可怕!居然做这种游戏! 第48节
青智源在电脑当中列了一个抄袭,啊呸,制作清单。
受到现在硬件水平的限制,可供选择的范围并不是很多。
现在家用电脑还没有完全普及,主要是PC的价格没有降下来。
在1990年的时候,一台486级别的电脑,就要卖到将近70万日元左右。
在中国大陆地区也是将近3万块钱的可怕奢侈品。
能买得起电脑的,都是有钱人。
电脑市场不够成熟,那么部分游戏类型就可以直接被pass掉了。
比如说射击类型。
用手柄玩射击游戏不要太蛋疼。
鼠标和键盘的体验就会明显好很多。
这种明显更适合在电脑端进行开发的游戏,目前青智源是不会去碰它的。
不然的话,公司刚加入了三上真司这种白金级别的制作人,在PC上面开发《生化危机》更能体现出他的才华。
……
去掉了电脑端之后,只剩下为数不多的几个平台选择:
第一个就是继续在FC上面开发。
毕竟FC和nes在全球范围内仍然是用户规模最大的家用机。
除此之外呢,可以选择的是世嘉的MD以及任天堂的SFC。
现在最先进的家用游戏机,无疑是任天堂开发的SFC,如果说FC是马车的话,SFC就相当于超跑。
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机——世嘉MD而言,SFC拥有更好的图像表现力。
大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的PC,和奔腾级别(586)的PC持平。
有意思的是,SFC主CPU 65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。
很显然任天堂曾经有计划使SFC兼容FC的软件,只是因为成本问题而放弃了。
可即便是这样子的游戏机,也难以支撑只狼这种动作游戏大作,亦或是未来流行的开放世界游戏……
按照青智源自己的估算,如果利用好千川弘一的硬件设计才能,他们或许能在SFC上面做出领先目前5年左右的游戏效果。
这里主要值得是游戏性能方面,图像支撑的话,既然SFC能够做到超过586也就是当下最先进的电脑水平,那么支撑到《Fate》水准是没有任何问题的。
……
如果有足够自信,可以在MD上面开发,用来狙击任天堂。
帮助世嘉建立游戏机霸权。
这两家目前正打得火热。
准确来说,现在是任天堂、世嘉和PCE三足鼎立的局面。
玩家们对三家游戏商的评价不同,看得出来此时看好的是世嘉的MD、NEC的PCE。
青智源在了解到这些实际情况的时候,心里面也暗暗吃惊——
MD和PCE什么时候碾压了任天堂了?
事实上就是如此。
世嘉MD和PCE分别是1988年、1987年发行,在这期间16位的家用机,真的可以吊打8位机。
任天堂后来推出了SFC以后才扭转了被动的局面。
考虑到自身利益,青智源最终还是决定将新作品放到SFC当中开发。
毕竟任天堂如日中天,即使没有pokeni,感觉他们日后也会建立起游戏机霸权的样子,MD和SFC之争只是一时,未来还有PS和SS之争。
走一步看一步吧,这个时候搭最大的船才是最明智的选择。
……
Sfc的画质已经可以将精美诱人的画面完全呈现出来了。
以青智源自己的作画能力,开发出来的游戏绝对能够在画质上碾压同时代的所有产品。
为了摆脱之前阴阳师的影响,青智源决定年后成立一个新的子公司,专门用来开发上岸游戏的。
人总不能在同一个坑里面摔倒两次!
……
剩下的,就是谨慎选择游戏。
思考了许久,青智源还是在屏幕当中打出——
【暗黑破坏神】几个字。
……
在游戏开发历史上,有许多里程碑式的巨作。
《暗黑破坏神》毫无疑问是其中之一。
尤其是暗黑破坏神2,它的游戏模式,丰富的战斗系统以及良好的数值体系,被许多入行的游戏策划们奉为经典。
是游戏策划,尤其是数值和战斗策划们一生当中必然要研究和学习的必修课之一。
虽然【暗黑破坏神】原本是在PC上制作的,现在考虑到在SFC平台上开发,使用的是手柄操作,可只要设计的好,丝毫不会影响玩家们的游戏体验。
嗯!
就决定是你了!
第55章 这是个什么鬼的组合?!
一旦决定下来,心里面自然就顺畅了许多,青智源双手飞舞,在文档中写下一行行的字。
咚咚咚。
就在青智源沉醉在《暗黑破坏神》的企划案当中的时候,一只手敲响了办公室的大门。
他抬起头来瞥了一眼,发现居然是虚渊玄。
“和田桑,你有什么事情吗?”
实际上青智源也正想找他。
暗黑破坏神除了游戏性之外,其实剧情上也是一绝,在游戏当中,你能体会到大魔王降世的那种恐惧和绝望感,无处不在的可怕氛围,以及故事最终的牺牲和救赎,让整个游戏得到了升华。
从某种程度上来说,它跟《仙剑1》的故事还真的有那么一点点像。
算是异曲同工吧。
这样的一款大制作游戏,必然需要一个有才能的文案来进行脚本编写。
虚渊玄对于悬疑感以及发刀可以说是具有超乎常人的天赋。
青智源正想把故事梗概和游戏大纲理完就去找他商量的,没有想到这个家伙居然自己找上门来。
“社长。”
虚渊玄犹豫了一下,还是双手捧着一沓文件向青智源走了过来。
“这是我这段时间写的新游戏提案,请您看一下。”
欸?
青智源微微一愣,从虚渊玄手中将文档接了过来。
打开一看,只见封面上写着几个大字——
《人鱼之心》
咦?
居然是从未听说过的老虚的作品。
果然——
时间线是会发生变动的。
青智源点点头,认真翻阅起来。
只见这份提案写着——
【这是一款文字配图类型的恋爱冒险游戏】
【在这个游戏当中,玩家们将会体验到全新的颠覆世界观的剧情。】
【究竟哪一个才是真实的世界,是本作期望带给玩家们的最真诚的体验】
【以下是脚本内容】
【东太平洋,暴风雨肆虐的海面上】
【一艘游轮颠簸不堪。】
【轰隆一声,游轮撞到了冰山之上。】
【巨船被撕开一条裂缝,紧跟着海水涌动进来】
【“不好!船要沉了!”有人大声喊到。】
【在山崎辉的眼中,远处的海面上撕扯过巨大的闪电】
【在他彻底失去意识之前,海水的磷光当中出现了一张美丽无暇的面容。】
【女孩子的惊讶的眼睛看向他】
【紧接着巨大的鱼尾一扫而过】
……
故事内容还比较简单,讲述的是一个名为山崎辉的男生,在一次海上旅行当中发生了沉船事故,然后遇到了身位【人鱼】的女主角铃音。
两个人在海底展开了一段美好的恋爱。
可是当随着探索的不断深入,男主角却发现海底世界和人类的真相并不是他所见的那样。
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