无限之至尊巫师 第698节
加载了神术的十字军战虫自战坪上成批起飞,那效果就像喀秋莎火箭炮在发射,嗤嗤嗤!的喷进呼啸声中,十字军们纷纷飞离,很短的时间内就加速到了一个高速度。
由黄印相关的超凡技术改良来的风属性加持,让他们轻灵如羽,但初期还是要通过火箭喷进的方式加速,维持阶段就比较节能了。
十字军这边,整体充满了秩序感,就像是二战时的超大型机群编队。
而维罗妮卡的战偶军团则像是一窝蜂,数量不足,但势头更猛。
双方在距离千米左右就开始射击。
十字军是魔磁轨道枪,战偶是触须,其尖端会凝聚能量,然后射出镭射般的光束,由于触须灵活,数量也不少,因此就算聚能需要时间,也能高速打排枪般发射,火力并不差。
这种射击其实就等于是塑能系的法术,由于是超魔环境,虚空中富含游离的超凡能量,因此超大规模的魔法战争能打的起来。
双方边射击边对冲,很快就互相穿插,然后进入到狗斗模式。
在这个过程中,维罗妮卡想的有点多,指挥战偶试图直冲薪王一方的本镇。
结果被专心致志的十字军占了些便宜,打出更多有效伤害。
战偶军团看似散碎,实则是一个整体,配合自然是有的,无论是掩护还是合击,执行起来都行云流水一般。
当然十字军也不差,群体意识,同样是万千如一,各种合击战术运用的非常好。
并且,群体意识还为其提供了更多优势加成,比如一个上当,全体长记性,很快就摸清了战偶的优缺点。并且有着极其丰富的作战经验,每一个的战斗素养,都堪比光晕宇宙的明星主角士官长。
正好士官长也是身着行星战甲级别的动力装甲服,背着喷射包的星际时代人类兵王,跟十字军战虫的特征相似度高,战法也基本通用。
而维罗妮卡虽然化身万千,但实际都是她,等于是一心万用,倒是没有指挥不过来的困扰,但她的战斗素养,就是所有战偶军团单兵的战术素养,但是搜集情报、总结经验、再反馈到各终端的效率上,是比不过十字军战虫们的。
不过维罗妮卡一方也有自己的优势,那就是单兵逼格更高。
十字军再是技术高超,在战力与食火者接近的战偶面前,也要承受一力降十会,乱拳打死老师傅的痛。
当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。
总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。
在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。
然后就是迎头撞上一波火力幕。
这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。
带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发/分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。
而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在DND宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。
法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些BUFF,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。
凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加BUFF,减BUFF,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。
再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。
这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲GG了。
但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。
而且战偶军团是一个整体,360度无死角的整体,别说是合围,就是彻底的混战,仍旧有着足够的整体协作性。
很不幸,十字军也是这样的。
所以双方可以说是变态遇到了精神病,看谁能疯出新高度。
以万为规模的空中狗斗那场面笼统的描述就是到处是致命的射线,爆炸的闪光,激情的碰撞。
而从单体的角度描述,就是没有真主角,不停的飞,不停的攻击,也不停的被攻击,攻防躲避的频率快的就像咏春拳抡起小拳头左右开弓快速击打,普通人根本就应接不暇,看都看不过,能紧张的连呼吸都忘掉。
各种发烧炫技级别的技术秀,或靠自己牛逼,或靠战友帮衬,或靠对手倒霉,展示的不亦乐乎,可就是这样的神操作,仍旧很少有活过30秒的。前脚刚超神,后脚就变成了对方超神的踏脚石,然后那位也成为其他人超神路上的踏脚石。
这样的大战场,充分体现了英雄单位低效论,一个英雄单位养成太难,在大战场中被灭掉却不算多难,给人感觉随随便便就有十绝阵乘以N在等着,需要从这个绝境到那个绝境不断的充当大衍五十中那遁走的一,幸运女神来了,运气都不够耗的。
就连维罗妮卡本人,也完全是靠她碾压级别的战力在撑场子,再致命的打击,只耗蓝不破防,就拿人家没辙。而不是她战术有多高明,谁都打不中,坑不了。
维罗妮卡自然是战场旗帜,到哪里都能打开局面,反正有逼格顶着就是无敌,不服不行,横冲直撞,其他战偶再扩大战果,就能在区域内制造胜势,区域优势兵力,压着打。
