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可怕!居然做这种游戏! 第415节

就跟在街上看到一个家伙滑了一跤一样。

可是刚笑了没有多久,众人就再次惊呼到,“礼子,快看,下面有通道呢,你继续往前走!快点往前走!”

原来这一切都是pokeni设计好的——

巨大化之后,因为【体重】的关系就可以打开通往地下一层的通道。

但是如果你没能吃到这个宝箱的话,那么就没法发现这个秘密了。

果不其然,在这个地下二层当中,礼子找到了第二课五角星。

“太棒了!”礼子开心地笑了起来。

“没想到第二颗五角星居然藏在这种地方。”

“嗯嗯,好有趣啊!”

“好有趣啊!”

众人纷纷欢呼。

房间当中的欢笑声简直可以用震耳欲聋来形容。

而在下面看电视喝茶的上杉父母见状不由得无奈地摇了摇头。

看到就要起身上楼教训孩子们的妈妈,上杉爸爸赶紧按住了她:

“算了算了,就快放暑假了,而且还是周末,给孩子们开心开心吧。”

……

再拿到第三颗五角星之后,几个小伙伴们顺利通过了第一关。

这一关的末尾,为了增加过关的仪式感,pokeni设计的是加入一个【净化宝石】,当最终到达终点,获得净化宝石的时候,这一个关卡就算是结束了,而与此同时屏幕当中的宝可梦们都会做出胜利手势,非常具有庆祝感。

净化宝石也是配合3D大世界的世界观进行的设定,只要集齐了7颗净化宝石,就能够改变整个波特拉世界,让世界回复到原本的样子。

“太好了!向第二关发起冲击!”

众人高举右手。

第二关叫做魔法森林,在森林当中的怪物们从第一关的甜甜蜂,换成了啃果虫。

森林当中的树木自然也会越多,靠着气球,你能从树顶上飞着走。

而且整个魔法森林是有高度和层次的关卡结构,一些大树直接能有三层楼高。

如果没有气球的话,就得沿着山坡爬上去,这样才能跳到树顶上。

除了啃果虫之外,还有圆圆蛛。

这两种宝可梦敌人的存在,一下子让游戏难度陡然上升了好几个台阶。

圆圆蛛会突然从树上掉下来,在屏幕当中会有一根小细丝,它就会沿着小细丝掉下来。

一不小心就会被它击中。

真的是防不胜防。

而啃果虫就更具有欺骗性了。

啃果虫可能会伪装苹果的样子,而在这个关卡当中吃到真正的苹果其实是能积分的,但要是一不小心拿到的是【假苹果】,那么这个假苹果就是先抖动两下,然后转过身来,露出虫子的部分向玩家们发起攻击。

“啊!好可怕!”

上杉昇发出一声惊叹。

紧接着被啃果虫咬了一口,然后皮卡丘快速变小。

退化成为了皮丘的样子。

皮丘是一个浅黄色的小老鼠宝可梦,脸颊中有粉红色的蓄电囊。它的耳朵外围有黑色花纹,尾巴也是黑色的。

进化之后才会变成皮卡丘。

而现在,第一次被咬到的上杉昇突然变成了这个小不点,一时之间还没反应过来。

“天呐!我居然还能变小的?!”

“咯咯咯……”

小伙伴们捂着肚子笑得在床上打滚。

……

——————————————————————

晚上还有一章。

另外:沉痛悼念作者七月新番因肺癌离开了人世

他跟我是同一个编辑,虽然没有多少交集,不过看到一个年轻的作者没了还是有点难受

同时也要勉励自己,一定要把身体锻炼好,在保持健康的情况下,多为读者们多写一些喜爱的作品吧。

感谢各位。

晚上还有一章。

第289章 还是意犹未尽

皮卡丘可以退化到皮丘,那么其他的宝可梦们呢?

