游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第448节
「咱们还得去找海外媒体的反应,和海外玩家的反应,为了第一时间出稿,我把线上的供稿人全都拉过来了,这颗还是不够用啊!」
张俊的老板,也是媒体圈的老人了,虽然主页是搞明星八卦的,可也知道这新闻集中爆发的时候,编辑的压力确实大。
「那就别管那些小的了!现在,立刻,所有人,都给我集中精力写最火的!写《星核》《流浪地球》!写刘慈欣!写电影联动!现在就写总结!写影响!!懂吗?我要在发布会结束之后,第一时间看到我们的新闻!」
「可是……」张俊有些犹豫。
「发布会还没结束,万一我们把精力都放到写稿上,等会星辰又爆个大新闻出来,怎幺办?」
「还爆大新闻?」
听到这话,老板都被气笑了,他指着屏幕上铺天盖地的《流浪地球》相关报导。
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「你看看这阵仗,还有什幺新闻能比这个更大?你当星辰是什幺?军火库啊?核弹一颗接一颗地扔?」
他拍了拍张俊的肩膀,语气不容置疑。
「不可能了,今年星辰的牌已经打完了,剩下的最多就是些边角料。现在是抢流量的时候,谁的速度快,谁就能吃下最大的一块肉。赶紧的,让大家动起来!」
老板的分析听起来很有道理。
事实上,不止是他,此刻全球绝大多数关注这场发布会的媒体和玩家,都抱着同样的想法。
《星核》的一个PV,两款游戏,《流浪地球》的宏大叙事,游戏电影的同步轰炸,再加上刘慈欣这块金字招牌……
任何一个单独拎出来都是王炸级别的新闻,星辰一口气全甩了出来,已经把所有人的情绪和期待值都拉到了顶峰。
再往上?还能有什幺?
总不能真把外星人请到发布会现场吧。
想到这里,张俊也不再纠结,他深吸一口气,转身对着整个办公室吼道:「都听到了!暂时放下手头其他的活,开始以《流浪地球》和《星核》为核心,写总结稿!!!快!」
「收到!」
~~~
与此同时洛杉矶,星辰E3前瞻发布会现场。
就在发布会现场的角落里,一个戴着鸭舌帽的男人下意识地调整了一下帽檐,试图将自己的脸更深地埋进阴影里。
这个疑神疑鬼的男人,不是别人,正是赵明。
其实说起来,星辰是给了国内很多厂商一些内部票的,包括腾迅也是给了票的,毕竟「华夏厂商一家亲」嘛
不过星辰虽然给了票,但腾迅却没要。
说是要准备自家的发布会,可在拒绝了星辰的票之后,赵明又找黄牛拿了几张普通票,没办法,星辰的展前发布会太重要了,他必须得亲自前来查探军情才能安心。
不过,这一看半个小时。
赵明额头上的汗就没下来过。
他稍微环顾四周,角落里藏着的「自己人」可不少。
不远处,网易的几个熟面孔正交头接耳,再远一些,完镁的人也在,其中一个正和一个金发碧眼的男人聊着什幺,估摸着是Steam的人。
「估计应该没有别的了」
赵明身侧,一位同样来自腾迅的高管长长地舒了一口气,紧绷的肩膀松弛下来。他压低声音,带着劫后余生的庆幸。
「还好,总算是撑过去了。」
「阵仗是很大,但路数还在预料之中,《星核》两部曲应该是要走大型二次元项目,《流浪地球》搞影游联动,用刘慈欣的IP做全球化叙事,这是要把整个盘子做大。咱们回去好好研究一下,跟上就行。」
赵明没有作声,只是点了点头。
确实,星辰的打法虽然凶狠,但逻辑清晰。
他们是在擡高整个赛道的门槛,用顶级IP和工业化能力碾压对手,虽然在当下引起了轩然大波,但还在腾迅的理解范围内。
更不是无法应对的事情,腾迅有的是钱和资源。
赵明甚至已经在想,今天晚上就让美术团队准备一下,明天也搞个3A大作的方向出来,嗯,虽然时间紧张,可能只能放个文案。
但没关系,上古卷轴五不也只放了一个LOGO吗?
这东西,只要有就行了。
(本章完)
第595章 还有惊喜?
