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无限之至尊巫师 第302节

  而异虫的黑洞穿行,同样有这巨大的耗损,像这次利维坦舰队刚跃迁过来没几分钟就再度跃迁,属于强行操作,即便成功,利维坦事后也得养伤,甚至造成永久性伤害,再也无法恢复到巅峰状态。

  星灵的折跃却没有毛病,就像星灵使用的建筑动辄以万年计算存在时间一样,星灵造物都超乎寻常的经久耐用,不仅仅在于能量科技所带来的质能之间的高转换效率所带来的修补效果,或者说通能状态下极佳的养护效果,还在于折跃的本质是以量子共振的原理,在彼端获取信息,对物质进行分子级的重塑。

  在这个过程中,适当的调整,使得星灵每次折跃,都会有着焕然一新般的特征。

  当然,这实际上并不代表星灵的文明比人类的文明更节能,折跃像吃饭喝水般广泛应用的能量文明,分摊到个人身上的能耗,比人类可是高的多的多。

  不过这种技术也不是没有弊端,它需要足够有力的技术支持。所以即便不用折跃门这类专业设备,也得有水晶塔或者传输棱镜形成的折跃力场。

  那么问题来了,若是彼岸没有力场什么的,该怎么折跃?

  答案是不能折跃。

  这也是为什么星灵的黄金时代,打造了妈妈船这种大块头,然后玩星际远航的一个重要原因。

  像现在这种投放机械设备,具体的说是探测机,就是星灵最为常用的一种方法,有探测机的地方,星灵就能迅速抵达。

  所以远航的操作之一,便是在各处留下这些设备,然后由其建立折跃矩阵。

  也因为是这样,星灵的探索方式之一,就是将搭载着探测机的无人设备发射向宇宙深空。

  这种无折跃矩阵的投放,风险还是比较高的,好在这次有里昂提供准确坐标,五台探测机,有三台顺利抵达。

  这里边也有里昂·福克斯对于区域内进行清场的功劳。

  这种保护一直持续到探测机成功建立折跃矩阵。

  实际上这个时候黄金舰队面临的战局非常不利。

  主要原因,还在于黄金舰队正对面的异虫空战单位卖肉成功,被黄金舰队集火了好几波,之后又是战机,又是舰船突进,竟然都未能将走廊清扫出来。

  在这样背景下,黄金舰队是不能将自己当做碰碰车用,玩高速通过的,毕竟舰队中并非所有舰船都防护力够强,那些护盾能量总值较低,又或比较倒霉,让异虫狠揍的舰船,会在高速撤离过程中被落下,等待他们的将是死亡。

  而符合这两个特征的舰船不在少数,阿尔达瑞斯可做不到弃之于不顾。

  这样一来,黄金舰队等于是被异虫重型空战单位形成的巨网给兜住了,异虫的四翼包抄战术了基本成功,就像四柄交错而过的钢刀,在黄金舰队身上狠狠的扎了一下。

  尤其是交错点区域,那里的星灵舰船遭受了狂风骤雨式的打击,异虫的身影和惨绿色的腐蚀酸液形成宛如乌云般的一大团,期间不断有蓝白色的光芒闪耀,那其实就是被摧毁的星灵舰船的最后灿烂。

  并且四把刀足够长,就像是流水般延绵,这就令该区域的异虫攻击密度达到了一个夸张的水平,想要通过这个区域,就跟作死一样样的。

  得亏黄金舰队的行进速度并不算快,后队及时刹住了前行的步伐。

  而在太空中飞行,很多单位,比如说异虫,大都就像玩溜冰般,加速度难,控制更难。

  而越是加速度需要时间长的,往往控制力也越低下。因为它的单位时间内出力不够,即使全力进行反响喷射,也刹不住车。

  这就造成,异虫的四柄刀,并不能中途变招,而是只能直来直去。

  当然,这是大尺度天神视角看到的情形,异虫就像四股激射的洪流,即便黄金舰队后队刹车了,它们还是在那个区域高速通过。

  若是把视野拉近,就会发现异虫们就像战斗机掉头般,正在极力转弯,但转弯半径比较大,想要兜个圈子回来,还是需要点时间的。

  然而,若是真让异虫做到了,那么黄金舰队都算是彻底被黏住了,真要那样,大约阿尔达瑞斯所要干的,就是如何写一份能说的过去的战役指挥报告,并附带损失大半支舰队的阵亡名单了。

