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谁说我功法练错了? 第232节

  宁焱想了想,沉声说道:

  “且待我稍作一番准备。”

  说着,在陈雄和范思忠满脸困惑的注视下,宁焱就地盘坐下来。

  闭上眼睛,他的心神立刻沉入脑海的记忆之中。

  无数的功法秘术在他的脑海中一一浮现。

  这些原本只够在聚气境使用的功法,随着他晋升暴气,已然再度焕发新生。

  但还不够!

  远远不够!

  “以我绝巅的悟性!”

  “以我暴气境的实力!”

  “推演!”

  “全部给我推演!!”

第144章 推演!全都他妈的给我推演!(万更求月票)

  踏入暴气境之后,宁焱浑身上下都获得了巨大的强化,这种强化是全方位的,是所有维度一同实现的强化,他不但能跑的更快,跳的更高,体魄更加雄健,元气储备更多,元气的杀伤力也更加强悍。

  举手投足之间,便能发挥出先前需要使用武技才能达到的威力。

  同时因为元气更加凝练,元气的爆发上限更高,导致所有武技在他手里都产生了巨大的增幅,威力远超晋升之前。

  但在这里,同样也出现了一个问题,那就是某些武技已经跟不上他提升的脚步了。

  打个比方说,在晋升之前,玉绝掌在他手里发挥出的威力为十。

  那么晋升之后,发挥的威力甚至能达到二十。

  但问题来了,在晋升之后,他面对的将会是更加强悍的对手。

  以前十的威力,也许能给暴气武者造成创伤。

  但现在就算是二十,暴气巅峰也能轻轻松松接下。

  什么,还去打暴气?

  我晋升的目的,难道就是为了打我原本打得过的人?

  大佬,拜托有点追求啦。

  要解决这种杀伤力不足的问题,一般只有去学习新的功法新的武技。

  这也是许多武者常年为功法四处奔波的原因。

  到了宁焱这里,除了搜寻新法之外,还有另一个方法,那就是推演。

  在原本武技的基础上,结合现有的境界,进一步的推演,得到更加强悍的武技。

  这些武技也许并不一定能够达到此境界的上限,但作为过渡期的招数而言,却是再适合不过,甚至都不需要花费额外的工夫学习,推演后立马就能掌握。

  宁焱沉下心神,脑海中诸多法门一一浮现,结合他的感悟,迅速进行着推演:

  “《玉绝掌》也好,《裂骨爪》也好,对上暴气境的敌人都有些不太够用了,纯粹以威力而言,甚至都难以将对方破防,必须要进一步强化,进一步拔高上限。”

  宁焱的思绪迅速运转,脑海一个个方案接连不断的出现,又一一被他摒弃开来:

  “总觉得缺少一些关键的因素。”

  “还得再加点东西进去。”

  “加点什么好呢?”

  他想了想,不断往里面添加新的因素,再次进行着推演:

  “加点《截元指》试试?”

  “不行再来点《血手大碑印》?”

  “嘶!好像加多了!”

  “再弄点《指断阴阳》调和一下。”

  “把《宁为玉碎》也给加进去!”

  ……

  一通认真而仔细的研究过后,出现宁焱脑海里的赫然是三个崭新光团。

  观遍内里的所有内容,宁焱迅速为它们取好了名字。

  《截元掌》。

  《无生印》。

  《燃元术》。

  《截元掌》是《截元指》结合诸多掌法的升级版本。

  就原本的《截元指》来说,威力虽然强悍,但限制也大。

  截断敌人体内的元气,他需要同样消耗大量的元气,而这些元气全都集中在一根手指上,由此将会给手指带来巨大的压力,万一施展过头,便会像之前对付席师兄那样,差点把整根手指炸碎。

  宁焱对成为九指武者,八指武者之类的高人形象,完全没兴趣。

  所以为了解决这层桎梏,他干脆将指法推演成掌法,如此一来,单根手指所要承载的压力将由整个手掌分担,大大降低了爆指的可能性。

  此外,手掌的面积比手指更大,施展时的容错率更高,即便没能用手指点中敌人身上的弱点部位,一掌下去,只要没离弱点太远,当场就能给对方干成僵直。

  最后也是最关键的一点,手掌承载的元气更多,截断敌人攻势的可能性更高,截断的时间也更久,让他在战斗中能够变得更加从容。

  《无生印》是在《血手大碑印》的基础上推演而来,重新升级后的招式,不但能够凝练恶煞之气,还能让体内的一些代谢毒素注入其中,令其变得更加险恶,中招者将受到恶煞和毒素的双重侵蚀。

