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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第214节

  从去年到今年,什么“cosplay文化节”“西湖二次元联动”“线下星辰周边快闪店”“马拉松二次元赛跑助力”还有最近的“非遗跨界”

  基本上都是蒋劲牵头在搞,作为全国最会整活的省政府。

  王建民基本上就是攥着星辰一直“薅”

  关键是,每次一和星辰搞联动,那个人气真的是莫名其妙的旺,最离谱的就是去年年底搞的2016苏杭马拉松。

  为了吸引年轻人,搞了一个二次元赛跑助力,跑完指定赛段可以得一个星辰游戏制作的额外奖牌。

  然后

  这个原定32000人的比赛,报名人数直接从去年的不到3万,一口气翻到55万.

  直接把主办方都搞懵了,一度以为是系统出bug了。

  有了这次“成功”经验,苏杭的“联动”也就越来越多,对于星辰来说,这种地方主推的联动,也没坏处。

  还能抬逼格。

  自然也是配合为主。

  所以这个蒋劲一来电,两人很自然的就聊到了这方面的事情。

  “市里的苏绣博物馆,你知道吧?以前那地方,一年到头除了些研究员和老外,就没几个年轻人去。”

  “这几天倒好,客流量直接翻了好几倍!”

  苏绣博物馆的联动,就是典型的“非遗合作”,只不过这个合作,只是在《终末战线》周年庆版本中给了一个前瞻日常任务。

  在博物馆有一个可以打卡领取的明信片。

  并没有太多的东西。

  不过,这种打卡领取可以白嫖的东西,玩家们基本上是不会错过的。

  “你是不知道,老领导今天在会上,当着所有人的面,把这个案例拿出来当正面典型,狠狠地表扬了一通。说这就是‘数字经济赋能实体文旅’的标杆!”

  “对了,晨总,你ppt里,有没有写这方面的内容啊?”

  “好家伙,蒋哥,你就为这事,绕这么大一圈?”

  说笑中,两人又聊了几句闲白,确认了楚晨把要写的东西写在了ppt里之后,蒋劲也就准备挂电话了,在挂之前,他补了这么一句。

  “哦,对,还有件事,有公司实名举报你们利用漏洞销售无版号游戏,且游戏内容包含暴力、教唆犯罪,所以你这次来汇报的时候,有广电的领导从上面下来,要对你进行约谈.”

  “到时候你抽空过来一趟。”

  蒋劲的语气倒是很淡然,不过楚晨还是下意识的坐直了身体。

  “举报?约谈!?”

  对于约谈这件事本身,楚晨其实并不惊讶,从上个月《绝地求生》在国内引发热议的时候开始,他就已经在准备约谈的事情了。

  不如反过来说。

  这都过去了一个月,约谈才出现,这件事本身也很奇怪。

  其实楚晨不清楚的是,举报到现在才被约谈,也不仅仅是他分奇怪,举报的人也很奇怪.

  当然,无论是之前被举报,还是现在被举报,这对星辰来说不是一个好消息,而且蒋劲说得清楚,是有人举报。

  这就得问得更清楚一些才行了。

  毕竟,冤有头,债有主,还是实名举报

  所以楚晨下意识的反问。

  “谁举报的?”

  “晨总,您可别难为我,按理说,这话我都不该跟你说,正式的约谈函还有等几天才能到你手上呢..”

  “腾迅?”

  这是楚晨的第一反应。

  “哎呀,怎么还猜上了。”

  “那是网意?”

  虽然,网意的可能性很小,但楚晨还是问了一句。

  “晨总,你就别瞎猜了。”

  “盛达?”

  “别瞎猜了。”

  “那就是完镁?”

  听到楚晨根本不管自己,一个劲像是报菜名的,一样的往外报,蒋劲也真是没招了,当然,他本来也没打算瞒着。

  否则他也不会告诉楚晨,是有人实名举报。

  这其中本身就是一种默契,当然,碍于公务,他也不能直接说。

  “行了,别猜了,你把国内的游戏企业全报一遍也猜不出来。”

  蒋劲这话一出,虽然是没有给答案,可楚晨还是瞬间就反应了过来。

  “哦那就只能是硬核联盟了?”

