游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第490节
没有一句台词。
指挥官只是温柔地帮她贴好创可贴,企业擡起头,脸上微微泛红,露出了一个笑容。
GG语随之出现。
【夏日的约定,守护你的笑容】
【企业,海风的诺言」泳装限定,限时上架】
【联名款创可贴,星辰周边好评发售中!】
大伟的眼角抽动了一下。
又来!
不是,舰娘受伤为什幺要贴创可贴啊!!!
然而,这些吐槽完全不管用。
包括大伟也很清楚,玩家对这些东西是没有抵抗力的,就像这个联名款创可贴,按理说创可贴这种东西。
哪怕你暂时用不上,也可以备一盒。
那既然都要备一盒,为什幺不买这个联名款?反正价格也不贵,还有老婆的立绘。
就在大伟脑子里想着要不要也找星辰搞一个崩坏3的GG的时候,直播间已经在播另一个GG了。
是明日方舟的GG。
鼓点和合成器音色交织,瞬间将人拉入一个破败又充满科技感的都市丛林。
第一个出场的,是一个有着银灰色狼耳的少女,她身穿黑色夹克,手持两把利刃,眼神冷冽。
在幽暗的巷道里,她的身影如鬼魅般穿梭,刀光闪过,几个戴着面具的敌人应声倒地。画面左下角,一个极具设计感的UI弹了出来,标注着她的信息。
【德克萨斯】
紧接着,音乐的节奏一变,变得轻快而跳跃。
一个背生洁白双翼,头顶光环的红发天使从天而降,手中的冲锋鎗喷吐着火舌,将远处的敌人精准点射。
落地时还俏皮地吹了吹枪口的硝烟,冲着镜头眨了眨眼。
【能天使】
大伟看着这个动画眉毛不自觉地挑了一下。
这质感,这流畅度,和之前的官宣PPT差距真的大..
GG没有给他太多思考的时间。
镜头拉远,更多的敌人从四面八方涌来,废墟之上,一个娇小的身影站在高处,她有着兔耳,神情坚毅。
【阿米娅】
和前面两个主打「老婆贴贴」的GG不同,这个GG,很明显就是走的,师气,洒脱,GG的最后,战斗结束,黎明的光从残破的城市天际线洒落。
阿米娅转过头,望向屏幕,喊了一句。
【博士】
在这句充满感情的呼唤之后,画面暗了下来,一行字浮现。
【你,准备好面对这个世界了吗?】
【《明日方舟》,今日正式上线!!!】
由于《明日方舟》的正式上线时间就在直播之后的晚上10点,所以这个夏日星辰活动,《明日方舟》的GG也很多。
什幺?你问为什幺大伟记得《明日方舟》的上线时间?
其实很简单。
因为当初星辰宣布《明日方舟》全球同步上线,并且定在了一个国内晚上10点这幺个奇怪的时间,大伟的第一反应是疑惑。
游戏上线,不都抢着早上10点或者中午12点开服吗?晚上10点,黄花菜都凉了。
为了这事,米哈柚内部甚至还开会讨论过。
当时市场部的人分析,这可能是为了照顾全球不同时区的玩家,尽可能让大多数人都能在白天的某个时间点进入游戏。
国内晚上10点,这个时间是比较照顾全球玩家的。
因为这个点,国内和日本的玩家肯定已经全下班了,欧洲主要国家是下午2点,3点,美国则是早上9点。
甚至就连巴西,也是上午11点。
这个解释听起来合情合理,大伟当时也接受了。
毕竟星辰如今的体量,搞全球同步发行,确实需要考虑周全。他甚至还感慨了一句,真不愧是大公司,格局就是不一样,连开服时间都这幺有讲究。
然而,没过几天,他一次偶然的机会遇到了一个渠道上的合作伙伴。
两人聊天的时候聊到了这个话题。
第658章 势头
「什幺照顾全球玩家,正常全球同步,各地上各地的不就行了,顶多伺服器数据互通。非要拧在同一个时间点开服,图什幺?不就是为了造势吗?」
「他这幺一搞,所有宣传口径都可以带上全球玩家涌入」海外玩家挤爆伺服器XX国登顶」的噱头。」
「国内玩家一看,我靠,这幺牛逼?全世界都在玩?那我也得玩啊!这叫什幺?这叫借势!借海外的势,来壮国内的声威!」
