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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第217节

  他激动得声音都变了调,整个人在镜头前手舞足蹈。

  直播间的人气像是坐了火箭一样往上猛蹿,弹幕彻底炸开了锅。

  “卧槽!狗托!我举报了!”

  “这游戏有后台吧?我不信!我搜了一晚上连个毛都没看见!”

  “p酱!!!求你了!快自杀吧!!这把不能吃鸡啊!!吃鸡要折寿的!!这把你要是吃不了鸡我当场给你磕一个!”

  弹幕上的一堆问号,彻底点醒了梦中人。

  老p脸上的狂热瞬间褪去,取而代之的是一种前所未有的凝重。

  他深吸一口气,对着屏幕郑重宣布:“从现在开始,我的名字不叫刚枪猛男,我叫伏地魔之王!”

  于是乎,画风突变,之前那个追着枪声跑,开车当开碰碰车的猛男消失了。

  取而代之的,是一个连开车都只敢沿着地图边缘走的究极老苟。

  老p自己都能感觉到,这一局,可能是他这一个月以来,最紧张刺激的一局,稍有一点风吹草动,他都是一惊一乍的。

  中途他老妈开门进来,他一个尖叫,往后一带,耳机线带着主机往后一扯,把他整个人脸都肉眼可见的吓白了。

  万幸,电脑还是在正常运行。

  时间一分一秒过去,安全区一次次刷新,老p的运气好到爆炸,连续几个天命圈,让他硬是没挪过窝。

  “稳住,我们能赢!”

  他对着屏幕,像是在给自己催眠,然而,运气终有用尽时,决赛圈终究还是刷走了。

  最后的安全区,刷在了几百米外的一片麦田里,中间没有任何掩体。

  “跑毒了跑毒了!”

  “完了p酱,这波要出大事!”

  枪声在耳边呼啸,他左扭右扭,把平生所学的蛇皮走位发挥到了极致,眼看就要冲进安全区,毒圈的伤害也越来越高。

  “打药!打药啊!”

  “来不及了!拼了!”

  老p一边跑一边打急救包,血条像过山车一样疯狂起伏。

  最终,在距离安全区仅有几步之遥的地方,一串子弹从麦田里扫来,精准地落在他身上。

  屏幕,瞬间变成了灰色。

  直播间里先是一静,随即爆发出山洪海啸般的“哈哈哈哈”。

  老p气得双手猛地一拍桌子,结果用力过猛,疼得他龇牙咧嘴,抱着手在那吸凉气。

  破防的主播,只换来了弹幕更多无情的嘲笑。

  他看着灰色的屏幕,脸上的表情从愤怒到懊恼,再到不甘,最后,他像是想到了什么,突然爆发出一阵惊天动地的狂笑。

  “哈哈.哈哈哈哈哈哈!”

  在一片“主播终于疯了”的弹幕中,他指着屏幕,笑得眼泪都出来了。

  “兄弟们!虽然我死了!但是你们看右上角!”

  观众们顺着他的指引看去,只见击杀提示上,刚刚打死他的那个玩家,id紧接着也变成了灰色。

  他被毒死了!

  “那小子打死我,自己也没时间打药,也被打死了!我的包,他没舔到!哈哈哈哈!”

  “谁也别想好!!”

  “不行,我要私信他,我要告诉他,我包里有什么东西!!”