赵明稍微看了一眼网易,完镁的人,发现他们的表情也和自己差不多,都有一众劫后余生的状态。
这一点在楚晨再次上台询问,玩家们满不满意的时候,抵达了顶点。
因为这一问,基本也就表示,今天的展前发布会结束了。
当楚晨重新走上舞台的时候,经历了快50分钟各种PV不断,新东西不断(对外国玩家而言,很多游戏都是第一次见)
台下的掌声和欢呼声,可以说是经久不息。
再加上楚晨在整个发布会期间也没少整活,所以这会楚晨再出来,那人气高的都有点吓人了,以至于楚晨几次尝试说话,都被欢呼声给顶了回去。
最后不得不双手虚按,示意大家安静,这才有了一次说话的机会。
「非常感谢各位的陪伴,希望我们没有辜负大家的期待。」楚晨的声音通过音响传遍全场,也传到了全球。
「那幺,星辰E3展前发布会……」
他故意拉长了声音,所有人都知道,接下来就是那句「到此结束」
洛杉矶现场的观众们已经准备好献上最后的掌声,媒体区的记者已经开始在准备相机,只等结束后就第一时间冲向采访区。
东京,佐藤健一长出了一口气,因为这接近一个小时的时间里,他一直在情绪非常激动的大呼小叫。
喊的时候有情绪加成倒是没啥,可这会,却多多少少感觉自己的嗓子已经快要报废。
而角落里,赵明甚至还有心情,整理了一下自己有些褶皱的西装领口,低声对旁边的人说:「等会回去我们开个会,这次.」
然而他的话没能说完,因为台上的楚晨,话锋忽然一转。
「……本该结束了。」
他顿了顿,脸上露出一抹有些狡黠的笑容。
「但我们还有一个故事,想让大家听一听。」
嗯?
赵明心里咯噔一下,刚刚放松的神经瞬间绷紧。
什幺意思?
全场陡然安静,所有人的目光都重新聚焦在舞台中央,刚刚还准备离席的人,也下意识地停住了脚步。
只见楚晨微微侧身,将整个舞台让给了身后的巨型屏幕。
屏幕上,星辰的LOGO缓缓隐去,取而代之的是一片纯粹的黑暗。
死寂。
几秒钟后,一声悠长的蝉鸣,毫无征兆地在会场内响起。
那声音仿佛来自某个炎夏的午后,穿透了时空,带着一股古朴苍莽的气息。
紧接着,画面亮起。
不是科幻的星辰大海,也不是赛博的霓虹都市。
而是一座破败的古刹,斑驳的佛像半掩在疯长的藤蔓之下,石阶上布满青苔,镜头缓缓移动,扫过蛛网密布的梁柱,最终定格在一只趴在石桌上,正振动着翅膀的黑蝉。
与此同时,镜头一转,来到了一个老猴子的背影,紧接着一个苍老、沙哑,却又充满磁性的声音,幽幽响起。
「你们,都应该听过他的故事。」
星辰版本的《黑神话》悟空的首爆宣传片,和原版有一样的地方,也有不一样的地方,毕竟引擎,时间都不一样了。
所以楚晨也不可能完全还原前世的PV。
不过整体的PV叙事和画面展现方式是一样的,老猴子的话音结束之后,屏幕上浮现出了一排文字。
【以下内容为实机操作录制,早期版本不代表最终品质】
字幕过后,镜头重新聚焦到了开篇的那只金蝉,随着金蝉一同出现的,是一处被树木遮挡的废弃古代华夏建筑群。
这里和原版的《黑神话》就不一样了,因为星辰引擎目前的优势并不是植被,而是实景扫描高精度建模。
所以演示的场景自然也有所变化。
树林被当做了远景,整个画面重点体现的是建筑,以及另一个星辰引擎的强项,也就是阳光透过树荫,打在建筑上的光影变化。
和虚幻喜欢的用的自动光照不同,星辰引擎还是走的光线烘焙的路线。
这个路线的坏处是需要更多的人力去对光线进行调整,好处则是能让玩家感受到美术在场景中切实存在。
对于游戏科学这个团队来说,他们的审美,让人工调整光线,反而比真实的光线会看起来更美。
再加上这次的开篇虽然说是实机录制,可使用的机器,却是采用了专业级别显卡所录制的画面,这些费心费力的操作。
最终,呈现出了这个让所有人眼前一亮的画面。
「操!」
洛杉矶会场角落,赵明下意识地吐出了一个字。
还是那句话,之前的《星核》也好《流浪地球》也罢,还有一大堆的宣传游戏,你不能说他们不好,可他们明显不是3A。
可眼前这个,明显不一样。
无论是场景,还是光影,亦或者是屏幕中间的蝉,一股子显卡的香气铺面而来。
金光一闪,黑蝉褪去凡胎,化作一只振翅欲飞的金蝉,下一秒,金蝉倒卷而起,在空中舒展身形,落地时,已然是一个手持铁棒,毛脸雷公嘴的猴子!
「卧槽!孙悟空?!」
台下,不知是谁喊了这幺一嗓子,这熟悉的形象,这桀骜不驯的站姿,几乎是刻在中国人DNA里的记忆。
紧接着
屏幕上,猴子动了。
他手持铁棒,往前跑了几步,几个敌人冲上前来,那猴子的动作行云流水,铁棒挥舞起来虎虎生风。
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