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游戏制作:我真的已经上岸了 第344节

按理来说,传送带上的所有植物,都应该是在本关第一次获得的植物。

寒冰菇跟火爆辣椒的出现,确实让所有人都没有想到。

在种植植物击杀了这个钢铁巨人试探性的放下的几头僵尸之后。

钢铁巨人放下了自己在屏幕外面的头颅。

一个身穿白大褂,大脑高度发达一看就很聪明的僵尸控制着手中的操纵杆。

在它的身下,硕大无比的巨人僵尸头颅充斥着压迫感。

此刻,路径上已经不存在僵尸的投手们,纷纷火力全开,将所有的攻击都倾泻在了这个僵尸的身上。

屏幕右下角原本应该是僵尸进攻的进程的进度条,也终于开始了增长。

“原来这就是游戏的终极BOSS啊,牌面拉满了好吧。”

“奶奶滴,这房顶是什么神仙材质,这么大个机械巨人踩上去动都不带动的。”

“头放下来之前,这个家伙是无敌状态,加油!二晓!”

而博士放下头,也肯定不是让植物打的。

随着巨人的双眼不断放射着红光,一个充满着毁灭气息的熔浆球出现在了进攻路径上。

“这玩意应该怎么处理啊?我靠!”

二晓一时间有点惊住了。

这玩意要是不拦住,一条路都要彻底玩完。

“猪鼻吧?寒冰菇跟火爆辣椒这么醒目的提示心里没数?”

“寒冰菇,快点用寒冰菇!”

玩家们的反应速度还是非常快速的。

仅仅只是火球出现的瞬间,就已经猜到了那两个突兀出现的植物代表着什么含义。

不过,哪怕没有这样丰富的经验。

仅凭寒冰射手的豌豆穿过火炬,就能够看出这游戏的一些设计逻辑了。

这最后一关,与这机械巨人僵尸的战斗,与其说是艰难的拉锯战,倒不如说,是来看僵王博士这家伙不讲道理的进攻手段的。

难度嘛,不高。

比如伸出一只手,手指上吊几个蹦极僵尸。

二晓如丧考妣。

“我靠!我的西瓜投手!你别偷我西瓜啊!偷卷心菜!”

“笑死,二晓这运气没谁了,被偷了两只西瓜。”

“卷心菜怎么你了!”

还有2×3范围的货车攻击。

六个花盆,两卷心、两玉米、两西瓜的战损让人痛不欲生。

“NO!”

还有跺跺脚就给你干掉前排的几个植物。

当然,这些战损其实都不可避免,遇上了只能激发人内心的斗志。

但因为瞎用寒冰菇、火爆辣椒,导致关键时刻被球平推一路。

“很难想象电脑面前坐的是个人。”

“不是,你贪那点伤害干嘛?寒冰菇能都用掉的啊?”

“好4!太爽了!太爽了!”

而随着进度条的不断被填满。

机械巨人僵尸的脸部开始变形,脚上也开始出现大破洞。

终于,在进度条被最后填满的瞬间。

随着火花迸射,机械爆鸣,零件翻飞。

机械巨人僵尸的四分五裂,控制台中悄咪咪的竖起一个小白旗。

看得出来,埃德加博士怂了。

银色的向日葵奖杯光芒万丈。

冒险模式完结!

“就这?我还没玩过瘾呢。”

“太短了太短了,这游戏怎么这么短啊?”

“6块钱要啥自行车?”

“呜呜呜,洛总再来点吧,能不能来个DLC啊?真没过瘾。”

谢谢大家的支持~

祝大家国庆快乐~

305.第303章 迷你游戏

第303章 迷你游戏

银色向日葵的光芒万丈,最终化作一片黑暗。

随着BGM的响彻,这个游戏所有工作人员的名字一个又一个的在屏幕上出现。

最终,一束光芒打在黑暗中,那个玩家在植物大战僵尸的游戏旅途中不可或缺的小伙伴闪亮登场。

向日葵。

以及一套专业级别的音响设备,倾情献唱。

[Sunflower]

[1、2、3(Whew)]

[There's a zomby on your lawn]

僵尸、植物,所有人舞动在庭院当中,共同献出了这一首美妙绝伦的乐曲。

没有主题,有的,只有最单纯的快乐,象征着最美好的结束。

“向日葵姐姐的声音太好听了,呜呜呜。”

“泪目了泪目了。”

“所以植物大战僵尸能补一个DLC嘛,必买!”

DLC很显然是没有的。

植物大战僵尸的整体框架已经构筑的非常完美了。

整个塔防过程紧紧围绕着房子展开。

前院、后院、屋顶、白天黑夜。

每一个大章节都有自己的独特性,能够让玩家在游玩的过程当中保持持续的新鲜感。

还去新增新的章节,难免有一种狗尾续貂的味道。

但这并不意味着,植物大战僵尸到僵王博士的失败就彻底的结束了。

要知道,除了冒险模式之外,这个游戏还有着其他的几个模式呢。

“大伙别吵了,这还有几个模式没有玩呢。”

此刻的游戏主界面,墓碑上剩下的几个模式已经彻底解锁。

在左侧花盆之上,原本空荡荡的地方放置着一个闪闪发光的银色向日葵雕像。

这是玩家们通过冒险模式的见证。

[迷你游戏]

相信每一个体验过植物大战僵冒险模式的玩家们,都会对每一个大章的第五小关留下深刻的印象。

这些完全不同于塔防的高质量的游戏模式,在跟游戏本身的内容结合的很好之余,也给整个游玩过程带来了趣味,是一种难得的调剂。

而在迷你游戏当中,这些让玩家小小的尝鲜的游戏模式,将会彻底放开,让大伙玩个痛快。

“植物僵尸?”

二晓喃喃。

关卡的名字看起来有点让人费解,不过游戏非常贴心的给出了贴图。

一个豌豆射手的头被安放在一只僵尸的身上。

也就是说,这特殊的僵尸将会拥有豌豆射手的远程攻击能力,以及僵尸的近战能力。

要知道到目前为止所有的游玩过程当中。

对付这些僵尸们的思路大差不差,通过空间来换取时间。

利用僵尸们行走速度比较缓慢以及只能近战的特点,种植具有远程攻击手段的植物,然后在僵尸艰难的在草坪上前进的时候,杀掉它们。

这个小游戏将会充满着挑战。

“龟龟,火爆辣椒僵尸能不能直接烧掉一条线所有的植物?”

“来个毁灭菇僵尸!直接世界核平!”

“前面放一个火炬僵尸,然后来个机枪射手僵尸,无敌!”

直播间的大伙积极讨论着游戏当中变态的搭配,丝毫没有想过,如果真的是这样的配置这一关到底要怎样才能通过。

二晓原本也悬着一颗心,以为这将是难得的考验,可真的进到游戏里以后。

出现在屏幕右侧的坚果墙僵尸以及豌豆射手僵尸让她猛地松了口气。

就这啊。

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