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无限之至尊巫师 第822节

  还好,闪耀系统改造的游侠们,全部做过了高频电磁经颅手术,基本没有了感性思考。

  这手术导致她们在普通的日常生活中,会造成很多困扰,但作为士兵,赵文睿觉得,优秀都有些不足以形容。她们当的起‘智慧兵器’的称号。

  不为所动、不受影响,游侠们的箭矢始终保持着稳定而又强大的火力输出。

  这些箭矢十分有针对性,金属箭头是鲨齿形状,并且含有放射性元素,有类毒素效果。平时收在特制的箭筒底端,这箭筒有些像是鹰眼的箭筒,带有机关,但没有秀到可以切换各种功效的箭头,也并非电驱动,而是蒸汽驱动。

  专用滑轮弓配有蒸汽助力系统,并不能令射击频率提高,甚至还略有降低,但却可以让掌握了节奏的游侠、轻易而持续的拉开普通男性大力士都拉不开的硬弓。

  这让其箭矢初速堪舆子弹的初速媲美,弓箭的质量远高于子弹,同样的初速,威力自然更大。

  丧尸有个特点,就是血压非常高,一旦破皮见血,血液往往会以雾状喷洒,如果伤到血管动脉之类,效果更夸张。

  因此没有一波箭雨命中,丧尸群里就会涌动出一片蓝色的血雾,腥气很重,人吸入后有被感染而成为丧尸的风险。

  但赵文睿这边早有准备,就连特使一行,都给他们准备了呼吸面罩。

  游侠们的射杀卓有成效,但给人的感觉,仍旧是丧尸一方更强力,似乎尚未射几轮,丧尸就已经冲到了木墙下。

  “开陷坑!”

  赵文睿这时候才命令启动陷坑。

  随着木栓抽取,翻板激活,好多丧尸都第一时间掉进了坑中。

  这些陷坑在挖掘时,就不求贪多,不管掉下去几个,翻板一转,就立刻锁死,不会再翻。

  这种情况下,被陷的丧尸即便没死,一时半会儿也无法上来。

  游侠们则开始执行赵文睿自由射击的新命令。这命令不求群体火力攒射效果,而是让个体更好的发挥,怎么舒服怎么干。

  一时间,因陷坑而数量锐减的丧尸群死伤狼藉,强劲的冲势被瓦解了。

  赵文睿这时却命令,5分钟自由射击后,全体撤到第二道防线。

  特使一行,更是被要求先走。

  特使不解,现在形势一片大好,丧尸甚至都没怎么碰到木墙,为什么不趁病要命,多杀几个呢?

  但他跟赵文睿的关系尴尬,也不好问,只能是撤退。

  快到第二条防线时,赵文睿等人追了上来,他们虽然撤的晚,但行进速度更快。特使犹豫着怎么打招呼。就听赵文睿道:“特使,请跑起来。”

  特使心说:“我这也不慢啊。”

  结果刚想说点什么,身后传来轰隆隆的声音。

  “那是什么!?”他本能的预感的不妙,下意识的问。

  “尸潮!”赵文睿言简意赅。

  数量众多的丧尸奔踏的声音,真的就跟洪水泛滥时滚荡奔腾的响声差不多,颇具威势。

  原来,是被迅猛尸引带的普通丧尸们追上来了。它们不及迅猛尸速度快,但数量却多的多。

  特使有些被惊吓到了,撒丫子狂奔,等气喘吁吁的登上第二条防线的城头,才发现尸潮还有些距离。

  不由心中疑惑,按照之前追势渐胜的情况分析,明显是丧尸速度更快的,怎么会慢这么多呢?

  等用望远镜观看,才发现原来是游侠们在带着群尸玩绕圈圈。

  尸潮本身的大略形状是箭头一般的锥形,可在游侠们的引带下,却渐渐变得分散,因为游侠成功吸引了仇恨,丧尸们为了追到游侠,不再专注于南下,而是有很多选择了折转走直线,去堵截兜圈子的游侠。

  本来由于数量众多,绕圈圈战术是很难施展的。

  但有了陷坑,关键时刻就能坑出一条通道,让游侠的一成功穿插。

  而游侠的目的,其实主要就是引着丧尸们在第二谷地跑,将那些陷坑尽可能的都利用上。

  其次,结队的游侠们不断的射杀,消耗着丧尸们的有生力量。

  这个时候,她们执行的是赵文睿的重点打击命令。像那些迅猛尸,就优先射杀,它们的速度是个威胁。单纯是普通丧尸,游侠们是可以长时间风筝它们的。

  “这些女战士真优秀啊!”特使感慨。

  虽然只是远观,看不太真切,但稍微遥想脑补一下游侠们宛如与惊涛骇浪搏斗的舢板渔船,冲浪破浪,高低起落,就是不沉,仍是难免会心驰神往,忍不住赞叹。

  特使的随行之一看了看周遭,赵文睿并不在,插话道:“理论上,王国所有的武装力量,都归国王陛下支配……”

