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lol:空白无敌 第123节

逃跑确实是最好的选择,可是,现在这个情况下,不管他怎么选都没用了。

“这一波别想走了。”

白轻声低语,接着疾跑的加速往前跑了一秒。

看着向自己跑来的诺手,MMD只感觉一阵头大。

这是要当着自己家打野和防御塔的面和自己换了啊!

——无情铁手(E)

瞬间,诺手猛地一勾,直接将闪现出去的兰博拉了回来,紧接着再跟了一下平A。

这一刻,诺手的眼睛突然亮起可怕的红光,就连白的屏幕也瞬间闪过血色。

当有敌方英雄被叠加了5层出血状态或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态。

血怒之后,诺手将会获得巨额的攻击力。

这个增加的攻击力在各个版本都有数值调整。

当前版本的诺手三级血怒可以足足获得63点攻击力。

63点攻击力是什么概念?要知道一把暴风大剑也才40点攻击力。

你前期“六神装”买六把长剑也才仅仅只有60点攻击力而已。

只要打出血怒,诺手的数值就会夸张到一个难以想象的地步。

——大杀四方!(Q)

外圈Q直接打中了兰博,同时点燃直接挂上。

辛德拉的TP也已经落下,直接一个QEW,配合诺手点燃流血直接将兰博越塔强杀掉。

而连续吃了三下防御塔攻击的诺手也是最后被奥拉夫一斧头手下人头。

——First.blood(第一滴血)

当召唤师峡谷内响起这个音效时,所有人都是面面相觑。

就这样,强杀了?

虽然大家都知道白上路很猛,打法也极其凶悍,FW这边也做出了很多的准备。

可是就这么简单粗暴的,直接越塔?

“她是猜到了我会龟缩防御塔,带点燃就是为了直接和我换命?”

MMD回顾了一下自己这一把上路的对线思路,他也从一开始什么都不懂的小萌新变得渐渐了解。

这一波上路的强杀是白从召唤师技能选择上就已经想好了的。

正常来说,自己家打野在背后,诺手是不可能这么简单就越塔的。

但是一个点燃,再加上诺手的离谱数值,让她成功打出了这一波塔下的一换一。

流血和点燃的伤害太高了。

而白做的这一切只有一个目的,让自己吃不了这一大波塔下的经验,等会到六级的时候,恐怕诺手还会卡一波线越塔。

“这个TP……”

几秒钟之后复活的MMD,看着自己手里的TP,虽然有点不忍,但不得不交出来。

自己闪现TP,对面疾跑点燃。疾跑和点燃的冷却都更低,这样的召唤师技能交换对于兰博来说肯定是血亏的。

但要是不TP吃兵,那不是脑子有毛病吗?

“没事,她点燃套路。别太在意,就稳着打好了。”

Karsa看着MMD安慰了一句,这波要是没点燃的话,兰博应该是死不掉的。

奥拉夫都已经支援过来了,对面也不敢在塔下造次。

而且中路scout还交了个TP过来补输出。

这一波兰博的死,实在是人之常情。

只能说对面伤害计算的太好了,一点不多一点不少,刚刚好把兰博杀掉。

“她疾跑点燃好的更快,等会技能好了我还是玩不了。得帮一下。”

已经见识到了疾跑加点燃的追杀和越塔能力,MMD也不敢过多造次。

只能让等会Karsa再来帮一帮。

“嗯!”

Karsa点了点头,算是回应了上路的MMD。

虽然上路是准备好要抗压的,可不能完全不管上路,不然等会被越塔杀了就真的崩了。

“对面上路没闪,我觉得可以多抓一抓的。这一把我中路慢慢刷就行。”

maple也是表达了自己的看法。

自己一个维克托中单,那百分百要当地缚灵了,总不能维克托这小短腿也跟着跑去支援吧?

