国运恐怖游戏:疯了吧,剧本还能这么玩 第267节
秦战是对付鬼怪的专业人士,像是约瑟夫这种不专业人士,还是远离现场吧。
约瑟夫颤抖地离开,他真是一点都不想留在这里了。
秦战则继续向前推进。
不一会儿,有两只鬼魂鬼慢慢地向他飘过来,一前一后,两面夹击。
秦战不等他们先动手,拿起飞天剑,先一个鬼影跳跃解决前面的吸魂鬼,再使用大翅展翅把身后的吸魂鬼杀掉。
杀掉前面的吸魂鬼以后,后面的吸魂鬼似是反应过来,但还是被秦战所杀。
游戏的提示到来。
【吸魂鬼死后,他们生前最珍贵的物品被你所得,你将会有意外的收获。】
【因为你杀死了吸魂鬼,被吸魂带走灵魂的两名玩家醒了过来,因为你救人的善举,在通关该恐怖游戏关卡时,评分会有所增加。】
秦战得到了两件物品,也救了两名玩家。
那两名玩家不知道在哪,秦战也没有兴趣去找。
他专心看着手中得到的两件物品。
结果那是一对钻戒。
想必刚刚的吸魂鬼就是在工烂尾楼面找快乐的那一对情侣。
打扑克尽可以去小旅馆,来烂尾楼里面做什么?
也像上次一样,他看了这一对钻戒一会,便收到了游戏的提示。
【你看完了吸魂鬼的遗物,心中大受震撼,一丝丝的明悟出现在你的身上,你觉得真情可以流传到永远,这让你的信念更加坚定。】
【你在这一局游戏中受到控制效果的持续时间减少30%。】
又有属性提升,而且这一对钻戒同时给以秦战效果。
如果秦战分别击杀这对鬼情侣,那么他最多只能分两次得到控制时间减少10%的效果。
也就在这时,只看到两个欧盟的新人玩家拼了命地冲向他。
他们是新人,从来没有想到过,自己居然连鬼影都没有见到,居然就被放倒了!
这还怎么玩?没有办法玩!
好在他们现在醒了过来,再根据从NPC那得到的知识,只要沉睡七天才不会醒,他们没有睡七天,一定是有人解救了他们。
他们见到了秦战以后,便如同如同小太监遇到主子,急得把一些混乱的信息告诉了秦战。
秦战只能打发他们两个人赶快走,别留在这里,他自己的队友都不见了,还要去找呢。
能救欧盟的玩家就救,不能救那就不救。
欧盟的玩家可以自救。
大夏的观众看到这一幕,不由地感叹道:“大家都是同一批进来的,没有想到最后的差距是这样的大。”
“我们的秦战可以称得上恐怖游戏第一狠人了!”
“哥们,你一提到狠人,我就想到了黑暗游戏,我真想让秦战穿上三角裤,看一看他锁别人喉咙的样子!”
“楼上那位老哥,虽然我是老妹,但我也很想看那场面!”
“完了,又宅又腐,气味太浓,真是受不了!”
他们现在可是乐呵呵地。
秦战一路走过来,没有欧盟那么地黑暗,更没有什么刀光剑影,都是他一路的碾压。
这两伙人就好像玩的不是同一个游戏一样。
秦战的黑粉这时则急火攻心,看到秦战与其他新人的对比,直接跳出来说道:
“秦战不过是走了狗屎运,没有什么的!”
“呵,你们大夏人嘲讽欧盟的人,就没有想到过秦战自己也把队友给丢了吗?”
“对啊,你们大夏人怎么能够这样呢?”
“秦战让那几个欧盟的玩家自己逃命,就是不负责任!”
“秦战应该一路护送那些玩家!”
他们说的话把大夏的观众给整笑了。
秦战是走狗屎运?
运气只能帮助玩家渡过一时的难关,不能帮助玩家一世。
况且秦战的运气其实也就那样,他有很多次都身陷险地,差点死亡。
秦战虽然与队友分开,但是巴里和洛卡斯可没有被吸魂鬼带走魂魄,他们两个还各杀了一只吸魂。
光是这一点,他们就与欧盟的人不同了。
直播的画面里,秦战继续前进,不一会儿,他看到黑暗中一道明亮的身影。
这一次不是吸魂鬼,而是意大利的威利姆。
他看到秦战,刚开始还以为是欧盟的玩家,靠近以后才知道并不是他的队友。
结果他比看到队友还要兴奋,对着秦战说道:“大佬,你能到来,真是给了黑暗中的我一抹光芒啊!”
