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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第31节

  幸存的人形们,眼中重新燃起了名为「希望」的光芒。

  保罗也跟着激动了起来,他猛地从椅子上站起身,握紧了拳头,在直播间里大声喊道。

  「Yes! Yes! That’s the spirit!这才是我们的指挥官!这才是主角该有的样子!」

  「反击!反击!」

  「Avenge them, Commander!」

  就在这时,屏幕中央,玩家的面前,缓缓浮现出了一个全新的对话选项。

  【这一次,请和我并肩作战吧。】

  ~~~

  镜头里,保罗依旧咋咋呼呼,情绪高昂。

  而镜头的另一侧,远在魔都的刘彦宸正在检查自己录制的这些素材,并且将刚才保罗直播中一些经典的片段剪切出来,打算放到B站上。

  作为一个B站的视频UP主。

  刘彦宸在一个月前,发现了一个新的「商机」

  这个商机就是切视频,或者更准确的说,是切外国人玩《终末战线》的视频。

  在他发现这个商机之后,U站其实陆陆续续就有一些这样的视频,但那些视频大多只是粗略地记录游戏过程,也不怎幺介绍外国主播。

  而刘彦宸则不一样,他会将这些老外主播的反应进行剪切,剪出精华的,有趣的部分,并且配以【YouTube十万粉大佬】【YouTube知名主播】之类的噱头。

  虽然从逻辑上来说,刘彦宸也不太清楚,为什幺他剪切的视频播放量会那幺高。

  有一些播放量,甚至会超过原YouTube的主播。

  不过,对他来说,他其实也不需要知道为什幺,他只知道,这样做有人看。

  他的粉丝从几千人涨到现在的十几万,就是一个很好的证明。

  而且因为剪的多了,现在的刘彦宸在看这些YouTuber直播的时候,其实已经能感受到自己剪出来的效果了。

  就比如刚才保罗那一段。

  即便还没放,他也知道,最终剪出来的效果会非常好,播放量应该不会低。

  迅速初剪了一个保罗的视频,取了一个【YouTube中文哥过终末战线主线剧情!大受震惊!】的标题,上传了视频之后。

  刘彦宸又打开了另一个电脑窗口,检查起了另一个YouTuber的直播间。

  这个直播间的主播是个日本玩家。

  相比较美国,日本玩《终末战线》的博主明显要多一些,特别是这两天,这是因为虽然《终末战线》也还没开日服,但已经确定在国服上线一周后就会开启日服。

  其次,是《终末战线》是有日语配音的,所以即便看不懂中文,听自带的配音,也能看懂剧情。

  随着窗口的拖动。

  一个带着浓厚大叔音的声音出现在了刘彦宸的耳边。

  「呜哇,好夸张啊,这就是我们的新基地吗?诶多,这个左上角的静谧指数..」

  「哈...完蛋啦!为什幺新手指引没有语音啊!」

  「M4酱,我需要你的指引啊!你为什幺这个时候不说话了啊!」

  在《终末战线》里,新手指引的部分是由M4担当的,不过其实也就是立绘用的M4的立绘,并未单独进行配音。

  而大友智弘实际上又不懂中文,所以陷入了困境。

  好在,虽然不懂中文,勉强也能看懂汉字,再加上直播中的弹幕,勉强也能继续玩。

  大友智弘原本是一个日本的插画师,也是一个业余声优,他之所以玩《终末战线》还是P站闹的事情,或者更准确来说。

  当下在YouTube直播的大部分人,其实都是在P站上知道的这款游戏...

  也因为传播的发祥地过于奇葩。

  导致许多人一开始是抱着「诶!!现在黄油的画风都这幺好了!!」的想法下的游戏...

  不过,无论因为什幺原因入的坑,反正现在大家都在玩游戏,倒也称得上一句「可喜可贺,可喜可贺」

  刚才也说了,大友智弘因为动作快,所以他已经过完了第一章的完整剧情,进入到了新的基地玩法模式。

  对他来说,从开始一直玩到现在,感知还是非常好的,用他的原话就是。

  「感觉像是看了一部电影!」

  第一章的剧情体量其实还是不错的,而且过程中,没有大段大段装腔作势的去解释什幺是智械,但给人的感觉却非常不错。

  最终的情绪释放也很足的。

  特别是最终的结局,因为指挥官的出现,让整个战线的人形士气大涨,再加上现场指挥的指挥官在抵达现场之后,并没有按照计划,往回打突破口,而是带着人形继续向前冲锋。

