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无限之至尊巫师 第1117节

  这一轮,凯恩就给西风上了这样的一课。

  他一见西风召唤出腐酸软泥怪,就明白了西风的意图。

  于是轮到他时,抓了张白地,将手中除森罗猎手之外的那张较为满意的随机牌用出。

  铸剑为犁!

  消耗,1点白,效果,令目标召唤生物彻底消亡,不入坟场,并反馈与消亡召唤生物的攻击力相当的生命值给牌主。

  凯恩很喜欢这张牌的潜台词:欲取先予。

  反过来的说法:我是差那点生命值的牌主吗?我差的是镇局定场的关键牌啊!

  腐酸软泥怪,就是西风当前战术的关键牌。

  1张顶7张,死缠烂打,让西风喘口气的同时,能较为从容的上几张牌。

  凯恩甚至很容易就能想到西风接下来的策略。

  再上一位血族剑圣,这样就能完成控场。

  甚至极端些的做法,血族剑圣上场后,直接完全献祭腐酸软泥怪,这样不但能一鼓作气将血族剑圣的攻防提到8,祝亡法师也能帮忙抽7点生命值给牌主。

  可惜这套战术,随着‘铸剑为犁’的出现而被瓦解。

  没有了分裂的机会,直接化作4点生命值补给了牌主。

  然后凯恩指挥两名森罗猎手和一名德鲁伊长老,肆无忌惮的发动攻击。这三位都是攻2防1,一轮攻击就打掉6。

  西风当然可以让祝亡法师去挡其中一个。并通过自身死亡但却仍旧会发动的抽血,将这一轮的损失减少点3点,加上之前铸剑为犁送的,还能盈余1点。

  可接下来呢?日子不过了?祝亡法师当盾牌的用法,亏的很啊。

  更致郁的是,铸剑为犁一出,相当于将西风牌库中另外三张腐酸软泥怪都废了,相应的战术也跟着废了。

  这就是布阵战法考验人的地方,不是牌库里没有大牌,而是得考虑出大牌后被对方以微小的代价反制。如果是随机上牌,还能赌一把运气,自由抓牌,基本没机会。

  西风也不是没有考虑到这一点,他只是没有想到凯恩会有白色属性系列的法术牌。

  黑色属性的法术牌,比如黑暗湮灭什么的,都是直来直去的杀伐牌,威力再大,也是外科手术式的,腐酸软泥怪并不怕。

  可白色法术牌,要么是封印放逐,要么就像铸剑为犁,守恒反馈,要么干脆就是防御,看起来温吞吞的,实则用好了相当阴损。

  西风手中本来还有好几张强力牌,比如吸血女王,可以通过消耗地牌对场中的召唤物施法,杀敌的同时,还能临时提高自己的攻击力,是后期的王牌,乃至大后期的绝杀牌。

  加持敏捷效果,上场便能进攻,又是飞行单位,直接通过溢出式施法(比如场中的敌人只有一个攻防各2的召唤兽,但溢出式的使用12,那么吸血女王临时的攻就会+12,再加上自身原本就有的4,一次就是16)在后期双方牌主生命值都不太健康的背景下,有机会KO对手。

  又比如心灵贩子,能够消耗1点黑地,获得重生效果,并且只要有可用的黑地,就能反复加持,近乎不死。

  其攻防初始就是6,且只要与敌交战,就能各+1。

  还能通过消耗1绿地,改变自身的颜色属性,使得那些无法针对同种属性的法术牌失效。

  可这些牌再好用,在铸剑为犁面前,也只能饮恨。甚至标注了不灭不毁,也照样没用。只有加持了帷幕效果,才能不被法术针对,却也仍旧可以被灭杀,比如清盘法术,毒契(毒契清不掉加持了不会毁坏特征的牌)。

  西风很郁闷的发现,对付凯恩的战术,他缺乏行之有效的策略,败亡似乎已然在向他招手了。

第一一八二章 极限兵库战术

  西风虽然对战胜凯恩已然持悲观态度,但他不会就此放弃。

  这种慢战,最适合摸清对手的思路、战术、牌系。所以哪怕为了给第四局增加胜算,祂也要战至最后一兵一卒。

  第十一轮,西风直接从牌库取了一张黑色法术牌。

  残肢毁伤!