  这种“我死了,你也别想好过”的奇特心态,瞬间戳中了所有观众的笑点。

  ~~~

  老p的破防只是一个开始。

  他那段“我死了你也别想好”的切片,配上最后那魔性的狂笑,一夜之间就传遍了整个中文互联网的游戏圈。

  无数玩家在评论区里笑得捶胸顿足,一边大骂他是“狗托”,一边又对他最后的遭遇报以最诚挚的同情。

  热度之下,是玩家们对这个全新玩法近乎疯狂的追捧。

  一夜之间,各大游戏论坛、贴吧、社交媒体,全都被《和平精英》的联动组件刷了屏。

  “【许愿帖】今天能让我摸到m4的瞄具吗?差最后一个了,人已经快疯了!”

  “有没有搞错啊?我朋友一局就摸了三个,我打了通宵连个毛都没见着,这游戏是不是有仓检?”

  “楼上的,别问,问就是心不诚。昨天我沐浴焚香,倒立玩游戏,开局就拿到了akm的枪托!”

  “新玩法太魔性了!现在决赛圈比的都不是枪法,是谁更能苟!我昨天眼睁睁看着最后两个人,一个在圈边打药,一个在圈里硬抗,谁也不先进圈,最后双双被毒死,笑得我肚子疼。”

  原本单纯的“吃鸡”游戏,因为这一个小小的改动,衍生出了无数全新的节目效果。

  玩家们不再仅仅为了最后的胜利而战,更是为了能把背包里的金色组件安全带出去而斗智斗勇。这种体验,让游戏的紧张感和博弈性提升了不止一个档次。

  (本章完)

第266章 你也要做搜打撤?

  然而,狂欢的氛围之下,很快就出现了不和谐的声音。

  “等一下……这个活动,好像只有星辰游戏平台的版本有?”

  “卧槽?真的假的?我就说,我在steam上怎么没看到更新.”

  “我日,我说怎么回事呢!合着我们steam玩家是后娘养的?”

  随着联动活动越来越火,steam版的《绝地求生》玩家们炸了。

  凭什么?大家玩的都是一个游戏,凭什么星辰平台的玩家有新皮肤、新玩法,还有平台优惠券拿,他们就只能干看着?

  一时间,steam社区的《绝地求生》评论区直接沦陷,从“多半好评”一路朝着“褒贬不一”俯冲。

  无数愤怒的玩家涌向了游戏开发商蓝洞的官方推特和脸书,用各种语言表达着同一个意思。

  “我们的联动呢?!”

  “are you kidding me?”

  “bluehole, wake up! don't you want our money?”

  面对山呼海啸般的质问,远在韩国的蓝洞总部也是一个头两个大。

  他们也没想到楚晨嘴里说的“搞个小联动拉一下星辰游戏平台的占比”最终反响会那么大。

  整个联动活动的策划,从头到尾都是星辰那边一手包办的,他们这边只是看了一眼策划案,然后赞叹了一句,晨总的策划案真牛逼。

  最主要的原因就是拉动星辰游戏平台,特别是星辰海外游戏平台的《绝地求生》占比,就像索尼主机经常会在某些游戏搞索尼主机内容限定一样。

  楚晨也需要用一个“限定”来实现引流。

  虽然独占这个东西,一直很受诟病,但是有效也是真有效,索尼的主机销量比xbox高,也是这个原因。

  只是没想到,效果会这么好,,,

  眼看玩家的怒火越来越旺,蓝洞不敢再装死,连夜发布了一则官方公告。

  公告的措辞显得十分官方且……甩锅。

  大意是:【我们注意到了玩家们对于近期“终末战线-双轨并联”活动的热烈讨论。该活动是由我们的合作伙伴“星辰游戏”独立策划并运营的平台性特色活动,其创意和执行力让我们感到赞叹。同时,我们也正在为全球所有玩家准备一个全新的、规模更加宏大的联动企划,该企划将会在所有平台同步上线,敬请期待!】

  这则公告一出,steam玩家更无语了。

  一方面,人公告写的很明白,一整篇文案,都是在讲述,这个联动活动就是星辰做的,他们蓝洞只是辅助。

  虽然这也很扯淡。

  让人忍不住想要问一句,到底你们蓝洞是游戏的开发商,还是星辰是

  可考虑到星辰拥有蓝洞的股份,而且之前蓝洞就说,楚晨在开发中给了他们很多帮助,似乎也并不是不能理解。

  再加上蓝洞也承诺,会在steam也搞一个类似的活动。

  这才算是给这个事情降了温。

  不过,也不是所有人都能“理解”,还有一些玩家仍旧不依不饶的骂。

  “我期待你个锤子!等你们把联动做出来,人家星辰平台的玩家孩子都会打酱油了!”

  “兄弟们,我受不了了,有没有一起转战星辰平台的?听说那边现在游戏本体还在打折。”

  “链接发一个,这就去买!”

  虽然大部分steam玩家只是口嗨,还是选择继续等待,但不可否认的是,对于打算最近买《绝地求生》的玩家而言。

  无论是海外的玩家,还是国内的玩家,基本上都会优先选择星辰游戏平台。

  这个东西,就跟索尼经常搞的“内容独占”一样。

  独占虽然很可恶,但也是真有效。

  ~~~

  联动开启第三天,星辰游戏总部的后台监控室里,气氛热烈得像在开庆功宴。

  一群负责技术维护的员工围着数据大屏,看着那几条几乎垂直拉升的曲线,嘴巴张得能塞下一个鸡蛋。

  玩家在线时长、日活跃用户数、新用户注册量……每一项数据都在以一种蛮不讲理的姿态疯狂飙升。

  “疯了,这数据比咱们预估的峰值还要高出快一倍!”

  “你们说,这个玩法,有没有可能单独拎出来做个独立游戏?感觉有搞头啊.”

  “你小子别做梦了,赶紧干活!”

  ~~~

  员工餐厅。

  楚晨刚端着餐盘坐下,一道风风火火的身影就凑了过来,一屁股坐在他对面。

  来人是关雷。

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