  这就开始使坏了,无非是借国王的名义,彪夺这支强大的战力。

  特使是有一点心动的。一个是因为赵文睿的‘款待’让他恨在心头。另外一个则是觉得有这样的一支队伍,很容易做出一番业绩。

  不过他更贪婪,相比于鱼,他更想获得渔。

  特使这次来藏金谷,本就是有打秋风的目的的。在他已经好些人眼中,代表特使来藏金谷,是项肥差,他为此是付出了一些政治利益的。自然不甘心做赔本买卖。

  至于怎么赚取利益,很简单,藏金谷的地皮就是好多人都能看在眼中的价值。赵文睿的安置招募在这些人看来太奢侈了,稍微做点文章,就能捞到好多实利。

  特使就是希望赵文睿能开方便之门,让他的门人子弟走卒,在这里拿到一片地皮进行个运作。

  而赵文睿的表现完全出乎了他的预料,他一度恨不得将搜集情报的人掐死,他所知道的凯莱文·赵,跟亲自接触的这位,基本对不上号。早知道赵文睿是这样的,他脑残才会与之硬顶。

  即便是现在,他也不准备跟赵文睿顶牛了,他准备回头拿捏克莱文·赵的哥哥,以之为切入点,获得他想要的。

  在特使思忖着如何算计赵文睿及其家人的时候,赵文睿的注意力全部投入到了这场战役中。

  他这次做到多开指挥了,同时指挥4名游侠,分流失群,带着其绕圈圈。

  第二谷地的那些陷坑,就是他的容错机会,一旦为游侠制订的线路出了差错,激活一部分陷坑,往往就能让改善局面。

  就这样周旋了差不多半个小时,他才游侠们全速撤向第二防线。

  第二防线由于相对狭窄,因此墙更高,也更厚重,赵文睿一早就准备带人在这里跟丧尸们来场攻防战。

  战斗从一开始就进入白热化,丧尸们已经被游侠们的绕圈圈给完全激怒了,格外的疯狂,很快就出现了堆叠人形沙袋的场面。

  下面的丧尸并没死,后边的丧尸已经抓扯蹬踩着它们,试图去探高墙上的目的了。如此前仆后继、舍生忘死,蠕动的坡道没多久就形成了。

  这时,丧尸堆叠的尸坡顶端距离高墙的最高端只有不到2米,可以说,丧尸们只需要踩踏一跃,就能攀到高墙的外沿,进而翻身入内。

  然而赵文睿却一点都不显慌乱,仍旧命令游侠们重点打击迅猛尸,只要发现,就优先射击。

  这个时候,作为尸潮的尖兵,迅猛尸们已经基本损失殆尽了。而这正是赵文睿所追求的。

  以天然石桥为分界线,藏金谷的第二谷地分为南北两个部分,整体就像个不规则的葫芦,上小下大,下面的‘大葫芦’地形更适合领着丧尸群绕圈圈,并辅以战斗队,不断消减其数量。

  但想要玩好玩久,迅猛尸就得先行消灭干净。

  之前之所以四开绕圈圈,就是因为迅猛尸已经追上来了,引怪的游侠不得不跑,可这一跑,后边的丧尸的仇恨就拉不稳了,只能再派人上去引。

  而且在桥南谷地,基本没有陷坑,所以绕圈圈等会儿能否依旧玩的转,此时的迅猛尸是否灭除干净,是重要指标。

  而这时的特使,一颗心已经提到嗓子眼儿了,眼瞅着丧尸叠人墙就要冲上墙头了,赵文睿不安排向第三道防线撤退也就罢了,命令游侠挑肥拣瘦的优先射杀丧尸群中的迅猛尸是个什么鬼?现在难道不应该是优先射杀距离近的吗?

