网游之三国超级领主 第1366节
第一千六百一十章 加量兑现
此时上杉娃子的助力主要可以分为几大块,包括最早支持她的家族势力、两上杉氏以及几名妻室的娘家势力。
这三部分势力基本上渐变成为了上杉娃子打底的势力,娃子直系将领以及相应家族势力不必多说,一直到都是其势力的中流砥柱。
另外一股重要的势力便是娃子几名家室宗族的支持,当然这其中要除去织田阿市,作为第六天魔王信长的妹子,其娘家势力肯定不会倒向上杉娃子。
最后一股势力也是极为重要的,那便是两上杉氏,谈及两上杉氏,杨锐也是有些佩服上杉娃子的个人能力和魅力了。
近几次杨锐到倭国文明区域,几乎每一次两上杉氏与娃子的关系都在走近,前番杨锐结束冀州讨袁之战前来见娃子,上杉娃子已经成为了两上杉氏的真正家主,而且是合并之后的。
这其中与上杉定实等人的安排或者有几分关系,与杨锐当前所掌握的兵力情况也有着莫大的关系,但是最为重要的是,上杉娃子能够周旋其中,没有采用任何硬性手段便解决了这个问题!
再加上此前杨锐便策划帮助上杉娃子清理了倭国文明区域东半部大部分的大名势力,包括北条氏、里间氏、最上家、伊达家、南部家、大宝寺、芦家、小野寺、安东家等几乎都被杨锐收拾了一遍,上杉娃子实力接近独霸半拉倭国文明区域地域。
为了让上杉娃子实力能够更加充实起来,此时杨锐与上杉娃子需要谈及的另外一个重点内容,便是倭国文明区域获取的大量俘虏招降问题。
当初杨锐将八峰城一些小势力不太重要俘虏2000余名交给上杉娃子,其中有着一部分已经归降娃子,只不过并没有上得了台面之人罢了。
大名上洛剧情以及以往的各个剧情当中,杨锐从倭国文明区域收获了不少有分量的俘虏,此时除了御宿勘兵卫、今川义元、最上义姬等人,以及最初的青岳妮等里见氏三姐妹之外,其他俘虏都还未能够利用起来。
本次杨锐主要是想要参照此前那2000余名俘虏较为成功的先例,将手中的一些倭国文明区域重要俘虏交到上杉娃子的手中。
其中包括北条氏八老以及北条氏康本人、里间氏四名将领以及最上义光等最上家三名俘虏,总计有身份之人达到了十六人之多。
这部分俘虏在杨锐的手中不知被提问了多少次,大多数时候都有着程昱、郭嘉这样的劝降专家在场,但是一直都收效甚微。
其中也有一些杨锐暂时不愿意降服的,或者说降服之后不太好使用的俘虏,比如说最上义光便是其中之一。
此时的最上义姬已经成为了杨锐部属,而最上义光又具备大名的性质,杨锐并不觉得招降最上义光有多难,但是总觉得其被招降之后,说不得会是一桩麻烦事情,会对其妹造成影响。
而杨锐将这些俘虏暂时交给上杉娃子,也是让其尝试着是否能够招降一二,到时真正能够招降之后,再决定是放在倭国文明区域使用还是放在三国文明区域使用。
两人商议当中,上杉娃子还主动问及了当前杨锐所辖领地的各项制度,并准备在其当前所辖核心地域也推行一下相关制度,但是却被杨锐破了一票冷水。
概因倭国文明区域背景与三国文明区域还是有着很大差别的,不仅仅体现在环境等客观条件上,也更加体现在制度等人为因素上,经过杨锐的一番分析,娃子也只得点头承认差别。
很早之前杨锐就想过,是否能够将三国文明区域所推行的激励制度嫁接给上杉娃子使用,最终却是发现诸如屯田制度、资源兑换制度等大部分都不适合娃子领地。
当前倭国文明区域所实行的石高制度,颇为有些土地私有化的雏形,而且最为重要的是,倭国文明区域私自开放田地等都是无法被幕府和本地大名所接受的。
资源兑换制度就更加别提了,石高制度决定了凡不是从自己土地上获取到的资源,都要受到当地大名的支配,领民若是像三国文明区域一般拿着这些资源去兑换,甚至可以被直接定罪。
思来想去,杨锐觉得恐怕也只有兵役制度、手工作坊产业群制度以及一些虚拟经济方面的制度可能有一些参考价值,但是也不能完全照搬照抄。
眼下上杉娃子主动问起此事,杨锐逐一向其做了分析、解释,并将几项可以嫁接的制度向其重点做了介绍,希望其能够根据实际情况进行整改使用。