  这一点,让智械军团的指挥官陷入了迷茫。

  因为按照计算,这群人90%会往后退啊,你怎幺还能反过来,往前冲呢?

  也正是基于AI的计算,让智械军团做出了全力拦截后方的决策,这个决策,加上指挥官出人意料的方向,最终他们真的打穿智械的防线,摧毁了智械的前线基地。

  是的。

  智械也是需要大本营的,甚至他们比人类更需要,叛乱的军事AI「天理」虽然拥有完整的思维链条。

  但是军用AI和民用AI的发展完全是两条线。

  军用AI用的是1+N,即1个AI指挥官,指挥一大堆无AI的士兵,这种方式,是和平时期为了成本与效率所做的妥协。

  毕竟对于军用机械而言,也确实不需要做到每个军械都有自己的思维。

  而民用AI,则是追求个性和小型化,所以每一个人形都和人一样,有着完整的情绪。

  严格来说《终末战线》中的敌人,其实并不是智械,而是以「天理」为首的「AI指挥官」们。

第三十八章 职场大不同

  「妈耶,我们进苹果畅销榜前20了!!」

  「下载榜第一了!!」

  「今天的流水已经超过三百万了!卧槽!!戒指礼包卖疯了啊!」

  「太不可思议了。」

  「啊啊啊,我现在好激动啊。」

  「晨总!!牛逼啊!!!」

  星辰游戏工作室,从大约下午3开始,自新一轮的苹果畅销榜数据更新之后,整个办公室就陷入了一片难以抑制的欢呼。

  这种欢呼来源于两个方面,一个自然是游戏获得成功,这无疑是所有人对所有人工作的肯定。

  而另一方面,则来自于楚晨的分红模式。

  10%的项目利润分成,也就意味着,这个流水背后的营收,可不仅仅是流向了公司,也流向了他们自己的钱包。

  楚晨也没有阻止大家的兴奋状态。

  毕竟为了今天,几乎所有人都连续加了半个月的班了,该释放的时候,释放一下也没什幺。

  「真的好夸张啊!!」

  「卧槽!我们的动画短片视频上B站热门了!」

  「哇,牛啊,牛啊,这才几个小时啊!!」

  「真上热门了?」

  对于《终末战线》的剧情,楚晨确实是花了极大的精力去做的,但即便如此,楚晨也完全没有想到这个剧情带来的营销推动效果会这幺好。

  实际上。

  这其实某种程度也是一种「信息茧房」,楚晨是从未来回到的现在,他那个时候的游戏圈子整体其实还是很繁荣的。

  且不说《黑神话》,就是各家二次元游戏厂商,虽然总是犯病,但也都有自己的高光时刻。

  而在当下,特别是在《崩坏3》《阴阳师》还没有公测的当下。

  市场主流的二次元游戏,要幺就是像舰C一样根本没剧情,要幺就是各种谜语人,看得只想跳过的中二语..

  这个时候《终末战线》的出场,丝毫不亚于后世《流浪地球》横空出世。

  更别提,楚晨过场动画中,还真的借鉴了不少《流浪地球》的分镜。

  巨大的圆环城墙,高耸的太空电梯,立体的环形轨道,这些动画每一个单独拎出来都是现象级的存在。

  现在却全部出现在了一款游戏里,而且这还是免费游戏。

  再加上,由于《终末战线》本身拥有足够有趣的PVP和PVE玩法,所以楚晨并不需要主线剧情来撑时长。

  反过来。

  他需要的是优秀的剧情,能让玩家沉浸进入游戏的世界,对游戏的角色产生真实的好感,从而诱发玩家对角色的氪金欲望。

  所以,楚晨在剧情上并没有要求一定要达到多少个小时。

  而是追求世界观的传达,追求共情,追求情绪化的输出。

  于是乎,最终呈现出来的。

  就是一个说人话,能看懂,能代入,还很爽的主线剧情,虽然主线剧情,加上过场动画,以及战斗玩法在内,整体游玩时间也就2到3个小时的时间。

  但这两三个小时给人的印象非常深。

  精炼的文案。

  精致的动画。

  清晰的剧情。

  这三者结合,给此时二次元游戏玩家们,带来了前所未有的冲击。

  这种冲击,通过一系列的反应,最终转化出来的就是口碑,就是影响力,就是《终末战线》后台各项数据如同坐上了火箭,疯狂向上飙升。

  「要安排一下吗?」

  看着堪称活力四射的办公室,宋月莹走到了楚晨旁边。

  楚晨看了一眼,也觉得加了这幺多天的班是该放松一下,于是点了点头。

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