  这个神术,是祂们四兄弟开发的,最为得意的攻击神术之一。

  得意点之一,在于它的威能,可以自如调节。

  而反应在兵库战体系中,则是前期作用一般,越往后越犀利。

  它的耗费是2自由2黑地,其威能取决于己方有几个黑地。

  像现在,他是1绿7黑,那么残肢毁伤就是全员减7点。

  这招一出,包括他的祝亡法师,以及凯恩的2森罗猎手,1德鲁伊长老,都被杀死。

  而凯恩在西风施法时,先一步献祭了德鲁伊长老,这样就多抽一张随机牌。

  而西风的收获,则是4点生命值。

  上一轮他直接被揍掉6点生命值,总值跌落到11,如今又成了15。

  轮到凯恩,此刻凯恩手中有一张森罗猎手,一张随机,两张地,再抓一张牌,状况很健康。

  他放了一张地后,例行公事的连续两次拉坟。

  在付出4绿2黑的耗费代价后,局面又变成了两名森罗猎手进战场,手中还扣着一名森罗猎手的状态。

  然后他将随机到的鲜血画师召唤入场。以手握1地,1森罗猎手+1自抓牌,11点总能量结束了这一轮。

  进入第十二轮,西风已经相当被动。

  他破罐子破摔的用掉了手中唯一的随机牌,第三张无辜之血。

  这个时候的无辜之血,作用很一般。

  果然,凯恩选择牺牲一名森罗猎手。毕竟下轮就能又能拉坟入手。而西风却因为鲜血画师,又被吸去1点生命值。

  西风自由抓牌,则抓了第四张尤克傀儡。

  将这张牌放置进场后,便结束了这一轮的操作。祂现在仍旧是1绿7黑共计8点总能量,已经跟凯恩有了差距。

  凯恩的十二轮,场中唯一的森罗猎手进攻。

  西风以尤克傀儡去阻挡,并且为了能多一张随机牌而选择了献祭。这样,他从无手牌变成了两黑地+一张随机。

  而凯恩的鲜血画师则再抽一点血,令西风的总生命值变成了13。

  进攻之后,凯恩拉坟,消耗2绿1黑,让场中又变成两森罗猎手,1鲜血画师的局面。

  然后放置一地,使得总能量升到12,自由抓牌后,手中是1森罗猎手+2张自由抓的牌。

  这一轮凯恩没有紧逼,就这么选择了结束。主要是因为目前局势已然大好,他只要稳住,胜利就90%。

  而刚才西风牺牲了最后一个尤克傀儡,随机到一张牌,让凯恩有些提防,万一回光返照式的上一张不错的牌,很可能让情势反复,这时候按兵不动,他觉得是正确选择。

  十三轮,西风先放了一张黑地,然后连放两张祝亡法师。

  原来,刚才随机他随到了第三张祝亡法师,这轮自由抓牌,又将第四张祝亡法师拿到,放置入场。然后以手持一张黑地,能量总值1绿8黑共计9点,结束。

  凯恩在十三轮,则十分果决的用两张铸剑为犁干掉了祝亡法师。

  这让西风在感到惊讶的同时,又一次欲哭无泪。

  铸剑为犁反馈生命值,是按照目标的攻击力走的,而祝亡法师的攻是0防是1,这他爹的一点生命值都得不到啊!