实际上杨锐潜意识也是存了一些私心的,倭国文明区域一些基础的制度并非完全无法改变,只不过杨锐更加倾向于出粮、出钱帮助娃子打战,对倭国文明区域基础生产的发展并不如何上心。
两人议事一直持续着,娃子手头正常的事宜也在按部就班地进行当中,甚至仅仅过了一个晚上,第二日杨锐的一次下线之后,就注定了本次倭国文明区域之行只能暂时中断了。
由于原力大潮而产生的游戏空间时间压缩显然已经临近巅峰状态,杨锐惦记着空灵密忍兑现的事情,时不时便会下线看上一下。
而第二日清早的一次下线之时,杨锐发现空灵密忍的兑现竟然已经完成了,10名兑现的空灵密忍经过杨锐的一番尝试,判定其忍术技能在现实世界仍然能够使用。
如此一来,当前兑现所需的实际时间以及兑现后某些技能能否发挥已经得到验证,接下来杨锐必须把握时间,借着游戏内时间大力压缩的机会,将需要之人兑现出来。
经过与上杉娃子商量,当前倭国文明区域需要兑现之人只有娃子自己,其他人则按照娃子的意思暂时不去兑现,以免产生不必要的麻烦。
上杉娃子的兑现就简单了,杨锐随身就带着历史将帅魂石,人物忠诚度、兑现所需游戏仓、兑换所需金钱之类自然都不是问题。
在上杉娃子对辖地事宜做好安排之后,杨锐便直接使其进入兑现过程。
继而杨锐又马不停蹄地返回三国文明区域,他要趁着这次机会,加量兑现出一部分人员来。
第一千六百一十一章 猛刷关系
能够快速兑换npc到现实世界的机会不多,在返回三国文明区域的途中,杨锐就在物色着本次需要兑换的人选,打算将能够兑换出来的部属全部都兑现出来。
经历了前一次大量兑换程昱、郭嘉等20余名npc进入现实世界之后,可以说杨锐深刻体会到了将npc人物兑现的好处。
杨锐很深刻的体会,便是这些兑换到现实世界的npc人物思路的拓宽,行事行为的更加合理,诸如此类的情况改变为数不少。
这对杨锐而言要方便得多,在众人知晓杨锐作为玩家的身份之后,考虑问题、处理问题便能够将杨锐带入到合适的位置,相互之间配合也更加默契。
包括杨锐兑现到现实世界的部分家室,对于杨锐的处境也更加理解,她们仍旧坚守着很多可贵的传统和习惯,但是对杨锐却更加体谅了。
诸如此类,都是杨锐乐得将npc兑现到现实世界的原因。
何况原力大潮即将发生,杨锐隐隐感觉到现实世界即将发生的变化,有着一些助力在身边,能够共同应对将来可能发生的一些变故,自然是件好事。
其实有一层原因杨锐潜意识里也已经有所把握,那便是npc人物兑现之后对忠诚度和生存率保真性的提升。
在npc兑现之前,他们仅仅是npc,仅仅是游戏世界的一段程序,发生阵营转化或者出现伤亡的概率一直存在。
阵营转化暂且不说,只是一个不安定因素,谨慎回避的情况下可能长时间之内也不会碰到一次,毕竟三国文明区域还是推崇忠诚度上从一而终的。
但是npc部署的伤亡却是更难避免的,除去伤亡之外还有生老病死,在杨锐的认知当中,将自己这些npc部署兑现到现实世界当中,至少是多了一重保障。
现实世界当中杨锐所处环境暂时没有那么多的纷争,自然不必让npc部署们去拼命,因而即使游戏当中有个什么闪失,npc兑现之后已经与真人无异,不会因为游戏内人物死亡而彻底消失。
而忠诚度方面的表现则更加明显,npc目前兑现到现实世界当中,全部都是与杨锐共同居住在泰山秘境*灵魂当中的,接下来很长时间也都将是如此。
如此一来,线上、线下双重保真,一个不太妥帖的对比就像杨锐偶然得来的千余名白条一般,两头都放在身边,部属们胡想八想的空间就小很多了。
前一次游戏急速推进之时,杨锐群体兑现了包括张宁、蔡琰、韩黛、卫秀儿、甘倩、糜贞、丁瑶、方兰、程昱、郭嘉、孙乾、荀攸、高顺、杜阳、张辽、赵云、黄忠、甘宁、管亥、张曼成、波才、卜己、卞喜、韩馥在内的二十四人。
再加上最早被杨锐兑现到现实世界当中的貂蝉,总计是二十五人,这一次杨锐想要兑现的部属规模比之前次只多不少。