联盟系统:无限成长的虚空恐惧 第137节
直径两百米的大地仿佛被无数导弹轰炸了几个来回,看上去坑坑洼洼,遍布裂缝。
身高达到22.4米的虚空异兽耸立在中心,似乎还在回味那五个人魔的味道。
在虚空异兽的四周,七根22.4米的古神触手在空中无意识地蠕动着…
坑坑洼洼的大地之外,伊芙琳的身影突然显现出来。
见林立成功击杀了五人,她终于松了口气,迈着妖娆的步伐朝林立走去。
后者收回古神触手,变回人身。
衣服在战斗中已经撕碎,他精赤着上身,目光之中有些惊喜。
“果然…”
林立是下午四点左右在纪家升到青铜五段的,到现在才过去三四个小时,可林立却感觉到自己很快就能升到青铜六段。
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根据黑铁境的升级速度,林立预测自己要花一个月左右才能从青铜晋升为白银。
但现在只过去八天,他就已经升到了五段,明天肯定能升到六段。
正常超凡者想要加快突破瓶颈的速度,要么拼命锻炼,要么激烈战斗。
林立之前也是这样的,但他发现用盛宴去吞噬敌人也会加快突破瓶颈的速度。
吞噬低级超凡生物的感觉不大,吞噬高级超凡生物就非常明显了。
上次在骷髅秘境也吞过几个白银,但都是经过一番大战之后才能成功吞噬,所以他还以为是激烈的战斗导致的。
但这次就非常明显了。
一口气吞掉五个中高级的白银超凡者,感觉非常强烈。
若是突破瓶颈也能数据化,那么林立现在的进度已经超过了50%。
“努力一下,我或许能在十天内晋升到白银…”
林立有些欣喜,接着瞥了眼自己的属性面板,顿时更加高兴了。
五层盛宴和五层汲魂痛击的属性加成,全部都是最高值的250点生命值和25点物理攻击。
那五个人,足足让他加了1250生命值和125点物理攻击!
这样的加成太恐怖了!
也太爽了!
若是有源源不断的白银超凡者给他吞噬,那么他的发育速度将会达到一个极其恐怖的地步。
一天24次技能,最高可以加6000生命值。
十天六万,一个月就是十八万!
当生命值达到二十万之后,蓄意轰拳的伤害将会变得极其恐怖。
算上攻击力的加成,一拳的伤害怕是超过了15万!
林立不知道黄金超凡者的生命值是多少,但他大概知道白银超凡者的生命值,毕竟都已经吞了那么多白银了。
白银九段的超凡者,生命值百分百低于三万,大概是两万五。
一拳十五万真伤,九段白银还要欠他十二万以上的生命值…
当然了,这一切都只是美好的幻想。
实际上不可能有那么多白银级超凡生物给林立刷被动的。
一天刷满六千生命值是不可能做到的,但三四千还是很有机会的,那也非常恐怖了。
“走吧,先离开这里。”
匆匆打扫完战场,林立朝伊芙琳说道。
伊芙琳此时正扛着林立的背包,闻言点了点头。
两人很快便远离了面目全非的战场,在一处乱石堆里停了下来。
伊芙琳将背包放下来,看着林立的目光之中满是星星。
“林,你真的真的太强了!”
就算是恶魔伊芙琳,也会崇拜强大的力量…
林立露出淡淡的微笑,说道:“给你一个任务,一周之内升到青铜。”
“好!”伊芙琳不觉得这很难,点了点头。
“还有另外一个任务,去调查张家,找出他们勾结魔教的证据。”
一边要升级,一边还要调查张家,伊芙琳顿时感到压力剧增。
但她没有和林立讨价还价,毫不犹豫地再次点头。
林立沉吟了片刻后吩咐道:“没其他事情了,你回去吧。”
其实可以隐身的伊芙琳就是完美的导盲犬。
她负责帮林立去寻找猎物的话,效率肯定非常高。
但事有轻重急缓,当下最要紧的还是弄死张粲东再说,以免他狗急跳墙对几个老人下手。
140 超极品【三相之力】
7月26号,星期一。
上午9点28分。
【叮!恭喜召唤师晋级英勇黄铜·六段,奖励一张史诗级抽奖卡…】
安息之地的枯树林里,一头巨大的骷髅怪物吞掉了另外一头骷髅生物。
巨大的骷髅怪物当然就是骷髅科加斯。
昨天灭掉五个白银高手之后,林立便开始了狩猎。
从昨晚九点开始一直杀到了现在,一共找到了十一只白银级别的骷髅怪。
无一例外,全部狩猎成功。
上次过来的时候,他的最强战力也就白银三四段左右,可现在已经达到了白银九段级别。
黄金之下无敌还不至于,但大部分白银九段的敌人都不是他的对手。
而且有了皇子大招之后,敌人想跑都跑不了。
刚才吞掉的那只白银骷髅怪就是第十一只,顺利地让林立升到了青铜六段。
确实四周没人之后,林立变回了人形态。
一边倒出背包里的能量结晶一边开启了抽奖。
三秒过后,手上的动作突然顿住了,表情有些错愕,但更多的是惊喜。
这次的史诗抽奖没有抽到技能,抽到的是装备,而且竟然还是神话级装备。
反甲是传说级装备,是神话抽奖卡抽来的。
结果史诗抽奖卡抽到了神话装备。
这完全反过来了。
但这些都不重要,重要的是这件神话装备的属性太夸张了!
【三相之力】
生命值+5%
法力值+5%
攻击力+5%
法术强度+5%
攻击速度+30%
移动速度+10%
暴击几率+10%
技能急速+20
狂暴:攻击会提供10%移速,提升你4%基础攻击力,持续3秒,至多可叠加5次(最多提升20%攻击力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻击因强化而附带额外(200%基础攻击力)物理伤害(冷却时间:1.5秒)。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得3%攻击力,3%移动速度,3技能急速。
……
这是老版和新版的属性结合啊!
百分比的生命值和攻击力先不管,攻速和移速的加成,大幅度地弥补了林立速度太慢的弱点。
但最让林立惊喜的还是最后的两个属性。
暴击!
双倍伤害的暴击!
目前还不知道技能伤害是否可以暴击。
最重要的是真伤能不能暴击,虽然大概率是不能暴击的,但如果可以的话…
在游戏里面,只有物理伤害可以产生暴击。
法伤和真伤都是不行的。
但这是现实世界,很难说到底可不可以。
如果法伤和真伤也能暴击,那就真的变态了…
玩个游戏确实要讲究一下平衡,但现实世界的话,林立只希望这个系统挂可以更加变态亿点。
而比暴击更让林立惊喜的还是技能急速!
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