游戏制作:我真的已经上岸了 第38节
【旗下作品:mirror、奥日与黑暗森林】
【已有声望:131249】
【评价:暴富的感觉如何?】
还真是暴富!声望值够一次豪华、三次精英、一次普通抽奖不谈,加上之前mirror用掉的一万多声望值,也就是说,现在大概有十五万人,会无脑支持初心游戏工作室出品的游戏。
要知道,哪怕是之前天星的拳头产品《魔界传说2》,预购也仅仅二十多万。
算了,不管那么多了,开抽!
“就决定是你了!豪华奖池!”
自从在普通奖池里看到植物大战僵尸以后,洛白也没有啥垫刀的想法了,抽到啥算啥吧。
大转盘开启:
游戏类:《黑暗之魂系列》、《生化危机系列》、《古墓丽影系列》……
技能类:编曲能力(大师级)、剧情创作(大师级)、3D建模(大师级)……
道具类:超级热点、评委偏向、灵光一现……
转盘转动的速度渐渐缓慢了下来,等到一切尘埃落定,箭头指向了游戏类。
《黑暗之魂系列》!
洛白的嘴角不自觉的勾起,看到这个熟悉的游戏名字的他的脑海里闪过无数的关键词。
宫崎老贼跌落神坛!宫崎老贼跌回神坛!
三狗赛薪王!不死人没有膝盖!只有风暴才能击倒大树!赞美太阳!好兄弟来传火不?
咳咳,停下自己脑海里发癫的想法。
作为fs社的拳头ip,宫崎老贼的封神制作,魂系列一直都是单机游戏历史上不可绕过去的一座丰碑。
碎片化的叙事手法引导玩家自己去挖掘信息将互动做到了极致。
优秀的动作系统在你足够熟练的时候甚至能够让伱在不经过升级的情况下仅凭一把小刀就能击败游戏的最终boss。
堪称杰作的箱庭地图设计在你战战兢兢看着自己已经只剩一个血皮时,推开眼前这扇大门后,发现映入眼帘的就是你刚刚进入这张地图的第一个火堆时,那种从头到脚的震撼。
以及,一段史诗般的传火之旅。
当然,魂系列最为出名的还是它的难度。
高额的死亡惩罚,你与boss之间巨大的能力值差异,以及恶意满满的地图。
但,当你真的挑战重重困难,将这个游戏斩于马下时,你会发现,你所有的努力都是值得的。
这,就是黑魂。
以它的体量放在豪华奖池之中,实至名归。
然后……
洛白抱着自己的脑袋,体悟着系统灌输给自己与黑暗之魂有关的一切知识后,他发现了一件残酷的现实:
做不了。
哪怕是黑魂一他都做不了。
不比mirror,不比奥日。
黑魂是真正的大型游戏,它的游戏体量至少是奥日的几十倍以上。
奥日的整体游戏流程并不长,哪怕全收集,几十个小时也顶天了,但黑魂不同,在初见不看任何攻略的前提之下,一周目都需要上百小时的试错。
人物、武器、世界的3D建模,人物包括喝药、翻滚等行动模组,十几种武器的攻击模组。
庞大到无法形容的恐怖素材库,以及那令人眼花缭乱的怪物以及其各自对应的攻击特效……
仅仅只是大类,用手指头都数不过来了。
这是一个哪怕给洛白一个顶级的团队,整个开发流程也需要以年为单位的庞然大物!
