可怕!居然做这种游戏! 第191节
霓虹人对钱包还挺看重的,哪怕是30年后的智能手机支付时代当中,他们还有随身携带钱包的传统。
而且霓虹人对钱包非常迷信,觉得一个好的钱包,尤其是一些大红大紫的人使用过的钱包往往会有【发财】的吉利彩头在里面,所以也会有一些后辈喜欢要前辈的钱包作为礼物的习惯。
这个钱包一看就知道价值不菲,至少在百万日元以上。
钱包当中,还有一张青智源的手写卡:
【日出长虹,清凉雨,破竹而闻声】
emmm……
这个家伙,跟津田是越来越像了呢。
不过对比起津田的柔美,青智源的绯句可谓是写得铿锵有力,相当不错呢。
……
服部裕之拿起《猎魔人》的卡带,仔细端详起来。
世嘉MD上面的游戏他也玩过一些,不过都没有做到这么精美的,光是卡带上的画面就有一种让人体验的冲动。
再走了一段,汽车停了下来。
司机也没说什么,只是静静地平视前方。
服部裕之犹豫了一下。
刚才青智源是怎么介绍的来着?
这游戏是个俯视角动作类RPG,听起来很有意思的样子,要不要回去试试看呢?
他到现在为止,好像还从来没有玩过pokeni的游戏,光是知道他们越做越好,而且取得了不错的口碑,但具体如何还真的一点儿感受都没有。
不过……
思考了两秒,服部裕之打消了这个念头。
潘多拉的魔盒。
万一打开了,反而让销量变得不好就完蛋了。
还是扔了吧。
服部裕之将车窗放下来,顺手一扔。
哐当……
卡带落进了垃圾桶里面。
司机微微一笑,重新打着火往前飞驰而去。
……
跟经销商们谈妥了销售适宜,确定好发售日期,接下来的一段时间pokeni剩下的任务就是不遗余力地进行宣传。
猎魔人的广告打得满天飞。
各大电视台都在黄金时段的节目间隙当中播放了对应的PV。
这一次《猎魔人》的PV相比起《你的名字》简单了不少,而且画风上有着明显的差异。
这是当然的,毕竟《你的名字》是新津诚担任的原画师,所有的风格都是他来把控的,会偏向于清新唯美治愈……
而《猎魔人》的制作人是三上真司,脚本是虚渊玄,自然要黑暗,惨烈一些,唯一不变的,可能是从中透露出来的治愈感。
……
《猎魔人》不是galgame,不用主打剧情部分,短短的十几秒的广告片段当中,体现的主要是游戏当中的打击感和动作感。
所以这段广告,都是按照热血漫的镜头来制作的。
镜头当中,黑云压得很低,一个身影站在都市高楼顶上,俯视众生。
下面是破败的废墟。
以及被血族围攻的人类。
双方进行着惨烈的交锋,一只血族从暗影当中闪现而出,面对着镜头,张开了深渊大口,露出了瘆人的獠牙。
月亮高悬,仿佛缀在天边的一个的圆盘,皎洁而明亮。
镜头向外拉开,远景当中,被月光照得漆黑的主角,将手中的面具扣到脸上。
下一秒——
他从高楼顶上一跃而下。
整个身体向是银鱼入水,俯冲着,周围闪烁着雨线的微光。
紧跟着,他双手交叉着摸到肋下,掏出两把富有科技感的手枪。
“去死吧!血族!”
砰砰……
画面当中随着枪声响起,出现了富有爆炸效果的字幕:
【血族】
【人类】
【猎魔人】
【在这个充满杀戮欲望的都市当中,仅存的人类和血族矛盾不可调和……】
【选择毁灭,亦或是加入?】
【你的人生,将由你来主宰。】
几乎没有多少剧情信息量可言,但是玩家们依然感受到了其中的热血张力。
极致的战斗,令人血脉奔张的刺激感扑面而来。
【6月1号,《猎魔人》】
【pokeni
制作人:三上真司
脚本:虚渊玄】
……
广告播出之后,立刻炸开了锅,无数玩家们表示非常期待。
“哇哦。P社《猎魔人》终于要出了吗?”
“这个效果简直炸裂啊,现在的游戏能做到这种程度了吗?”
“不能吧?不是在世嘉MD上面发售的吗,MD上根本做不到这个效果好不好?”
“只是pv效果好而已啦,之前《你的名字》不也是这样吗?”
“但是《你的名字》在游戏里面的效果也没有差很多的样子。搞不好《猎魔人》也是呢?”
“啧啧,这样一来就很值得期待了呢。”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
第158章 出来混早晚要还的
第二天中午,在公司天台闲聊的时候,古川浩泽显得有些犹豫,隔壁却传来了一阵讨论的声音。
“啊……青智源就喜欢搞一些花里胡哨的东西,噱头十足,但其实真正有没有效果却很难说。
尤其是现在【古原椿湫】也不在了,pokeni的新游戏在影响力和号召力上肯定要打个折扣。”
他抬头瞥了一眼,发现说话的人是个从来没见过的家伙。
应该是公司新人吧。
只是没有想到这人的想法跟自己还挺像的。
估计都是古原椿湫的粉丝。
自从古原椿湫隐退之后,pokeni这家公司出的游戏似乎失去了光彩。
虽然古川浩泽也看了《猎魔人》的广告,可怎么也提不起劲儿来。
“那个,《猎魔人》是叫这个名字吧?pokeni的新作,你们要不要入手?”早见川的声音将古川浩泽从沉思当中拉了回来。
古川浩泽犹豫了一下,没有开口。
要不要入手呢?
说真的,没有了古原椿湫,比他想象中的影响要大。
因为很难想象pokeni的新游戏离开了古原老贼之后能做到什么程度,是否还能一如既往地保持高水准?
作品质量过不过硬,不论是在脚本还是镜头语言以及整个故事线的推进流程上,还能不能做到之前游戏的高度?
这些都是要打个问号的。
古川浩泽没有那个勇气去探究。
可你要说不入手吧……
总觉得像是因为一个人否定了整个公司一样。
……
木下点了一支烟,撇了撇嘴,“你没听那边的讨论吗?古原椿湫都不在了,pokeni还有什么新作可言,广告我看了,说实话做得相当不错,可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不会玩的。
三上真司是个什么鬼?”
“是啊,三上真司是个什么鬼?”早见川疑惑地问到。
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