我做游戏是为了吓哭玩家 第67节
其身下,穿着一件带血的白色研究服。左手拿着激光武器,右手拿着一把机械手枪。
看起来,颇有学者+战士的风格。
而这名男人,神色严峻,表情坚毅,额间布满汗水和血液。
看起来彷佛是经历过大战一般,侥幸生存。
由于是主体,所以男人的比例很大,占满了整个右边,吸引着视线。
而在海报的左边,则是一堆稀奇古怪的外星人,正争先恐后的想从一扇自动门里冲进来。
其中有人型的,有蜘蛛型的,有肉球型的。
它们拿着看起来就很高科技的枪械跟刀剑,显然不是省油的灯。
并且长相看起来也没有给人一种不适感和恐怖感,甚至都没看到一点血液。
只是数量看起来挺多的,想必应该也是个高智慧种族。
从海报上来看,右边身穿白色研究服的,应该就是主角了。
而左边那一群彷佛看到美食想要冲进门的怪物们,就是游戏中的外星人了吧。
别的不说,这张海报的内容,看的玩家还是挺期待的。
毕竟他们确实是被唯一游戏的三款恐怖作品给吓到了。
哪怕《阴暗森林》也有枪械,还带射击元素,也无法让玩家们体验到畅快淋漓的射击爽感。
而且可射击的恐怖游戏,玩家们还真想体验一下。
体验体验拿起武器射死怪物的感觉。
现在市场上的主流FPS,都是人打人的战争类游戏。
哪怕是上了外太空,也还是人打人。
就连人打机械都很少,更别说人打外星人和怪物了。
因此,即便玩家们再不看好技游网络,也在这篇博文下留言期待。
没多久,这篇博文就被第四天灾的小编转发到了网站,为玩家们传达着行业资讯。
而这里的活跃玩家们,就比较畅所欲言了。
“恐怖太空射击游戏?窝槽?听起来,还确实有点意思啊。”
“海报看着不错,希望游戏跟海报一样好。可别再整《密林惊魂》那样的屑作出来了。”
“射击?恐怖?一个爽?一个怕?这两者也能结合?说实话,在没有预告或者演示的情况下,我全当技游放屁。”
“确实,唯一游戏都只能在这两者中进行舍取。哪怕是《阴暗森林》,也是弱射击,重近战的机制。后面两款VR游戏更是为了恐怖感把战斗系统都扔了,我不信技游能做到这种创新。”
“一篇博文里给恐怖和虐待两词打上了引号,还一口一个某厂商,很难不怀疑是在暗示什么,还是在向唯一游戏宣战?”
“你想多了,纯粹只是技游上一款《密林惊魂》抄人家结果抄凉了,心里不平衡而已。”
“技游牛逼!你们这些不懂技游的别黑了好吗?人家怎么也是国产游戏行业顶尖的水平,游戏卖的贵情有可原,你们又是个啥?关你们什么事?”
“笑死我了,《密林惊魂》都有人买?不会吧?还没吃到上次涨价的教训吗?如果不是技游本部那几个工作室开发的游戏,都别买!因为技游发行的其他公司游戏,都是雷!”
“这会不会是恐怖游戏崛起的征兆?不过我还是对技游不放心,毕竟出过《密林惊魂》这种事,还出过以前临时涨价的事。所以钱包不鼓的先不考虑了。”
“啊,技游的游戏啊?那肯定是不上赛博平台的,喜游平台和IGame平台的我一律不买。”
“盲猜299元,低于这个价从此我是技游孝子,不解释,可惜技游从不给我机会。”
“我感觉这半年真是牛逼,唯一游戏出三款恐怖游戏,下一款还在憋。技游出一款,下一款也在憋。其他游戏公司一点动静都没有,估计也在憋大招。”
“其实我感觉技游才是本末倒置了,恐怖游戏本身就是吓人的,玩的就是心跳和肾上腺。现在给他这么一搞,玩家都能爽快的称王称霸了,那还能叫恐怖游戏?”
