可怕!居然做这种游戏! 第290节
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哈哈哈,我要食言而肥了!
今天被耽误了一些时间,所以吃完晚饭以后才开始码字。
只能更新到这里了。
抱歉了各位。
明天见。
明天一定更六章!
第217章 里程碑!
这个pokeni社区,其实是有战略意义的。
别小看现在才只有文字功能,但是只要再经过一段时间的发展它就会成为霓虹的玩家们的聚集地。
按照青智源的想法,虽然现在pokeni社区主要是为自己公司服务,可框架已经定下来,未来想要将其扩大化,不论以后是做官网也好,还是做成其他类型的分享网站,都是非常迅速的事情。
这样一来相当于你已经拥有了一个很重要的传媒平台,未来想要在上面推广或者做宣传什么的,都会非常方便。
而且话题热度起来以后,还能更进一步增加pokeni的知名度。
到这一步,其实就已经不仅仅只是一个论坛了。
而是打响了未来电子新闻媒体的第一枪,只不过发展壮大还需要一定的时间而已。
更何况,青智源觉得平时通过运营人员去街头上找玩家们回来做问卷调查这种方式效率太低了。
虽然面谈可以更直观地观察到玩家们的表情变化,可这个过程还挺麻烦的,况且规模一般都不大。
哪怕在统计学领域当中,抽查的样本量都偏少。
但是论坛就不一样,一旦玩家们习惯了在pokeni社区当中进行评论,那么人就会逐渐多起来,你可以非常迅速而直观地看到玩家们对游戏的评价,从而了解到他们喜欢的点和讨厌的地方。
对于未来制作游戏其实是很有帮助的。
还有一点,就算是青智源的私心了:
想要直观地看看玩家们都是怎么夸奖自己的。
以前玩家们线下交流,你得通过举办玩家交流会才行,那种感觉啊特别难受。
相当于你获得了奥运会冠军,可听不到别人的夸奖。
只有媒体才能报道一二,你想听底层群众们的欢呼就得走下去,到他们当中去打探。
这就脱离了时代的发展了。
互联网时代,可是信息爆炸的时代,是迅速传播情绪价值的时代。
在这样的时代当中,没有一个pokeni社区来看到玩家们的评论,接受他们的赞美的话就太可惜了。
而且,对于前世的青智源来说,能够在论坛或者steam的社区版块当中,哪怕是在B站的相关视频下面看到有意思的留言,跟他们讨论真的是一种快乐。
没有了评论,感觉后期少了好多乐趣呢。
有些时候网友们的沙雕评论比游戏本身还要带感。
弹幕火了也是有原因的,因为评论本身就很有意思。
……
青智源为了能享受到这一时刻,还特地在pokeni社区当中自己写了一篇帖子,是以社长的身份写下来的。
大意是感谢玩家们这么长时间以来的陪伴和支持。
【相信各位在伴随着P社成长的过程当中,也体验了不少相关的游戏吧】
【游戏当中虽然是我们创作的人生,可也因为有你们才变得完整】
【每个玩家在pokeni的游戏当中体会到的人生肯定也不一样】
【所有的喜怒哀乐,所有的酸甜苦辣,都很难让人忘怀吧?】
【既然是这样,大家不妨在这里留下足迹,写一写你们的游戏故事,让我们一起共同分享,共同进步呢?】
【感谢有你们,pokeni官方。】
青智源没好意思落自己的大名,主要是太张扬了不太好。
他喜欢那种低调的静静的装逼方式。
然后等待着玩家们的夸奖,在私底下阴恻恻地笑。
青智源注册完论坛,并且给pokeni的各游戏都开设了一个对应的主题版块,然后将这个消息透露给了果乐通和其他的新闻媒体,并且希望能做一波宣传。
当然,是有偿的方式。
……
在最新一期的果乐通期刊当中刊登了这样一则消息:
“随着个人电子计算机的发展,在世界上网络也逐渐流行起来,人们可以在网络上面进行交流沟通,分享,获取信息。
网络或许会成为未来非常重要的一个发展趋势。
在去年,国内已经有了可以提供拨号上网的运营商,计算机的购买数量也在以几何指数增长,估计未来十年之内,计算机就会成为每家每户的必备用品。
在个人电脑上面,今年还诞生了不少优秀的游戏作品。