  除此以外,还进一步改良了其元气消耗,大大提升了发动的速度,基本上原本能打出一掌的时间,他现在都能打出两掌,完全能够实现抢攻。

  《燃元术》则是依据《宁为玉碎》深化推演而成,《宁为玉碎》本身其实是《玉绝掌》的一门绝招,可以在短时间内倾泻体内的所有元气,借此达成万分强悍的杀伤力。

  理论上来讲,这是非常可怕的拼命绝招。

  可在实战当中,宁焱却很少用到这一招。

  除了他很少遇到需要搏命的情况之外,更关键的地方则在于,就算遇到了需要搏命的情况,往往也用不上这一招。

  因为这一招并不附带任何特殊的功效,单纯的倾泻元气,一招毙杀同阶完全不在话下,可到了后来,他基本上都是跨阶作战。

  仅凭单纯的倾泻元气,他甚至连普通的暴气都不一定杀得死。

  而且在激烈的战斗中,若是不能一招定鼎,一旦元气倾泻完了,敌人还没有杀死,接下来就该是他的死期了。

  除此以外,他还掌握着十分相近的同类型法门。

  没错,那就是《堃赟拳》。

  相比而言,《堃赟拳》的优势简直不要太大,不但只需要消耗少量的元气,动用的还是心神之力这一额外的力量储备,并且能够一连爆出三击,大大提高了容错率。

  宁焱实在不知道有什么要用到《宁为玉碎》的地方。

  但既然是当初好不容易推演出的绝招,宁焱思索过后,依据其特性,结合了现有阶段的各种感悟,令其焕发新生,推演出了新的一招。

  这便是《燃元术》。

  《燃元术》是以燃烧体内元气为代价,瞬间爆发极其强悍的杀伤力。

  和《宁为玉碎》不同的是,《燃元术》并不需要一次性消耗全部元气,大量的可以燃烧,少量的也可以,而且这一法门同时还能搭配其他招数来用,实战性立刻大为提高。

  “接下来就该到其他的技法了。”

  “《卸伤诀》和《舍身功》似乎也能合成。”

  《卸伤诀》和《舍身功》其实都有各自的不足之处。

  《卸伤诀》是以肉身承载伤害,再怎么卸伤,体内仍然会残留伤势。

  而且十分费鞋。

  以后总不能背着一大包鞋出去冒险啊,那也太毁他的形象了。

  因而这一法诀只能用作危急时刻的救命措施。

  至于《舍身功》同样也有着很大的不足之处。

  这虽是群战妙技,但同样会大量消耗体内的元气。

  而且最关键的是,从他人处吸收来的元气却难以转化为自身所用,只能瞬间打出去。

  若是在手上稍作拖延,元气便会大量耗散在外界,从而大大降低杀伤力。

  如今《卸伤诀》和《舍身功》互相结合,完全能够凝练出新的高超武技。

  在敌人爆发攻势时,将他攻势中蕴含的元气吸收走,反过来再打出去。

  如此不但能够大大降低自身的元气消耗,还不用承受额外的伤势,大大确保了自身的安全性,提高了战斗续航。

  宁焱略作思索,很快便将全新的法门推了出来。

  “以彼之道,还彼之身,既如此,就叫你《斗转星移》吧。”

  虽然《斗转星移》看起来很强,但仍有几个十分明显的缺点。

  其一,《斗转星移》同样无法吸收敌人攻势中蕴含的暴烈元气。

  敌人的攻势他只能想办法转移出去,没办法将元气吸收后驱动自身的各项武技对敌。

  这也就意味着,敌人的攻势有多强,他反击的力道最多只能达到那一程度,而没有办法超过。

  简而言之,敌人的攻势越弱,《斗转星移》反而越不顶用。

  其二,《斗转星移》大概率只能用来对付暴气。

  根据他所了解到的一些情报,入劲武者的劲力跟暴气武者的元气完全不是一种东西,一旦落到身上有极大可能转移不走,甚至连《卸伤诀》都不一定能卸得掉。

  要想凭借《斗转星移》对付入劲武者,可能会被当场活活打死。

  其三,《斗转星移》难以应付群战。

  一次性基本上只能卸掉一种攻势,两种不同攻势同时到来,处理不好可能会起冲突。

  不过就算有着这些缺点,《斗转星移》也是一门不可多得的神妙武技。

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