可怕!居然做这种游戏! 第407节
论坛变了!
pokeni放出了官方消息,即将要发售一款名为《宝可梦3D大世界》的游戏。
与此同时,在各大新闻媒体以及电视台和车站还有露天广场的广告专栏当中……凡是能够允许打广告的地方,宝可梦3D的广告就开始铺天盖地起来。
为了7月份的发售,pokeni的运营部门是铆足了全力在做预热。
听到pokeni要做3D游戏的消息时,几乎整个游戏圈都震惊了。
“什么?P社也要做3D游戏?”
玩家们的第一反应都是——
“青智源这人是疯了吧?想钱想疯了才会想要进入3D领域吧?”
“虽然索尼吹得沸沸扬扬,什么3D时代就要到来了,未来的游戏肯定是3D游戏的世界。
但其实吧,这些都是用来忽悠我们这些无知的玩家的。
我自己体验了一些所谓的3D游戏,根本就没法看。
粗陋得根本玩不下去,甚至还不如我自己去玩搭积木呢。
细节也没有,玩法简单得令人发指,3D游戏根本就没法跟2D相提并论。
就这种情况下,P社居然还要进3D领域,我真的觉得青智源这个社长的决策相当有问题。”
“就是!虽然我个人觉得,未来随着技术的不断发展,3D有可能能做出好的效果,但肯定不是现在,pokeni之前都没有对应的基础,就想着来分一杯羹,很明显是要搬起石头砸自己的脚。”
“这不是我认识的pokeni,有青智源这样的社长在,总有一天要把pokeni给带到深渊当中去。”
“青智源糊涂啊!你们pokeni的强项难道是在所谓的3D表现吗?你们的强项在于2D的画质天花板以及过硬的剧情啊,这些东西放到不成熟的3D平台当中,只会败坏自己的口碑。
想想看,一段凄美的爱情故事,结果画面当中给你弄两个圆球和僵硬的身体出来,甚至连表情都无法刻画,这样的游戏怎么能打动玩家?”
“赞同,就拿CL来说,假如不是宫崎骏的加持,加上角色们做得那么好看,而是用粗制滥造的3D木头人来代替,整个游戏的氛围都要大打折扣,根本不可能取得足够的效果。
这个道理我一个玩家都能想明白,pokeni那么多的游戏大神,他们都没人站出来给社长说一说的吗?”
3D很火,但是都是被索尼吹火的,到现在为止市面上还没有看到所谓的真正能开启3D时代的优秀作品。
所以玩家们有质疑也很正常。
这就相当于你给大王进贡美女,连续几波都是奇丑无比的,下一波你说终于要来一个大美人了,你看大王还信吗?
……
不仅仅是玩家们表示顾虑,连行业内的不少人士都觉得pokeni这是在兵行险着。
“pokeni这一次是不是有点太冒险了?”
壬天堂当中,宫本茂看到pokeni的新游戏消息,还有点不太敢确定。
总觉得这家公司进军3D是不是只是一个假消息。
不过在查看了P社的官方消息之后,宫本茂才终于确认了这一事实。
“但是不出新,不弄点什么震惊世界的东西出来,也不太像他们的风格吧?”青沼英二笑着说。
青沼英二今年32岁,是公司着力培养的新一代游戏制作人之一。
这位跟青智源差不多年纪的年轻人,脸上总是洋溢着自信的微笑。
壬天堂最近这段时间在深刻的反思之后,为了挽回颓势,决心要直接开发一款64位的游戏机,用来对抗索尼。
而这位青沼英二先生就是被委以重任,负责开发新的64位机上的游戏作品。
监督依然是宫本茂,青沼英二担任的是制作人。
两个人平时就项目内容以及当下的游戏行业发展交换了许多意见。
青沼英二或许本身就比较年轻,所以更能看到青智源的某些积极的想法,游戏创新,进军3D,这些都是他认为pokeni能做得出来的事情。
“pokeni看起来好像一直维持着galgame的核心没有变化,但仔细追溯起来会发现,他们每一款游戏都在做出改变。”青沼英二笑道,“青智源骨子里面其实就是个未成熟的少年,总有一股子热血。
所以做3D也是意料之中的事情。”
“嗯~怎么说呢,还是太草率了点儿。”宫本茂认同他的一部分判断,可还是摇摇头,“青智源这个人呢,乍一看好像确实是这样,敢于往前冲,做超越时代的游戏作品。
但是,你发现没有,青智源本身是不打没有把握和准备的杖的。
