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游戏制作:我真的已经上岸了 第88节

“非常感谢洛总还有咱们的星宇能够来参加我们小破站组织的这次访谈,我本人也是初心的老粉丝了,初心所有的游戏也都很喜欢。

这次初心的第二款类奥日《空洞骑士》第一支PV的发布,也是在业内引发了相当大的反响。

但玩家们普遍反应的一个情况就是,大家觉得第一支PV当中给出的信息量实在是太少,对此请问洛总有什么想说的吗?”

弹幕上,大家对主持人的问题也表示了肯定。

毕竟算是官方访谈,洛白这次倒没有用那种很轻松的风格。

他平静的看着镜头,诚恳的说道:

“《空洞骑士》作为初心的第二款类奥日游戏,我本人是想要在游戏当中做出一定的突破的。

也就是说,《空洞骑士》玩法的侧重点,跟奥日会有相当大的区别,因为这个原因,游戏的开发比我想象当中的要慢。”

说道后面,洛白的声音多少带点无奈:

“目前游戏已有的内容暂时还无法支持一支正儿八经的PV,所以我也只能放点剧情CG给大家看看了。”

弹幕也是被洛白整笑了。

“笑死,不是洛总想卖关子,是真没东西啊。”

“洛白:都怪你们催催催,害的我没活只能硬整。”

“不过洛总今天怎么这么老实啊,放在平时指不定用那种很离谱的借口来搪塞过去的。”

“你是懂洛总的。”

主持人显然也是被洛总整不会了,轻轻的咳嗽两声,继续下一个问题:

“之前洛总在嘉年华的现场上,曾表示,奥日2一定是一个能够超越一代的作品。

这次的《空洞骑士》作为一款同类型的游戏,跟奥日一代的区别,到底体现在什么方面呢?”

洛白给了蒲星宇一个颜色,他也是直起腰来,面对镜头:

“《空洞骑士》与奥日之间最大的区别,主要体现在战斗系统方面。

两者同属于动作冒险游戏,但奥日的动作冒险,主要集中在平台跳跃与解密方向,我们在游玩过程当中面临的麻烦,主要来自于障碍、谜题。

游戏当中最大的挑战,来自于令人印象深刻的追逐战。

但空洞骑士的动作冒险部分,我们玩家面临的主要挑战,则是地图上那些形形色色的怪物。

甚至于,在空洞骑士的旅程当中,我们会面临数量繁多的BOSS,对他们的挑战,是一个需要不断尝试的过程。

整个过程中,存在着一百五十种以上的形态各异的怪物,它们都有各自的攻击手段,领地范围,生活习性。

相信《空洞骑士》绝对不会让喜欢游玩奥日的玩家们失望的。”

一说这个,玩家们可就不困了。

《奥日与黑暗森林》当中的主要阻挠,基本上还是即死的追逐战。

只要在限时之内通过某个区域、跳上某个台阶,基本上就过去了。

而面对怪物,因为有着猛冲这样的神级技能,基本上不会存在太大的威胁,更何况主要攻击手段精灵之火,还是能够追踪的。

在当时就有不少的玩家提出,奥日对怪物着墨太少,玩的不过瘾。

连个正儿八经的BOSS都没有。

而眼下,《空洞骑士》补上了一部分喜欢打怪的玩家,对于这方面的执念。

“好好好,我缺的这块营养给我补上了。”

“那么问题来了,这么牛逼的游戏,我什么时候才可以玩得到呢?”

“这个叫洛白的拖更大王,来,我给你房管,伱来说话。”

接下来,主持人又问了几个玩家们普遍比较关心的问题。

洛白跟蒲星宇之间也是交替回答,很快就给这场访谈划上了一个完美的句号。

作为《空洞骑士》第一支PV的补充,访谈显然解决了不少玩家对《空洞骑士》的疑惑。

但紧跟着,一个更大的问题摆在了所有玩家的面前。

之前看着云里雾里的PV,大家对空洞还没有一个直观的概念。

现在洛白这么一解释。

十三章地图、一百多种怪物,十种以上的人物能力,40个以上的BOSS……

你特么哪里是来解释的?你分明就是来画饼的!

一想到这款游戏才发布了第一个PV,距离发售还有老长一段时间,所有的玩家就跟百爪挠心一样,死活不得劲。

不少人直接跑初心游戏工作室的官号下面留言。

“不是,洛总,你还真不如不出这个访谈视频呢!”

