游戏制作:我真的已经上岸了 第236节
进阶模式的开启,带来一个全新的选项——钥匙。
当你路过一个火堆,除了最基础的恢复血量、升级卡牌之外,你还可以选择获得一个菱形红色钥匙。
当你路过一个宝箱,你可以选择放弃其中那个强大或是没有什么用处的遗物,获得一个菱形蓝色钥匙。
在每一层的地图之上,你会发现有一只精英怪的图标上萦绕着熊熊燃烧的烈焰。
只要能够将这个比正常精英强大一些的精英杀死,你就能够获得一个绿色菱形钥匙。
正常情况下来说,基本上是不会有玩家选择这几个选项的。
火堆的休息是你血量的保证,珍贵的升级机会决定了你卡组的强度。
遗物就不用说了,一个好的遗物完全能够决定你这局游戏牌组构筑的走向。
最后的带火精英很容易让你暴毙当场。
如果拿钥匙最后拿的你都通不了关了,这钥匙拿了有什么用啊?
可当玩家们在进阶模式当中成功构筑好一套强大的卡组,击败了第三层的BOSS之后。
我们惯例见到了一颗心脏,它的名字叫做腐化之心,是高塔腐化的源头。
每当我们通关以后,所操控的人物都会来这里砍上这个心脏几刀。
伤害是全球联网的,以前数值还不高,到了尖塔大火的现在,已经有十几位数了。
之前就有人在猜测,这个心脏到底累积到一个多少的伤害才会被打爆呢?
可随着境界模式的开启,大家的心中好像有了答案,伤害不是关键,只是有的东西大家还没有解锁。
眼前出现了一个从前从来没有出现过的动画。
一个像是门一样的东西,上面有三个菱形的插槽。
毫无疑问,这些插槽就代表着那些钥匙。
但具体是什么东西,还是要等到所有的钥匙全都收集到了以后,才能够知晓。
玩家们对游戏的热情和动力是难以想象的。
虽然搜寻钥匙的过程意味着更大的考验,但对于一个已经在这座尖塔上暴毙了无数次的玩家来说,那些都不是个事!
暴毙就暴毙,下把再来过不就行了?
最终,当玩家们依靠自己对游戏的理解,成功组建出能够拿到钥匙的同时,并且顺利击败第三层BOSS的卡组之后。
随着三枚钥匙插入凹槽当中,一扇大门徐徐开启。
玩家们也终于来到了这座高塔隐藏的最深的地方。
[终幕]
不同于之前密密麻麻的可攀登路线。
在终幕当中,一个火堆、一个商店、一个精英怪、一个BOSS构成了这塔顶的一切。
对于之前几层,每个BOSS的门前都只有一个火堆。
但在这个门前,除了一个火堆之外,还给了你最后的机会。
在商店当中一个你卡组最后的补强机会、最后遗物的选择机会、药水的补给机会。
以上种种,都可以证明,这怪物究竟是有多么的强大。
精英敌人是高塔之盾与高塔之矛。
不同于之前所有的,玩家操控的角色在左,怪物的方向在右的战斗画面。
在这场战斗当中,身为玩家的你,处在一个被夹攻的位置。
面前是高塔之矛,身后是高塔之盾。
如果你将背后暴露在敌人的攻击之下,那个名为“后方攻击”的效果,可以让你知道什么叫真正的残忍。
而且,高塔之矛还掌握了能够往你牌组你塞牌的能力。
对于一个喜欢打小卡组无限的玩家来说,可以称得上真正的折磨。
不知道有多少明明都能够击败第三层BOSS的好汉,却暴毙在了这最终BOSS的精英怪之前,令人感叹。
而当玩家终于突破了这两只强大的精英,来到最后的BOSS房间时,此刻出现在玩家眼前的,只有一颗巨大的心脏。
高塔腐化的源头,在无数玩家的努力之下,承受了十几个零伤害的腐化之心。
750的超高血量、你每打一张牌就能够对你控制的人物造成一点伤害的超强buff死亡律动、每回合承伤上限是300的buff坚不可摧。
这些强大的能力,汇聚成了眼前这个尖塔的最终BOSS。
这BOSS强吗?当然强大!
死亡律动的存在,让很多依靠出牌数量来打伤害的流派痛苦面具。
坚不可摧的存在,让不少一味追求一回合启动秒天秒地秒空气的构筑横尸接头。(说的就是你!力量战士!)
什么?你是无限?直接往你卡组里塞上五张异常状态牌你怕不怕?