《上古卷轴:竞技场》是贝塞斯达软件公司开发和发行的一款角色扮演游戏,于今年3月发行。
皇帝尤里尔·赛普丁七世被帝国的战斗法师杰卡·萨恩背叛并被囚禁在另一个位面。
你要孤身一人到广阔的泰姆瑞尔大陆上旅行并寻找传奇的混沌之杖来救出真正的皇帝并使帝国重建和平。
游戏本身的可玩性很高,并且充满了探索要素,是一款非常难得的游戏佳作。
《魔兽争霸:人类与兽人》:局域网即时战斗游戏,玩家们可以在这个游戏当中体验单机战役,了解游戏的基本操作,也可以通过局域网联机与其他玩家们对战。
操作难度还挺高的,你需要同时操作多个兵种单位,不过世界观非常庞大,内容非常丰富,具有非常浓郁而充满想象力的西方奇幻色彩……”
在介绍了一圈世界网络和电子计算机的发展,以及电脑游戏带来的改变之后,果乐通特地写了跟pokeni社区相关的内容。
“pokeni开始了国内首个论坛社区,如果对pokeni的游戏敢兴趣或者想要对他们的游戏作品进行吐槽的玩家们,都可以在这个论坛当中进行留言。
青智源社长表示相应的开发人员们一定会仔细阅读大家的反馈,并且力求将未来的游戏做好。
同时你也能在论坛当中将自己的游戏心情写下来,跟其他的玩家们分享。
是不是很有趣呢?”
后面引用了论坛首页上的这则介绍。
末尾给了论坛地址。
……
“咦?个人计算机吗?”
“PC上面也有游戏呢。”
“是啊,好像很早以前就已经有电脑上的游戏了,只不过我们这边不是很流行而已。”
“电脑多贵呀,也不想想,一台最新的高配置电脑至少要50多万日元吧?”
“嗯嗯,根本就买不起。”
“公司倒是有电脑,也给我们配备了,但是用完之后就得还回去的,更别说在电脑上面装游戏了。”
“自己买的话就太肉疼了。”
很多上班族的月薪才只有20来万一个月,50万买一台电脑确实有点奢侈。
相比之下游戏机明显要便宜得多。
世嘉MD也就29800,今年索尼据说还会推出一款功能更强的游戏机,售价也不会超过50000日元。
“更何况游戏机上面的性能比电脑的更好,我就更不会想要去玩电脑游戏了。
除非出现什么非玩不可的神作。”
“这两款游戏看起来还挺有意思的,不过画风上我确实不太喜欢,估计国内的玩家们都不太容易接受吧?”
“而且我看了,电脑上面的游戏其实挺粗糙的,没有现在的游戏机上面的画质好。”
“……”
玩家们你一言我一语地讨论着。
但是他们陈述的其实也是一个事实。
因为PC端的游戏差不多要在2000年以后才会发展起来,在90年代当中,电脑更多的是用来作为个人办公的工具使用,只不过当拥有者变多了以后,大家觉得这玩意儿不但拥有办公能力,同时也能在工作之余玩点游戏就好了
在这样的市场环境下,越来越多的游戏厂商投入进来,然后再反向推动电脑的硬件,诸如显卡,声卡,内存方面的发展,这才有了后面电脑游戏的蓬勃发展。
而现在,霓虹的玩家们其实还是更习惯地通过游戏机来进行游戏。
购买了果乐通的玩家们,一边在对电脑游戏评头论足的同时,也看到了下面刊登的pokeni的广告。
“pokeni社区?这是什么玩意儿啊?”
“不懂。”
“拨号上网,要在电脑上面进行操作才行的。”
“啊~这么麻烦呢,有什么用吗?”
“我也不太清楚。”
“看介绍好像是可以把自己对游戏的体验写下来,然后在这个社区当中进行分享,其他人只要登陆pokeni社区就能看到你写的内容。”
“哎?这样的吗?但是为什么我要写出来跟别人分享呢?”
“谁知道,关于游戏体验这种事情不是底下交流的时候最有意思吗?尤其是跟同好们晚上还能在居酒屋里面喝一杯,聊聊游戏,聊聊哦最近发生的有趣的事情,真的是惬意快活极了。”
“pokeni的社长还真的是想一出是一出呢,专门弄一些稀奇古怪的东西出来,为什么不把这些时间用来好好地开发游戏?”
“就是呢,没有专注力的人,很难成功的。”
“都怪pokeni的制作人们太优秀了,才给了这个废物社长这么大的自由空间。”
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