游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第588节
得到这个信息,陈瑞和冷泽峰都松了口气,双方敲定了《大圣归来》的宣发方案,批了宣发经费。然而,他们不知道。
就在企鹅游戏的试玩团队走后,《大圣归来》的制作人服部达也是长舒了一口。
日本人别的本事没有,糊弄人的本事绝对是一顶一的强。
HEXADRIVE对自家游戏什么状态,那是一清二楚,他们的打算就是能骗一个是一个,与其等游戏上市之后褒姒,身败名裂,不如在这身败名裂之前拿点钱。
可他们万万没想到,腾迅和B站的人,居然要来检查!
刚听到这个消息,服部达也差点给吓没了,他先是用各种方法拖延时间,随后又通过收买企鹅游戏的相关负责人。
最终成功让这次考察的行程从一天,变为了半天,在这半天的时间,又通过各种各样的方法把试玩时间缩短到了2个小时。
等试玩团队到了现场,他们又通过设备调试,专门把试玩的地方放到了一家休闲山庄,最终试玩团队真正试玩的时间不到半个小时。
但凡是个懂游戏的,都能感到了这里面有猫腻,而且鸡贼的日本开发团队还把这半个小时的流程中的过场动画,全都设置为了不可跳过。
要知道,这其中不少的过场动画,确实是电影团队做的,所以开场动画做的确实还不错,因此大部分试玩人员还真就被忽悠过去了。
再加上,好吃,好喝,还有樱花妹陪玩。
最终交上来的报告,就变成了一个中等水平的粉丝向游戏了。
不过即便如此,这个报告里面还是写了一些有可能出问题的点的,然而对于陈瑞来说,他在决定投《大圣归来》的时候。
就已经跟赌徒下赌一样,那基本上是,好消息无限相信,坏消息一律是假新闻.
第812章 优势在我
再加上之前也说过,游戏在预售阶段,卖得其实不错。
因此陈瑞此时的心态,还是抱着开出王炸的心态去的。
可即便如此,陈瑞也很紧张。
因为他这一次的压注,在公司内部引起的反应非常激烈,不止是B站的游戏部门担心这么做会影响今年年末马上要续签的《FG0》谈判。
就连视频运营部门也不止一次地提出,不应该把所有的顶级宣传位都豪赌给《大圣归来》。部门负责人的原话很直接:“陈总,《浮梦长歌》的流量是实打实的,用户自发讨论的热度甚至超出了我们的预估模型,星辰那边给的宣发费用也很可观,我们没理由把钱和流量往外推。”
道理是这个道理。
但陈瑞有自己的考量。
他强硬地压下了所有反对意见,亲自拍板,执行了目前的宣发方案。
为此,他还打了好几个电话给星辰那边,解释了为什么B站的会被“大圣”占领。
电话那头的楚晨反应很平淡,只是公式化地表示了“理解”和“遗憾”。
可越是这样,陈瑞心里越是憋着一股劲。
这次如果成功,《大圣归来》引爆市场,那他在公司的内部的掌控力,就能得到提升,B站也可以从吃星辰一家,变成腾迅,星辰,两家竞争。
如此一来B站反而能相对独立,获得更多好处。
现在所有质疑的声音,都将成为他高瞻远瞩的注脚。
可……万一……
不,没有万一。
他点开B站的后台,又看了一眼《大圣归来》那支最终宣传片的播放数据。
在腾迅渠道的转载下,再把B站电视端的默认播放视频链接换掉的情况下,《大圣归来》最终宣传片已经有四百万的播放量了。
下面上万条评论,热评前几条全都是“黑神话平替”、“国漫崛起”、“必买”之类的字眼。玩家的期待是真的,预售的真金白银也是真的。
宣传片做得那么燃,那么爆,游戏怎么可能会出意外?
逻辑上说不通。
陈瑞深吸一口气,重新靠回椅背,手指无意识地在桌面上轻轻敲击,等待着八点的到来。
他要亲眼见证这条红色的曲线,一飞冲天,将那条碍眼的绿色曲线,彻底踩在脚下。
晚上七点五十八分。
彭峻的工作室里,气氛凝重得像是高考考场。
“都准备好了吗?”彭峻的声音有些沙哑,他自己面前也摆着一台电脑,屏幕上是B站的投稿界面,标题、简介、标签,都已经填好。
“好了,峻哥!”
