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游戏制作:我真的已经上岸了 第178节

所以我特么这几天疯狂熬夜带着二部的人改BUG究竟是为了啥啊?

蒲星宇多少有点怀疑人生。

“加油,今晚请你吃宵夜。”

送走了蒲星宇,洛白也是伸了个懒腰,看着眼前这个叫做《DOOM》的文件夹。

像是发癫了一样突然起身,双手虚握住一把不存在的电锯,然后对准前方的空气直接拦腰斩断!

“呵!”

洛白拍了一下自己的脑门:

“吗的,太中二了。”

老脸一红的躺回身后的座椅上。

……

在双人成行的热度还没有彻底过去的时候,国产游戏圈掀起了一场大地震。

5月2日,由祥云游戏领衔开发的3A大作《赛博·封神》,终于放出了自己的第一支PV。

在视频当中,有着极富科技感,霓虹闪烁半悬在天空之中的巨型朝歌城。

有着身穿机甲,周身飘荡着好像是缎带一样的立体显示屏的混天绫;肩膀上挂载着两个智能光脑,身后有着像是蜘蛛一样机械艺体;手持机械拘束环、握冲锋枪的极限单兵赛博哪吒。

有全身被各式各样管道插满,被浸泡在营养液之中,却可以一念之间无数病毒入侵世界的超级黑客吕岳。

各式各样的机械巨兽,赛博军团在荒原上凭借身后的立体推进装置飞速进军的大气磅礴……

总而言之,帅的爆炸!

虽然只是一个短短三分钟不到的视频,但国内的玩家还是彻底的高潮了。

“特么的,这真的是国产游戏?我不信!这是什么划时代的作品啊?

就光是这个设定,这个美工,就算别的地方都平庸的爆炸,我也愿意支持好吧!”

“祥云疯了?这么大的饼也敢画?”

“楼上的看不得国产游戏好是吧?有点动静就说画饼,万一做出来了呢?”

“我不想国产游戏好?是这帮游戏大厂自己作的好吧!

反正这游戏没出来看到成品之前,我还是持观望态度。”

在这些讨论游戏的正常评论之下,不免也会有人拿初心出来狠狠的拉踩一波。

“大家一直都说初心是国产游戏之光,但在我看来,对比国内的老牌大厂还是有差距的。”

“看到伱这条评论我缓缓打出了一个‘?’,国内第一个3A游戏是谁做的啊?

祥云游戏之所以敢于尝试这个区域,究竟是谁把坑都踩完了啊?

旺达亏多少你们心里没数?现在跑来拉踩初心?你们也配?”

“不是,这种事情有什么好吵啊?闲得没事干把初心拉出来干嘛啊?”

祥云游戏一支PV一石激起千层浪,国产游戏圈大为震动的时候,也有不少国人直接将这个PV上传到了油管。

在得到了不少外国玩家的反馈之后,也是直接将相关的内容剪辑成了视频,发到了小破站以及各种短视频平台。

《外国玩家看赛博·封神第一支宣传片的反应》

首先映入眼帘的,便是评论区被置顶的,来自视频发布者的回应。

[这个游戏是炎国的知名游戏公司‘祥云’的最新作品。]

然后接下来第二条,最热门的一条回复是:

[这是初心的新作品吗?恕我直言,这真是太棒了!]

弹幕上瞬间飘过满屏的“红红火火恍恍惚惚”。

“初心目前在海外的口碑已经可见一斑了。

非常希望祥云游戏的《赛博·封神》能够一举成功,能够让更多的国外玩家认识到国产游戏。”

“是的,如果祥云真的能够做到PV当中的那种水平,以后祥云出的游戏我必买好吧。”

第二热门的评论:

[哈骂齿?]

说到价格,不少网友也冒头说话了。

“这个时候,我还是要批评一下初心的。

初心游戏定价太便宜了,这对于国产游戏来说是一种伤害。

黑魂那种质量的游戏都只要199,让别的游戏厂商怎么定价呢?”

“你这种说法就有失偏颇了,初心定价便宜是在为玩家群体考虑。

一个游戏只要质量过关,销量上去的话,无论是贵还是便宜,玩家群体都会买单的。”

“既然质量过关都会买单的话,那为什么不贵一点呢?”

“因为我特么是玩家啊!”

而除了这种直接放PV的视频博主,也有不少人直接放外国人评价这支PV的视频。

也有着一大波的播放量。

反正一个热点消息出口、再出口转内销基本上已经是传统艺能了。

大家被《赛博·封神》在外网闹出的动静弄的乐得不行,也转头来看国内。

国内的业内大手子,对《赛博·封神》又会是一种怎样的态度呢?

这两天洛白的微博都快被艾特爆了。

大家都是让他去看祥云游戏那支最新的PV的。

身为一个骨灰级的游戏爱好者,洛某人当然也不会有那种门户之见。

不然当时也不会对在天星官复原职的老唐那般和盘托出了。

在他看完了这一只PV之后,首先他就立下了一个结论。

这大饼真的能够做出来,绝对是能够得到玩家们的支持的!

没道理不支持,赛博的皮、封神的骨,光是看到这个PV的时候,洛白自己都很兴奋。

脑子里当即蹦出了许许多多有趣的想法。

但最终,洛白还是很快冷静了下来,并且叹了一口气。

还是那个问题。

开发成本太夸张!

几亿?打不住!

游戏的发展历程是一段一段的,有了前人的努力,才有了后人的方便,这也是游戏引擎的发展历史。

目前市面上主流的所有游戏,你基本上都能够在之前的游戏当中看到影子的。

能做开创性的人不多。

大家基本上都是拿别人的轮子过来用。

这也是为什么当时洛白自己做奥日的时候,做了那么长时间的缘故,因为没有轮子可以用。

后来做空洞的速度就要快得多了。

但现在你特么做的是什么题材?

赛博朋克?

整个市面上游戏当中有赛博朋克元素的2D游戏倒是不少,但3D游戏,近乎没有。

封神?

别逗了好嘛,游戏发展这么多年了,你看到过一款有名有姓的封神题材的3D游戏?

真想要做一款《赛博·封神》。

首先,你得买来一大堆诸如《仿生人会梦见电子羊吗》、《银翼杀手》这样的赛博朋克经典作品去啃。

在剧情、内核、美工这些方面有突破。

其次,有关封神。

你要怎么把赛博元素跟法宝、神通这些东西组合起来?就算你能够做到这一点,也不要忘了。

所有的一切都要从头开始!

一款游戏你特么想做十年还是二十年?

这个长度的开发周期,光是员工的工资都是一个天文数字。

更何况,你有那个技术积累吗你就做?

当然,洛白当然不会认为,祥云游戏选择触碰这个题材是一种错误的决定。

总要有人走出第一步的。

正是因为站在了无数前辈的肩膀上,目前的游戏界甚至是人类世界,才能如此的欣欣向荣。

但,一上来就尝试这么大的题材,只能说……洛白真的不是很相信祥云能够有这样的魄力。

哪怕是先做一款体量比较小的游戏出来先试试水呢?

打个比方,从聊斋志异、酉阳杂俎这些比较经典的古典志怪文学当中,选择一两篇。

比如宋定伯捉鬼、倩女幽魂之类的。

先来丶赛博电子鬼不行吗?来丶高科技捉妖不行吗?

做个几款游戏积累一下技术力,最后汇总成一个赛博封神宇宙。

没搞头是不可能的,就看你想不想搞了。

那祥云游戏那边是怎么想的?

洛某人不知道,但玩家们希望他对这个PV表达看法的声音实在是很热烈,洛白也不能当做没看见。

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