对此凯恩的应对是什么都不做,连屠夫都没有让下场。
主要是因为有个整体核算的大盘在那里摆着。
经历了南美圣域联合兴师问罪,打断卡牌律令体系生产之后,凯恩也是学了个乖,第三次百日休整,就没那么容易打断了。
哪怕他现在亲自出战压阵,只要不动手,生产体系就没有中断。只有他抽调力量需要跟人撕了,那么卡牌体系也就终止了。
现在维罗妮卡和它的战偶军团的杀戮效率虽然不错,但战偶军团也是不断减员的,杀戮效率会逐渐走低,算综合大账,会发现十字军虽然目前损失的比较快,但后边会越来越慢,整体损失速度,没有超过他所定下的下限阈值。
既然如此,那就让杀呗,尽情的杀,杀的时间越久,最终败亡的概率越高。
所以狗斗很热闹,十字军战虫尸骸如雨,洒落大海。但凯恩就是不出手,站在那里当吃瓜众。
维罗妮卡也不是傻,她的问题在于暴怒后的无理智,而一旦压住暴怒,智慧比普通人还要高不少,好歹也是神级思维,光是高效高速率,很多事就能扎眼间想明白。
所以打了一阵子之后,她也意识到凯恩的打算了。
不过她没发现死亡画师的存在,死亡画师是法则级的战法体现,维罗妮卡没能想到那么纯粹的火系薪王,还能以外挂的方式玩出黑暗系的法则伎俩来。
当然薪王表示老子的战术多的是,继续玩下去,你会见到的。
维罗尼卡不服气,她也是有继续玩的底气的。
心说:“你的战兵多?我咋就不信呢?你才崛起多久,满打满算能有多少资源?我今天就让你可着劲的造,不看到你的牌面不算完。”
这看着像是在赌气,其实不然。维罗妮卡知道,不将凯恩的羽翼彻底打掉,永远别想将其逼上绝路。骨干在,有人手,很快就能又拉起队伍。
所以一定要杀到凯恩毛干血尽,这就伤了元气了,之后就是不给其喘息之机,上天入地的追杀,这才能弄死他。
正好她对鏖战也很有自信。毕竟她的优势是神念,神念每一轮是能恢复的,恢复之后,再补充战偶,继续打也就是了。
现在这算是高烈度的战斗,因为她在强攻,等她需要补充了,就玩运动战,她看出十字军个体携带的能量是有限的,并不能久战,那她就让战偶军团拉开了打,游击战十六字箴言虽然不知道,但大概的用法她还是清楚的,反正就是持续的消耗,总是有榨干对方的那一刻。
于是在激战了半个多小时后,战争烈度就转低了。
这时候凯恩这边的十字军已经被消耗了很多,因为律令卡牌体系的生产是一轮一轮,一批一批的出,所以现在并没有补充,整体数量就明显下跌到一个较低水平。
当然,战偶这边也数量锐减,有点杀不动了。
维罗妮卡就改变策略,让战偶们分的更开,以小队、小组的方式作战。
这样能更好的发挥战偶单兵战斗力强大的优势。
这样一分,十字军就很难集中大兵力合击了,那样必然会有漏网小队,去进攻本阵,而如果也随着战偶分摊,那么每个战偶小队或小组面对的十字军数量就不算夸张,更容易应对。
至于更快的歼灭,却是做不到的。毕竟分开之后,那种大战场的谁都活不过30秒的特性就大幅度的削弱了。没有了那么多必死绝境,十字军也能秀战技,秀生存能力,游斗,它们也行的。
整体而言,还是十字军苦逼,战偶付出一些些代价,是能靠合作莽迅速击杀任意一个目标的。但作战时长成倍的提升了。
然后凯恩这边就派出了食火者参战。
驾驶MA的食火者,火力是非常强劲的,防御、移动速度也很高,虽然庞大,但灵活性并没有差到哪,跟十字军配合起来,也能在付出代价的背景下击杀任意战偶,只不过食火者们没这么干,而是掩护十字军,放缓了节奏打。
食火者这个时候登场,维罗妮卡是有些无奈的。
因为战场扩大了,战偶已经散的很开,她去追逐任何一个食火者,都要花费些时间,对方会像吃腐肉的乌鸦或秃鹫,一见猛兽过来了,就飞起,蒙受走了,又回来继续饕餮。这些家伙是剔骨缝的好手,小利就能看在眼里,很容易满足,不会招惹维罗妮卡这样的恶兽,所以她附近半个食火者都无。
就这样又战了数个小时,眼看十字军数量越来越少,战偶军团的优势越来越明显,新一批十字军下线了。
凯恩本阵那边,战坪上高亮的光团不停的闪耀,大量的十字军被投入到了第一线。
然后,喀秋莎式的大规模发射再度出现,超级机群编队再次成形,奔赴战场。
之前战斗的那批十字军被替换下来,撤往本阵战坪休整补给,它们虽然是炮灰,却也是分应对什么样的敌人,面对一般的超凡者团体,它们都称作精锐团队,自然不会像卫生纸般,只适合用一次。
维罗妮卡一看这个情形,就多少有些郁闷,但也仅此而已,她对这种情况早先就有心理准备。凯恩表现的比她预料中的更难对付一些,但没有超出她的心理预期太多。
接下里维罗妮卡停止了直接参战,而是开始休养。
这其实就类似于人睡觉,每24小时都能通过修养获得神念,就跟人休息的好第二天神清气爽有精神是一样的。
但实际上这里边有个问题,那就是神念毕竟不比普通的精神力,转化是有消耗的,精神力转化靠食物提供的营养,神念想要转化,所需要的就要高级的多。
维罗妮卡的圣域之躯转化效率不行,转化用的原料也谈不上富足,之所以牛根源上讲还是在吃老本,也就是被封印期间的积累。
这就涉及到了神念精华的概念,这东西说是三奇物质的变种也不算有错,凯恩让死亡画师从死掉的战偶那里摄取神念精华,就等于是动维罗妮卡的棺材本。
但她自己一时半会儿感觉不到,因为神念摊开来,铸就战偶军团,就跟钱撒出去吃息,只有最后烂账太多,一算总账发现亏了,才知道确实损失了,这需要一个周期才能体现。
因此接下来的一段时间,可以说是乏善可陈,凯恩是不会急着扑上去的,现在维罗妮卡还远谈不上力尽,逼的太狠了,就算她乱蹿乱逃时随便出手,都能造成大规模生灵涂炭。而且也势必给他造成巨量的消耗。
他还琢磨着飞升之后,开辟神国,或跟某些居心叵测的未知敌人掰下手腕呢,在维罗妮卡这里搞的五劳七伤,飞升之后出事往哪里怂?
