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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第406节

  楚晨没有说话,只是面带微笑,安静地站在一旁,像一个完美的配角。

  然而他的思绪,早已飞越了这片喧嚣的海洋。

  外界的狂欢与争论,无论是“华夏刺客信条”的十年夙愿,还是“衍生游戏”陷阱的理性分析,其实都在他的预料之内。

  甚至可以说,这场舆论风暴本身,就是他计划的一部分。

  一个足够大的噱头,才能将全世界玩家的目光聚焦于此,很多人都说星辰非常喜欢炒作,喜欢营销,不像一个游戏公司。

  可对于一个后来者。

  你要是不会营销,可能这一辈子也没有上位的机会。

  而且,楚晨这次来法国,可不仅仅是为了育碧,ip授权,只是他计划中的第一步。相比起一个现成的ip,楚晨对育碧的另一项资产更感兴趣..

  人,或者说,人才。

  可能在当下,全世界也就楚晨知道,现在这个风光无限的育碧,在未来几年将会进入一个极其混乱的管理失控期。

  口罩,加上lgbt,会让一大批只会夸夸其谈、精于办公室斗争却对游戏开发一窍不通的人占据公司的高位。

  无数在育碧工作了十年甚至二十年的核心大神,那些真正构建起《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《细胞分裂》等经典ip的基石,会因为无法忍受病态的公司环境而选择离开。

  这些人在前世,有的自己成立了自己的工作室,有的进入了大厂。

  比如制作了《光与影:33号远征队》sandfall互动。

  制作了《迷失》的bluetwelve。

  《孤岛惊魂3:血龙》创意总监;《孤岛惊魂》系列设计师,创立的beans工作室,这些核心人才的出走,其实才是育碧真正进入衰退期的原因。

  既然知道这块墙角迟早要松,楚晨自然不介意提前挥舞一下自己的小锄头。

  挖不动整面墙,但撬几块最值钱的砖下来,用来组建星辰未来的欧洲工作室,还是绰绰有余的。

  他的目光不着痕迹地扫过台下育碧方阵的几位核心制作人,这几天,楚晨谈判的事情其实都没怎么在意,光顾着认人了。

  台下那个是朱利安·里博,anvilnext引擎的首席架构师之一。

  一个技术狂人,对育碧而言,他是行走的说明书;对楚晨而言,要是把他挖过来,对于星辰引擎绝对是一大助力。

  朱利安旁边,那个戴着黑框眼镜,看起来有些不修边幅的中年男人,是阿兰·马爹利(alain martel)。

  《细胞分裂:黑名单》的首席关卡设计师。

  这位大神最擅长的,就是在有限的空间里,通过光影、路线和ai巡逻逻辑,构建出令人窒息的潜行体验。

  他也是《光与影:33号远征队》的关卡设计者。

  再往边上看,还有《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》的叙事总监,以及《刺客信条:起源》的美术总监。

  特别是《刺客信条:起源》的美术总监,这游戏玩法怎么样先不说。

  单玩家给起源起的一个“埃及旅游模拟器”的称号,你就知道这游戏的美术有多强了。

  在别人眼里,他们是育碧的中流砥柱,在楚晨眼里,他们是自己未来欧洲分部“星辰蒙特利尔”或者“星辰巴黎”的创始员工。

  发布会很快进入了尾声,伊夫热情地邀请楚晨共进晚餐,庆祝这次成功的合作。

  “楚,我必须再说一次,太感谢你了。”在通往餐厅的走廊上,伊夫的语气真诚,“你不仅是育碧的投资者,更是我们的朋友。”

  “我们是双赢,伊夫。”楚晨笑了笑,“我相信,玩家们已经等不及想看到我们合作的成果了。”

  “没错,我已经能想象到那一天了。”伊夫意气风发地挥了下手,“星辰的创意,加上育碧的技术,我们会创造一个奇迹。”

  楚晨点头附和,心里却在默默补充。

  对,还会加上育碧的人才。

  这顿晚餐,宾主尽欢,楚晨完全没有一家大企业创始人的架子端着酒杯,到处举杯,寻求私人联系方式。

  这些在当下,看起来除了有点热心之外,完全没有任何违和感。

  (本章完)

第530章 刺客信条

  当天晚上,夜深人静。

  欧洲的城市,没有华夏那般不眠的喧嚣。

  特别是育碧总部所在的雷恩,一旦夜幕降临,整座城市便沉静下来,只剩下昏黄的路灯和偶尔驶过的车辆。

  发布会的狂热与晚宴的客套,都被厚重的车门隔绝在外。

  黑色的行政轿车平稳地行驶在石板路上,车内只听得见细微的引擎声。

  车内也很安静,楚晨看着窗外不知道在想什么。

  旁边的田启轩,这会脸上还带着未褪尽的兴奋,忍了半天,终归还是想要抒发一下自己的激动的心情。

  开启了车上的话题。

  “楚总,说实话,我现在还有点没缓过来。”

