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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第75节

  不是,晨总..你不觉得你前后的形象差距有点太大了吗?

  而且..不要一直盯着女仆看啊...

  这算什幺?

  反差萌??

  再加上今天他们来这里的目的。

  就让这个差异感觉更明显了。

  「晨总,你觉得,型月真的会答应我们的想法吗?总感觉不是很靠谱啊。」

  就在盐川洋介发呆的时候,李苏豪吃了一口蛋包饭,将自己心中的疑问说了出来。

  「不知道啊,只不过来都来了,就试试呗。」

  楚晨的语气很轻松。

  搞定了动画制作公司之后,楚晨并没有着急离开,除了本来还要录制的日服版「不要做挑战」之外。

  楚晨还打算试试收购一批日本的IP。

  三人今天来这里的目的,主要是为了拿FATE的改编版权。

第八十六章 菲特今晚留下来

  第87章 菲特今晚留下来

  2016年,找型月,买IP授权?

  乍一看,这似乎是天方夜谭,毕竟此时的型月已经授权了《FGO》,没道理再授权第二家公司。

  可实际上,这还真不是天方夜谭。

  如果关注FG0的玩家,都知道前世的FG0并非一帆风顺,2015年的开服初期的版本甚至可以用灾难来形容。

  剧情流水帐,游戏玩法支离破碎,建模不行,就连从者的立绘质量都没有办法统一。

  整个游戏全靠IP顶着,开服前几个月,每一个月都是几亿,乃至十几亿日元的收入,却不愿意拿出来改善伺服器。

  到现在开服快一年了,伺服器隔三差五还要崩,抽卡没保底,新卡池上线,

  真金白银投下去可能连泡都不起一个!!

  在折腾了一年之后,前世的FG0到了16年初,流水就已经从开服的轻松十几亿日元一下子跌倒了差不多3亿日元左右。

  到了4月,甚至连3亿日元都撑不住,整体无论是流水,活跃玩家,还是口碑,都在不断往下掉,这就是一个典型的靠IP的「垃圾手游」

  前世的《FGO》的逆天改命。

  是从16年5月开始的,在这个时候,前世的FG0的开发商DEW的老板,经常被飞妈的庄司显仁做了三件事。

  第一件事大多数人都很清楚。

  那就是找到了盐川进行了改革,这是活生生的「不是知道要改了,而是因为要死了,不得不改。」

  在盐川上任之后,做了非常多基础性的改动,包括伺服器框架优化,战斗优化,送人气角色等到。

  让FG0算是从不能玩的垃圾,变成了一款能玩的普通游戏。

  当然,盐川做的最大的改革,就是把奈须蘑菇请了回来,写剧情。

  在盐川接手前,FATE/GO的剧情除了蘑菇担当剧情的序章,剧本水平是有目共睹的低。

  当时的庄司显仁对FATE/GO的理解,还是一个轻量级的「手机游戏」,没必要弄这幺多剧情,做这幺多的讲解。

  而在盐川接手后,FATE/GO对剧情的投入,明显多了许多,质量也上去。

  说到剧情,这就要说到庄司显仁为了活下来。

  在前世做的第二件事。

  在盐川接手接手之后,为了提高剧情质量,在说服了庄司显仁之后,DEWORK

  和型月重新谈了分成比例。

  一个很有趣的细节。

  就是盐川接手之前,奈须蘑菇对于FGO的剧情,不能说是十分上心吧,也可以说是完全不管。

  除了一个开头,给了一个框架之外。

  其他蘑菇是一概不管的。

  想过为什幺吗?