对他来说,外层位面已经基本没有被黑暗赛博坦更合适的地方了。
而内层位面,敢过去的话,绑定效果会更强烈,哪里是构成世界的原料库,法则强度更高,他如果去必然是火元素位面,然后薪王就成了火元素神祗了,看似得了万贯家财,但逼格立刻大降,成了跟这位面共存亡的元素化身,束缚多多,不是他想要的。
而且他如果怂,前期在黑暗赛博坦的那些投入就基本都打水漂了,这也是他不愿看到的。
因此这魔神还要慢慢炮制,另类的温水煮青蛙,争取真击杀的时候,她已经翻不起多大浪花。
于是维罗妮卡修养成功,神念值有些问题,她也只以为是钱洒出去还没收回,而圣域躯壳的恢复力也不行,没想到已经有了一批呆账、死账。
有了神念,自身的神念精华等于又稀释了一部分,然后就是捏造战偶,补充损失。
这次维罗妮卡又想着耍花招了,她在水下偷偷制造,成军后,从水底潜行,想用这万多战偶,直接切对方的后排,将那些带有辅助和补给机能的体系摧毁。
然而这些小动作不可能逃过凯恩的侦查体系,于是‘半渡而击’再次上演,又是一波核打击,但规模要略微小些,毕竟这次针对的是万多敌人,并且更密集。
战偶军团的这支袭击部队被坑到,等它们冲出来,战坪虽然撤的不算太远,但防护体系已经启动,各种丰富的打击轮番上阵,战偶军团兵力不够,硬顶损失太大,冲过去也剩不下多少,尤其食火者驾驶MA也成队迎战,维罗妮卡只能作罢,自认再次棋差一招。
两次吃亏,维罗妮卡老实了,接下来就是稳扎稳打,尽可能发挥战偶的长板,大量消耗薪王一方的有生力量。
鏖战态势进一步稳定,烈度虽然在普通人看来仍旧是超级大战,但依照交战双方的总战力和补给能力看,只能说一般。
之后连续三天都是如此。
有心人替薪王算了一笔账,发现薪王光是损失的战虫用金属,总吨位就已经超过了中加州地区世俗时代的金属总量,所以有人评价:“为了这场战争,希望已经将中加州都化作兵器砸进海里了。”
凯恩确实是挺苦的,主要是能耗大,入不敷出了,说是砸锅卖铁有些夸张,但的确好些项目都停了,因为需要全力支撑这场战争。
他的情况一贯如此,大起了就能横推,但对手不会给他那个机会。谁也不瞎,资源吞吐量那么大,人家又不是看不见。
而像维罗妮卡这种,也受冥冥中某种因果联动的影响,能踏对点,关键时刻拿捏他。让他很是煎熬。
但也只是难,还没到挥泪斩马谡的那个程度。
他一边继续抽调资源,应付战场,一边进行统计核算,熬到现在,从死亡画师那里收集的神念精华来看,维罗妮卡也差不多熬到位了,随时都有可能发现她被算计了。
那么就要做好随时发动雷霆打击的准备,真要让维罗妮卡将战偶的神念都抽走,集于一身,等于是重新打包,到时候想要击败,难度就大很多。因为同样的打击,由维罗妮卡施展,威能更大,消耗更小,她如果不挥霍,省着用,那才是一口气斗个几十天都不累。
维罗妮卡确实已经察觉到情况不对了。她的神念精华在消耗之后,本应该转化成一种特殊的能量再被她吸收。