等会支援路上要是被辛德拉单人抓住,这个版本的辛德拉是有充足的能力直接秒掉维克托的。

复活后,很快诺手重新回线。

虽然没有TP,但是兵线是推进塔的,诺手回城补了装备走出来刚刚好,小兵也没有亏损。

虽然双方互换了人头,装备没有什么差距,但是现在这一波回推线过来,兰博的经验还是少了差不多一级的样子。

现在兵线有利于诺手,兰博很快就又陷入到只能用E技能补刀的尴尬场景。

“这家伙真是个怪物。”

还好这一把拿的是个兰博,不然MMD根本不敢想象自己要是拿个短手英雄,没法补刀会是什么情况。

兰博对线都吃不到兵,其他英雄就更别想吃了。

要知道在他的那些英雄池里,兰博已经是属于熟练的非常高的了。

“我到了,上去把线推进去吧。”

突然,Karsa打完河蟹往上路靠了过来。

至于厂长,虽然可能在上路,但Karsa一点都不带怕的。

奥拉夫的前期作战能力应该不用过多的赘述了,上半区2V2打起来,翠神能有什么用。

第132章 上路是你们亲爹吧!

“他没有疾跑,要是敢上来打我们就直接反打。”

算计对手的召唤师技能对打野来说是基本功,现在两边上路都没有双招,对于打野来说肯定是好机会。

没召唤师技能,就代表操作空间会小很多,游戏机制如此,管你是不是世界第一上单,伤害灌满了你就一定会死。

而就在Karsa这么想的时候,野区里面只见翠神迈着如同CXK一样的步伐非常贱的走了出来。

看到奥拉夫之后,厂长丝毫没有多打招呼的意思,直接一个Q技能朝着奥拉夫丢了过去。

诶,我不上来打架,玩的就是骚扰,我帮不了上路,你也别想帮。

“好烦啊,这个人。”

Karsa尝试着丢斧头想要留下翠神,但自己只要一上前翠神就后退,根本不给自己丢斧头的机会。

自己转头要去上路,那厂长就马上回头跟上来,就像是 一块牛皮糖一样甩都甩不掉。

问题的关键是Karsa也不知道翠神已经在野区里面种了多少菜,继续浪费时间对自己一点好处都没有。

同样浪费时间,等会翠神回去可能一波就把野怪全部给收了,自己还要一点点慢慢的打野。

翠神都已经开始做事抓人了,自己连自己的野区都没清干净。

“对面打野黏上我了,你自己处理一下吧。”

无奈,Karsa只能给上路丢下这么一句话,然后就回自己的野区刷野去了。

要是双方都在视野内,2V2打起来到底谁胜谁负也不好说,诺手这玩意血怒打出来,要是操作好外圈Q刮到两个人,那直接双杀是很有可能的。

这一波打野上来解围,最终以双方打野罢手告终。

“诶~”

Karsa有点无奈的叹了口气,冷静的想了想,他就明白对面打野的思路了。

其实EDG打野压根就没想主动出击,就是单纯的玩骚扰,让FW前期节奏打不出来。

上路没有闪现,是个打野都知道往上边靠过去抓。

翠神慢慢往后面拖,辅助装备出来了就有用,奥拉夫要是前期带不起节奏,中期打团这英雄很容易一往前冲就暴毙的。

但是总的来说,EDG的策略还是万变不离其宗,让上路尽可能快的发育。

——上路是你们亲爹吧!

想明白了EDG的策略,Karsa是真的很想隔着屏幕朝着隔壁骂出来。

殊不知,这样的想法LPL里的每一个上单和打野都有。

“嘿嘿,FW想要动上路,这怎么可能会给他们机会呢?厂长现在可是出了名的死保上路。”

解说席上看到这一幕的米勒忍不住笑起来。

FW还是太年轻了啊!

明凯盯着Karsa渐渐消散在自己家野区的身影,冷笑 一声

“想抓上路?这可是我亲娘诶!”

……

厂长这一波和对面打野互相对峙并不是没有意义的。

对于白来说,这就相当于一颗人肉真眼补充了上半区的视野。

得知了对面打野的具体动向之后,她往前的压制力瞬间拉升了一个档次。

之前MMD感觉白的打法非常稳健,非常完美。

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