第104章 网络喷子招致的麻烦

要说九月份,除了初心的《空洞骑士》发布第一支宣传片之外,整个游戏圈最引入注目的事情,莫过于飞宇游戏金牌制作人顾武牵头组织的一场“炎国游戏开发者交流大会”。

倒不是说,这个游戏开发者大会当中公布了什么震撼人心的大作,也不是有什么令人敬仰的大佬。

而是因为玩家们惊讶的发现,这次的游戏开发者交流大会的嘉宾名单里,根本就没有洛白的名字。

洛总现在什么身份什么地位啊?

初心游戏工作室老大,一手主导了mirror、奥日、暗黑地牢三款成功作品。

销量分别为四百万、七百万、两百万。

这成绩,开发者大会上所有人加起来销量还不够洛白一个人打的。

无论是比口碑、比人品、比销量,洛白更是碾压。

可就是这样一场打着“炎国游戏开发者交流大会”的活动,却没有邀请洛白?

这在玩家们眼中未免也太可笑了一点。

再加上玩家们等《空洞骑士》实在是等的心里痒痒。

一时间,马上就有好事者直接在某博上开了个讨论话题:

#没有洛白的炎国游戏开发者交流大会不用开了#

原本只是一些喜欢搞事情的玩家自己的狂欢,可这种一看就有争议,一看就能打架的话题,倒是让无数靠这玩意吃饭的媒体来了兴趣。

洛白的发家史大家也都知道。

完全是靠杀富济贫,直接踩着天星的尸体上位的。

在最近一年国内其他的游戏大厂纷纷寻求转型,开始加大对单机游戏的投入的时候。

天星在干嘛?

裁员、业务收缩,靠着那几个限制级的手游氪氪金、卖卖周边养着老呢。

就洛白这样一个不讲规矩的臭狗屎,平时游戏圈子那帮人压根就不会看他两眼,根本就不是一路人。

你爱咋地咋地,咱们弄不过你,咱们也不跟你一块玩儿。

最多就看着初心的游戏叕大卖,在背后泛泛酸水。

而眼下,媒体们一看到这帮家伙有可能跟洛白撞上,顿时就high了起来。

正好赶上最近国内娱乐圈没有什么花边新闻,这条话题直接像是坐火箭一样窜到了热搜第三。

“什么臭鱼烂虾也能代表炎国的游戏开发者了,别的不说,就顾武做的那几款破壁游戏,给洛总提鞋都不配。”

“说真的,伱们要是不请洛总,就你们内部人自己找个房间自己跟自己玩就行了,整那么大动静干嘛?”

“懂不懂TGA年度最佳游戏的含金量啊?你们这帮逼人要是能拿个提名,估计牙都能笑掉几颗。”

下面清一色的都是嘲讽,连个帮“炎国游戏开发者交流大会”说句话的都没有。

没办法,现在洛总就这咖位。

但令很多吃流量饭的媒体感到失望的是,无论是“炎国游戏开发者交流大会”,还是初心那边,都没有针对这件事情作出任何的回应。

这就难办了。

正主都不下场,纯靠玩家能有多少热度?

他们也就凑个热闹,玩够了就自己打游戏去了。

但好死不死的是,所有人都低估了网络喷子有多闲,也高估了“炎国游戏开发者交流大会”的忍耐力。

喷一个话题有毛用啊?直接去喷人啊!

“你就是顾武啊?你什么咖位也在这里组织炎国游戏开发者交流大会?你配吗?”

“顾老师,你有什么成就啊,能说出来给大家伙听听嘛?”

“‘炎国游戏开发者交流大会’这个名头实在是太大了,顾老师咱们不是对你有意见,你把名字换了就成,真的。”

就这么明嘲暗讽的,只要不是乌龟,谁能忍得住啊?

尽管身边不停的有人劝说着顾武,希望他不要做傻事去招惹某个行业搅屎棍,但顾武还是没忍住。

他当即就直接发博了:

“希望某位同行能够管管你的粉丝,整个游戏行业的盘子是很大的。

不要认为取得了一两项成就就能够在这个行业内为所欲为了。

单机游戏是游戏、手游是游戏、网游也是游戏,那不同领域之间的奖项来对比,实在是没有意思。”

虽然没有指名道姓,但大家伙还是一眼就能看出这家伙到底是在说谁。

而初心果然也没有让大家伙失望,飞快的作出了自己的回应。

正当看热闹不嫌事大的网络喷子摩拳擦掌准备开冲,媒体们也打算好好的恰恰流量饭的时候,初心对此的回应看上去却好像是认怂了一样。

初心游戏工作室:

“感谢顾武老师对我工作室作出的恳切建议,不同游戏之间的成就的确不能进行纵向对比。

对于顾武老师所遭受的无端辱骂,我方表示由衷的同情。

但我方也无法辨别对顾武老师造成羞辱的人究竟是否为我方粉丝,对此,我方给出的建议是,建议顾武老师合理的使用法律武器维护自身的权益。

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