游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第567节
这也就罢了,毕竟之前星辰在这边也有过业务往来。
而且真要算起来的话,楚晨也算是在琼州航空需要资金的是时候拉一把。
结果下午,两人刚在沙滩椅上躺下,墨镜一戴,准备享受阳光浴,当地旅游局的人又来电话了,说是准备了旅游专车,如果有需要的话,随时可以安排。
顺便介绍一下本地的旅游资源开发计划。
好在是大过年的,人家也要过节,没占用太多时间,楚晨只能捏着鼻子,笑着保证节后一定登门拜访。完事,楚晨自己都在想,要不是春节假期这块免死金牌,这假估计也还有得折腾。
“今年这是怎么了?”
“都不等我上门拜佛,佛祖自己找上门了。”
宋月莹端了一杯椰汁。
“谁让我们,我们的楚总现在也是大人物了,走到哪儿都有人专程来偶遇。”
“他们可不是来偶遇我的,他们是来偶遇星辰的资本。”
虽然星辰去年一整年都没公布过详细的营收数据,但光是和Steam平台那场惊动全球的流水对冲,元旦星辰之夜的夸张数据,再加上现在火得一塌糊涂的《流浪地球》。
星辰有钱。
这件事,已经不是疑问句,而是陈述句。
“我倒是觉得,他们找你不是为了钱,是为了你的才华。”
宋月莹把冰凉的椰汁杯壁贴在楚晨脸上,语气里带着几分调侃。
“嘶.你这小嘴,咋这么甜?”
楚晨被冰得一激灵,顺势抓住她的手,把人拉进怀里。
两人此时的关系,不说是老夫老妻吧,至少也是水乳交融,特别是在双方见了父母之后,宋月莹对楚晨那更是腻得不行。
闹了一阵,楚晨才正经起来。
“你还别说,这几年星辰确实是树大招风,连我都感觉到了。”
随着星辰的影响力在2018年快速膨胀,滚雪球一路滚到现在,楚晨自己其实有时候回想起来也挺害怕。不怕不行。
现在星辰的体量在游戏圈,不说国内了,那放到全世界,都已经是前排玩家了,那是真的已经上桌的玩家。
因此,很多时候,相比过去,楚晨反而更低调了。
比如今年星辰的年会都没大办,就包了艘邮轮,让员工们出海玩了一圈。
除此之外,几乎没搞什么太招摇的庆祝活动。
当然,玩家们现在也没心思关心星辰的年会办得怎么样。
经历了17,18,两个有星辰参与的春节之后,到了现在,各大游戏厂商的春节促销活动,已经是相当成熟了。
特别是那些二次元游戏,春节限定卡池、新年限定皮肤,一套组合拳下来,玩家的钱包就像被精准收割的韭菜地,一茬又一茬。
各种“新年限定老婆”的二创视频,在B站和抖音上刷屏,热度一点不比《流浪地球》差。而且扯淡的是,由于星辰的全球运营策略,所以大部分的二次元游戏基本上不会在元旦搞大型活动。这就导致,很多日本玩家感觉像是时空错乱了一样。
本来在明治维新之后,日本就不过春节了,而是把元旦改为了春节。
除了日历上能看到旧正月之外,加上一些针对华夏游客的商铺装饰,其实节日气氛是十分淡的。可随着星辰崛起,大量的二次元游戏开始集中春节搞活动之后,反倒是让“正月”这个词,又冲上了日本推特的热搜榜。
当华夏玩家们在春节期间忙着领红包、开限定池的时候,日本玩家看着游戏里同步的“新年活动”,多少有些哭笑不得。
许多日本玩家留言说,感觉像是被迫过上了“双重新年”。
其实对于要不要在全球搞这种活动,楚晨也是想过的,前世不同的厂商也给出了完全不同的结果。前世有的厂商,在进行全球化运营时,其实是刻意淡化了地区节日,而是想用游戏内节日的方式,来进行全球运营。
但在楚晨看来,这其实是无所谓的事情。
就像这些老外领红包一样,玩家在意的根本不是你的节日,而是节日带来的活动本身是否有趣。
第777章 春节
二次元游戏在这方面表现得尤其明显,在另一条世界线,许多二游的春节流水,不仅仅是国服在涨,日服也在涨。
这证明了,只要活动设计得好,奖励够诱人,玩家才不管你过的是什么节,开心最重要。
你可以说玩家没心没肺,可实际上,这种娱乐性质的东西,真的很难带什么立场。
就像,哪怕华夏真和小日子干上了,把日本打趴下了,也不影响日本爱情动作片的传播。
各论各的。
嗯
这话好像有点太糙了,不过道理是这么个道理。
而且有意思的是,不仅仅是华夏的游戏会搞春节活动,由于星辰游戏平台的覆盖面越来越广,因此很多日本游戏也会搞春节活动。
比如光荣特库摩,最近就在星辰平台上发布了历代的三国志,其中17年上线的《三国志13威力加强版》,还在春节期间推出了一个“迎春纳福”的DLC。
这个DLC内容很简单,就是加入了一些春节元素,加入了一个剧本“年兽来袭”
然后,就这么个“破”玩意,要19块..
虽然这也不意外,毕竟这《三国志13》在星辰上架的时候,定的还是269,折扣之后也要198,虽然对比过去定价算是良心不少。
但某种程度,也算是经典的日本厂商定价了.
