可怕!居然做这种游戏! 第419节
现在从他了解到信息来看,应该不存在这个问题。、
“太好了!”
青智源社长没有说大话。
宝可梦3D出来之后,世界上的所有人才会明白——
我们索尼开发的游戏机有多么的不同凡响,而且手柄的设计也好,3D的性能支持也好,都是足够改变整个世界的东西。
谢谢宝可梦3D大世界,为我们的游戏机正名!
……
周围的同事们,还有各大游戏公司的从业者们,从一开始的不太相信能做出【非常不错的3D游戏】,到看到PV的时候产生的质疑,然后再到体验完了宝可梦3D之后被其深深折服所产生的巨大的震惊。
在心里上,完成了一个一百八十度的大转弯。
而宝可梦3D也凭借着自己优秀的制作水准,获得了极高的口碑和赞誉。
就像是一只燃烧虫,慢慢破茧成蝶,最终变成了漂亮的燃烧的火神蛾。
……
“太可怕了,pokeni是怎么做到的啊,怎么能做出宝可梦3D大世界这样的游戏出来的啊?”
“在半年以前我还以为3D只是一个噱头,而且根据我的个人预测,3D时代的真正到来还有相当长的一段时间和相当长的一段路要走。
却没有想到这一天居然来得这么快。”
“pokeni真的很了不起,宝可梦3D大世界这个游戏制作和设计得真的是神了。
这绝对是一款可以载入游戏史册当中的伟大游戏。
它将开创整个新的3D游戏性时代。”
“宝可梦3D大世界,将变成一个里程碑,牢牢地伫立在游戏发展史的道路上面,闪闪发光。”
“一个新的时代,就要来了!”
……
——————————————————————
下午还有
第291章 好是好,就是太少了
《宝可梦3D大世界》上架一周以后,销售成绩蹭蹭地往上涨。
本身就跟pokeni眉来眼去,可以说是pokeni的喉舌的《果乐通》在游戏发售之前就已经给出了很多的相关爆料和大肆的赞美之词。
《果乐通》当中是这样评价宝可梦这款游戏的:
【一款全新的3D游戏,一款绝对能撼动整个游戏世界的3D游戏,一款3D领域当中最出色的,具有里程碑式意义的伟大游戏就要诞生了。
在这个游戏当中,你将体验到前所未有的更真实的接近我们真实世界的游戏乐趣。
同时,在游戏当中,还有着许多的创新内容。
你会发现,宝可梦3D大世界,就像是它的名字一样,真正意义上将一个不同寻常的三维世界展现到了你的面前。
仿佛宝可梦是真实存在的一样。
在这个游戏当中,你可以使用大家耳熟能详的宝可梦角色们进行游戏和战斗。
比如说可爱而倔强的皮卡丘,勇敢而积极的小火龙,我们温柔而可靠的妙蛙种子,以及呆萌的杰尼龟……
这些都像是从动画片当中走出来的一样。
在这个3D世界当中,你能够更加真实地感受到宝可梦们的可爱。
强烈建议各位玩家们入手这个游戏。
不出意外的话,《宝可梦3D大世界》将会开创一个新的3D游戏时代。】
在游戏出来之后,
《果乐通》更是对这个游戏充满了溢美之词。
……
在法米通的最新一期周刊上面,特别刊登了与宝可梦3D大世界相关的内容。
【宝可梦3D大世界,一款开创3D新时代的伟大游戏:
在这个游戏当中,你能见到3D游戏的正确制作方式。
3D这个概念在游戏行业当中,是最近这一段时间才开始兴起的。
但是在数学和物理学当中,3D的概念却有着相当早的历史。
物理学家们根据坐标轴的概念,将x和y轴构成的叫做平面,而由xyz三个轴向构成的世界叫做三维世界,也被称作3D。
游戏当中的概念跟这个是一致的,但是想要制作出能让人满意的3D效果却非常不容易。
油画当中通过透视感来增加3D的真实感。
而在游戏当中也是类似的效果。
在pokeni的宝可梦3D大世界出现以前,我们所认知的游戏3D都是比较简单和粗糙的,可在这个游戏之后,我们才发现原来3D游戏也能做得如此精彩。
游戏当中的第一段CG,做得相当的有意思,通过一段2D的动画,将处于动画片当中的宝可梦们召唤到了奇妙的3D异世界波特拉当中。
而与此同时,宝可梦们也从大家所熟悉的2D形象一下子就变成了3D的模型。