  “.”

  这一次,蒋劲没有回答。

  而是干笑了几声,挂掉了电话,当然对于已经知道答案的楚晨来说,他也没去纠结对方挂掉电话这件事。

  (本章完)

第262章 他还成正面人物了!?

  几日后。

  硬核联盟的运营总监办公室。

  张光泰端着一杯滚烫的速溶咖啡,双眼死死地盯着电脑屏幕,眼球上布满了兴奋的血丝。

  他已经好几天晚上没怎么睡好了。

  不是因为焦虑,而是因为亢奋。

  就像一个赌徒,在开盘之前,整个人都处于一种极度亢奋的状态。

  更别提,张光泰坚信自己手握必胜的底牌。

  自从硬合联盟把实名举报信通过关系送到上面之后,这一整个月,对他,对整个硬核联盟来说,都是一种煎熬。

  对于大部分游戏厂商来说,星辰的崛起,更多的还只是羡慕。

  可对于硬合联盟来说,星辰tap可是真正的“同行”

  随着时间来到了17年,星辰tap可以说是越来越生猛。

  人们对于一个品牌的认知是从一个产品开始的,一开始星辰tap还只有《终末战线》《fgo》和星辰tap上的小游戏。

  可随着《终末生存指南》,随着《绝地求生》开始在欧美大火。

  哪怕《绝地求生》其实并不是星辰的而是星辰投资的游戏,可这玩意就跟《崩坏3》《阴阳师》一样。

  玩家们会自动的把这些名头和星辰挂上勾。

  再加上此时此刻,恰逢国内民族情绪上升,星辰这种能在日本,能在欧美“嘎嘎乱杀”的企业,品牌形象的提升速度有点太夸张了。

  网吧里,论坛上,到处都是“大吉大利,今晚吃鸡”的梗,星辰游戏平台的“安装量”也是节节攀升。

  涨的是星辰pc版的安装量。

  可这并不代表,安卓渠道就不受影响了。

  之前也说过,星辰在pc端的成长,不仅仅是用户层面,还有品牌层面。

  就像华为。

  一旦形成了某种口碑认知,再想和它去竞争,就会变得非常困难,因为对方已经有“品牌溢价”了。

  星辰也是一个道理。

  作为国内目前口碑最好的一个企业,现在的星辰,已经有点“巅峰”时期暴雪的范了,再加上几次硬合联盟想要“给”星辰泼脏水都没有成功。

  现在的互联网上。

  “星辰出品,必属精品”

  已经是一个普遍认知了,除非某一天星辰游戏出个大褒姒的作品,否则这个认知一时半会不会改变。

  这个东西一旦形成普遍认知,星辰tap这个安卓渠道的竞争力也是在不断强化的。

  所以,当一个月前。

  他们发现星辰正在绕开国内版号,销售《绝地求生》这个没有版号的游戏,张光泰感觉自己压抑已久的郁气,终于找到了宣泄口。

  来了!终于来了!

  任你游戏做得再牛,流水再高,在国内,终究绕不过监管这道天堑。

  这一个月,他几乎是掐着指头在过日子。

  他动用了自己所有的人脉,不断打探消息,得到的反馈都是“有别的事情在忙”“在走了”、“在办了”、“快了”

  终于,在等了快了一个月之后

  在《绝地求生》全球销量破400万,国内销量双平台破200万这个节骨眼。在“吃鸡”已经形成了一种文化符号,甚至开始出现明星的微博上,乃至一些国内的综艺节目上的时候。

  张光泰终于得到了一个明确的信号。

  星辰被约谈了!!!

  听到这个消息,张光泰第一反应就是挥了挥拳头!!稳了!!

  在确认星辰已经被约谈之后。

  他甚至已经提前让手下准备好了好几版通稿。

  《监管重拳出击,星辰游戏野蛮生长时代宣告终结!》

  《大逃杀模式被指宣扬暴力,<绝地求生>或面临下架风险!》

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