“系统你是懂画饼的。”
虽然心里恨不得立马就把这游戏弄出来给这个世界的玩家一点小小的黑魂震撼,但无论是自身的能力,还是初心工作室目前的体量,都显然负担不起这个重任。
“只能再做几个小体量游戏,积累人才、技术、资本才能想办法开始尝试开发黑魂了。”
“接下来是普通奖池。”
转盘停在了【招贤纳士】一栏。
【招贤纳士:可使用在宿主投放的招聘广告上,根据宿主目前在业内的知名度、工资水准、福利待遇等综合指标,可吸引到潜能不同的人才。】
【评价:三千块钱就想招来宫崎英高、小岛秀夫、宫本茂?做你的春秋大梦!】
“好东西,看来得想办法尽快弄个招聘广告吸纳一波人才了。”
那么,接下来是三次精英抽奖。
“希望能够抽到3D类的动作游戏,好让我能够借此机会培养独属于初心的3D建模部门以及动作捕捉部门。”
随着指针停住,洛白的眼前一亮。
三个……都是游戏。
第47章 奥日的余韵
距离天星游戏与初心游戏工作室争端有了一个结果,已经过去了差不多一个月。
虽然胜负已分,但余韵却还悄无声息的影响着整个国内的游戏圈子。
首先是作为本次争端当中最大的输家天星。
做实了抢占、抄袭、颠倒黑白名声的天星虽然没有被洛白起诉,但大大小小的官司却还是一路不断,将整个天星的法律部门弄的焦头烂额。
官方也亲自下场,对天星作出了几百万软妹币的处罚,也算是表明了态度。
在眼看公司要崩盘的风雨飘摇之际,天星壮士断腕。
将一切的罪责全都归结到马斌一人的专断独行之上,并且宣布将马斌开除出公司董事会的行列。
并且明确表示,开放《魔界传说2》的退款渠道,愿意将本次风波中的一切收益尽数退还。
因首恶已除,加上天星的认错实在是足够的有诚意,原本有些风雨飘摇的天星当天就稳住了下跌的股价,并在次日的连续几天里不断的有回升的态势。
而作为本次争端当中的唯一赢家,初心游戏工作室的名字在国内一举成名。
就连游戏圈子之外,或多或少都有人听说了有这么一个企业。
如雷贯耳了属于是。
这种胜利连带着反馈到了奥日的销量之上,整整半个月,整个蒸汽平台销量排行榜榜首都被《奥日与黑暗森林》彻底占领。
这种突发情况间接波及到了国外某根本就不知情游戏大厂旗下的ip作品《异星战甲》。
原本打算一周以内冲击五十万销量的游戏制作人,看到最后只有十万出头的销量,懵逼到怀疑人生。
他甚至还公开在推特上发动态询问:
“究竟是什么游戏,让大家这么疯狂?”
可在八个小时以后,他赶忙发了第二条动态:
“奥日值得,实至名归。”
而游戏的销量爆炸所带来的影响,也反馈到了视频网站、论坛、聊天软件等板块。
一时间,整个小破站的游戏区彻底沦陷,每刷新一次,都能看到新的奥日视频被顶出来。
速通、混剪、全流程收集、美景展示……
应有尽有。
无论是奥日视频之下的评论,亦或是论坛交流间玩家们的讨论,大家一个个化身成了奥日吹,好像这就是世界第一游戏一样。
国内的:
“我从来没有想到,国内的游戏公司,居然能够做出这样的游戏,奥日打破了我的固有观念。”
“虽然早就已经关注初心游戏工作室了,并且当初独立游戏节的视频就一直有在关注奥日,但真正的玩到完整版以后,我才意识到,之前我所有对初心的夸赞,对奥日的期待,还远远不够。
这就是一件艺术品,真正的第九艺术。”
“奥日漂亮归漂亮,好玩归好玩,可是太难了吧,我在银之树那关死了差不多一百多次。”
“一百多次?整个游戏的死亡次数加起来我数都数不清了,但通关的那一刹那,我真的很有成就感。”
国外的:
“我宣布奥日就是本年度最受欢迎游戏!它开启了一场2D横版动作游戏的革命!”
“游戏主创‘luo’表示,他将这种类型的游戏称之为‘类奥日’,并且欢迎游戏创作者去大胆的尝试这种全新的游戏类型。”
“我想请问一下,做奥日的初心游戏工作室,还有其他的什么游戏吗?”
而除了玩家们在表示自己的激动,专业的游戏评论家自然也不会放过这个机会。
《奥日与黑暗森林》华丽地融合了大自然的奇迹、非线性探索以及高难度挑战。游戏比外表看上去更加有难度,有广度,这是一款优美呈现,巧妙设计的游戏,它的魅力会带给人难忘的游戏体验。(IGN评)
《奥日与黑暗森林》在各个方面都属于相对中规中矩的横版动作游戏,对操作有一些要求,但是远未达到让人抓狂的程度,地图中要素很多,虽然是平面世界,却也能让玩家尽情的探索一番,发掘完地图的各种要素之后才进入下一区域。游戏的操作手感与打击感均属上乘,同时拥有着令人惊艳的画面,为玩家打造了一个梦幻童话般的精灵世界。(游侠评)
奥日彻底走上神坛!
由此,也引发了无数游戏制作人心中的感慨:
“我什么时候,也能够作出像奥日一样的游戏呢?”
莫云,就是这无数游戏制作人当中的一位。
虽然不知道天星究竟跟洛总达成了怎样的交易,但唐哥高升,他也返回了天星的游戏制作部门。
莫云还记得回来那天,开发组不少成员都跟他偷偷笔了大拇指。
莫云本来想解释改彩蛋文本之所以能够成功是出于唐哥的默认,但看到唐哥暗地里的摇头,他还是闭上了自己的嘴巴。
魔界传说制作组的假期虽然也差不多放完了,但天星最近是真的没有什么比较大的计划,整个公司除了开发部门之外,其他部门的人事变动异常频繁。
连带着整个制作部门都空闲了下来。
最忙的也就是手游的运维、策划部门,他们这帮做单机游戏的是真闲。
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