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我做游戏是为了吓哭玩家 第124节

至组织成立以来,到现在,已经收容了超6999个以上的超自然异常。

还不包括那些失去特性后「报废」的异常,也不包括那些遭到了处决的异常。

数量之多,可见其强悍的实力和发展能力!

由于异常太多,组织的人便对每个超自然收容物进行了编号和取名,方便记录。

而这些编号,也并非是按照顺序赋予的。

比如500万能灵药,通过914万能转换机加工后,制造出了编号为427的洛夫克拉夫特吊坠。

所以,编号顺序并不是一个超自然收容物的发现顺序,更多的,是类似于代号的作用。

由于这些异常收容物当中有不乏「灭星级」和「类神话生物」的存在。

因此,得益于组织内部严格的规则。

他们对这些超自然异常进行了等级划分。

按照收容难易度为标准,由低到高分别是。

Safe级(绿色):

这个级别的超自然异常可以非常简单的进行收容,不需要耗费多少人力物力,但依旧有一定的危险性。

Euclid(橙色):

这个级别的超自然异常收容难度较高,需要耗费大量人力物力。危险性和脱控性也很大,且部分还有主动攻击的欲望,也是组织内包含最多收容物的等级。

Keter(红色):

这个级别的超自然异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。

其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。

Thaumiel:

这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具有威胁的超自然异常,其存在是组织的最高机密。

无效化异常:

这个级别的超自然异常一般通过各种各样的情况和原因,导致其失去了神秘特性,不再拥有异常属性,彻底成为了普通物品。

Apollyon:

这个级别的超自然异常以人类当前水平和手段已经无法被收容了,且容易造成灭世危机。

想一想,这些超自然收容物一旦逃出收容室,该是怎样的灾难?

《收容失效》这款游戏,就是在这样的世界观背景下诞生的。

其实除了以上几个等级外,还有一些其他收容物等级,但孟舒记不太清楚了。

并且第六个Apollyon也不是主要等级,而是次要等级。

不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。

多了,反而玩家会记不住。

毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。

虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。

而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。

所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。

而是会采用《控制》的世界观。

无他,因为这个组织的收容物,越到后面,越是让人绝望。

以至于呈现出一种人类是待宰羔羊,平时的生活只是在慢慢等死的情况了。

而且恐怖的是,在文档故事中,这个怪诞世界已经被毁灭了超2次以上!

毁灭原因不明。

然后由2000收容物机械降神将人类给克隆了出来,然后植入前身记忆,让他们重建世界。

完成重建后,再清除全人类重建世界的记忆,让他们的记忆回到毁灭之前,达到一个前后完美衔接。

让人类以为世界安好。

这样的文档内容,就有种细思极恐的味道在里面了。

但这不是最绝望的。

2000机械降神有个弊端,它克隆出的人类,身体构造都会与之前认知的不同。

并且机械降神发生了故障,再世界未毁灭的时候,开始自动克隆出畸形人类。

似乎已经不太稳定了。

而且这东西也不保险,并不能防止破坏。

在5000收容物的记录文件里面,O5议会在下达人类灭绝计划后,直接将2000机械降神给炸了,断了人类重生的希望。

还是靠着055和579这两个未知名称的收容物结合,重置了宇宙才回归原来。

所以,这个世界观,也太不保险了。

终究是以人类科技的力量在对抗这些神秘未知的存在。

而《控制》里面,好歹还有委员会跟前任者这种跟控制局局长有关系的超然存在。

虽然也不是什么好东西,但太古屋存在一天,这两个庞然大物就不会置世界而不顾。

更何况,委员会还只是其中的一个神秘存在。

因为在《控制》的游戏流程中,那奇怪的汽车旅馆里面,足足有六扇房门。

但却只有一扇门代表着委员会,而另外五扇,始终是关着的……

所以对于这个问题,孟舒想了想,还是决定了套《控制》的世界观。

毕竟,有一个心地善良到处通马桶的局长,总比基金会这个时不时就收容失效的组织好。

另外,孟舒还要改的。

就是组织内,人员等级的划分。

跟异常收容物的等级划分一样,这个组织的内部人员也有明确地阶层划分。

但这里面的划分,是根据异常的危险接触程度来划分的。

比如A级就是不能直接接触任何异常,D级随便接触。

对于这里,为了方便游戏设定和玩家理解,孟舒决定进行修改。

比如最高的A级人员,也就是组织内O5议会的13位最高领导人。

他直接将改为了1人,也就是控制局的局长。

其次是B级人员,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究员和博士等科研人员。

然后是C级人员,是可替代的人员,一般是设施安保、特工、站点的技术维修人员。

最后是D级人员,是消耗型人员。

将这些改动记录下来后,孟舒再次看向了系统商城中的游戏。

第九十五章 游戏的原本剧情和改动方向

《收容失效》这款游戏,因为本身背靠一个宏大的世界观。

所以在套上《控制》的世界设定后,就不需要再去多余的创新了。

因此,它的游戏剧情可以按照原来的,而且也非常简单。

大致是:

基金会曾经分裂出去的叛变组织混沌分裂者,渗透了新建立的19号站点内的一名特工和一名博士,使其做了卧底。

而他们的任务,就是削弱该站点的安全防护,制造混乱,引起骚动和破坏。

由于这个组织的许多站点都遭到了袭击,发生了收容失效事件。

因此,游戏中的19号站点,是直接建立在了雪山之上,并且接收了其余站点的超自然收容物进行管控。

九尾狐小队也在此时成立,用来应对19号站点可能发生的袭击事件。

而在该站点工作的分裂者卧底,自然清楚九尾狐小队的水平。

因此,其中的博士,利用职务之便,再以其余站点因安全问题被袭击的借口为由,提交了一份「站点区域模块化」的修建方案。

这份方案得到了工程部的通过,利用模因,将19号站点打造成了「迷宫」。

这个行为引得许多人员的不满,但工程部和安保部为了站点安全,并没有理会研究人员们的情绪。

而这位博士这么做的原因,也仅仅只是为了制造骚乱后,能利用「迷宫」般的方式来拖住九尾狐小队。

当一切准备就绪后,两名卧底,开始了计划。

卧底特工在看管106恐怖老人时,趁着同事拿咖啡的功夫,放出了这只极度危险的收容物。

并及时通知了卧底博士汇报情况。

而由于Keter(红色)级收容物突破管控。因此,在协议下,该区域站点的安保开始行动了起来。

但因为站点被改造成了类似迷宫一般,所以其他区域的人暂时还不知道。

而卧底博士则趁着这个机会,来到了079旧AI的收容室,通过升级系统,让079接入了站点网络,控制了电力系统,让全设施发生了大停电!

而此时,游戏的主角D-9341,正和另外两名D级人员在173的收容室做着测试。

在停电的瞬间,整个站点发生了规模最大的,收容失效!

大量有意识,有感知,有行动能力的收容物在站点内肆意游荡,猎杀见到的一切人类。

游戏就此开始。

对于这个剧情,孟舒并不打算修改。

他要改的是世界观,这个本体剧情没有改的必要。

但是为了衔接《天空之山》的第四结局,他准备在079旧AI造成大停电之前,先一步让《天空之山》主角D-5671的枪响死亡,引起173收容室三名D级人员的注意。

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