游戏制作:我真的已经上岸了 第178节
所以我特么这几天疯狂熬夜带着二部的人改BUG究竟是为了啥啊?
蒲星宇多少有点怀疑人生。
“加油,今晚请你吃宵夜。”
送走了蒲星宇,洛白也是伸了个懒腰,看着眼前这个叫做《DOOM》的文件夹。
像是发癫了一样突然起身,双手虚握住一把不存在的电锯,然后对准前方的空气直接拦腰斩断!
“呵!”
洛白拍了一下自己的脑门:
“吗的,太中二了。”
老脸一红的躺回身后的座椅上。
……
在双人成行的热度还没有彻底过去的时候,国产游戏圈掀起了一场大地震。
5月2日,由祥云游戏领衔开发的3A大作《赛博·封神》,终于放出了自己的第一支PV。
在视频当中,有着极富科技感,霓虹闪烁半悬在天空之中的巨型朝歌城。
有着身穿机甲,周身飘荡着好像是缎带一样的立体显示屏的混天绫;肩膀上挂载着两个智能光脑,身后有着像是蜘蛛一样机械艺体;手持机械拘束环、握冲锋枪的极限单兵赛博哪吒。
有全身被各式各样管道插满,被浸泡在营养液之中,却可以一念之间无数病毒入侵世界的超级黑客吕岳。
各式各样的机械巨兽,赛博军团在荒原上凭借身后的立体推进装置飞速进军的大气磅礴……
总而言之,帅的爆炸!
虽然只是一个短短三分钟不到的视频,但国内的玩家还是彻底的高潮了。
“特么的,这真的是国产游戏?我不信!这是什么划时代的作品啊?
就光是这个设定,这个美工,就算别的地方都平庸的爆炸,我也愿意支持好吧!”
“祥云疯了?这么大的饼也敢画?”
“楼上的看不得国产游戏好是吧?有点动静就说画饼,万一做出来了呢?”
“我不想国产游戏好?是这帮游戏大厂自己作的好吧!
反正这游戏没出来看到成品之前,我还是持观望态度。”
在这些讨论游戏的正常评论之下,不免也会有人拿初心出来狠狠的拉踩一波。
“大家一直都说初心是国产游戏之光,但在我看来,对比国内的老牌大厂还是有差距的。”
“看到伱这条评论我缓缓打出了一个‘?’,国内第一个3A游戏是谁做的啊?
祥云游戏之所以敢于尝试这个区域,究竟是谁把坑都踩完了啊?
旺达亏多少你们心里没数?现在跑来拉踩初心?你们也配?”
“不是,这种事情有什么好吵啊?闲得没事干把初心拉出来干嘛啊?”
祥云游戏一支PV一石激起千层浪,国产游戏圈大为震动的时候,也有不少国人直接将这个PV上传到了油管。
在得到了不少外国玩家的反馈之后,也是直接将相关的内容剪辑成了视频,发到了小破站以及各种短视频平台。
《外国玩家看赛博·封神第一支宣传片的反应》
首先映入眼帘的,便是评论区被置顶的,来自视频发布者的回应。
[这个游戏是炎国的知名游戏公司‘祥云’的最新作品。]
然后接下来第二条,最热门的一条回复是:
[这是初心的新作品吗?恕我直言,这真是太棒了!]
弹幕上瞬间飘过满屏的“红红火火恍恍惚惚”。
“初心目前在海外的口碑已经可见一斑了。
非常希望祥云游戏的《赛博·封神》能够一举成功,能够让更多的国外玩家认识到国产游戏。”
“是的,如果祥云真的能够做到PV当中的那种水平,以后祥云出的游戏我必买好吧。”
第二热门的评论:
[哈骂齿?]
说到价格,不少网友也冒头说话了。
“这个时候,我还是要批评一下初心的。
初心游戏定价太便宜了,这对于国产游戏来说是一种伤害。
黑魂那种质量的游戏都只要199,让别的游戏厂商怎么定价呢?”
“你这种说法就有失偏颇了,初心定价便宜是在为玩家群体考虑。
一个游戏只要质量过关,销量上去的话,无论是贵还是便宜,玩家群体都会买单的。”
“既然质量过关都会买单的话,那为什么不贵一点呢?”
“因为我特么是玩家啊!”
而除了这种直接放PV的视频博主,也有不少人直接放外国人评价这支PV的视频。
也有着一大波的播放量。
反正一个热点消息出口、再出口转内销基本上已经是传统艺能了。
大家被《赛博·封神》在外网闹出的动静弄的乐得不行,也转头来看国内。
国内的业内大手子,对《赛博·封神》又会是一种怎样的态度呢?
这两天洛白的微博都快被艾特爆了。
大家都是让他去看祥云游戏那支最新的PV的。
身为一个骨灰级的游戏爱好者,洛某人当然也不会有那种门户之见。
不然当时也不会对在天星官复原职的老唐那般和盘托出了。
在他看完了这一只PV之后,首先他就立下了一个结论。
这大饼真的能够做出来,绝对是能够得到玩家们的支持的!
没道理不支持,赛博的皮、封神的骨,光是看到这个PV的时候,洛白自己都很兴奋。
脑子里当即蹦出了许许多多有趣的想法。
但最终,洛白还是很快冷静了下来,并且叹了一口气。
还是那个问题。
开发成本太夸张!
几亿?打不住!
游戏的发展历程是一段一段的,有了前人的努力,才有了后人的方便,这也是游戏引擎的发展历史。
目前市面上主流的所有游戏,你基本上都能够在之前的游戏当中看到影子的。
能做开创性的人不多。
大家基本上都是拿别人的轮子过来用。
这也是为什么当时洛白自己做奥日的时候,做了那么长时间的缘故,因为没有轮子可以用。
后来做空洞的速度就要快得多了。
但现在你特么做的是什么题材?
赛博朋克?
整个市面上游戏当中有赛博朋克元素的2D游戏倒是不少,但3D游戏,近乎没有。
封神?
别逗了好嘛,游戏发展这么多年了,你看到过一款有名有姓的封神题材的3D游戏?
真想要做一款《赛博·封神》。
首先,你得买来一大堆诸如《仿生人会梦见电子羊吗》、《银翼杀手》这样的赛博朋克经典作品去啃。
在剧情、内核、美工这些方面有突破。
其次,有关封神。
你要怎么把赛博元素跟法宝、神通这些东西组合起来?就算你能够做到这一点,也不要忘了。
所有的一切都要从头开始!
一款游戏你特么想做十年还是二十年?
这个长度的开发周期,光是员工的工资都是一个天文数字。
更何况,你有那个技术积累吗你就做?
当然,洛白当然不会认为,祥云游戏选择触碰这个题材是一种错误的决定。
总要有人走出第一步的。
正是因为站在了无数前辈的肩膀上,目前的游戏界甚至是人类世界,才能如此的欣欣向荣。
但,一上来就尝试这么大的题材,只能说……洛白真的不是很相信祥云能够有这样的魄力。
哪怕是先做一款体量比较小的游戏出来先试试水呢?
打个比方,从聊斋志异、酉阳杂俎这些比较经典的古典志怪文学当中,选择一两篇。
比如宋定伯捉鬼、倩女幽魂之类的。
先来丶赛博电子鬼不行吗?来丶高科技捉妖不行吗?
做个几款游戏积累一下技术力,最后汇总成一个赛博封神宇宙。
没搞头是不可能的,就看你想不想搞了。
那祥云游戏那边是怎么想的?
洛某人不知道,但玩家们希望他对这个PV表达看法的声音实在是很热烈,洛白也不能当做没看见。
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