除了光荣之外,还有不少日厂都加入到了活动中,至于和星辰深度合作的索尼,那就更不用说了。旗下第一方工作室的游戏,从《战神》到《最后生还者》都在游戏里加入了一些可以免费领取的彩蛋DLC。
虽然这些彩蛋DLc,其实目的是为了从星辰这个大流量池里,转化一些用户到主机平台,不过整体上,这个春节给华夏玩家的印象,就是全球游戏厂商好像都在过春节。
理论上,星辰作为一个华夏玩家为主的平台,华夏作为一个巨大的消费市场,这其实是很正常的。可心态上,给人的感觉却又不太一样。
至于星辰本身的第一方游戏,那就更不用提了。
今年的星辰在这一块是演都不演了,各种纸片人老婆轮流上阵,主打的就是一个精准打击,而且今年星辰的发力点。
也从过去的《终末战线》这样的二次元老婆,变化到了《终末禁区》这样的3D游戏上,而3D游戏在互动皮肤这一块的优势可以说是相当夸张。
人这种生物,有时候确实挺奇怪的。
正经作品里总想找点擦边的东西,而真到了不正经的游戏里,又开始追求起了剧情和人物弧光。这是个很微妙的心理。
再加上星辰从一开始就是走的“媚宅”路线。
因此到了当下,星辰团队内部的“服务意识”其实是很足的,不过有时候,有点“太足了”,比如在企划中。
甚至有人提议给95式人形出个“透明旗袍”的互动皮肤,主打一个“朦胧美”。
看到这个方案的时候。
楚晨都无语了,因为这个东西,居然是项目组讨论之后,递交到他手里的东西。
于是第二天,楚晨就录制了一个视频。
强调二次元美术,不能直接给,直接给就没意思了,落了下乘。玩家真要那个,为什么不去玩正儿八经的黄油?
能让玩家心甘情愿掏钱的,是有铺垫,有氛围,有故事感的“涩涩”
在强调完之后,楚晨把这个视频发给了各个工作组,然后让几个他不满意的工作室重新提交企划。这套流程,听起来好像没什么。
可当楚晨的视频连同那份“重新提交企划”的邮件,出现在几个项目组负责人的邮箱里时,几个核心项目组无一例外,全部进入了“战备”状态。
原因也很简单,因为这不是楚晨第一次这么干了。
在星辰内部,尤其是核心产品线,一直有一个不成文的规定,那就是楚总的视频,就是黄牌警告。随着星辰整体规模变大,当楚晨发现某些问题的时候,并不会把人叫过去,当着面痛骂,也不会搞什么批斗大会。
楚晨只会把遇到的问题,他的解决思路,想法,他的理念,录成视频,发给你。
其中的逻辑楚晨也解释过。
道理并不复杂,因为能听懂的人,看视频一遍就懂了,效率高,还能反复观看,领会精神。听不懂,或者不想听懂的,你就算当着他的面把唾沫星子喷他脸上,他回头该怎么做,还是怎么做。所以,视频就是唯一的警告。
如果看了视频,下次提交的东西还是那副德行。
那好,楚晨的下一步,就是启动“二次面试”流程。由他亲自,对整个项目组的成员,进行一对一的面试。
通不过的,当天就去人事领N+1。
一开始,还有人不信邪。
觉得楚晨一个大老板,家大业大,不至于为这点小事,直接砍掉一个成熟的团队。毕竟培养一个团队的成本也不低。
结果,今年《绝地求生》手游项目组,就因为在一个氪金活动上,在楚晨录制了视频,明确告知《绝地求生》现目前的核心是扩大用户面,寻求成为国民游戏契机。
将重点放到游戏玩法,游戏内容上之后,还继续以“我这是为公司赚钱”为由继续搞活动。最终完美触发了“二次面试”流程。
一天之内,一个二十多人的运营团队,只留下了五个,运营部门主管都辞退了,工作室负责人是签了一个对赌协议,才得以留下。
那件事之后,再也没人敢把楚晨的视频当耳旁风。
其实楚晨这套管理模式之所以能成,无非就两个原因。
其一。
楚晨懂技术。
其二,也是最重要的原因,那就是如今的星辰,最不缺的就是想挤进来的人。
你不干,有的是美术院校的顶尖毕业生,有的是在其他大厂干得不爽想跳槽的大牛,排着队想干。所以,当那封邮件抵达时,几个相关项目组的负责人都感觉后背发凉。
《终末禁区》的策划,运营,美术连夜开会。
第778章 铺垫
一开始,他们其实也摸不着头脑。
做他们这行的,谁不懂“媚宅”?无非就是黑丝、白丝、大长腿,再加点反差萌。之前95式人形的几个皮肤,不都卖得挺好吗?玩家反响也很热烈啊。
这次的“透明旗袍”,不就是顺着玩家的喜好,往前再走了一小步吗?怎么就“落了下乘”了?于是只能翻来覆去的看楚晨的视频。
诶。
你别说,你还真别说。
压力之下,他们最终交出来的版本,确实很有趣。
最终今年春节上线的版本中《终末战线》amp;《终末禁区》里95式人形的互动皮肤甚至都没穿旗袍。而是采用了更为复杂,更难设计的,汉元素裙装。
而皮肤附带的互动剧情,也很有趣。
需要说明的是,《终末战线》虽然是个2D游戏,但如果你买了皮肤,在游戏中的展现形式虽然是20的,也就是在终末战线局内作战,和立绘是2D的。
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