  田启轩,星辰欧洲分部的负责人,一个典型的“星辰二代”。

  所谓“星辰二代”,是星辰内部员工之间一种半开玩笑的划分。

  一代是跟着楚晨从无到有打江山的元老,比如李苏豪,关雷,焦晓飞,宋月莹,李易风,熊锐,富勒,苏晴,盐川,这一堆人

  这群人里什么都有。

  既有业界的老油条,也有李苏豪,熊锐,这样的“新人”

  而所谓的二代则是指,星辰已经崭露头角之后,在17年,18年被这颗冉冉升起的新星吸引而来的各路人中龙凤。

  这群面试的时候,竞争压力就已经很大了。

  所以相应的,能在这群人中上位的,那无论是学历,还是履历,都要更“夸张”一些。

  田启轩就是其中代表。

  巴黎理工学院毕业,加入星辰前,他是育碧魔都的负责人,不仅会一口流利的法语,还会英文,葡萄牙语等多国语言。

  在游戏开发管理上颇有心得,甚至会帮助育碧总部协调全球工作室的协同,这几天的“挖人”大作战里,可没少出力。

  田启轩这十几年的育碧生涯,让他对育碧公司内部的很多关系相当清楚。

  法国人有饭局,也有人情世故,而且讲究起来,比国内有过之而无不及,星辰之所以能踢掉腾迅。

  一方面是腾迅对外投资还是老一套,上来就想用钱砸晕对方。

  这套方式在没有人竞争的时候好用,可在双方都有钱的时候,就不管用了。

  尤其是在育碧这种家族企业氛围浓厚的地方,只谈钱,有时候会起反作用,相比起来田启轩虽然已经离职,却依然和育碧的高管有联系。

  靠着“请客吃饭”,最终让星辰笑到了最后。

  “所以..”

  田启轩身体微微前倾,将话题拉回了玩家们,也是他自己最关心的地方。

  “咱们真的要做刺客信条吗?要做的话,我感觉还是在法国建工作室,或者法国和国内联合开发靠谱一些.”

  星辰的项目分红激励制度在行业内算是很出名的。

  这种“内部创业”机制,以及楚晨的个人魅力,是星辰能凝聚起一帮牛人的关键。

  但这种机制也催生了各个分部和工作室之间微妙的竞争关系。

  一个项目,谁主导,谁出力多,最后分蛋糕的时候话语权就大,对于田启轩来说,欧洲分部如果永远只做发行和本地化的活,那永远只能喝汤,吃不上肉。

  就像美国分部的富勒,在《绝地求生》手游上线之后,天天嚷嚷着要自己搞个新ip,就是因为楚晨当初把《绝地求生》以及《终末禁区》两个射击游戏收回总部。

  以至于美国工作室颇有些“不满”

  富勒为了服众,这才天天叫嚷着要开新ip。

  最终楚晨也是批准了富勒开新工作室的请求,所以这段时间星辰美国除了引擎部门之外,也在招人,重组。

  美国如此,对于屁股坐在欧洲的田启轩来说,他自然也想要组建工作室,看到楚晨不说话,他连忙继续补充。

  “这次的刺客信条,是个千载难逢的机会。如果我们能在欧洲,比如巴黎或者蒙特利尔,建立一个属于我们自己的3a工作室,把这个项目接下来。这不仅能让欧洲分部真正立起来,还能吸引到本地最顶尖的人才,形成一个良性循环。”

  楚晨没有立刻回答,只是靠在椅背上,手指无意识地在膝盖上敲了敲。

  他其实倒不是觉得田启轩太激进,毕竟一个公司,如果下面的人都安于现状,没有野心,那离衰败也就不远了。

  只不过刺客信条这件事,他自己也没完全想清楚,于是乎,楚晨绕开了这个话题,反过来问了一句。

  “如果让你来选,你觉得用那段历史做背景最合适?”

  听到这个问题,田启轩心中一喜,很显然,自己的大老板确实有想要启动华夏版刺客信条的意思,这也就意味着他这一段时间没白忙。

  可激动过后,田启轩却发现自己被问住了。

  用哪段历史?

  这个问题可不太好回答,选择一个朝代,就意味着选择了它的建筑风格、服饰文化、社会结构、叙事基调,这不仅仅是一个背景板,它将决定整个游戏的核心玩法和体验。

  “楚总,这个问题,可选的太多,反而有点难选。”

  楚晨点了点头。

  “确实.难选..”

  很多时候,楚晨问下属问题的时候,自己脑子里往往已经想好了答案。

  不过这一次,他是真没想好。

  如果想要求稳,那肯定是秦汉或者明朝。

  秦朝,大一统的铁腕秩序,严刑峻法下是六国遗民不绝的反抗之火。

  刺客可以是游侠,是墨者,要用绝对秩序压制一切混乱的秦帝国官僚。

  稍微想象一下,在骊山陵、阿房宫、万里长城的巨大工程现场,万千劳工的喧嚣成为你最好的掩护,于帝国的心脏里执行一次不可能的刺杀。

  这种场景,单是想一想,就能起鸡皮疙瘩。

  除了秦朝,元宋也是一个不错的选题。

  别的朝代,宵禁森严,日落之后,街上便空无一人。

  但宋朝的汴京,却有繁华的夜市,勾栏瓦舍,通宵达旦。

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