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屠魔工业 第706节

“兄弟们,各支撑点按军衔进行指挥,祝大家好运。”

集合过来的不是一个排的,像五号防御点还会有二连的人,用军衔接管指挥权是最适合现在情况的。

连长选择自动筛选指令后,马上七号支撑点的长官被选出来来公布在所有人头盔屏幕上。

就是斯考特。

之前介绍过,斯考特是精锐步兵班的班长,这个班都是尉官,他更是中尉,比普通步兵排的排长级别还高!就算在水獭部队内部,他也跟排长同级,很不巧,七号支撑点的二排排长之前负伤了在后方接手调理。

接手支撑点的指挥权,实际也没什么好指挥的。

“不用管我,支撑点单位正常防守,其他人等待行动指令。”

说完,他在头盔里用视线模式开始调整各人员的岗位。

岗位不能乱来,跟默契的队友在一起,才能心无旁骛的专心于战斗。

六号、七号支撑点的位置似乎不是怪物的主攻方向,斯考特调整战斗位置的时候,只有两只怪物冲着这边过来,站在对角线的两台火神机甲配合步兵顺利把怪物打烂。

经过调整,二楼被塞进四个班组(含原有的两个轮值班组),另有一个执勤时间超过五小时的班组到地下缓一缓,这个好事没落到二排二班身上,因为他知道二排二班吃过糖,现在休息不了。

楼顶原本只有女妖部队的两个重装防空步兵,也塞进去两个班。

他所在的一排二班则留在地上,分两边占住没有火神机甲的两个角,可能用处不大,至少给火神机甲争取调整武器角度的时间。

斯考特自己也进入战斗位置,在指挥系统上设置定时指令,每个小时会换一个班到下面休息……说实话他不认为会弄到一个小时后。

刚好弄完,透雾模式下的外景窗里出现个绿色轮廓。

完全依赖本能,他扣动两次扳机,身边的瑞尔也在几乎同时发射子弹。

有命中!

这个命中非常宝贵,影响到怪物的动作让反应稍慢的二楼步兵们找到机会完成再次命中。

然后才是火神机甲响应,一串子弹喷过去。

怪物似乎没死,从透雾轮廓看,好像留下一条腿还是什么玩意,速度一降下来,怪物跟普通虫子相比,也就是缺胳膊少腿还能恢复过来的超级生命力。火神机甲很快有更多武器调整到位,第二波直接把怪物打没了,但它还是发射了一枚直线火箭弹,把最后的攻击点炸掉,以免怪物又活过来。

火箭弹没有完成改造,依赖火神机甲兵和工兵们的智慧,给调整了一些参数,现在直线攻击精度已经可以,无法追踪而已,很适合用来给怪物最后一下。

面对怪物在三、五百米内的攻击,坦克的用处不大,它的反应时间还是相对长了点,大角度转向跟不上,除非怪物正对着炮口冲击。所以坦克唯一能做的,是跟随主营的指令抛射冷凝弹。

现在主营里面不知道糟糕成什么样,那里工兵比战斗兵种多的多,只能依赖一些自动武器和女妖部队的哨戒塔,以及建筑本身,飞鹰那种半固定翼现在的场景都没用。

对斯考特来说,现在他也没功夫管主营,因为他这边的攻击刚落下,支撑点另一边就传来队友们的攻击。

“把手雷丢出去,随便选个地方。”斯考特给自己班组的人下令。

水獭部队的手雷不是普通的杀伤雷,这是威力很大的遥控定向机雷,能把近百吨的正常坦克炸飞起十几码高,因为是定向的,胆子大也能当成射程几乎为零的炮用。

要求大家丢手雷,因为他知道刚才的初始命中有很大的运气成分,现在怪物的攻击频率如此高,如果他们和二楼的人都没有打中,而火神机甲又恰好在处理别的目标一两秒内无法到位,定向雷还能作为紧急手段进行阻滞。

榴弹就不行了,就如同他最初说的,这东西有可能来不及落地。

三十秒,仅仅三十秒,七号支撑点就发生了六次怪物攻击或是攻击怪物。

“太多了吧。”斯考特没开通讯,在头盔里自言自语。

怪物能对东侧支撑点发动这样密度的攻击,考虑各支撑点分摊,北侧被突破后到现在已经有数十起,靠近北防线的一、二号支撑点情况会更糟,湖床的主营也打起来好一会,而作为被撕开的地方,怪物突破三三二团三营的阵地总要付出一些代价吧,如果太多,坦克也是会打地板的啊,算起来怪物至少要有好几百。

第两百零二章 突发灾难(中五)

一场按秒计算的防御战,大概是营地里所有人参军以来,碰上的最紧张的时刻。

斯考特这个有着中尉军衔的班长,此时才体现出他的中尉不是白来的,一边在支撑点转角守着,还抽空打听其他支撑点的情况。

“东七号支撑点除了路上的死伤还没有损失,其他支撑点情况怎么样?”

他使用的是战地营团频道,只有水獭部队的前线指挥能听到。

“六号很忙……等会再说。”应该是打起来了。

实际斯考特这边也是一边提问就又打起来,不过不是他所在的方向。

“八号支撑点稳定。”

“呃……九号这里情况还好。”更南边的搞不清状况,只能通过别人的状态来判断自己的情况如何。

“五号需要火力覆盖!!!角度290,快!”

斯考特第一时间用视觉面板对坦克下达数据指令,同时用音频通知自己支撑点的队友。

“五号支撑点有麻烦,以我们自己为中心,按距离四百码对293到294度进行火力支援,机甲不参与。”

很快就有士兵响应,肩部投掷器开始往外射榴弹,这是肩部投掷器的最大距离,而且要在二楼才能投过去,但多少也能帮忙吓唬吓唬怪物。

坦克慢的要死,花了十秒才完成任务切换和角度、模式调整,以低速(两倍音速)按每秒一发连续投出三发小炮弹。

八号支撑点的坦克更慢,这边坦克炸弹的声音从北边传回来,八号支撑点的炮弹才贴着七号营地侧面飞出去。

刚准备说话,很突然的进入生死一线的状态。

三只怪物出现在透雾模式里同时朝着斯考特所在的方向过来。

“噗噗噗噗”

同样是扣两次扳机,让子弹形成一个微小的角度差,顺便当做通知队友。

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