  因此里昂联系星灵的时候,阿尔达瑞斯的时候只有几分钟来决定黄金舰队的命运。

  里昂先联系的是塔萨达,毕竟依照阿尔达瑞斯鄙视人类的态度,可不会给里昂留下联系方法。

  是通过塔萨达,阿尔达瑞斯得知自己多了一个可供操作的选择,并最终决定干这一票。

  于是在阿尔达瑞斯的指挥和塔萨达的配合下,黄金舰队让人类和异虫开了回眼,表演了次舰队级的闪烁脱困。

  这里边的重点,自然是那些伤痕累累的、陷入死亡倒计时的舰船。

  塔萨达所在的圣母舰,有个特殊的技术操作,叫做战术召回。

  它能将指定范围内的舰船,利用折跃技术,召回到圣母舰身边。

  并且圣母舰还有个技术叫做隐形立场,能够为范围内的舰船提供隐形效果。

  这两个技术无疑都是非常强力的。

  也正是靠着这个技术,那些伤损的舰船,被成功的拉出异虫空战单位的包围网。

  还有一部分舰船,主要是拦截机母舰,则是体面的玩了一把‘渐隐失踪’。

  实际上这也是一种折跃离去。

  只不过它们折跃的地点,并非妈妈船那里,也不是里昂的战巡掩护所开辟的折跃力场区,而是黄金舰队在来这里的过程中,建立的折跃站点。

  要知道折跃矩阵的范围是有限的,不是建立个几百平的力场区就能把整支舰队都折跃过来。

  所以,真正适合大量舰船折跃的,还是专门开辟的折跃站点。

  这也是星灵面对十万以上的异虫重型空战单位,敢于刚正面的原因。阿尔达瑞斯当时考虑的就是,实在不行,也可以相互掩护着通过折跃撤离嘛,有折跃能力的星灵,欺负这些只会以寻常方式飞行的异虫,那还不是妥妥的。

  结果一交手才发现低估了异虫的战力,异虫自己死起来快,让对手死起来也不慢,分分秒就要见生死。

  若是没有里昂·福克斯玩那出,阿尔达瑞斯多半也会选择舰队折跃出坑。

  就像现在这般,由母舰放出大量的拦截机,与异虫纠缠,掩护诸如虚空舰、先知舰之流折跃离开。

  最后走的则是母舰,拦截机就都舍弃了,反正是无人机,回头再生产就是了。

  整体撤离战术就是这么个套路,拦截机母舰所扮演的角色,与其说是进攻者,不如说是守护者。

  它能释放大量的拦截机(比游戏中的8架多的多,两者的比例就像蚂蚁和大红薯,要知道人类的特殊战机铁鸦,就算是重战机了,光算尺寸的话比运输机也差不了多少,可仍旧显得小如苍蝇),并能快速制造,那些拦截机,还能以机组为单位,构建力场护盾,成为漂浮的额外护盾,为舰船提供额外保护(这点游戏中没体现出来)。

  也就是靠着拦截机母舰,黄金舰队的框架才撑的起来,而它们的庞大,也使得它们折跃慢还占地方,无论从哪方面讲,都应该是最后离场。

  阿尔达瑞斯则组成一支干练的小舰队,先后自折跃力场区出现。

  结果一出场就发现这边的局面同样很糟糕,三艘战巡提供的掩护明显已经支持不了多久了。

  星灵的舰船立刻加入战斗,随着抵达舰船的数量越来越多,情势这才渐渐扭转。等到两艘拦截机母舰抵达,区域内基本已经被清空了,再无异虫出现。

  这时候之前深入探险的陆战队也回来了。说是九死一生那都是恭维了。应该说是十不剩一,毕竟进去是时候是130多人,一个满编连队的战斗人员,结果回来的只有7人,就这还是因为里昂图谋不小,所以又派了些人接应了一下,否则都得死在里边。

  里昂将幽能探测器介绍了一下,然后又将情况简单的说了一下,自然是引来阿尔达瑞斯的又一次鄙夷。

  一天到晚软磨硬泡想获得先进技术,然而完全就是想让星灵赐予,而不愿意付出,现在好了,原来还是有好东西的,只不过好东西自己偷偷留着用,实在搞不定了这才拉人下水。

  不过鄙夷归鄙夷,阿尔达瑞斯算是基本认可了里昂的判断,他甚至能隐约的感受到其存在性,也愈发清晰的意识到了异虫高级指挥官的价值。

  所以这一票是一定要干的。

  “我的同胞们,奉献你们的力量和忠勇的时刻到了,为了卡拉!”

第三百八十七章 残肢中的激战

  如果非要从宗教的本质即洗脑的角度看待问题,就会得出一个有趣的结论:

  星灵的卡莱氏族,基本都是老实孩子,愿意信忽悠,通过这种信仰,他们自认为找到了自己所需要的心灵的和谐与安宁。

  而盛产黑暗圣堂武士的涅拉欣氏族,则是有些小聪明的民众的集合体,他们不愿意信忽悠,思想更自由,有自己的信念和追求,并且本性不坏。

  塔达林则是野心家和恶棍的集中营,即便有‘崔三儿’(魔索布莱城的崔斯特)那样出淤泥不染的少数派,也混不下去,要么逃走(基本做不到),要么被掰弯(奉行升格之链那一套)。