在场的小伙伴们不免好奇起来,于是纷纷主动求咬。

小火龙退化之后变成了一只更小的小小火龙,下面的名字注释是【火龙宝】。

而妙蛙种子退化之后则变成了【蝌蚪种子】

杰尼龟退化之后变成了【杰尼幼龟】

前世的宝可梦当中可没有这些,这些内容都是现在pokeni新创造出来的。

主要是觉得一开始用皮丘来作为初始角色似乎有些跟御三家不太搭配,但是如果皮卡丘可以退化的话,其他的几个宝可梦没有对应的退化角色就太说不过去了。

于是在这个基础上,增加了一个更低级的形态来保持游戏的统一性。

但是这个操作带来的效果也挺不错的,逗得小朋友们哈哈大笑。

“火龙宝好小啊,你看,好可爱!”

“你们的算什么,你看看我的,妙蛙种子退化之后连样子都全变了。”

“咯咯咯咯……还真的是这样。”

小朋友们开怀大笑起来。

这里面最神奇的就是妙蛙种子了,不过仔细一想,变成蝌蚪也好自然。

蝌蚪种子是一个大大的圆圆的脑袋,身后拖着一条扇形的宽尾巴,而大脑袋上面还有一颗小种子,比妙蛙种子的更小,看起来真是可爱极了。

而且变成蝌蚪种子之后,连走路的方式都发生了变化,变成来回摆动尾巴。

当然,速度方面倒是没有改变,所以感觉就像是这个家伙在草地上来回游一样。

看到宝可梦们变成了这个样子,小朋友们都发出了略略略略的尖锐笑声。

差不多肚子都要笑痛了。

“但是……”

上杉昇现在有些发愁。

“要怎么才能变回来呢?”

游戏当中,变小了以后再被敌人攻击一次就会死掉,这个他们是知道的。

而且死掉以后左边的【共用宝可梦复活次数】就会减少一次。

初始的复活次数总共只有15次,用完到0以后就会GAMEOVER了。

问题在于他们不知道变小以后要怎么才能变回来。

不过大家很快就发现了【进化】的秘密——

每个玩家的宝可梦头顶上面都有两根条,一根是血条,另外一根条就是能量条。

不管你是攻击敌人也好,还是获得道具也好,都能够增加能量条的进度,只要能量条积累到满格,那么宝可梦就自然而然会发生进化。

而且进化所需要的能量是会随着进化次数而变得更多的。

从小的形态,比如说皮丘进化到皮卡丘,可能吃两个苹果就能进化了。

但是想要从皮卡丘进化到雷丘,那么就需要吃5个苹果才能进化。

发现了这个事实之后,大家都兴奋不已,在地上来回蹦跶着,就像小兔子一样。

biubiubiubiu!!!

游戏当中,上杉昇的皮卡丘能量积累到了满格,然后画面给了一个特写,一片白色当中出现的是皮卡丘的剪影,然后这个剪影快速膨胀起来变成了雷丘的剪影。

当画面重新回到游戏当中的时候,此时的皮卡丘已经完成了进化,变成了更大一号的雷丘。

之所以这样做,是因为现在的程序还没能做到像差异度比较大的模型之间的差值过度变化,而且要是在游戏当中通过实时演算的方式来实现的话对于游戏机性能消耗也很大,不如直接用剪影的方式来实现,也就是2D的方式完成变化动画,之后在这个过程当中将宝可梦的3D模型进行替换。

既节省资源,同时又给了玩家们熟悉的亲切感。

毕竟在宝可梦动画当中,许多宝可梦们都有一个猜猜看我是谁的环节。

哪怕是2D来表现进化的过程,也足够引发玩家们的多巴胺急速飙升。

现在的几个小玩家们就是这样的极度兴奋状态,大脑当中的多巴胺已经高到不行。

“哇哦,我的皮卡丘进化了!”上杉昇激动得跳了起来,差点儿没把手柄给摔到地上。

“真的哎!”

“哇哦,那么我的小火龙也能进化吗?”

“我也要进化!”

“我也要!”

小朋友们纷纷高兴地喊叫起来。

皮卡丘进化成为雷丘之后,不但外形发生了改变,体型也差不多膨胀了有一倍的样子。

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