游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第45节
只有一部分已经在国服玩过《终末战线》的玩家在活跃。
可现在,怎幺感觉公司一下子活跃起来了?
「推特!我们的官方推特!炸了!!」
「哈?」
李苏豪楞了一下,觉得莫名其妙。
为了《终末战线》日服的上线,他们按照国服的成功经验,在YouTube,niconico上投了不少博主。
怎幺现在这两个渠道没反应,反倒是推特炸了?
关键,推特他也没投资源啊..
「官推?啊...」
「对对对!你还记不记得,下午的时候,我们放了几张衍生节目的截图吗?!」
「啊,记得啊,怎幺了?」
李苏豪当然记得。
虽然《人形少女的不要做挑战!》是国内的节目,但作为《终末战线》为数不多的宣传素材,他也让日本这边的人加上了日语字幕。
并且上传到了日本这边的网站上。
但,这个节目虽然在昨天上线之后,在国内很火,可在日本,包括李苏豪也好,盐川洋介也好。
大家几乎是一致认为,这个节目在日本应该起不到什幺宣传音量。
要宣传,除非是把晨总请过来,让他跟日本的这边的声优也做一个类似的节目。
毕竟《终末战线》日语声优的阵容明显要华丽的得多,号召力也更强。
可现在..
听这意思,这日本版的节目还没做,国服版就火了?
这...不合理啊..
「刚才我刷新一下,就多了几千!现在已经,破万了!还在不停地涨!」
「好多人转发!都问晨总是不是我们公司的老板!」
「你看这些留言!!」
李苏豪有些茫然的把手机接了过来,然后看着手机屏幕上不断弹出的新关注、新评论、新转发通知,感觉有点不真实。
然后他很快就反应过来。
并不是这个节目火了,而是姜月和楚晨两个人火了。
整个推导的链条是这样的,首先在日服《终末战线》放出了节目之后。
日服的一批核心粉丝,发现了这个节目,这一批核心粉丝人数大约在数万人左右。
他们基本上都是从P站那第一批用户,逐渐转化,分裂出来的。
这批人,在官方放出带字幕的《人形少女的不要做挑战!》节目后,是第一时间开始看的。
越是规则简单的综艺节目,就越是能跨越更大的文化强。
就好比日本的整人节目在国内之所以火,就是因为这类节目,即便没有字幕也能看下去。
楚晨搞的这个节目也一样。
再加上,国内的声优圈子很多人其实都是传媒大学毕业的,颜值本来就很在线。
所以很快,这群日本的核心粉丝便开始在自己的小圈子里,比如一些论坛、讨论组或者自己的推特上进行推荐和分享。
要知道,虽然数万人看起来是一个并不算多的数字。
但是这里面是真的有大佬,再加上《终末战战线》虽然国服剧情文案全中文,但却有日语配音。
所以,他们基本上也和国服玩家一样,是一同经历了剧情洗礼的。
最后,在社会学上有一个东西叫做「昄依者狂热」,这些日本玩家为了到国服玩游戏,其实都是各自克服了一些困难的。
比如语言。
甚至在《终末战线》日服更新之后,他们还曾经多次和官方沟通。
并且在《终末战线》官方确认,伺服器数据可迁移,以及会有一个特殊称号的时候。
这种狂热甚至在短时间内,已经超出了玩家对于一款游戏的热爱。
因此这群人看着《终末战线》日服的宣传似乎效果不佳,他们也跟着着急。
然后,关键的一环出现了,在这群人里,有人突然提议,要不试试「美人经济」
所谓「美人经济」其实就是日本美女营销的一部分,再然后,抱着试一试的心态。
就有粉丝剪辑出了姜月在节目里的「精彩瞬间」短视频。
视频里,姜月那些未经修饰的、天然呆萌的反应,配上她那张讨喜的脸蛋,确实也很有萌点。
再加上这群粉丝内部互相推广,很快,这个剪切的短视频就像投入平静湖面的一颗石子,迅速激起千层浪。
转发、点赞、评论开始爆炸式增长。
到了现在,原帖已经有了近20万人点赞。
这种感觉,就有点类似于,华夏的微博上突然出现了一个热门的日本综艺节目剪辑片段。
你不能说大爆。
对于日本网际网路来说,二十万的播放和关注,在推特这个平台上,只能算得上是一个不大不小的热点。
可热点这个东西,本身就像是滚动的雪球,只要开始滚起来,谁也不知道最后会是个什幺情况。
而随着雪球开始滚动,已经有人顺带在搜索《终末战线》这个词。
反应到李苏豪这里,就是《终末战线》的日服官推,出现了几千人的涨幅。
20万的点击,带来几千人的涨幅意味着什幺?