  其他还有几个氏族,则不似这三个般特征鲜明,人数也不多,影响有限,无需多说。

  在这样的背景下,阿尔达瑞斯带头探索利维坦残骸,寻找脑虫,也就不奇怪了。

  他虽然骄傲,智谋、能力、性格都不算出色,但品德还可以。

  他不是那种‘弟兄们给我上’的类型,更不像塔达林的高阶领主,动不动就对麾下汉:‘快来侍奉我!’然后大搞灵能抽取,甚至献祭。

  阿尔达瑞斯吸取了里昂陆战连队覆没的失败教训,步步为营,推进的过程中不忘搞建设,队伍中有一票探测机,每到一个节点位置,就让探测机先将水晶塔折跃到位。

  这些大致呈梭形,中部有宛如黄金雕饰般物质箍环的物品,像其他星灵造物一般价值昂贵,存在时间久远,是工匠们精雕细琢的产物,大都源自黄金时代之前。

  那时候的星灵全体上下都心怀探索深空之梦,同心同欲,文明大进步。后来的这些年就不成了,领导层的星灵厌倦了探索,而发明家和工匠社会地位低。

  在这样的背景下,星灵们这些年主要是在玩宗教,说的好听点叫精神文明的建设,说的难听点就是研究如何洗脑,能让社会和谐安定。

  毕竟物质已经极大丰富,又基本丧失了向上的动力,那么漫长人生,该如何打发呢?这是个问题。难免就有人作妖。比如某些星灵就开始质疑种姓制度的合理性,生来就是统治阶,这合适吗?

  阿尔达瑞斯就是高种姓,可以说,只要他的表现在水平之上,那么未来就必定是执行官、执法官之类的职务。

  他对此并不是特别敏感,而是觉得理所当然,类似的这种理所当然,也延伸到对器物的使用态度上。

  像紧接着水晶塔折跃并设置的光子炮台,他就觉得我大星灵的设备,在哪里都能玩的转,在哪里都犀利是理所当然的。

  每个水晶塔围一圈光子炮台,正好是6台。外围区域还可以折跃人员以及其他单位。

  这样一来,每个点都有防卫能力,并且可以根据需要折跃人员协助防守,非常的灵活。多赞对吧。

  然而没有多久,挑战就出现了,先是遁地单位,有异虫试图潜地接近,并破坏光子炮台。

  而这些光子炮台的能力其实挺出众的,只要目标潜地不太深,下限是7米左右,它是可以察觉,并进行打击的,光子炮的威力不俗,射出的光子球不但侵蚀性强,还能爆。

  另外,光子炮台的设计也值得一提,它分基座和悬浮炮塔两个部分,近乎圆形的炮塔悬浮在碟型的基座上空,可以说除了自身下边的基座,没有射击死角。

  然而这里是利维坦内部,利维坦是生物、是一只大虫子,它有着运送养分的血脉,也有着极为方便虫子使用的管腔。

  越是类似枢纽的节点区域,血脉、管腔之类的就越是丰富密集。算是异虫版本的高速路。

  异虫就仿佛搭乘独木舟玩激流勇士般通过这些高速路迅速的抵达区域。

  所以说,快速运兵就位,可不光是星灵的折跃独有,异虫,乃至人类,也都有各自的玩法。

  阿尔达瑞斯显然导线在还没能清晰的意识到,或者不愿相信,异虫其实是合格的对手,是能把星灵的人脑袋打成狗脑袋的强敌。

  于是当星灵们步步为营的时候,异虫们也在积极运作,然后等星灵们铺设的差不多了,异虫们给他们一个大大的惊喜。

  论及出兵快,速度多,异虫不服任何种族,尤其像现在这种本土作战,大量的虫子破土而出,并且一旦出现,就已经距离光子炮台非常近了。

  光子炮台确实犀利,亮白色的光球所到之处,异虫就像纸糊的,被炸的血肉飞溅,可惜它终究是有射击频率的限制,跟机炮没的比。

  当然,阿尔达瑞斯为星灵设备骄傲也是有原因的,能量护盾的泛用就是其中之一。

  再往细了说,星灵的能量护盾可以做到对外来打击全防护,而自家开火却能不受护盾屏障的影响,这个技术人类就没有。战巡舰也有护盾,但它的炮口是不受保护的。

  星灵不但所有设备都有能量护盾,还有专门为能量护盾充能的充能器,可以为设备和人员充能。

  结果就是大量的异虫突然出现,围攻各节点的炮台集群,不畏生死,尖牙利爪齐上,却见淡蓝色半透明、隐约可见正六边发光骨架的防护罩不断因遭受攻击而显现、闪光,可就是不碎,也不会消失。

  而AI控制的光子炮台则始终保持稳定的射击频率,一下一下的将异虫轰成血肉残渣。

  阿尔达瑞斯等人在得到通知,知晓异虫全面攻击节点后,自然是折跃参与到了防守战这种,这次星灵有三个兵种,狂热者,龙骑士,以及高阶圣堂武士。

  狂热者是肉搏单位,他们的主武器就是有小臂护甲喷射出的灵能刃,在手背的上方,一尺多长,呈光锥模样,所以又叫臂刃或灵能锥。

  这种号称无物不切的能量刃,其实也是有其上限的,至少异虫的单分子爪刃就能与之斗个你来我往。

  龙骑士则可以理解为星灵版的重型动力装甲,这种设备一般都是由星灵残疾人驾驭的。

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