  结果没让他悬心多久,答案自己就浮现了。

  由于天然桥梁较窄,因此在这里堆‘尸坡’其实是堆不高的。

  尸体不比沙袋,它要不规则许多、也圆滑许多,尤其是很多被踩在下面的丧尸还活着,它们不断的挣扎,终究还是会发生影响。

  结果累叠到距离墙头即将低于1.5米的高度时,忽然就发生了滑坡,大量的丧尸因此从两侧掉进了湍急的河中,然后载浮载沉的被水流冲向下游。

  桥上的丧尸们不管这些,它们仍旧冲,不冲也不行,后面的丧尸再推着整支队伍前行,行的慢了都有可能摔倒而遭受无情踩踏。

  很快,尸坡又垒起来了,然后到了差不多的那个高度,又滑坡了……

  这是赵文睿计算过的,是利用地形地势与丧尸斗的计划中的一部分。如今得以实现,感觉比游侠们灭杀了多少目标还要有成就感许多。毕竟游侠是靠系统,而这个是靠自己。正因为他算过,因此这里的木墙高度正正好,不会浪费工程力,却又能恰到好处的起到屏障保护作用。

第九百三十四章 且战不再退

  现实中总是会出现一些预料之外的问题。

  赵文睿这次也遇到了这类情况。

  比如说,石桥防线的战况太激烈,他和他的人被丧尸们黏住了,有些脱身不得。

  发生这一情况,主要的责任还是在他。

  因为是他发自内心的将丧尸以级别论,却又在情报方面有所缺漏。

  具体是他没能充分的考虑普通丧尸面对近在眼前的食物时,可以多疯狂。

  一句话描述,一旦丧尸开始具体针对目标进行攻击时,迅猛尸、狂尸和普通丧尸,所造成的整体伤害输出,差异其实并不大。

  因为尸潮发生时,普通丧尸总是最多,等它们堆上来之后,就会变得源源不断,杀不胜杀。

  当然,赵文睿还犯了一些对他有利的错误。

  那就是闪耀系统的战兵一但数量上来了,战斗力比他想象的更高。前提是他得下达最适合当下的正确命令。

  这次也是有那么点瞎猫碰死耗子的嫌疑,他见根本没有撤离的机会,索性发了狠,选择了团队合作这样的一个指令。

  闪耀系统提供了几个专门的模板,赵文睿到也都研究了、理解了,但没经过实战,还是缺乏直观的概念。

  这次算是一个机会。

  这个团队合作,竟然意味着百人如一级别的默契。

  一般这种级别的默契是不敢想象的,最最精锐的特种兵团体也做不到,能达成队级的默契已经是行业翘楚了,一般都是小组级别的,6-8人,经常摸爬滚打,对彼此相当熟稔,不需要言语交流,一个眼神就能令彼此明白意图,甚至有着很多小套路,一个动起来,另一个马上心领神会。

  在接收到‘团队合作’的命令后,游侠们就进入到了这种状态。

  毫无疑问,这是C凯恩当初在打造闪耀系统的时候,使用集群意识技术,帮忙开挂了。

  在这种技术的加持下,战兵们获得了闪耀心灵网络系统,让他们可以千人如一。字面意思,最多就支持一千个人,这已经接近信息处理的极限,毕竟该网络没有实体,而是由个体的精神力共同构建。

  所以它还有一个要求,就是人员不能太分散,一般超过30公里以上距离,就断开了。而如果分出去的是一组人,那么这组人之间仍旧保持这个BUFF。

  团队合作让游侠们即时知晓自己应该攻击哪个目标,如此一来,火力就基本们攒射时的浪费,等于是最大限度的发挥了击杀效率。

  骤然更改模式,自然是付出了一些代价,游侠们一度被骑脸,还有十几个受了伤,防线岌岌可危。

  可赵文睿已经发了狠,有损失战兵的心理准备,也明白频繁更换作战指令是大忌,因此硬是忍住了变更命令的冲动,甚至都没有进行战位更换的细节调整。

  事实证明,他的决定是正确的,今天他的运气也不差,变更战术的命令下达的还算即时,那些负伤的游侠,过半的人对战力的影响不算大,仍旧能作战。

  更重要的是恰逢又一次的尸坡倾覆,压力一下减弱了许多。

  再然后,丧尸们就没机会了,游侠们的箭雨虽然不似阵列攒射时那样整齐、好看,而是显得有些稀稀拉拉,但疏而不漏,在这样的打击下,一道无形的死亡线渐渐形成,丧尸们无法越过这条线,尽管它们数量很多,但后面的不能发挥作用,只能是排队等着被杀。

  然后赵文睿又遇到了新的麻烦,游侠们的弹药有些不够了。

  当初是准备三条防线,外加两个南北谷两个区域的绕圈圈战术的,弹药自然也是按照这一战术分散准备的,现在第二防线成了决战之地,弹药不够就成了一个很可观的问题。

  这时候,闪耀系统的弊端也就显露出来了。

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