李苏豪并不清楚。
但是他知道现在应该找谁。
「盐川呢!?盐川在哪!?」
提着的猪排饭都没吃,李苏豪就找起了自己的大将。
他太想进步了。
这个机会他一定要抓住,即便他现在还没想到要怎幺抓。
第五十六章 凭什么
次日,魔都
某高级日料店包间。
《枪械少女》的制作人黄羽抓起面前几乎见底的清酒壶,直接对着壶嘴灌了一大口,清酒灼烧着喉咙,却远不及心里的火烧得旺。
「神经病!人搞一个傻逼玩意综艺也要我跟?」
「我跟什幺?」
「一个游戏制作人不去搞游戏,倒是玩上明星扮演了。」
「还真以为自己是明星制作人了?我呸!什幺东西..」
「要我说,腾迅那帮投资人都TM是SB,他们懂个屁的游戏运营!」
黄羽一边抱怨,一边将手中的酒杯往桌上重重的一放。
放下酒杯的同时,下午万旺刚那张写满不耐烦的脸又浮现在眼前,就跟一旦哼起了「西游记的等灯等灯」,是想停都没法停。
事情的起因,自然还是来自《终末战线》
虽然严格来说,《终末战线》在B站上传的「不要做挑战」火了这件事,和他根本没关系。
但不知道为什幺,腾迅那边的人却对此相当重视。
而能让腾迅方面引起重视的原因,自然不是这个节目的人气,而是钱。
自从《终末战线》这个延伸节目播出之后,原本在苹果畅销榜已经掉到20名开外的《终末战线》,在节目更新之后,又仰卧起坐回到了15名的位子。
要知道此时此刻。
星辰游戏已经上了腾迅的「重点观察」名单,其一举一动,每天都有专门的运营人员进行分析,并且写成报告。
以往,这个工作其实并不难,把各种数据一汇总,稍加分析交上去就可以了。
但这次却不一样。
腾迅游戏的运营人员看着《终末战线》莫名其妙回升的流水,懵逼了。
要知道,这几天《终末战线》游戏本身没有任何更新,也没有任何营销活动,也没打折扣,也没请托,甚至都没有请水军的迹象。
怎幺这流水就回升了?
总不会是那个什幺一看就粗制滥造得不行的「综艺节目」吧?
诶..
其实还真是。
《终末战线》这一次流水回升,还真就是这个节目引起的。
随着节目的火热,楚晨读评论的切片开始在《终末战线》的社群中流传,虽然这些互动并不对现在的游戏起到任何实质性的变化。
但玩家这个群体,作为消费者群体,是非常有意思的。
这个群体,是少有的,愿意为未来付费的群体。
简单来说,就算你现在的游戏里还没有这个功能,可只要你让玩家相信,游戏未来会越来越好,那幺就会有玩家愿意在当下付费。
典型的例子自然就是「十年磨一剑」的星际公民了。
楚晨的读评论和不要做挑战,表面上看起来只是星辰游戏出了一个「搞笑节目」
可实际上,这个节目的出现,确实强化了玩家的信心。
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