“说再多也没用,等预告或者实机演示吧,希望这真的够吓人,也真的可以让我射的爽,而不是挂羊头,卖狗肉。”
网络上,网友们对于技游的新作介绍抱有褒贬不一的立场。
都表示处于观望中,看看这次技游本部工作室开发的游戏是怎样的。
所以,技游网络的这篇博文开始被大量转发。
虽有人期待,但也有人嗤之以鼻。
不过鉴于技游本身的硬实力,所以这款《血腥科学家》,大部分人表示认可的。
《仙木奇缘》
毕竟是恐怖+射击这样的创新。
于是这样的新闻,自然也被孟舒知道了。
而告诉他这件事的,是技游的老对手,无限网娱。
可当孟舒听到这个所谓的恐怖+射击的「创新」后,当场笑了出来。
让电话那头的负责人怜主管是满头的问号,一脸的不解。
——
第五十四章 曾经的生活,我过够了
【孟总,您这……这个恐怖加射击的类型怎么了吗?是有什么问题吗?】
怜主管疑惑询问,她在听到孟舒的笑声后感到很好奇,第一时间是不是觉得这样的类型组合有问题。
“没问题,我觉得挺好,不好意思有点失态了。”
孟舒笑完过后立刻就恢复了平日里的神情。
他端起自己的咖啡,走到窗前,盯着下面的车水马龙,静静饮啜。
【是吗,其实我个人感觉这样的类型也没问题,只是有点奇怪。网上的人也说了,射击游戏主打的就是爽快泄压,而恐怖游戏以您的为标准,是吓人压抑。这两者明显是冲突的,强行结合在一起我觉得有点适得其反。】
怜主管顿了顿,有句话刚到嘴边却犹豫了下。
但想了想还是开口问了出来。
【……毕竟,连您都没这么做过,发售的游戏里除了《阴暗森林》,别的都在射击和恐怖做了选择。】
孟舒听闻后,小饮了咖啡一口。
对于这句话,他摇了摇头。
“怜主管,这个组合类型,确实是没问题,所以没什么好评价的。我刚刚笑,只是觉得他们这个创新太晚了。虽然有点针对我们的意思,但我个人还是对技游的想法表示佩服的。”
说着,他眺望远景,看着满天乌云,神色平澹。
“希望他们能够如期把游戏做出来吧,这样,也算是对游戏行业做一份贡献,带动带动一下这个恐怖游戏的市场了。”
怜主管当场就愣了。
这是什么话?
你一个当老板的,不优先考虑自己的利益,怎么还为针对你的对手说话?
【孟总,我不是很明白您的意思。从技游现在公布的新游来看,是市面上绝无仅有的组合创新。
光是这一点就吸引了不少玩家的支持,这对于我们来说是很强的竞争啊,很有可能影响您下一款游戏的销量!】
孟舒听到这话,扬了扬嘴角。
“说句实话,技游作为国内数一数二的游戏厂商,本身的硬实力要是连恐怖市场都进不来,那我还真是高看他们了。”
说着,他坐回了办公椅上,放下杯子。
“至于销量问题,如果真影响到了,那只能说明他们确实很有本事。用作品说话,用作品质量赢得玩家口碑,我无可厚非。”
怜主管当即傻眼。
一直以来,她都觉得这位孟老板与众不同。
但没想到不同到了这个地步。
人家都暗地里针对你了,你还夸人家有本事,还不担心人家的游戏影响到你下一作的销量?
如果是自家公司的梁总,面对这种事,恐怕已经让宣传部门去提前公布游戏内容来反击了!
在自己等人看来,无论如何,都不能让竞争对手有抢占市场利益的机会。
一旦他们有动作,就要立刻反击!
这才是商人!
这才是赚钱!
因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。
但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。
所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。
到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。
每次与他沟通,都有不一样的新认识。
【孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗?】
顿了顿,她又立刻接话。
【我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的FPS开发经验。因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。
以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制?】
听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。
“怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做VR,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”
“我司前两款VR游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”
“不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”
怜主管听到后,稍稍一怔。
在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。
【孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的……唉。】
孟舒听到这话后,摇了摇头。
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