎打听
走进大厅,迎面便是几个大字——游戏研发中心。
李暮跟着许平川一路往上走,很快走到楼顶。
这一层的楼梯口,还有两个人守着,不过却是实打实的警卫,手里还抱着钢枪。
不等许平川开口,李暮便从兜里掏出证件,递给两人检查。
该严的时候还是要严,才能保证安全。
就像是特楼那边,即便和警卫混得再熟,他也不会因此省略检查。
两个警卫仔细核验后,敬了一礼,便将两人放了进去。
许平川将他带到一处机房的门口,还没进去,便看到沈建新拿着一份资料边看边走出来,险些还撞到他们。
“对不起对不起,我……李顾问?”沈建新慌忙道歉,结果抬头一看,竟然是许久不禁的李暮,瞬间惊呼出声。
这一声让机房里正在忙绿的众人一下子齐刷刷地抬起头来。
走廊的其他房间里,也陆陆续续地探出不少脑袋,发现果然是李暮来了,眼中俱是露出欣喜之色,马上围了过来。
“大家继续自己的工作就好,不用……”李暮喊了两声,然而身边热情的学生们自然不可能这样退去。
即便他大声喊了几句后,众人安静了下来,也俱是眼巴巴地看着他不肯离去。
无奈,本来只是想来见见沈建新等几个游戏研发组长的李暮,只好让大家都去到会议室。
……
游戏研发中心大楼建成后,自然也不再需要借用行政楼的会议室。
众人下到二楼,待李暮走进会议室后,才一个个跟着走了进去。
因为尚未开学,所以现在游戏研发中心里的人数只有总数人的一半左右,但也有60多个人。
一大群人里面,有新面孔,也有老面孔。
不过进到会议室内后,所有人都安安静静地坐在位置上,目光看向上面的李暮,满是炽热。
李暮见状,知道今天是免不了给众人上上课,灌灌鸡汤了。
他清了清嗓子,先点沈建新起来,让他介绍介绍游戏研发中心目前的游戏研发情况。
沈建新道:
“李顾问,目前《超级战士》的研发,我们取得了一定的进展,已经完成了底层游戏逻辑的单间。”
“上次你指导过的《狙击三德》,我们也完成了大部分的内容,现在正在做最后的测试,相信不久便能让您看到成果。”
“还有,我们自主设计了一款名为《飞机大战》的游戏……”
……
他说完后,紧张地看着李暮。
不只是他,会议室里的所有人的心都不由悬了起来。
“做得不错。”短短四个字,让游戏研发中心里的所有人都如释重负,脸上不约而同地露出笑容。
“都是您指导得好。”沈建新笑着小小地拍了个马屁。
李暮摆了摆手道:“你们凭借自己的能力,完成了整个游戏的制作,就是在内容上还需要继续精进。”
“《飞机大战》这个创意很好,听着像是《坦克大战》的翻版,不过我觉得你们不必拘泥于《坦克大战》。”
“在游戏模式上,我们完全可以继续创新,增加趣味性。”
后世有一款相当著名的游戏——雷霆战机,曾经风靡一时。
虽然是个电脑游戏,但这并不影响把它搬到掌机上。
比如按照刚刚沈建新说的方法,把《坦克大战》的坦克变成飞机就好。
当然,实际上研发起来肯定没有那么简单,单纯的换皮游戏并不能创造太大的经济价值,还是得深挖游戏内容才行。
“这一次的《飞机大战》不用走剧情吗?”沈建新愣了愣道。
其他人的也是面面相觑。
他们发现,好像自己等人和李暮的想法有了一点点出入。
李暮也意识到了这点,道:“可以有剧情,但不能作为主要部分,这种战斗类的游戏,让玩家玩的开心,才是最重要的。”
“那么,怎么让玩家玩得开心呢?大家不妨来说说。”
他提出了一个问题,视线扫向下面坐姿一个比一个端正的学生们。
接触到他的视线,不少人虽然没有低下头,但也还是不可避免地目光闪烁。
这个问题有点笼统,说简单也简单,说难也难。
最终,李暮的目光停留在张凯的身上。
后者被李暮盯了两秒,便知道又该是自己出场的时候了。
“也不能可着我一个人点啊!”张凯一边心中吐槽,一边举起手,然后被点了起来。
他开口道:
“我觉得吧,让玩家开心的很简单,只需要满足他们的喜好就行。”
“我看过《益智方块》《坦克大战》和《乒乓球》这三款游戏在国外的销售数据,其中以《益智方块》为最,销量是后两款游戏加起来的总和。”
“那么为什么《益智方块》能卖得这么好呢?我认为是它满足了多数人的喜好——既可以益智,又有一定的挑战难度。”
“按照刚刚李顾问的说法,其实我们可以把现有的游戏都做一个简单分类,战斗类和剧情类……”
……
待他说完后,李暮立刻“啪啪啪~”地鼓起掌来。
下面立刻也随之响起一阵热烈的掌声。
他本来只是随便点张凯起来开个头,没想到后者竟然能给出这么不错的意见。
游戏分类,也是以后游戏产业繁荣起来后相当重要的一环。
玩家根据分类挑选各自喜欢的游戏,厂商也可以根据大多数人的喜好,研发市场更广阔的游戏,双方都能受益。
片刻后,掌声渐渐停息,李暮才开口道:
“本来觉得和你们说游戏分类还很早,但既然张凯同学提到了,我便谈一谈。”
“用战斗和剧情作为分类标准,其实并不科学。”
“具体来讲,目前可以先划分为两类,角色扮演类和动作类,所谓角色扮演,是有玩家扮演游戏中的角色……”
“那么,我们为什么要进行这个分类,它又有什么样的意义呢……”
……
下面的学生们听着李暮的讲话,一个个俱是拿出纸笔,恨不得将每一个字都全部记下来。
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