游戏制作:我真的已经上岸了 第124节
“洛桑,你觉得怎么样呢?有关林克系列新作,我们双方是否能够达成合作?”
来信人是蓝沼英一老师。
事情的始末是这样的。
之前旺达刚刚出来的时候,武藤近光也是第一时间就体验了这支作品,并且在察觉到里面很有意思的一些设计以后,马上推荐给了自己的老朋友蓝沼英一。
蓝沼英一原本还没太在意,可在自己真的上手游玩以后,立马就感受到了,里面有一些设计的确很有意思。
脱胎于林克系列,又做出了自己的新东西。
然后他就找武藤要了一下洛某人的联系方式。
洛白肯定是知道蓝沼是谁的,在察觉到他是这个世界任地狱双壁“绿帽子”目前的开发者以后。
也没有藏私。
直接就把《塞尔达旷野之息》、《塞尔达王国之泪》当中的一些点子和盘托出了。
原因很多。
第一个,塞尔达系列作为一个有着近四十年历史的老IP,从最初的红白机发展到游戏的新时代,它早就变成了一种历史、文化的象征。
除非洛白愿意深耕细作三十年专注于一个系列,不然就算他愿意做塞尔达,最后出来的也只能是个空中楼阁。
对于有系统的洛某人来说,太亏了。
第二,王国之泪的开发者人数足足有上千人,任天堂那么大一游戏公司养得起,不意味着洛白养得起。
洛白对初心后续的发展有一套自己的规划,基本上不可能出现一个游戏千人制作团队这种盛况。
第三,洛白并没有属于初心的主机。
无论是马里奥还是林克,他们能够无所顾忌的烧钱,背后靠着一个好大的市场呢。
最重要的一个原因嘛,既然有林克系列,随着洛白一点一点把地球上那些影响深远的游戏搬过来,旷野之息、王国之泪的出现也只是时间问题。
倒不如做个顺水人情,顺带还能让这个世界的玩家更早的玩到那些神作。
主机这玩意因为时代的缘故,已经没可能出现第四家了。
除非系统里能够抽出全息模拟仓这种BUG玩意,否则洛白不会在这方面投入一毛钱的。
跟主机平台搞好合作,有利于初心日后的发展。
洛白这边点子抛的那是干脆,本来蓝沼还没太当回事。
可随着一个又一个的点子被洛白抛出,甚至还是带插图的那种,彻底给蓝沼整不会了。
不少点子跟蓝沼目前打算在一个全新的开发世界海拉鲁大陆的设计不谋而合,差点让蓝沼以为洛白黑了他们任地狱的数据库。
后续一些更是超出了蓝沼想法的设计,则是让其惊为天人了。
怪不得洛白能够开发出《旺达与巨像》,这家伙别看年纪轻轻,对整个游戏历史的把握,对市面上的游戏类型,对林克系列的研究,更是到了一种骇人的地步。
然后……恶心的地方来了。
洛白给出的那些设计,你用还是不用?
不用吧,总感觉很亏,这些东西放游戏里肯定是能够增加游戏的品质的。
用吧,蓝沼心里那种林克天下第一的骄傲,又让他觉得自己好像有点输给洛白了。
不提蓝沼被洛白这个管杀不管埋的家伙弄得多少个晚上夜不能寐,只能看着天花板失眠。
不管蓝沼本人有多么后悔跟武藤要了洛白的联系方式。
但最终,他还是下定了决心,并且朝洛白抛出了自己的橄榄枝。
“洛桑,我想邀请您,以特别设计顾问的名义,参加最新林克系列的制作。”
特别设计顾问啊……
洛白心中一动。
他也很早就想去看看,世界最强大的游戏厂商旗下最强的团队,是个什么样的状态了。
第141章 洛总!你藏的好啊!
2034年2月15日。
在这个距离春节仅有四天的特殊日子里,全网各大游戏平台、初心有关粉丝社区热闹非凡。
无他,33年就要过去了,有关《黑暗之魂》的最新近况,还是初心在九月份发布的第一支PV。
“2月15日黑魂瘾发作最严重的一次,躺在床上,拼命念大悲咒,难受的一直抓自己牛子。
以为刷贴吧没事,看到贴吧都在发黑魂图,满头是虚汗,坐了起来,拼命扇自己耳光,越扇越用力,扇到自己眼泪流出来,真的不知道该怎么办。”
“洛总啊,洛总,兄弟们等得好苦啊,啥时候公布游戏正式上线的消息啊!
兄弟们都知道你是快枪手,GKD啊!”
“上次明明都已经在官网抽内部测试的名额了,我怎么就没有抽到呢?
还有抽中的那些逼嘴巴也真够严的,真就一点消息也都不透露是吧?你们该死啊!”
“肯定签了保密协议的,太难等了,呜呜呜,我好想玩黑暗之魂。”
怎么可能让你们知道一点点内情?万一坑不到伱们怎么办?