你防御很猛,达到了上限999?有本事你继续拖,力量加上来了以后突破游戏防御上限给你小比崽子杀了!
心脏是一个几乎没有任何短板的BOSS。
它几乎有你之前在爬塔旅程当中,所见到的一切怪物的能力。
无论是对你卡组的防御、攻击、启动能力,都有着极高的要求。
但再强大的BOSS,终归也是有倒下的一天的。
防御战士999防御,每一张肚皮能够打出999的输出,就算你有坚不可摧,三个回合撒了你。
毒猎人,一回合就把你血条干绿,只要防御能顶得住,也是三回合撒了你。
除了这些攻杀卡组,自然也有防杀卡组。
打卡组机器人,艰难的跟心脏打着拉锯战。
至于观者……那是BUG。
作为洛总倾情献唱的游戏主角,无敌超模大观者自然也是第一时间引起了玩家的兴趣。
不少人迅速用战士、猎人、机器人暴毙了以后,果断了选择了观者这个职业,然后就震惊了。
观者有着自己独特的机制——姿态。
愤怒、平静、神格。
愤怒状态下,造成的伤害直接翻倍!从平静状态退出的时候,能够增加两点费用。
对于极度缺乏攻击手段的第一层来说,观者的游戏体验根本就不是前三个职业所能比拟的。
别人一个打击只能打6,你一个打击打12,玩NM!
虽然愤怒状态受到的伤害也翻倍,但在合理的掌握了姿态的转换以后,根本就不是个事。
怪不得钥匙只有红绿蓝,根本就没有紫色钥匙,人家高塔都不带你玩儿。
前期在其他职业只能躲着精英慢慢往上补强卡组的时候,观者甚至是可以主动去找精英喝茶打牌滚雪球的。
《碎心结局!世界首通!》
有着尖塔的热度加持,这个视频在出来的第一天就被高高的顶在了小破站的首页。
在游戏当中,这名玩家选择的职业是战士。
在涅奥这里拿到了一张壁垒,获得了这张防御不会在回合结束消失的能力牌,思路瞬间就清晰了。
虽然前期壁垒因为费用过高,太过于卡手,让up打的非常的难受。
但在艰难的熬过了第一层,拿到了能够加费用的BOSS遗物,并且通过升级将壁垒变成两费以后,整局游戏就变成了爽局。
最后也是成功碎心。
在CG的四格漫画当中,双目猩红,白发纷扬的铁甲战士一路攀登,来到尖塔的顶端。
看着眼前的腐化之心一刀挥出,那心脏直接就被一分为二!
[高塔沉睡了……那么我也该沉睡了……]
在涅奥的低语声中,游戏的隐藏结局碎心也被揭露。
“太爽了这游戏!这绝对是我近年来玩到过最好玩的策略游戏,没有之一!
在游戏的过程中,我最直观的感受就是,我的胜利不是我拿了某些卡特别强,我的数值碾压了敌人或者是我走了很强的流派。
而是因为我的思考,我的策略,我的选择导致的必然结果。
这个过程是如此令人着迷。这也就是这个游戏的最大魅力。”
UP最后的独白,让无数的玩家感同身受。
而在作为这款游戏风评最直观的蒸汽评价区,97%的好评率也是一骑绝尘。
[这游戏真的很省时间,玩的时候8点,过会一看才七点59。]
[别翻了,全是好评,买一个吧彦祖。]
[别买,感觉这游戏过誉了,玩了一会就不想玩了。(游戏时长104小时)]
在最后那条评价的评论区底下,不少的玩家疯狂打问号。
“哥们,不是……这游戏才出来半个月吧!
你特么平均一天差不多玩七个小时,你特么搁着上班呢?”
当然,除了这些最直观的好评之外,肯定也是少不了最有价值的,玩家在玩这款游戏当中的感悟。
[这游戏也玩了半个月了,一百多个小时,只专注在战士这个职业上,也是通过了进阶20碎心,虽然也经常暴毙就是了。
简单来分享一下,这个游戏带给我观念上的改变。
在这里我必须要说一点的是,打到进阶20仅仅只是前80个小时的事情。
在那个时候,即便我通关了这个游戏的最高难度,但当时的我依旧是个彩笔。
到了现在,才有点资格,说这游戏我还算入门了。
因为当时的我,脑子里的思路,想法基本上都已经定型,开始疯狂的追求一个构筑的核心牌。
比如手里如果有了突破极限,就一定要想办法弄上一张飞剑回旋镖最次也是双重打击。
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