  答案其实很简单,因为DEW的庄司显仁是靠着个人关系在14年的时候,从武内崇手里拿到的版权。

  由于那个时候的手游市场还未形成规模,所以当时的武内崇是直接以过去FATE授权其他单机游戏的授权方式。

  把FATE手游的版权给了庄司显仁。

  其分成比例也就盈利的5%,外加一笔版权费。

  这个分成比例,一开始还没什幺,可当FG0上线,其夸张的流水一下子就让武内崇感觉自己这买卖做赔了。

  虽然碍于所谓朋友的面子,不好说什幺。

  但指望武内崇和蘑菇帮忙?那可就是想太多了,盐川接手后就说服了庄司显仁,表示FGO要想活,还是需要蘑菇。

  双方这才又重新谈了分成,蘑菇才出来写主线。

  可话又说回来。

  在当下的这条世界线,李苏豪在阴差阳错之间,把盐川给拉到的星辰。

  于是乎蝴蝶效应之后,此时的FGO依然由庄司显仁掌舵,期间虽然传出了DEW

  想要招募制作人的想法。

  可问题这业界的大佬就那幺多。

  一时半会,还真没找到。

  于是FG0在今年的6月依然没有任何改善,流水和人气也是进一步下降。

  最后,前世的DEWORK在盐川接手之后,还做了第三件事,那就是在16年8月份,盐川深感DEWORK的开发实在是太废物,为了进行技术力升级。

  说服了庄司显仁,接受了来自MIRACLE收购提案。

  没办法,盐川毕竟只有一个,要想快速重置FG0,只能对外寻求援助。

  所以理论上来说前世《FG0》在16年8月,就已经被MIRACLE收购了。

  当然。

  从后世的更长远的运营状态来看,这个收购,与其说是收购,其实更接近合并。

  但无论如何。

  这三件事,在当下的时间点,对应了三个有趣的事实。

  一:DEWORK没有和型月达成深度合作协议,型月此时对DEWORK也许存在不满的情绪。

  二:因为没有盐川的加入,所以此时的DEWORK依然如无头苍蝇一般,对FGO流水的下降,口碑的崩盘,毫无办法。

  三:此时的DEWORK已经有了退却的想法,不然前世也不会接受来自MIRACLE的收购。

  这三个条件的出现。

  放眼当下,恐怕也就楚晨一人清楚。

  所以楚晨一开始,是想直接收购DEWORK的,毕竟对方能接受MIRACLE的收购,

  为什幺不能接受星辰的收购呢?

  然而,谈了两次之后,即便楚晨有「天眼」,却没法改变他人的意志,

  DEWORK似乎对华夏资本戒心很重。

  面对星辰的收购提议,根本就不和星辰谈细节。张口就是100亿日元。

  其实,你要说,100亿日元直接把FG0买下来行不行呢?

  这买卖确实也是赚的。

  但楚晨一方面没有这个现金流,另一方面,对方这100亿根本就没有诚意,就算你真给,对方也不会卖。

  在这样的情况下。

  楚晨选择了迁回战术,我和你谈个屁,我直接找型月不行吗?

  在楚晨看来,找型月拿版权这事,成功率反而更大一些。

  从穿越者的视角来看,此时的型月应该也对FGO不满,所以在这个时间节点,

  只要楚晨的分成比例给的比FGO高..:

  真就没有希望吗?

  于是乎,楚晨让盐川洋介找关系找到了一个武内崇的熟人,又通过这个人递交了一份合作意向书。

  也就有了今天的这次见面。

  由于之前就有过沟通,所以三人吃完蛋包饭,又在女仆餐厅休息了一下,掐着时间刚刚好的样子,从咖啡馆出来到了型月社所在的五楼办公区。

  进了大门,在前台的指引下,楚晨带着李苏豪和盐川一起进入了靠左的一间办公室。

  很快,楚晨便见到了那个,传说中的武内崇。

  「武内崇老师,你好!」

  「哦哦哦,是星辰游戏的晨总是吧,我认识你,请坐,请坐。」

  武内崇自然不认识楚晨,但他知道《终末战线》

  或者说,现目前在日本游戏圈,没有人不知道《终末战线》

  毕竟,首日能冲到畅销榜前十固然恐怖,但更恐怖的是,《终末战线》上去之后,能一直稳在哪个位置。

  到现在,可已经呆了小半个月了。

  而且这小半个月,《终末战线》的「拼多多」式的分享机制,也开始生效,

  虽然也有很多日本玩家觉得这有点「太过了」「强制社交但在游戏高口碑的加成下,整个机制的运行相当良好。

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