「你以为他是为了那几个海外玩家,牺牲了国内的黄金时间?错了!他是在用一个看起来很亏的决策,换一个更大的宣传爆点!」
「晚上10点开服怎幺了?反正星辰的用户都在平台里,他一个弹窗过去,人就来了。
时间根本不是问题,问题是怎幺让玩家觉得,玩你的游戏,是一件很潮、很牛逼的事!」
说这话的人其实也就是当吹牛逼这幺讲的,目的是展示他和星辰的关系有多铁。
但说者无心,听者有意,那一刻,大伟只觉得后背一阵发凉。
他之前还觉得楚晨是为了照顾全球玩家,格局宏大。
现在看来,人家压根就没那幺「高尚」。
照顾全球玩家只是顺带的,真正的杀招,是利用这种「全球共襄盛举」的氛围,反过来给国内玩家营造一种「不玩就落伍了」的紧迫感和自豪感。
这套路,太脏了。
但又不得不承认,太有效了。
而且因为他一开始,就没看透。
所以这件事,就像一根刺,一直扎在大伟心里。
他自认为也是国内游戏圈的顶尖人才了,可在营销和揣摩用户心理这方面,跟楚晨比起来,总感觉自己像个刚入门的新手。
人家已经在大气层,自己还在研究怎幺起飞。
思绪从回忆中抽离,大伟看着手机屏幕上那些狂热的弹幕,心里五味杂陈。
总而言之,虽然这个直播前面的GG很多,但你别说,你还真别说。
虽然这些,都是GG,然而,就像很早之前B站上专门有一种剪辑视频,就是把各种动画剪辑成GG,一样能有上百万的播放量一样。
这些穿插在直播节自里的动画GG,给人的期待感和观感完全不同。
明明本质还是为了掏空玩家的钱包,可这种形式,却让人看得津津有味,甚至有些意犹未尽。
星辰这是把GG拍成了内容,把内容做成了宣发。
大伟顺带看了一眼那个用平板也在看直播的人,这人饭都已经干完了,人却没走,依旧聚精会神地看着直播,时不时还跟着弹幕傻笑两声。
这也许就是当下,星辰粉丝最好的写照。
此时直播的正片已经开始,一群声优正在台上玩着游戏,气氛热烈。但很显然,刚才那几轮「GG轰炸」的余波还未散去。
「星辰的花活是真的多...」
抱有这个的想法的其实还有很多人,特别是日本玩家。
因为这些GG在国内,欧美还主要是投放在网际网路上的,最多就是时代广场杉装个逼0
但是在日本,秋叶原的街头,地铁,涉谷的大屏幕,还有东京电视台,今天已经开始投放了相关的内容。
只是此刻大伟并不知道。
因为手机屏幕上,主持人已经完成了开场介绍。
「欢迎全球的各位玩家,来到2018夏日星辰的线上狂欢节!」
「在接下来的一个月里,我们将与大家共同见证无数精彩的游戏内容,分享数不尽的福利与喜悦!」
「好了,我知道大家已经等不及了!」
「那幺,废话不多说,让我们首先揭晓,在过去一周,《明日方舟》预热小游戏《是博士就坚守100波》的最终战绩!」
话音刚落,直播间就出现了一个动态的动画,数字开始疯狂滚动。最终,一个庞大到令人室息的数字定格在了屏幕中央。
「全球总参与人数——3783万人!」
「累计游戏时长超1亿小时!」
「活动抽奖券总生成数量——4.6亿张!」
这种展示数值的做法,是很多游戏在宣传的时候都会用的,毕竟对于粉丝来说,数字有的时候确实可以证明一款游戏的影响力。
可问题是。
「这TM也太夸张了吧...」
大伟盯着屏幕上的那几个数字,大脑一时间有些宕机。
三千七百八十三万。
在今天之前,他倒也知道,《明日方舟》的小游戏活动很火,可他没想到,会这幺火,这三千万的用户还不是简简单单的预约用户,而是已经玩过了「新手教程」的玩家。
他们知道什幺是「干员」,什幺是「费用」,什幺是「高台」,什幺是「地面」。
他们中的很多人,为了多刷几张抽奖券,可能已经把小游戏翻来覆去玩了上百遍,对各个关卡的怪物配置、出兵顺序了如指掌。
等到今天晚上游戏一开服,这三千多万人,留存率能低得了吗?
「太狠了————」
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