从成功率上来说,pokeni除了早些年的《名门学院》滑铁卢之外,几乎没有任何一款游戏称得上失败之作。
甚至后续的每一款游戏都在推动着公司往前走。
哪怕是暗黑破坏神和猎魔人这样开创性的游戏产品,你仔细研究会发现其中的细节已经设计得相当成熟了。
就算是颠倒的帕特玛,看起来足够有新意,但在制作上是非常细腻且经得起推敲的。”
宫本茂摸着下巴说,“所以我不认为pokeni这一次就是冒冒失失地往3D领域进攻,这样做只会面临失败。”
但是,宫本茂怎么也想不出来有什么好的游戏模式能支撑得起pokeni想要开发的3D游戏。
宫本茂跟公司的同事们其实早就已经尝试过了,想要弄一些3D游戏出来,不过折腾了很久依然发现现在的3D游戏哪怕能做出来,也无法跟2D游戏相抗衡。
也就是说,在3D游戏真正能赚钱并且火起来之前,一定要有这样一批用来试错和填坑的【炮灰】作品。
至少壬天堂还不想当这个炮灰。
所以宫本茂宁可将3D游戏的开发往后挪一些,再等技术发展发展。
没想到pokeni居然一头扎了进去。
也不知道最终结果如何。
宫本茂的心情是相当复杂的,既希望P社的3D游戏做得好,又希望他们做不好。
最好是做成一个半成功的产品。
既当了炮灰,又为壬天堂未来的游戏开发提供方向。
想到这里,宫本茂自己都笑了起来。
主要是觉得这个可能性不大,pokeni大概率应该是失败吧。
搞不好青智源也是用这个3D宝可梦来探探路的呢。
……
“世嘉要做3D、索尼也要做3D、史克威尔也要做3D,壬天堂虽然没有明说,但是也都是暗地里尝试着做3D,3D游戏这么好的吗?”
古原椿湫的小迷弟精灵社的社长蛭田昌人也无法理解。
真的是奇了怪了。
p社的强项很明显是2D啊,不论是神一样的galgame还是在欧美大受好评的暗黑系列,其实都是主打的2D优质画面。
现在就因为索尼出了新机器市场份额不错,pokeni就要往3D上面发展?
“是啊,”其他的同事也附和到,“pokeni最厉害的还是做剧情向的游戏,但是这些在3D当中很难发挥吧?”
蛭田昌人眉头紧皱,颇有点为P社感到惋惜。
一副恨铁不成钢的样子。
去年pokeni的CL和LL大放异彩,更应该趁热打铁才对,怎么一下子转了个急转弯,到3D赛道上去了。
青社长糊涂啊!
等等……
就在这时蛭田昌人突然想明白了那么一点——
“难道说pokeni是被迫无奈,因为索尼公司要求他们这么做的,所以为了应付索尼没有办法才开发了一个宝可梦3D出来?”
嗯嗯。
这个可能性很大。
这样一想,蛭田昌人发现很多困扰他的谜团一下子就解开了。
想想看,P社的长处是什么?
画质精美,超越时代的超一流审美,加上神一样的剧情,不论是虚渊玄还是麻枝准,都是顶级的脚本作者。
而他们在索尼的PS上面要开发的这个游戏却是用的宝可梦这个IP。
宝可梦的剧情根本就没什么可写的,要做成老少皆宜,就注定故事要简单化,而且从官方公告来看,宝可梦很有可能就是走全年龄向的合家欢路线。
试水的痕迹已经相当明显了。
因为pokeni并没有将主要的核心人员投放到这个项目当中。
就蛭田昌人了解到的,古原椿湫、虚渊玄、麻枝准、哪怕是三上真司都没参与这个游戏。
可想而知,公司根本就不够重视,完全是用来应付索尼的。
嗯嗯,一定是这样。
……
总之,pokeni进军3D的这件事情,多数人都不太看好,甚至认为宝可梦3D出来以后大概率会滑铁卢。
业内人士对此并不乐观。
只有索尼终于松了一口气。
看到《宝可梦3D大世界》即将发售的消息时,索尼娱乐的总裁多久良木建感动得眼泪都要掉下来了。
“天呐,终于等到这一天了。”
没有pokeni的新3D游戏,索尼的PS游戏机永远是不完整的。
为了这一天的到来,我们背负得太多了!
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
第284章 这是一款船新的游戏
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