简单却又包含着创作者热情的游戏风格,3D的呈现效果不但没有起到任何的反作用,甚至真的能给人一种:
宝可梦们来到了真实的3D世界的感觉。
而这游戏不仅仅是在表现效果上面突破了以往大家对3D游戏的固有印象,在游戏玩法上也进行了大胆的创新。
在游戏当中,你可以通过摇杆来进行更为精细的移动,类似于围绕着怪物转圈圈,这样的操作在原来的十字方向键的手柄游戏当中是非常难以做到的。
可是使用了摇杆之后就变得无比的轻松。
而在3D宝可梦这个游戏当中,视角上面也做出了非常精细化的处理,不论是单人游戏的旋转,还是多人游戏时的实时变化视角,都做得相当的成功,为这半年多以来一直困扰着各大游戏厂商的3D游戏视角转换问题提供了最合理的解决方案。
困扰3D游戏多年的视点转换问题提供了最合理的解决方案。
游戏环境的细节和在设计过程中所投入的意念之多感到惊讶。
而在游戏玩法上面,宝可梦3D大世界在3D动作过关游戏的基础上,保留了宝可梦本身的核心特色,将宝可梦们的技能、进化以及对应的获得宝可梦之后可以替换进行战斗……
等等要素都完美地融合到了游戏当中。
加上丰富的地理环境关卡设计,契合的宝可梦们的选择以及对应的特色玩法……
都让这个游戏变得极其丰富而有趣。
宝可梦同时还支持4个人同时游玩,可以说是一款非常适合全年龄向的轻松愉快的3D新游戏了。
在这个游戏当中,宝可梦的许多设计可以说提供了非常标准的3D工业化流程,
毫不夸张地说,宝可梦3D大世界是一款教科书式的里程碑。
所以,综合以上因素,考虑到宝可梦3D大世界对整个3D游戏世界的影响和行业标准的制定意义,我在这里给出的是10分】
【一款不能不称为‘无瑕’的游戏”.
pokeni的《宝可梦3D大世界》交出了一份非常厉害的答卷,甚至可以说是“互动娱乐的新基准”,能够“塑造出往后的3D动作游戏类游戏的新模式”。
不论是宝可梦这个题材的诠释也好,还是角色们的3D表现效果,以及游戏性和可玩性,甚至在玩家的覆盖度上面,宝可梦3D都做到了3D领域当中的极致。
在这样的时代当中,很难不给出10分的满分成绩】
【宝可梦3D大世界真的是让人耳目一新,眼前一亮。
开头的CG表现力,加上游戏本身的玩法,将整个3D的优势都发挥得淋漓尽致。
最明显的就是游戏当中关于场景纵深的应用,以及各种流畅的镜头衔接,不但给了玩家们沉浸式的游戏体验,同时还达到了很高的制作水准。
让人真的有一种置身于真实的宝可梦存在的世界的感觉。
真的是很了不起的一款游戏作品。
非常推荐玩家们入手这个游戏,你一定不会失望的。
基于游戏本身在3D领域当中的大胆创新和极高的艺术水准,和游戏性,我必须给出10分的满分成绩。】
法米通的4个编辑在没有任何商量的情况下,都给出了10分的高分。
40分!
满分!
这也是继《颠倒的帕特玛》之后,pokeni获得的又一个满分游戏。
毫无疑问地进入了法米通的白金殿堂。
……
“纳尼?40分满分?!”
在看到法米通的这个评分的时候,壬天堂的山内溥社长整个人都惊呆了。
又惊又怒。
“为什么,为什么又是pokeni?!”
他狠狠地将法米通的最新周刊摔在桌子上,发出啪的一声。
门外坐着的小秘书都被吓了一跳。
不过知道山内社长在发火,没有人敢这个时候进去。
主要是怕殃及池鱼。
“又是一个白金游戏!pokeni干脆改名叫做白金株式会社好了。”
似乎是早就预料到了山内社长的反应,这几天时间当中宫本茂在工作上表现得特别的积极,甚至还去国外进行了游戏考察。
其他人不由得在心里面暗骂宫本茂简直就是只老狐狸。
不过宫本茂自己心里面也很苦。
不管怎么样肯定都是要被骂的,只不过他准备先等山内社长的怒气平息一些,然后这段时间当中好好做一份调查报告,将宝可梦3D的一些基础设定和核心内容给提炼出来,转化成为公司自己的产品。
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