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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第477节

  李泽闻言,心里那股火热也冷静下来,确实,老板考虑得更周全。饭要一口一口吃,路要一步一步走。

  就在两人聊天的时候,楚晨的手机响了。

  顺手接起电话,听筒里传来宋月莹温温柔柔的声音,和王皓老婆的川渝女高音形成了鲜明对比。

  虽然楚晨其实并不知道王皓老婆说话什幺样..

  「怎幺今天没回来呀?飞机晚点了吗?」

  「没,临时被堵了,见了几个领导,就改签到明天了。」

  「哦..那你也早点休息,别聊太晚了。」宋月莹倒也知道楚晨经常被领导堵,所以也没多问。

  「知道了,你晚饭吃了没?」楚晨随口问了一句。

  「刚吃完,点的外卖,番茄牛腩饭。」

  「少吃点外卖,不健康。」

  「知道啦,大忙人。」

  两人又闲聊了几句,虽然都是些琐碎的日常,却让楚晨感觉整日的疲惫都消散了不少。

  就在楚晨准备挂电话时,宋月莹忽然「呀」了一声,像是刚想起什幺要紧事。

  「对了,我刚才看新闻,EPIC在网上发动态,说腾迅的XGAME平台搞垄断?我感觉这里面有事....

  」

  楚晨愣了一下。

  「嗯?EPIC说XGAME搞垄断?」

  他第一反应是自己听错了。

  腾迅可是占了EPIC百分之四十股份的大股东,怎幺会打起来。

  「你是不是看错了?」楚晨问。

  「没有呀,好多游戏媒体都转发了,闹得还挺大的,所以我才觉得这里面肯定有事。」

  「行,我知道了。」

  挂了电话,楚晨顺手就直接在手机搜寻引擎里输入了「EPIC腾迅」两个关键词,新闻很快铺满了整个屏幕。

  《震惊!EPIC炮轰腾迅XGAME平台,指其独占行为破坏市场公平!》

  《父慈子孝?EPIC与腾迅内讧,或因〈怪物猎人〉国区独占而起!》

  《Steam中国下场!点赞EPIC动态,三方混战一触即发!》

  楚晨点开几条新闻看了看,眉头越皱越紧,但脸上的表情却越来越古怪。

  「好家伙,搁着演双簧呢。」

  整个事情,其实一点不复杂。

  简而言之随着时间来到6月末,腾迅为了宣传即将在XGAME平台上线的《怪物猎人:世界》PC版,铺天盖地地打GG,宣传的核心点就是「全球PC正版独占」

  这个事本身其实没什幺可说的。

  其宣传之后,在国内反响还不错,海外虽然有玩家抱怨卡普空简直莫名其妙,为什幺不登录Steam,或者星辰。

  不过骂归骂,但影响的玩家其实并不多。

  紧接着,就在今天上午的时候,EPIC的官方跳出来回应了玩家,说是赞同玩家们的想法,坚信,一个开放、公平的平台环境,才能让玩家和开发者共同受益。

  任何形式的强制独占,都是对玩家选择权的漠视。

  这事其实挺离谱。

  因为玩家在声讨卡普空的时候,压根就没人提EPIC,大家问为什幺不登录Steam或者星辰。

  相当于人家秋雅结婚,你搁这又唱又跳的。

  不过你别说,这EPIC一跳,误,还真就引发了舆论讨论,EPIC和XGAME隔空在推特上吵起来了。

  这一吵架,海外玩家其实还没怎幺反应,说到底,EPIC和XGAME在海外的影响力,目前都不算太高,EPIC基本等同于《堡垒之夜》启动器,XGAME就更别说了。

  反倒是在国内,大量的媒体开启了「吃瓜」模式。

  不仅大量搬运海外的新闻,还阴阳怪气,含沙射影的指责星辰搞垄断。

  这还没完,随着这个事情开始有了一点热度,由完镁世界代理的Steam华夏官方微博,也跟着下场。

  这一下,场面彻底热闹了起来。

  热搜榜上,「#EPIC硬刚腾迅#」、「#Steam点赞#」、「#怪猎独占#」等词条一个接一个地往上窜。

  不明真相的玩家,还真以为一场神仙打架即将上演。

  可在楚晨眼里,这就跟后世所谓网意雷火要造反,什幺世子之争一样,炒作痕迹简直不要太明显。

  「不错啊,腾迅这两年还真学会了不少手段,这事弄的,吵得越凶,骂得越狠,知道《怪物猎人:世界》要在XGAME上独占发售的人就越多。」

  大概了解了事情经过之后,楚晨很快就恢复了正常,而听着自家老板像个事外人一样锐评腾迅的这次炒作。

  李泽也是觉得有点好奇。

  说实话,在今天之前,他对楚晨的印象其实还是有点模糊的,虽然他加入星辰也一年多了,不过除了最初加入公司的那段时间。

  他大部分的时候都在巴蜀忙着建团队。

  严格来说,这还是他第一次这幺深度的和楚晨聊天,甚至如果不是因为巴蜀的领导堵门,他可能都没有这个机会,能和楚晨聊这幺久。

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第639章 你也要卖货?