看着沙雕网友们急的要死的模样,老卢勾起嘴角,露出一个邪魅狂狷的笑容。
他相信,参与内测的所有玩家的真实想法,肯定跟他是一模一样的。
就在无数的网友为之哀嚎,求而不得之际,沉寂了快半年的初心游戏工作室,终于是有了新消息。
第二支实机演示PV,跟着33年最后的小尾巴,悄然而至。
即便是已经体验到黑魂部分内容的老卢,在看到群里好兄弟们的艾特的时候,也是激动的长啸了一声,就更不用说那些苦等了这么久的玩家们了。
一打开小破站的那个视频,迎面而来就是占据了整个屏幕的巨大特殊弹幕:
“冲!”
“急急急!”
“我特么来辣!”
而游戏的实机演示画面,也正式拉开了帷幕。
我们的主角,一位身穿盔甲的骑士,出现在了画面中央。
这个地方看上去好像是在一处监牢当中,中间是一条逼仄的甬道,左右两旁是分隔严密的囚室。
光线很昏暗,只有头顶火把的摇曳推拉着光影。
“看到两边墙壁上,那些砖头中间粘合剂被腐蚀的脱离形成的缝隙没有?还有爬满墙壁的小小青苔,初心太细了吧!
初心引擎这么猛?”
“这牢房的味道也非常的有感觉,耳畔唯一的声音只有火把燃烧的滋滋声,还有我们走路的脚步声,带给人的压迫感很强。”
“所以我们主角的身份是一名骑士?”
画面一转。
原本身穿盔甲的骑士主角此刻突然变成了身穿裙装的法爷。
面对前方气势汹汹拿剑冲过来的通红的活尸,法爷先是一个翻滚躲过攻击,随即手中捏出一团火焰,朝着活尸丢了过去。
伴随着怪物头顶跳出一个100+的伤害,它的血条被瞬间清空,倒在了地上。
“这一段比上一段给出的信息量多很多,首先是加入了职业系统,我们现在的职业跟之前那个骑士明显不同。
然后是武器方面,这个法爷的武器应该就是右手边那个中间有着一团火焰的红色手套。
火球旁边的数字应该是使用次数,我们可以清楚的看到,在我们放出一记火球之后,原本的数字从8变成了7。
看来黑暗之魂摒弃了蓝条,而是选择了DND当中的法术规则。”
“黑暗之魂当中,闪避应当是躲开攻击的主要手段,左上角一红一绿两个条也差不多清楚了,红色的代表血条,绿色的代表体力。
无论是翻滚、攻击、还是使用法术,都需要消耗体力。”
“就目前来看,黑暗之魂的操作还是非常流畅的,就是不知道玩家真的上手以后会是什么样子。”
在此之后,实机演示的前半段,又给玩家演示了上下梯、翻滚、攻击、防御等一系列基本的有关动作。
总的来说,中规中矩。
“我怎么感觉初心这是在刻意的藏东西啊?”
这名玩家刚刚打完这句话,原本展示的还只是最基本操作的画面骤然大变。
手持一把好似关刀一样的武器的重甲骑士,一记力劈华山,前方看似坚不可摧的强大怪物一个趔趄,被乱刀砍死。
躲在盾牌之后的枪兵,任凭敌人的攻击落在前方,也稳若泰山,手中长枪接连刺出,将其击毙。
身穿华贵法师袍的帅气法师,身体往后一仰,一发阳光枪飞射而出,直接打掉前方BOSS飞龙四分之一的血条!
原本觉得初心好像是藏东西的玩家,瞬间放开了自己皱紧的眉头,整个人都嗨了起来。
在第一支PV中,就感觉帅到爆炸的雷枪,居然是能够被我们玩家学到的?还能放出来!
一枪打掉BOSS四分之一的血条,只能用五次也是正常啊!
还有喜欢玩近战的猛男,看着那柄无坚不摧的关刀,就心驰神往不能自已。
“我太期待了!一想到我也能用雷枪去猎龙,我就忍不住激动,没有黑暗之魂玩我要死了!”
这名玩家的弹幕,不知道是多少初心粉丝的心声。
但此时,已经参与过第一次测试的老卢一干人,却是在心里骂开了花。
初心这也太特么脏了!
拿着帅气的武器去猎龙,这是黑暗之魂的一部分吗?当然是。
但这是黑暗之魂的精髓吗?
皮毛都不是!
市面上这么多中世界背景的勇者斗恶龙的游戏,为什么偏偏是黑暗之魂能够让他们又骂又爱?
因为这游戏那无时无刻不在针对你的那种恶意!因为峰回路转地图的惊喜!因为收集的乐趣!因为能够清楚感受到自己在不断变强的成就感!
上一篇:开局一个滑铲,我在大英当帝星
下一篇:NBA:被封杀后加载艾弗森模板