我做游戏是为了吓哭玩家 第116节
这所谓的隐藏结局,居然也是一个坏结局!
主角的命运自始至终,都没能获得个好下场。
这可能就是身为实验体的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再属于自己。
从得到D-5671这个编号开始,活着就是不断的实验,直到生命的终止。
其他的D级人员,是不是也是像主角这样呢?
视频中,画面跳转,再次回到了游戏主角倒在金属大门前的弥留之际。
拔娜娜的声音配合着背景音乐响了起来。
【如大家所看到的那样,这第四个结局,也就是真结局,最后的下场其实也是死亡。】
【但这个结局的死亡,比起前三个结局的死亡,有意义的多了。最起码,玩家和主角在这一刻共同发现了游戏的真相!而不是像前三个结局那样,死的不明不白,稀里糊涂。】
【相信大家都看到门上的数字和标志了吧?】
【这标志其实就是联邦控制局,但我们先不看这个,大家先仔细听听游戏里的这道音效。】
说着,视频中切换到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下来的内容。
很快,主角死亡前的那刺耳警报再次响起。
接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的……骨骼脆响!
这音效,被反复播放。
最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。
拔娜娜再次开口。
【最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说……想告诉玩家们一些重要信息?】
【之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。】
【现在,竖起耳朵,我们开始。】
【《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。】
【第一个:新的173编号。】
【第二个:非常明显的警报声。】
【第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。】
【第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。】
【把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!】
屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。
因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。
现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。
【从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的「收容室」。】
【所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的「收容室」!】
【而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被「收容」了。】
【最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。】
视频中,游戏画面暂停。
里面的那扇门,清晰展示。
上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。
在其之上,就是玩家们早已见过的,FBC标志了。
【所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!】
【而且……可怕的是……这里响起了警报!还响起了骨骼脆响的声音!】
【这意味着……金属大门里面关于173的实验……很可能失败了!并且还发生了非常严重的情况,以至于响起了警报!】
【我们不知道173到底是什么,也不知道它是跟825一样的「物品型」收容物,还是类似682一样的「生物型」收容物。但我们可以肯定的是,它很危险!】
【我这里再提醒大家一下,《天空之山》只是某款「大型游戏」的分支游戏!所以我个人认为,这第四个真相结局,很可能起到了与新作剧情衔接的作用!】
【这才是制作组弄隐藏结局的真正用意!】
听到这里,玩家们脸色变了。
与新作……剧情衔接?
我的天啊!!
这隐藏起来的第四个结局,居然是有这样的用意在里面!?
那意思是,下一作的剧情,很可能跟《天空之山》有关?
又或者正是因为《天空之山》的主角,导致了下一作的出现?
看着视频中的游戏画面,玩家们陷入了沉思。
173收容室,警报,骨骼脆响……
这第四个结局,信息量简直巨大!
如果不是香蕉哥讲述了游戏的深层内容,恐怕玩家们还在把那三个结局当宝来争执。
前三个结局,到头来什么都没发现,主角死的很不瞑目。
而第四个结局,不仅发现了真相,甚至可能还引发了下一作的出现,与下一作剧情关联……
难怪制作组要把第四个结局隐藏起来。
这么大的信息量在里面,论谁发现了,都很吃惊。
不过玩家们也很疑惑,既然有这样的剧情衔接设计,那为什么不直白的表现出来呢?
何必生怕被发现似的遮遮掩掩?
制作组图什么?
这个问题,没人知道,就连香蕉哥也不知道。
所以,他并没有专门说这一点。
此刻,视频中再次响起他的声音。
【不过……不要高兴地太早。我们现在知道了这些拥有神秘特性的收容物。但是,能将这些东西进行收容的组织,又是什么存在呢?】
《骗了康熙》
【竖起耳朵睁大双眼,接下来,让我们一起看看,这个横穿了四部作品,藏身在幕后观察着一切的神秘组织!】
终于到了!
玩家们看到这,顿时认真了几分。
虽然之前也得知了这个组织的存在,但情报有限,只知道他们拥有科技、军事、神学领域的超然技术实力。
除此之外,再无其他信息。
现在通过《天空之山》得知,这个组织。不仅拥有清除记忆的手段,还有这么多神秘特性的收容物和D级实验人员!
真的难以想象他们背后庞大的资金实力和恐怖背景!
不对,或许他们本身就是「恐怖背景」!
制作组的这条暗线埋的……简直让人像是发现了宝藏一般!
很快,视频再次出声。
【173收容室门上的这个标志,其实就是联邦控制局。我以前简单的分析过它,现在应该有很多没看过原视频的朋友吧?所以这里,我再简单的阐述一遍。】
部分网友看到这里,顿时觉得UP很贴心。
毕竟不是每个人都会去看过往视频的,错过了,只能事后去补。
但要是能再简单阐述一遍,那就是贴心行为!
会给大伙省不少时间!
视频继续播放,一个标志出现在了画面中。
这个标志,大家刚刚都见过。
它通体白色,外圈形式阀门,内圈附有三个朝内的箭头,旁边,还有三个艺术性字母FBC。
看起来,浑然一体。
但却给人一种非常神秘且带有一丝「部门」,「官方」和「组织」的味道。
【FBC,即联邦控制局,最早出现在《阴暗森林》这一款游戏当中。由于制作组的刻意为之,一般的玩家很难发现。】
随着讲解,视频上的标志,很快消失。
顿时,大量《阴暗森林》的游戏截图,接踵展现。
有废弃坦克,有坠落直升机,有锈迹斑斑的铁门,还有对讲机,以及各种日志文档。
这些截图看似不一样,但都有个统一的共同点。
那就是都有控制局的标志在上面!
【《阴暗森林》的游戏剧情我这里就不多讲述了,感兴趣的可以去看看我以前的视频。】
【从这些游戏截图可以看出,FBC是一个军事组织,负责处理这些光怪陆离的事。而我们的主角,则是FBC里的一名调查研究员,负责进入森林调查变异源头。】
【起先,我以为FBC只是《阴暗森林》世界观里的国家组织机构。但后来,我才发现我错了。】
视频的画面一转,来到了另一款游戏。
上面,是第一人称的纸牌游戏。
对面还有个头戴麻套的男人,以及后面那泛着屏光的成堆老旧电视机。
《21点》!
玩过这款游戏的玩家们第一时间就认出来了。
其实想不认都没法。
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