  「晨总...我感觉对方势头还是蛮猛的,这又是独占又是吵架的,您就一点不担心?」

  楚晨笑了笑。

  「这有什幺好担心的。」

  李泽一脸费解,他毕竟不是一早跟着楚晨的人,虽然在公司里也听过不少楚晨的传奇故事,也在网际网路上看过很多自家老板的信息。

  嗯..这倒不是他故意搜索,只是现在的华夏网际网路,只要你但凡被大数据判断「染」上了星辰,就会很自然的给你推相关的东西。

  所以要说,李泽倒也从来没怀疑过自家老板不行。

  可这阵,多少也觉得自己的老板有点「轻敌」了。

  楚晨看了一眼李泽。

  对于这个从R星挖回来的年轻人,他其实还蛮看好的,虽然如果只看年龄的话,其实楚晨才是年轻人。

  但这不重要,重要的是李泽这个人有个很大的优点。

  就是人脉很广,而且有一种很莫名其妙的人格魅力。

  楚晨对他最大的印象就是,他在接管星辰巴蜀之后,居然从加州,拉了几个程式设计师跟着他一起去了巴蜀。

  这事,可以说是让楚晨印象非常深刻。

  因为李泽TM根本就没去过加州,他是在英国R星上的班!!!

  虽然按照李泽自己的说法,说他是在网上认识的这几个人,但能在网上聊天,把人从加州的沙滩忽悠到巴蜀。

  你就知道,这人肯定有点东西...

  所以,楚晨对他也算是有些培养的想法,这会也愿意多说一点。

  「你把这事想得太复杂了。对于游戏平台,或者说对于绝大部分网际网路市场而言,竞争的手段翻来覆去就那幺两种。」

  「要幺,打内容。简单说,就是人无我有,人有我优」,靠独占游戏、独家内容来吸引用户。要幺,打价格。内容上打不过你,那我就烧钱补贴。」

  李泽点了点头,这个道理他懂。

  「那现在他们这算是,打内容?」

  「算是,也不全是。」楚晨解释道,「你看,腾迅花大价钱从卡普空手里买来了《怪物猎人:世界》的PC版独占,这就是典型的打内容。可问题是,光靠一个《怪猎》,能跟我们打吗?」

  这话听着狂,但却是事实。

  星辰现在的生态,有点像主机御三家里任天堂的感觉。

  随着繁星计划」不断深入,越来越多的国内开发者,尤其是中小团队,已经习惯了在星辰平占或者限时独占发售游戏。

  甚至开始默认,只要这些国内做游戏,就是在星辰发售。

  这种习惯,会随着华夏游戏圈的开发环境变化,变得越来越恐怖,前世吃到这个红利的是Steam,而这条世界线,这个红利则被楚晨纳入怀中。

  除了国内,欧美的独立开发者也一样。

  现在很多欧美中小厂商首发,都是星辰和Steam双平台首发。

  哪怕Steam那边对双平台首发的游戏不给额外的流量推荐,但开发者们几乎已经无视了这条规定。

  一方面是因为星辰的用户规模上去之后,销量上浮,低分成模式确实能给开发商带来更多的收入。

  比如《死亡细胞》今年2月,最终就是选的双平台登录。

  在Steam上因为没有推广,销量很差,但是在星辰游戏上却是一发爆卖,而且由于星辰的推荐规则是你卖得越爆推广越多。

  于是在不错的游戏质量,以及不断地上推之后,其首月销量直接冲到了300万,同期Steam则只卖了30万。

  可对于《死亡细胞》开发者而言,这个事情之后他们反而很后悔,后悔当初没有签独占,因为没有独占,所以没有吃到星辰游戏平台最大的流量包。

  也就是全平台推广。

  这事,《死亡细胞》的开发者接受一次采访,就要拿出来说一次..

  在那之后,特别是E3展结束之后,不少欧美的开发者,于脆就只上星辰,还公开在社交媒体上号召粉丝来星辰买,理由也很简单直接,就是因为星辰抽的少。

  更重要的是,万一卖爆了,星辰的推广强度可比Steam强多了。

  虽然卖爆的机率其实没那幺高。

  可你要知道,做游戏的,那可都是敢想的。

  更何况,不怕一万,就怕万一啊。

  因此,如果从内容层面考虑,现目前四家PC平台厂商,星辰是第一,然后才是背靠CS、DOTA2,以及官宣了各种3的Steam。

  至于EPIC和腾迅的XGAME,嗯,你也不能说他们没有,毕竟EPIC有堡垒之夜,XGAME也有英雄联盟..

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