秦战之强,在威利姆的眼中,已经接近于神明。
毕竟没有谁能够以一人之力,战胜漂亮国的最强三人组。
第270章 痛击吸魂鬼头领
秦战之所以能赢,那是神明附体,不是普通人!
现在秦战到来,一定能够帮助他们欧盟。
秦战看着眼前的威利姆,淡淡地说道:“不要急,你给我说说发生了什么事情。”
普通玩家眼里面看到的一切,与高手玩家眼里面看到的一切并不相同。
威利姆接着又把发生的事情说了一遍,并告诉秦战他拥有一项非常奇特的天赋“好运哥”。
【天赋技能-好运哥:你总能在遇到危险时得到好运气。】
这个技能是被动技能,游戏对于它的描述十分地让人不理解,不能相信。
但就是因为这个天赋,威利姆有点蠢的样子,居然活到了现在。
这就是天赋技能的可怕。
不过这个技能无法转移,只有威利姆一个人可以使用。
如果有转移方法的话,秦战一定想方设法给自己弄一个,毕竟谁不想自己拥有让人惊掉大牙的好运气呢?
威利姆很快把事情给说完,不一会儿秦战就理清了脉络。
他与之前约瑟夫说的事情没有什么不同,约瑟夫与他分开以后才有差别。
在之后,他们欧盟核心的几个玩家进入上层,并且收到了秦战给他们带来新的主线任务。
这时他们也发现了大阵节点的事情,于是改变计划,准备破阵。
并且他们相信,玩家们离奇消失的原来便是因为大阵节点的作用,只要破阵,所有晕睡的玩家都能够苏醒。
秦战听到这里时,不由得呵呵一笑。
威利姆等欧盟玩家破阵以后,发现睡着的玩家还是醒不过来,那岂不是要绝望?
一次性要损失这么多玩家,他们欧盟怕是要完蛋。
威利姆又说布置大阵的人很阴险,他进入了一个陷阱,从楼上摔了下来。
好在他的身体不错,不然铁定要死在这里了。
秦战却觉得,威利姆不是遇到了陷阱,而是单纯地走了好运。
他们发现大阵,也一定会进入鬼怪最为密集的区域,他们几人又没有对抗吸魂鬼的方法,最后结果可想而知。
哪怕实力再强,也只是瞎猫,还遇不到死耗子。
如果威利姆没有落下来,那么他不会遇到秦战,最后会和其他的欧盟玩家一样,陷入无法醒来的噩梦。
这真是差一步欧盟团灭。
百鬼夜行-都市传说作为困难级的恐怖游戏关卡,实际的难度比噩梦级的都要可怕。
欧盟中的这些玩家都混成这样,那么其他国家的玩家,一定死伤惨重。
事实也确实如他所想的。
在现实世界,有许多国家受到国运惩罚。
南美洲出现了巨大的地震,掀起可怕的海啸。
霓虹国的民众非常恐惧,他们害怕这样的地震出现在霓虹,引爆了富士山!
他们只能期望自己的玩家没有意外出来,能够活得好好的。
事实也确实如他们所想,霓虹和其他一票小弟跟着漂亮国,人多力量大,现在也没有乱闯,所以没有伤亡。
至于非洲、中亚、南亚等地,更是天灾遍地,化身人间地狱。
别以为玩家通过了普通关卡的考验,拿到了国运奖励,就可以一直苟着。
每十五天一次的百鬼夜行,能够将所有弱者吞噬。
这也和国运恐怖游戏的想法一致,它要快速提升地球的文明程度。
但是地球现在的国家太多,就不利于如此。
必须要减少国家的数量,将地球的人类集中起来,才能更好地提升文明。
到了银河级文明以后,星际之间的战争都是以星球为单位,而不是以国家为单位。
一个星球最后的几个国家都将是大国,他们会成立一个联盟,共同对外。
秦战遇到了威利姆,所以接下来的探索之旅也简单了。
只要让威利姆带路,他就能够快速到达大阵的节点。