“视频都检查过三遍了,绝对没问题!”
几个员工齐声回应,脸上带着一种被打了鸡血的亢奋。
这才是他们熟悉的工作节奏。
官方给素材,他们剪视频,游戏上线,他们第一时间把视频发出去,配合买来的流量,抢占第一波热度简单,粗暴,有效。
然后拿着数据找腾迅要钱就行了。
就这么简单。
唯一需要做的,就是手速要快,初期还要砸点钱把播放量滚起来。
“记住,八点整,准时发布!”彭峻最后叮嘱了一句。“小王,你盯着后台数据,发出去之后,立刻去老李那边把流量加上!!”
“明白!”
时间一分一秒地过去。
所有人都盯着自己屏幕右下角的时间。
19:59:55
19:59:56
19:59:57
当时针、分针、秒针在“20:00:00”这个数字上重合的瞬间。
彭峻一声令下:“发!”
工作室里,霎时间只剩下密集的鼠标点击声。
十几个由官方提供的录制素材,加上文案,剪辑好的视频,如同出膛的炮弹,瞬间涌入了B站的游戏区。【为什么说《大圣归来》比《黑神话》更值得期待!】
【帅炸!《大圣归来》比宣传片更炸!】
【十分钟带你看完《大圣归来》电影级剧情!国产游戏的里程碑!】
视频发出去的瞬间,彭峻立刻刷新了一下页面。
他自己的视频下方,播放量还只是个位数,但B站游戏区的,已经变了天。
之前还挂在上面的《浮梦长歌》相关视频,像是被潮水冲刷的沙雕,瞬间消失了一大半,取而代之的,是清一色的,带着“大圣归来”标签的崭新视频。
彭峻知道,在这一刻,全国有无数个,和他一样的工作室,做了同样的事情。
“数据动了!峻哥!”负责后台的小王喊了起来,“播放量开始涨了!”
彭峻凑过去一看,他们刚发布的视频,播放量从几十,跳到几百,然后是上千。
评论区也开始出现零星的留言。
“来了来了!终于等到你!”
“我刚买完游戏就来了,先云为敬!”
“uP主速度好快!支持!”
“好,很好!”
彭峻攥紧了拳头。
这就是他熟悉的感觉,一切尽在掌握。
他仿佛已经看到,今天晚上,他们工作室的视频登上热门,流量和收益滚滚而来的景象。
除了视频开始扎堆刷出之外,随着腾迅WEAGEM《大圣归来》的启动页面正式解锁,早已等候多时的玩家和主播们,也在第一时间涌了进去。
“兄弟们,八点准时开冲!今天,咱们就看看这国产3A大作,到底有多牛逼!”某鱼平台的一位头部主播“大马猴”,对着摄像头喊道。
八点零五分。
代表着《大圣归来》的红色曲线,在这一刻达到了顶峰,WEGAME畅销榜第一,下载榜第一,B站热度第三张庆贺海报出现在了微博上。
预购和预下载的用户数据,已经创造了B站联运游戏的历史新高。
成了!
陈瑞的拳头,不自觉地握紧了。
只要口碑稳住,这一仗,他就能翻盘!
“来了来了!”
“冲冲冲!”
大马猴的直播间里,弹幕也是很多的,在前世《大圣归来》游戏版本在开售的时候,其实没啥人关注。但这不是因为《大圣归来》的人气不够,而是当时根本没有形成单机游戏市场的氛围。
就像同样是单机,15年和25年,在B站上的播放量,那绝对是天差地别。
第813章 期待你个香蕉棒棒锤!
25年B站随便一个啥单机游戏的Pv播放量都能大几百万。
为什么?
因为市场不同了。
《大圣归来》在当下这个点,确实是吃到了星辰所带来的市场红利的,这一点,从大马猴的直播间人气也能看得出来。
“兄弟们,让我们一起,见证奇迹!”
游戏启动。
黑屏过后,一段质量看起来相当不错的CG动画,流畅的动作,精细的建模,配合着激昂的交响乐,瞬间点燃了所有人的热情。
精致的CG动画缓缓淡出,大马猴的直播间里,弹幕还沉浸在刚才的视听盛宴中。
“燃起来了!这才是我们的大圣!”
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