  然后凯恩在场中的两名猎手进攻,令西风的生命值跌落至9。

  此刻,凯恩手中的是1森罗+1自抓牌,这一轮自抓机会用来从牌库里拿铸剑为犁了,连带手牌中的一张,凯恩已经连续3次使用了铸剑为犁。能量池无变化,还是12。

  十四轮,西风针对凯恩只剩一张铸剑为犁,自由抓了第二张腐酸软泥怪。并将手中的黑地放置。以1绿9黑,总计10点能量结束。

  凯恩的十四轮,自由抓并使用了最后一张铸剑为犁,然后让场中的两名森罗猎手攻击,抵消了腐酸软泥怪反馈的4点生命值。

  十五轮,西风抓放第三张腐酸软泥怪。结束。

  凯恩的十五轮,则是抓并使用了一张白法牌,光羽归尘。

  光羽归尘,消耗1白地,效果,崩解目标召唤物,该召唤物的牌主,可以自由选择一张地牌放入场中。

  于是腐酸软泥怪化作发光羽毛,风流云散。这次不反馈生命值了,而是反馈地牌。

  西风无语望苍天。心说:“还能更贱一点么?后半夜你送我地牌?我缺那张地牌吗?”

  祂算是看出来了,凯恩手中根本就是一把小牌,可就是靠这么套小牌,硬是怼的满手强力牌的祂一点脾气都无。

  战场中的两名森罗猎手,再下4点生命值,西风总生命值为5。已然岌岌可危。

  而凯恩也不再拿架,直接让手中的森罗猎手3号上场,从坟场将之前挂掉的鲜血画师拉起,再放回场中。

  凯恩总计12点能量,光羽归尘耗费1白,森罗猎手耗费2绿1黑,鲜血画师耗费1绿1黑,还有6点能量可用。

  于是凯恩直接将手中的最后一张自抓拍使用,2自由2黑的消耗的黑暗湮灭。

  场中,有2鲜血画师,3森罗猎手,5个单位,一齐死亡,鲜血画师的抽血效果发动,总计抽10点血,西风总计才5点,于是被活活抽死,凯恩以总生命值溢出状态,极度羞辱式的干掉了四风神鹿中的上驷!

  最后一局,凯恩先手。

  这一局,凯恩又换了个花样,让四风神鹿见识了一把什么叫只要哥先动,你就可以直接去死了的超豪华流打法。

  该系列牌的核心牌有三张,第一张,梦之回廊。

  这张牌是张蓝色结界牌,效果是:当牌主施放咒语时,可以选择不支付能量,而是弃掉一张手牌,来完成施法。

  唯一的限制是,所弃掉的手牌,必须至少有一色,是与施法的咒语牌有着相同颜色的。

  梦之回廊的施法消耗是2自由2蓝。

  第二张核心牌,聚流,金色牌,耗费3自由+黑白红绿蓝各1。

  效果,从牌库中,搜五色牌各一张,展示,洗牌库。

  第三张核心牌,残酷通牒,金色牌,耗费2蓝3黑2红。

  效果,目标牌主牺牲一个场中生物,弃3张手牌,失去5点生命。施法牌主从坟场拉一个生物入手,抓3张牌,获得5点生命。

  第二张和第三张核心牌,在一般情况下,几乎没有施展的实际机会,不提所需的能耗总值,光是对各色地牌的苛责要求,都极难完成,对手又不傻,怎么可能坐视一步步落实?而在落实到位之前的很多轮里,已经被虐的连妈都认不出来了。

  但有了梦之回廊,便一切皆有可能。尤其是自主抓包括初期手牌的背景下。

  首先放一个地,然后放太阳指环,然后放两个蓝宝石玛珂,这是四张牌。

  太阳指环一张就是2点自由能量,两个玛珂打破每轮只能放一个地的局限,使得首轮便有2自由2蓝可用。

  第五张牌,梦之回廊登场。

  第六张牌,使用聚流。选取支付弃一张牌为代价。

  聚流是金色牌,意味着包含了黑白红蓝绿五色牌,所以除了神器牌,任意属性的牌,都可以作为支付牌用。

  然后聚流一次性上五色牌各一张,而最后通牒也是金色牌,代表着它具备五种颜色。这使得它可以无视聚流的抓牌限制,一次性四张全入手。

  而第五张,随便选一个,作为在梦之回廊背景下,使用第一张最后通牒的支付牌用。

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